锻炼三角肌让臂膀更威猛力量
锻炼三角肌让臂膀更威猛力量,所谓的三角肌俗称虎头肌,由于它的形状凸出上臂,酷似虎头,而且发达的三角肌体积较大,显得很威猛,所以它也是力量的象征。锻炼三角肌让臂膀更威猛力量
锻炼三角肌让臂膀更威猛力量1如何锻炼三角肌呢?锻炼三角肌千万不要忽视关节,否则会导致受伤。肩关节是训练伤害事故的危险区域之一。即使用正确的姿势做动作,如果重量太重,也会有受伤的风险。所以在正式训练前做两组20,25次的暖身推举是不可少的。
如果您不知道如何锻炼三角肌的话,那么我告诉您恢复调整是相当重要的。经常一周训练各部位2次。如果肩膀很强大,可试着一周两次刺激这个部位。如果肩膀要努力去发展,那么一周练一次三角肌就够了。
在锻炼三角肌之前,请弄清楚它们的构造。三角肌由前中后三束组成,练肩时不可只练某一肌束,不要集中精力去做前、侧、后肩的不同练习动作。
如何锻炼三角肌呢?锻炼时不要忽视斜方肌与三角肌后束。匀称在健美训练中是至关重要的,需要建立一个协调匀称的体格,不能有身体某个部位比其它部位更重要的想法。
在三角肌训练中,要求斜方肌与三角肌后束能与三角肌前束和中束相配。因此建议将俯身飞鸟与直立划船列入肩部训练计划。
如何锻炼三角肌并不难,建议可以用金字塔训练法则去刺激三角肌侧束。用30磅哑铃做25次侧平举,40磅做15次,50磅做10次,60磅做8次。然后再按此顺序倒着做,直到30磅25次。此外,欲了解更多相关信息,可点击阅读虎头肌之称三角肌的结构
锻炼三角肌让臂膀更威猛力量2
如何锻炼才能让我们的三角肌肉更丰满
1、交替哑铃肩举法
正坐平凳,双脚分开,目视前方,在准备动作时,双铃位于与耳水平处,交替向正上方推举。此动作做4组,每组10-12次,组间休息不超过1分钟。
2、哑铃上斜举法
尽量紧贴斜凳椅背,保持趴伏,不参与训练的手臂保持平衡,训练臂保持平直,肩肌带动手臂发力举至与头部位于一条水平线上为止。此动作做2组,每组 10个动作,组间休息不超过3分钟。
3、侧卧哑铃平举法
侧躺在运动垫子上,双脚分开保持平衡,手臂微弯,动作过程中不要转动哑铃,注意手和手腕的稳定性。故此动作不适合大重量训练。此动作要完成4组,每组10个动作,组间休息不超过3分钟。
4、提铃耸肩法
双手持铃,双脚开立,目视前方,用肩部肌群发力拉动哑铃,使它们的垂直位移尽量提高。这个动作不是非常美观,但它是强壮颈部肌肉的首选。完成2组,每组15个,组间休息不超过2分钟。
5、单臂俯身哑铃侧平举法
双脚分开与髋同宽,背部微微弓起,双膝微弯,让参与训练的手臂垂直于肩部正下方,垂直向上举起负重。动作中尽量避免把负重转移到腰背部。此动作要完成3组,每组8个,组间休息不超过3分钟
如上所述希望给予大家一点帮助,三角肌肉的锻炼方式很简单的,我们生活中的动作行走都是要牵扯到这个地方的,所以这个地方要多运动才能防止劳损老化,运动是增加肌肉的途径之一,要想拥有肌肉还要在饮食上多下工夫,这个时候要吃的饱才能更好的投入运动。
锻炼三角肌让臂膀更威猛力量31、三角肌前束
前平举:自然站立,两手哑铃垂于腿前,握距与肩同宽;把哑铃向前上方举起(肘部稍屈),直至高于视线平行高度;然后,慢慢放下还原。这个动作可以双手,也可以单手,用的多的还有交替前平举。
阿诺德推举:因阿诺德施瓦辛格而得名,这个练习兼有推举和侧平举两个练习的作用,可同时刺激三角肌前束、中束。
立正划船:和杠铃直立划船差不多。
