大班数学教案猜猜电话号码

大班数学教案猜猜电话号码,第1张

 作为一位无私奉献的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我精心整理的大班数学教案猜猜电话号码,希望能够帮助到大家。

大班数学教案猜猜电话号码1

 活动目标:

 1、在游戏中,学习7以内的加法。

 2、感受数字的丰富变化,体验操作的乐趣。

 3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

 4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

 5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

 活动准备:

 数字卡、幼儿操作材料、小朋友、记号笔等。

 活动过程:

 一、用打电话的方式,列出不同数字的排序。

 1、我们想让达达、明明、丽丽来做客,我们怎么样才能通知他们呢

 2、打电话要知道电话号码,我们一起来查一下,他们的电话号码是多少

 3、这么多的电话号码哪些地方是一样的

 教师:我们每个小朋友家里的电话号码都是不一样的,相同的几个数字,经过不同的排列,就会有不同的电话号码。

 二、学习7的加法。

 1、还有两个动物朋友还没有通知到,我们一起来看一下它的电话号码。

 2、观察数字和对应的号码,让幼儿写出正确的电话号码。

 三、幼儿操作,感知数字的变化。

 四、互相检查幼儿作业,引导幼儿思考除了打电话,还有哪些办法与幼儿联系。

大班数学教案猜猜电话号码2

  活动目标

 1尝试使用替代的方法进行游戏。

 2熟练运用10以内加减法。

 活动准备 写好的电话密码条若干。

  活动过程

 一、介绍自己家的电话号码

 1教师:小朋友,你们毕业后就不能和伙伴们天天见面了,如果想和好朋友联系,怎么办呢?

 2请幼儿介绍自己家的电话号码或爸爸妈妈的手机号码。

  二、猜猜老师的电话号码

 1出示密码条

 4+3 8-2 2+1 9-4 3+3 4-4 (电话号码 773560)

 提问:你们知道这是什么吗?

 老师的电话号码就藏在这些算式里,你们想知道老师的电话号码吗?

 2破译电话号码

 引导幼儿尝试用做加减法的方法将密码破译出来

 4+3 8-2 2+1 9-4 3+3 4-4 (电话号码 773560)

  三、猜电话号码

 1谁能把自己的电话号码变成密码,让别人也来猜猜呢。

 2幼儿制作电话号码密码。

 (教师协助制作。)

 3相互猜猜别人的电话号码

 结合制作的课件进行

 四、请小朋友把制作的电话号码放在区域角。

 大班数学教案:正方体与长方体

  幼儿园大班数学教案:正方体与长方体

  活动目标:

 1、通过活动,能正确地认识正方体与长方体的名称及特征。

 2、能在活动中培养自己的观察力以及初步的空间想象力。

 3、使在探索活动中提高对认识立体图体的兴趣。

  活动准备:

 正方体、长方体制作材料纸若干张,正方体、长方体积木若干块。

  活动过程:

 1、集体活动。

 观察两张制作材料,讲述异同。“小朋友看老师带来了两张纸,请你仔细观察它们有什么相同的地方和不同的地方?(相同点:都有6个图形组成。不同点:一张纸上都是一样大的正方形组成。还有一张纸上有正方形和长方形组成。)

  2、幼儿操作活动。

 “今天老师就要请小朋友用这两张纸来变魔术,怎么做呢?”

 (1)介绍制作形体的方法。

 出示示意图,教师简单讲述制作方法。

 (2)制作后讲述异同,介绍形体名称。(正方体、长方体。)

 “你们做的两件东西像什么?“(积木、盒子)“它们一样吗?”(不一样)“怎么不一样?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形还有长方形。

 老师手指正方体的一面,这就叫面。我们一起数数它有几个面。(6个)“这6个面都是怎样的?”(同样大小的正方形。)由6个大小相同的正方形围成的形体它的名字就叫正方体。“请你把你做的正方体找出来,说说它是什么样的?”现在请你们拿出 你制作的另一个形体,数数上面有几个面?每个面一样吗?(不一样。)怎么不一样?(6个面里有正方形和长方形。)它也有名字,叫长方体。

