"TMD"是一款3D动作角色扮演类手机网游,其全称为《To Memorable Destiny(致——记忆&宿命)》,也称“TMD”。由文传世纪手游项目团队开发。
扩展资料:
游戏特色
玩家定位:18至35岁男性玩家
美术风格:兼容欧美硬派及日韩唯美画风
操作方式:独特的竖屏操作,单手点触即可完成包括操作
成就系统:提供成就系统,为前期,后期游戏提供不同乐趣
游戏亮点
《TMD》在传统动作游戏的操作方式上进行了重大革新,游戏操作界面上下有别,分为“展示区”和“操控区”,玩家只需要通过单手的点击和滑动操作即可轻松进行攻击、防御技能释放等操作,打出华丽的连续技攻击,在保留了打击感的同时还提升了玩家操作的便利性。竖版格斗的创新适用于喜欢格斗类和休闲类的两类玩家。战斗场面是以3D形式展示,技能释放特效华丽,震撼,打击感爽快,侵略性强。
独创言灵系技能体系,超过1000种技能变化,汉字和游戏技能的完美融合,完全激活玩家的游戏想象力,自主定义属于自己的游戏技能。
游戏配备丰富多彩的任务体系,譬如挖矿、宝箱、(超)稀有精英遭遇战。《TMD》的游戏整体目标性明确,玩家不会觉得游戏进程索然无味,最大限度地降低因游戏单调而造成的玩家流失。
超300挑战关卡,稀有精英遭遇战。
游戏主角大跳机器人舞,任意屏幕5秒没有操作会出现NPC提示,游戏主角会自动随着劲爆音乐为玩家奉上一段带感的机器人舞。
游戏主场景随时间变化,动态更新,每天登录可知本地天气状况。
参考资料:
1、战区导弹防御(TheaterMissileDefense)。
2、TMD是“国家导弹防御系统”的缩写。在冷战时期,为了与当时的苏联对抗,美国里根政府于1983年提出了“空间战略防御”(即“战略导弹防御系统“)倡议,该倡议主要是试图通过发展各种先进的非核防御武器,对来袭战略弹道导弹飞行的全过程进行多层拦截.
3、1993年,克林顿当选总统后,决定重点发展“战区导弹防御系统”。 “战略导弹防御系统”的研究重点,也改为主要发展地基的、能保护美国全国的战略导弹防御系统,并把这一系统称为“国家导弹防御系统”。
扩展资料:
TMD的研制是由低向高发展的。用于拦截飞行高度在40公里以下导弹的爱国者导弹,已取得较大进展。在1991年海湾战争时,爱国者PAC-2 型导弹命中率为60%,此后美国不遗余力地提高这种导弹的性能。
美国还宣布改进型的爱国者PAC-3型导弹拦截试验获得成功。据悉,美国还要进行16次拦截不同目标的试验,使这种导弹进一步完善。爱国者导弹是TMD中唯一有效的拦截武器,也就是说,TMD 尚处于低空防御阶段。
NMD是用来保护美国本土免受弹道导弹攻击的防御系统。从这一点看,它是里根“星球大战”计划的翻版或继承者。所不同的是,“星球大战”计划所依赖的是空中防御系统,而NMD是以陆空结合、陆地防御系统为主。
参考资料:
不是骂人的?那就只有一种情况。
这个容易。如果用在首和尾,表示的是强烈的怨念。
TMD表示稻草人,TNND表示大头针。如果是TMD…(所说的话)…TNND就是用大头针往稻草人上扎,中间那句话就跟稻草一样被钉起来了,表示对所说的话的情况极度怨恨……
谁告诉你的?TA好腹黑哦~~~
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