斯科特举:拉里·斯科特独创动作,双手持哑铃于胸前,掌心相对,然后肘部向侧后方摆动,使掌心向前,再向前夹肘至胸前。
2、三角肌中束
侧平举:两手持哑铃垂于腿前,身体稍前倾,双肘微屈,向两侧举起哑铃至肩高,使三角肌处于“顶峰收缩”位,稍停,然后肩肌控制缓慢还原。也可单臂做,两臂轮换。
肩上推举:主要练三角肌中束,但前束和后束也能参与锻炼,是一个较为综合性的动作。
坐姿,两手持哑铃于体侧,两肘外展,掌心朝前,以弧线推哑铃至最高点,稍停,缓慢控制哑铃按原路线(弧线)还原。亦可站姿做,双臂同时做,也可单臂轮换做。
3、三角肌后束
俯身侧平举:两手持哑铃,掌心相对,俯身屈膝,身体稳定,两臂向两侧后上举,然后控制缓慢还原。可以站姿,也可以坐姿。
俯卧侧平举:俯卧于平凳(也可斜度约20~30度)上,下巴伸出凳外,双脚撑踏地面,保持胸贴凳,以防借力,两臂向两侧后上举,然后控制缓慢还原。
4、锻炼三角肌注意事项
选择合适的重量
其实,没有最大的训练重量,只有最适合的重量。所以常见的错误就是使用的重量,超过三角肌所承受的重量,这样的重量也许很快就给你带来泵感,但是肩部承受的压力,随着训练过程中慢慢增加,肩关节受伤的风险就加大了。
三角肌属于小肌肉群,需要多组数多次数的去刺激,显然大重量并不能满足多组数的要求。所以,应该多去尝试,直到找到自己的合适重量
直接刺激
做各种形式的侧举,全部用很孤立的形式做 原则上不允许借力 全部是靠肩先发力 ,再借助手臂作为工具来移动重量。这就要求选择重量要准确 ,动作控制要到位。注意在做的时候 要尽量避免斜方肌和上背肌肉的参与。
综合刺激
做各种推举能刺激到整个三角肌 。比方说杠铃和哑铃还有器械。推的时候最好找有靠背的椅子。人坐直,只用肩发力,背不参与。同时对准肩部的位置,双肘尽量外展,匀速运动。
优先训练弱部肌肉
三角肌,相信很多人的后束都是很弱的,因为后束的感知,和刺激基本上很难感觉到,因为没有后束的肌肉量较少,也没有大量的训练量累计。
所以我们训练的时候应该优先训练自己较弱的肌肉群,我们不止要把最好的训练状态留给弱肌肉群,以此来让弱部肌肉群得到最大化的效果,还要把高强度大密度的动作疲劳轰炸才会有效果。
如何用哑铃锻炼三角肌,宽阔的肩膀是男性健美的主要标志之一,肩部的三角肌有三束:前束、中束、后束,而哑铃无疑是锻炼三角肌这三束最佳选择。
5、练三角肌吃什么好
饮用大量的水
水的作用除了对于肌纤维的修复外,还会为下一次的训练储备,更多的液体以满足使用另外,肌肉的健壮除了肌纤维变粗以外,还有一部分是糖原和水分,他们的存在让你的肌肉看上去很饱满否则就像解剖图一样,而在训练的过程中肌纤维需要糖分氧化并有水的参与来提供能量才能工作。
吃大量的复合碳水化和物
比如米饭、面条、土豆、麦片、玉米、红薯等,因为,你想要举起杠铃或哑铃,你就得有能量,能量的来源和存储就很重要,而碳水化合物是产生能量与储存能量的物质。
补充足够的蛋白质
多吃营养好并且含脂肪低的高蛋白质肉类,比如牛肉、鸡胸肉、虾、鱼肉等,因为,肌肉的生长需要正氮平衡,为了达到正氮平衡,人体必须有足够的蛋白质,肌肉长得越多需要的蛋白质就越多。
多吃蔬菜和水果
它们能够提供许多,日常饮食中所缺乏的营养成分,如纤维素、维生素、矿物质和植物化学成分,这些都能够帮助和促进肌肉的增长。
使肩关节外展的肌肉是三角肌和冈上肌。