 归纳小结:正方体的6个面是一样大小的正方形。长方体的6个面,有的都是长方形(面对面的一样大);有的4个面是长方形(面对面的一样大),2 个面是正方形。

  3、按特征标记将正方体与长方体分类。

 出示贴有正方体与长方体标记的两个篮子。“这里有两个篮子,篮子上分别贴有什么样的标记?”(正方体、长方体。)请你们把桌子上的各种形体送进带有特征标记的篮子,并说说你送的是什么形体。

  4、搭积木游戏

 数一数我用了几块积木来搭,数的时候要考虑到看不到的积木,提高观察能力与空间知觉能力。

 大班数学活动:保龄球馆

 舟山海娃幼儿园 虞 益

  设计意图:

 数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事”地摆弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。

  活动目标:

 1、探索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的所有组数。

 2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的相同点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。

 3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。

  活动准备:

 保龄球若干 记录表 皮球 投影仪 奖品 抽奖箱

  活动过程:

  一、幼儿游戏,记录结果

 1、引题:乐乐保龄球馆今天开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么?

 2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。

 3、游戏与记录

  二、交流结果,梳理经验

 1、交流结果

 师:你是怎么记录的?

 2、引导梳理

 教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。

 3、探索互换规律

 4、用已知规律整理记录表

 师:在老师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上面了?

 师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。

 幼儿交流记录表。

  三、颁奖活动,迁移经验

 1、交待规则

 师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友可以到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看清楚是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。

 2、领取奖品

 3、交流分享

 师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品?

 大班数学活动:认识“”和“”幼儿园大班数学教案

 班数大学活动:认识“>”和“<”

 设计思路:

 对中班幼儿来说,“>”和“<”看起来很抽象,实际上只要让他们记住开口的方向,学习起来就容易多了,并且能增强他们学习的兴趣和积极性,本活动意在为幼儿创造一个良好的学习氛围。第一,根据“>”和“<”比较形象的特点,通过儿歌和身体感知,让幼儿记住开口的方向;第二,以游戏贯穿活动内容。

 活动目标:

 1、认识“>”和“<”,理解不等式的含义,理解大小的相对性。。

 2、学习把不等式转变为等式。

 3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性,锻炼幼儿运用数学知识解决实际

 问题的能力。

 活动准备:

 1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的。

 2、4朵红花、六朵黄花的。

 3、数字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

 4、数字头饰两套,小猴子头饰若干。

 5、数字小兔图一张,有关数字卡若干。

 6、数字卡10张(装入猫头包内),铃鼓一个,磁带、录音机等。

 活动过程:

 一、导入课题:认识“>”和“<”

 1、问:“小朋友,现在是什么季节?”(春季)“春天来了,蜜蜂蝴蝶飞呀飞呀,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?几只蝴蝶?”教师展示蜜蜂和蝴蝶的,幼儿说出数量,教师贴上相应的数字卡。

 问:“蜜蜂和蝴蝶比,谁多?谁少?”“那么,7和5相比,哪个数字大?哪个数字小?”

 师:“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过‘=’号,能放‘=’号吗?”启发引导幼儿,引出“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

 2、问:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花园里),展示红花和黄花的,让幼儿感知其数

 量的不同,引出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。”

 3、师:“大于号和

 小于号都有一个开口,长得也差不多,我们怎样记住它们呢?你们有什么好办法吗?”启发幼儿找出内在规律:“小朋友可以看一下,无论是大于号还是小于号,它们开口的方向都对着哪一个数(大数),尖尖的小屁股对着哪一个数(小数)。”

 学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑,小于号屁股撅给小数瞧。

 二、表演游戏:学做“>”“<”

 请2名幼儿做数字娃娃,戴上数字头饰,一幼儿站在两个数字中间,用身体姿势表演>”“<”,幼儿读出“6大于4“4小于6。”

 设计思路:大班数学活动:认识“>”和“<”设计思路:

 对中班幼儿来说,“>”和“<”看起来很抽象,实际上只要让他们记住开口的方向,学习起来就容易多了,并且能增强他们学习的兴趣和积极性,本活动意在为幼儿创造一个良好的学习氛围。第一,根据“>”和“<”比较形象的特点,通过儿歌和身体感知,让幼儿记住开口的方向;第二,以游戏贯穿活动内容。

 活动目标:

 1、认识“>”和“<”,理解不等式的含义,理解大小的相对性。。

 2、学习把不等式转变为等式。

 3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性,锻炼幼儿运用数学知识解决实际

 问题的能力。

 活动准备:

 1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的。

 2、4朵红花、六朵黄花的。

 3、数字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

 4、数字头饰两套,小猴子头饰若干。

 5、数字小兔图一张,有关数字卡若干。

 6、数字卡10张(装入猫头包内),铃鼓一个,磁带、录音机等。

 活动过程:

 一、导入课题:认识“>”和“<”

 1、问:“小朋友,现在是什么季节?”(春季)“春天来了,蜜蜂蝴蝶飞呀飞呀,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?几只蝴蝶?”教师展示蜜蜂和蝴蝶的,

 幼儿说出数量,

 教师贴上相应的数字卡。

 问:“蜜蜂和蝴蝶比,谁多?谁少?”“那么,7和5相比,哪个数字大?哪个数字小?”

 师:“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过‘=’号,能放‘=’号吗?”启发引导幼儿,引出“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

 2、问:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花园里),展示红花和黄花的,让幼儿感知其数量的不同,引出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。”

 3、师:“大于号和小于号都有一个开口,长得也差不多,我们怎样记住它们呢?你们有什么好办法吗?”启发幼儿找出内在规律:“小朋友可以看一下,无论是大于号还是小于号,它们开口的方向都对着哪一个数(大数),尖尖的小屁股对着哪一个数(小数)。”

 学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑,小于号屁股撅给小数瞧。

 二、表演游戏:学做“>”“<”

 请2名幼儿做数字娃娃,戴上数字头饰,一幼儿站在两个数字中间,用身体姿势表演>”“<”,幼儿读出“6大于4“4小于6。”

 对中班幼儿来说,“>”和“<”看起来很抽象,实际上只要让他们记住开口的方向,学习起来就容易多了,并且能增强他们学习的兴趣和积极性,本活动意在为幼儿创造一个良好的学习氛围。第一,根据“>”和“<”比较形象的特点,通过儿歌和身体感知,让幼儿记住开口的方向;第二,以游戏贯穿活动内容。

 活动目标:

 1、认识“>”和“<”,理解不等式的含义,理解大小的相对性。。

 2、学习把不等式转变为等式。

 3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性,锻炼幼儿运用数学知识解决实际

 问题的能力。

 活动准备:

 1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的。

 2、4朵红花、六朵黄花的。

 3、数字

 卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

 4、数字头饰两套,小猴子头饰若干。

 5、数字小兔图一张,有关数字卡若干。

 6、数字卡10张(装入猫头包内),铃鼓一个,磁带、录音机等。

 活动过程:

 一、导入课题:认识“>”和“<”

 1、问:“小朋友,现在是什么季节?”(春季)“春天来了,蜜蜂蝴蝶飞呀飞呀

 ,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?几只蝴蝶?”教师展示蜜蜂和蝴蝶的,幼儿说出数量,教师贴上相应的数字卡。

 问:“蜜蜂和蝴蝶比,谁多?谁少?”“那么,7和5相比,哪个数字大?哪个数字小?”

 师:“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过‘=’号,能放‘=’号吗?”启发引导幼儿,引出“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

 2、问:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花园里),展示红花和黄花的,让幼儿感知其数量的不同,引出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。”

 3、师:“大于号和小于号都有一个开口,长得也差不多,我们怎样记住它们呢?你们有什么好办法吗?”启发幼儿找出内在规律:“小朋友可以看一下,无论是大于号还是小于号,它们开口的方向都对着哪一个数(大数),尖尖的小屁股对着哪一个数(小数)。”

 学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑,小于号屁股撅给小数瞧。

 二、表演游戏:学做“>”“<”

 请2名幼儿做数字娃娃,戴上数字头饰,一幼儿站在两个数字中间,用身体姿势表演>”“<”,幼儿读出“6大于4“4小于6。”

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 大班数学:猫捉老鼠

  活动目标:

 1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

 2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

  活动准备:

 老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片

  活动过程:

 1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝

 师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)

 进场后转一圈

 2.无意发现鼠迹

 师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!

 宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!

 幼:老鼠

 师:喔。原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)

 师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?

 幼儿坐好后

 师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?

 幼儿讨论回答。

 老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?

 3.老师教本领

 A.看谁脑筋动得快(看算式说答案)

 师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?

 出算式,幼儿说答案

 B.对暗号(复习对数游戏)

 师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?

 C.看谁耳朵灵(听得数出算式)

 师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?

 D.打靶(综合练习)

 师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?

 幼儿摆好椅子后

 师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说

 老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。

 4.执行任务

 师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面

 放音乐,走一圈,停下

 师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?

 老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。

 A.先派一名幼儿抓

 师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。

 幼儿计算后到老师那里那雪花片(老师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片)

 老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?

 5、结束部分

 带幼儿开火车回家。

 大班数学教案:认识星期(7以内的数)

  幼儿园大班数学教案:认识星期(7以内的数)

  活动目标:

 1、复习巩固1—7的序数,2—6的邻数。

 2、认识时间星期,了解其顺序性、周期性,初步形成“星期”概念。

 3、激发幼儿对时间的兴趣,积极、主动地参与学习活动。

  活动准备:

 1-7的数字娃娃,大写数字一至七,星期娃娃7张,四个星期转盘,星期娃娃头饰每人一个。

  活动过程:

 一、 复习巩固1—7序数,2—6邻数。

 1:今天数字娃娃也来到我们班,和小朋友一起上课,(同时出示无序的数字1—7),请你们按从小到大的顺序给数字娃娃排队,还要说出排在第一的是哪个数字娃娃。

 2:以“数字娃娃找朋友”的游戏形式巩固邻数。

 老师以数字娃娃的口气问:我是2,我的朋友是几和几?请小朋友帮助我,帮我找出好朋友。幼儿回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

  二、 新授:以故事的形式让幼儿了解星期的顺序性、周期性。

 1:现在我们要和数字娃娃一起来听一个童话故事,听的时侯要仔细听,故事里讲了什么。

 老师讲述故事《星期妈妈和孩子们》。

 讲完后提问:

 故事的名字叫什么?

 星期妈妈一连生了几个孩子?

 它给孩子取了什么名字?穿什么颜色的衣服?

 (老师随幼儿的回答出示星期娃娃,打乱顺序。)

 强调:星期妈妈的第一个孩子是谁?第二个孩子是谁?请你们帮星期妹妹来排队,好吗?(排好队后读一读)

 2:转盘游戏“找邻居”。

 老师示范转动转盘,然后请个别幼儿操作。

 规则:转动转盘后,指到星期几,就请小朋友讲出星期几的两个邻居。游戏反复进行3—4次。

 突出强调:星期日的邻居是谁?(意在突破星期的周期性这一难点,让幼儿具有明确的周期意识,即一个星期有七天,一个星期结束下一个星期开始。)

  三:幼儿操作活动:转盘游戏“找邻居”

 幼儿分成3大组,每组一个星期转盘,一组幼儿轮流转动转盘,同组全体幼儿共同讲述指针所指星期几的两个邻居是星期几和星期几。

 (让幼儿通过实际操作,进一步感觉星期的顺序性、周期性,形成星期这一时间感念。)

  四:活动评价:

 引导幼儿与老师一起谈谈这节课认识了什么?明白了什么道理?讲讲玩星期转盘游戏的感受。

  五:分组进行角色游戏:找邻居。

 七名幼儿一组,分别戴上星期娃娃头饰,扮演星期一至星期日七个角色形象,手拉手围成圈,顺时针转动,边转边说:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七个娃娃在一起,快快乐乐做游戏,游戏的名字叫“找邻居”。

 接着星期一发问:我是星期一,我有两个好邻居,我的邻居是几和几?其余六个星期娃娃回答:星期一,星期一,你有两个好邻居,你的邻居是星期日和星期二。

 接下去由星期二、星期三……星期日顺次提问,方法同上,游戏继续进行。

 大班数学教案:有趣的门卡

 活动目标:

 1、学习8的加减运算,能正确地列出8的加减算式。

 2、尝试用三个数字在符号板上摆出不同的加减算式,初步感受加法交换律和减法的互换关系。

 3、积极地动脑思考,主动探索数字在算式中的不同位置。

 活动准备:

 1、经验准备:幼儿学过7以内各数加减法及8的组成。

 2、物质准备:

 ——教具:符号底板(底板分成四格,两格上写有加号和等号,另外两格写有减号和等号,符号中间有空间便于写数字),8、3、5三个数字各一张,笔一支。

 ——学具:《幼儿用书》(P14、15、16),幼人手一支笔。

 活动过程:

 1、奇怪的门卡。

 ——教师:爸爸带花花到其他城市去游玩,他们住饭店时,服务员给他们出了一道题,我们一起去看一看。

 ——教师(出示符号底板和8、3、5三个数字):服务员说,当他们用这三个数字在门卡上摆出四道力口减算式,才能顺利地拿到门卡进房间。你们愿意来试试吗

 ——幼儿思考。请个别幼儿来演示,说一说自己摆的是什么算式,集体检查。鼓励幼儿用三个数摆出四道不同的加减算式。

 2、幼儿操作活动。

 ——看房子特征列算式。观察8座小房子,根据房子的颜色,在加减符号旁边填写数字,列出四道不同的加减算式。

 ——观察左边的数字,请你列出四道不同的算式。

 ——观察三组蔬菜,想一想:哪两组蔬菜力口起来和下面的数字相同,请画线连起来。

 ——带领幼儿分别打开第15、16页引导幼儿练习8的第二组、第三组和第四组加减运算。(也可以采用分组练习的方式,本;舌动只完成一页练习,其它练习放在曰常或区域中进行。)

 3、活动评价。

 ——请幼儿介绍操作活动。

 ——引导幼儿观察两道加法算式和两道减法算式的相同点与不同点,发现两道加法算式的数字都相同,但加号两边的数字位置不同;两道减法算式是等号两边的数字位置交换了。

 ——请幼儿观察自己的记录结果,看看有没有同样的发现。表扬正确列出四道不同的加减算式的幼儿,然后结束教学活动。

  篇一:智慧小屋

 制作意图:使废旧物再次利用,制作成让幼儿可操作的玩具,让幼儿对数学的分成、组成等产生兴趣。

 教育价值:具有可操作性、可更换性,培养幼儿的数学兴趣

 选用材料:泡沫、电线、塑料板、电池、即时贴。

 制作方法:应用了物理学上的并联方法

 操作方法:用小屋两边的电线去接触相对应的两边小孔,如果答案正确就会发出响声。反之,就不会发出响声。

 应用地点:幼儿园活动区域或家庭游戏中操作。

 适用年龄段:4岁到6岁幼儿

  篇二:数学百宝箱

  制作意图和教育价值:

 通过幼儿随意摆弄百宝箱中的卡片、扑克牌等物品,尝试用几何图形进行不同的组合;辨认图形排列的规则,并按照其顺序延伸该图形;了解数的分解与合成,正确感知10以内数与量的对应关系,体会不同的表达方式来代表同样的数量熟悉形状的组合与分解,创造出各种有趣的造型。

 制作的计算器、制作材料:月饼盒、珠子、七巧板、废旧台历、电话卡、扑克牌、服装上的标签卡、各种几何图形、数字卡、皮筋等。

  篇三:怡海花园

 制作意图:我们都有一个美好的愿望,尤其是孩子们都希望拥有一个美好的家庭,孩子们一般都是用画笔和积木去构建自己心目中的家园,为什么不去开发孩子的思维,鼓励他们用多种方法去进行创造呢?于是,我采用多种废旧材料制作了本作品,这幅作品不仅可以在计算区域中进行数数,分类,还可以在语言区域中发展幼儿的口语表达能力,还可以培养幼儿的观察力,更重要的是,通过这幅作品,培养了幼儿的创造力,让幼儿感受到在我们的生活中,有很多可利用的废旧物品,只要动脑筋就会创作出新的东西。

 选用材料:装修边角料,吹塑纸,冰棒棍,五子旗,牙医用小镜子,牙签,玩具,洗发精瓶盖,铁丝,泡沫板,塑料绿草。

 制作方法:运用木板组合成房子模型,然后利用装修木条进行房顶粘贴、装饰,再利用各种材料进行外观的装饰,力求欣赏性和操作性的统一。

 适用年龄:5岁以上的幼儿

  篇四:《花儿与蝴蝶》

  活动目标:

 1、使孩子们同过观察,比较,表演,游戏等活动认识1――9各数的相邻数。

 2、通过学习相邻数,进一步了解一个数与相邻两个数之间的多1和少1的关系,进一步掌握数序。

 3、在情景化的活动中,孩子们体验表演的乐趣,对美的欣赏,对数的兴趣。

 活动准备:

 1、绳子,大块的布,若干小泡沫垫子;小草,小花,用伞做的蘑菇(每个花和蘑菇上有一个数字),地毯。

 2、纸做的蝴蝶翅膀,蝴蝶触角,若干数字;数字娃娃的头饰。

 3、小朋友会玩游戏《蝴蝶找花》。

  活动过程:

 一、老师、小朋友一起布置数字王国。

 1、把小泡沫垫子拼成T型舞台,把绳子牵起来,遮上布,分成表演的前台和后台。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上伞做的蘑菇成草地。

 2、大家合作给蝴蝶翅膀涂上漂亮颜色。

 3、小朋友们选择角色进行装扮:蝴蝶戴上翅膀,挂上数字;数字娃娃戴上头饰,剩下的孩子做数字王国的客人。

 二、、小朋友去数字王国做客。

 师:今天我们要去数字王国做客,数字王国里做多的是什么呀?(数字)是啊,每个孩子一定要有一个数字,才能进入数字王国的。

 三、小朋友和数字娃娃见面。

 师:咦,数字娃娃怎么不见呢?我们一起喊喊吧!

 1、数字娃娃(2)从布景后跳出来:“我在这里呢!”小朋友热情的和数字娃娃打招呼。

 2、数字娃娃(2)说:“接下来出来的是我的邻居,他的数字比我的数字少一个,你们猜猜他是谁呀?”小朋友说对了,数字娃娃(1)就出来。

 3、老师:数字娃娃(2)还有一个邻居,他的数字比数字娃娃(2)多一个,他是谁呀?(小朋友说对了,数字娃娃(3)就出来)1和3是2的邻居,也可以说1和3是2的相邻数)。

 4、依照此方法,1――9的数字娃娃有趣的出来。

 5、给数字娃娃按数序排好队。

 6、请数字娃娃和小朋友坐在一起,不过数字娃娃的数字和小朋友脸上的数字是相邻数就可以坐在一起。

 四、观看蝴蝶的时装表演。

 1、师:今天为了迎接我们的到来,蝴蝶们还准备了一场时装表演呢!最先出场的是3号蝴蝶,大家欢迎!

 2、在动听的'音乐声下,3号蝴蝶在T型台上表演。

 3、师:接下来出场的蝴蝶身上的数字和3号蝴蝶身上的数字是相邻数,小朋友说他们是谁呀?(2号和4号,可以反复强调2比3少一个,4比3 多一个)现在我们用热烈的掌声欢迎2 号和4号蝴蝶出场!

 4、依照此方法1――9号蝴蝶都出场。

 五、小朋友和数字娃娃给蝴蝶献花。

 1、小朋友、数字娃娃、蝴蝶手牵手边成一个大圆圈。

 2、师:我们的蝴蝶表演的这么好,我们应该怎么表示呢?(献花)我们到草地上采一些漂亮的花送给它们吧!花上面的数字和蝴蝶身上的数字是相邻数,那朵花才能送给蝴蝶的

 3、小朋友、数字娃娃采花,鲜花。(把花贴在蝴蝶的身上)

 六、音乐游戏《蝴蝶找花》。

 1、交代游戏规则:大家一起随音乐自由表演,蝴蝶到处飞舞,唱到一半的时候,每只蝴蝶做一个花心,身上的数字和花心的数字是相邻数的小朋友,数字娃娃就做花瓣,手牵手把花心围起来。音乐完了,就从头再玩。

 2、大家玩游戏。

 七、结束。

 1、、放打雷的音乐。

 师:呀,要下雨了,我们到蘑菇下躲雨吧。免的挤在一起,你身上的数字和蘑菇上的数字是相邻数,你就进去躲。

 2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音乐声)。

 3、关掉音乐。

 师:看,雨停了,我们也该回家了,和蝴蝶、数字娃娃再见吧!

 4、小朋友和数字娃娃、蝴蝶说再见,自由走出数字王国。

 幼儿园中班数学教案――哪块木板厚

 幼儿园中班数学教案――哪块木板厚

 有益的学习经验:

 认识物体的厚薄,感知厚薄的相对性。

 准备:

 1.长宽相同,厚薄明显不同的木板3块。

 2.长宽相同,厚薄不同的积塑每个幼儿3块。

 活动与指导:

 1.同时出示两块较薄的木块,让幼儿各种角度观察木板尺寸的相同与不同之处,最后把两块木板并放在讲台上,请幼儿说出它们的不同。在他们说出一块木板“高些”,一块木板“矮些”后,告诉幼儿:小朋友的眼光不错,已经把它们的区别找出来了。不过,由于它们都太矮,所以我们不用高矮,而用厚薄来区分它们。分别在板子上作标记1和2让幼儿说出2号板子厚些,1号板子薄些。

 2.拿出另一块板子标记为3号,与2号板子比较,启发幼儿说出:3号木板厚些,2号木板薄些;把3块木板两两相比后,引导幼儿说出3号木板最厚,2号板子薄些,1号板子最薄。

 3.把木板按从薄到厚的规律排序。

 4.发积塑给幼儿,让幼儿区分它们的厚薄并按厚薄排序。

 5.按教师指令,举出相应的积塑。

  篇五:铃鼓响几下

  有益的学习经验:

 学习8的形成,进一步了解7添上1是8,7比8少1,8比7多1。

 准备:

 贴绒卡片:小圆片7个,三角形8个。

  活动与指导:

 1.出示小圆片7个,贴成一行让幼儿点数后说出总数,再出示三角形7个,一一对应地贴在小圆片下面,让幼儿目测后说出总数,启发幼儿比较两组图形的多少,说出圆片和三角形片一样多,都是7个。

 2.出示1个三角形片,添在7个三角形后面,让幼儿点数,三角形有几个,说出7添上1是8。将8个三角形和7个圆形比较,引导幼儿说出三角形比圆形多1,圆形比三角形少1,8比7多1,7比8少1。

 3.教师敲铃鼓,第一次敲7下,第2次敲8下,问幼儿两次各敲了多少下,哪一次敲得多些多几哪一次少些少几

 4.让幼儿根据数字8,画出自己熟悉的8个物体。

中班益智游戏教案

 尽管各个学科课程都有各自的特点,教学形式和手段也不尽相同,但在培养学生成为德智体美全面发展、适应社会需求的高素质人才教育宗旨上是一致的,对教案的要求也是有共性的。以下是我整理的关于中班益智游戏教案,希望认真阅读!

 小星星

 活动目标:

 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

 活动准备:

 ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

 ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

 ③小星星的音乐

 活动过程:

 一、出示,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

 二、送球宝宝回家:

 “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

 三:找颜色

 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

 四、表演《小星星》

 “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的',找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

 五、送自己回家

 “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

 数学娃娃找朋友

 游戏目标:

 1能正确区分10以内数的相邻数。

 2培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

 游戏准备:

 1~10的数字头饰每人一个。

 游戏玩法:

 1幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

 2以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

 3游戏可反复进行。

 游戏规则:

 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

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  幼儿园中班数学教案:认识“>”和“<”

  设计思路:

  对于幼儿“>”和“<”看起来很抽象,实际上只要让他们记住开口的方向,学习起来就容易多了,并且能增强他们学习的兴趣和积极性,本课意在为幼儿创造一个良好的学习氛围。第一,根据“>”和“<”比较形象的特点,通过儿歌和身体感知,让幼儿记住开口的方向;第二,以游戏贯穿活动内容。

  活动目标:

  1、认识“>”和“<”,理解不等式的含义,理解大小的相对性……

  2、学习把不等式转变为等式。

 3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性,锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。

  活动分析:

  重点认识“>”和“<”,理解不等式的含义,掌握相等与不相等的转化;难点是掌握“>”和“<”的方向。

  活动准备:

  1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的。

 2、4朵红花、六朵黄花的。

 3、数字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

 4、数字头饰两套,小猴子头饰若干。

 5、数字小兔图一张,有关数字卡若干。

 6、数字卡10张(装入猫头包内),铃鼓一个,磁带、录音机等。

  活动过程:

  一、导入课题:认识“>”和“<”

  1、问:“小朋友,现在是什么季节?”(春季)“春天来了,蜜蜂蝴蝶飞呀飞呀,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?几只蝴蝶?”教师展示蜜蜂和蝴蝶的,幼儿说出数量,教师贴上相应的数字卡。

 问:“蜜蜂和蝴蝶比,谁多?谁少?”“那么,7和5相比,哪个数字大?哪个数字小?”

  师:“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过‘=’号,能放‘=’号吗?”启发引导幼儿,引出“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

 2、问:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花园里),展示红花和黄花的,让幼儿感知其数量的不同,引出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。”

  3、师:“大于号和小于号一个开口向左,一个开口向右,很不好玩,我们得找规律记住它们。”启发幼儿找出内在规律:“小朋友可以看一下,无论是大于号还是小于号,它们开口得方向都对着哪一个数(大数),尖尖的小屁股对着哪一个数(小数)。”

  学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑,小于号屁股撅给小数瞧。

 二、表演游戏:学做“>”“<”

  找出4名幼儿做数字娃娃,戴上数字头饰,找两名幼儿分别站在两个数字中间,用身体姿势表演>”“<”,幼儿读出“9大于7”“7小于9。”

  三、猜谜语,(红眼睛,白皮袄,长耳朵真灵巧,爱吃萝卜爱吃草,走起路来蹦蹦跳。)引出数字小兔。

 让幼儿观察小兔子是由哪些数字组成的,找出后,比较大小,填上“>”或“<”。

 四、游戏:击鼓传包。

  玩法:教师摇动铃鼓,幼儿传猫头包,鼓声停止,包在谁的手里,就和他的同桌各从包里抽出一张卡片,比较大小,如“8”和“6”,大数幼儿先说:“8大于6”,小数幼儿说:“6小于8”。游戏依次进行。

 五、戴小猴头饰,幼儿做小猴子,学习把不等式边等式。

 教师告诉幼儿:“我们要做一个《小猴学样》的游戏,游戏之前先要学样本领—把不等式变等式。”启发幼儿说出“4小于3”,教师贴上相应的数字卡片,并说:“猴妈妈说,两边的小猴子不一样多,太难记 了,我想让两边的小猴子一样多,把“>”变成“=”该怎么办呢?小猴子动脑筋想一想。”想出4-1=3、3+1=4两种办法都行。

 六、听音乐做“小猴学样”游戏。

 幼儿听音乐走出活动室。

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