肩关节运动时,尤其是作快速运动时,肱骨头在肩胛骨关节盂处产生一个快速的离心力,肩袖诸肌通过收缩,抵抗这一强大的离心力,保持肱骨头贴近关节盂。
肩关节长期或大幅度运动,特别是进行体育运动的运动员如投掷及羽毛球、网球等选手,肩关节不断进行超负荷离心运动,当肩袖诸肌不胜此负荷时可致肌腱部分或全部断裂。长期严重的肩袖损伤或臂丛神经损伤常引起冈上肌和冈下肌萎缩。
扩展资料:
肩关节的七种动作:
一、屈
从肩关节冠状轴前方跨过的肌肉具有屈肩关节的作用。重要的肌肉有喙肱肌、三角肌前部纤维、胸大肌锁骨部和肱二头肌短头。前屈的运动范围约70°。
二、伸
从肩关节冠状轴后方跨过的肌肉具有伸的作用。主要的肌肉有背阔肌、三角肌后部纤维和肱三头肌长头。后伸时,由于受到关节囊前臂及肱骨头与喙突相接触的限制,故运动范围小于屈的范围,约为60°。
三、内收
从贯肱骨头的矢状轴下方跨过的肌肉能使肩关节内收,主要的肌肉有胸大肌、背阔肌和肩胛下肌。内收时,由于肱骨头滑向关节窝的上方而受到躯干的阻碍,其运动范围很小,约为20°。
四、外展
从矢状轴上方跨过的肌肉,可使肩关节外展,主要的外展肌有三角肌(中部纤维)和冈上肌,当肩关节旋外时,肱二头肌长头也参与外展。肩关节外展时肱骨头滑向关节窝的下方,所以运动范围较大,约90°。
五、旋内
沿贯穿于肱骨头中心与肱骨小头中心之间的垂直轴,上臂可作旋内和旋外运动。凡由内(起点)向外(止点)从垂直轴前方跨过的肌肉具有旋内作用。旋内的肌肉有背阔肌、胸大肌、肩胛下肌和三角肌前部纤维。旋内时,肱骨头在关节盂内向后滑动,肱骨大结节和肱骨体向前方转动。
六、旋外
从垂直轴后方跨过的肌肉有旋外作用。旋外的肌肉有冈下肌和小圆肌。旋外时,肱骨头在关节盂内向前滑动,肱骨大结节和肱骨体向后方转动。当上肢垂直时,旋转运动的范围最大,可达120°。
七、环转
三角肌(三个束)、胸大肌、斜方肌、菱形肌、前锯肌、背阔肌、大圆肌、小圆肌。
-肩关节
三角肌发达有什么用
三角肌发达有什么用,很多人在锻炼的时候都会特别注重对三角肌的锻炼,特别男生,因为三角肌发达会让人穿衣服的时候看起来更加有型,那么你知道三角肌发达有什么用吗?下面就跟我一起来了解一下吧。
三角肌发达有什么用1让男性更威武雄壮
三角肌几乎是肩部所有运动的原动肌,因此三角肌对于肩部的重要性不言而喻。从视觉上看,发达的三角肌就像是垫了护肩一样,可以增加我们肩部的宽度,会显得男性很威武雄壮,给女生坚实的臂膀,安全感和男友力绝对爆表!
穿衣服有型
“穿衣显瘦,脱衣有肉”“女生看腿,男生看胳膊”,男生把三角肌练好,可以增加肩部的宽度,有一个漂亮宽厚的肩膀,可以更好的帮助撑起衣服,让你穿什么都有型,做个人人都羡慕的“衣架子”。再加上如果不加强肩部锻炼,长期不良姿势就会引起肩部变形,出现圆肩,含肩等不良情况,严重影响身体的美感,使原本笔直高昂的身材变得弯曲不堪,所以练三角肌能让体型更好看。
锻炼意志力
三角肌的锻炼不是一朝一夕就能看到效果的,需要长期的坚持,没有强大的意志力是很难坚持到最后的,这就能够达到锻炼意志力和身体承受力的作用。
提高其他锻炼的水平
三角肌水平不高,卧推水平肯定上不去,三角肌一旦受伤,整个上肢训练基本就可以停止了,而三角肌发达的话,对于其他锻炼的水平有提高作用。
增强体质
锻炼三角肌的动作也是健身运动,经常锻炼在一定程度上能加快身体的血液循环,提高新陈代谢能力,对于疾病的抵抗能力是会有加强的作用,可以帮助增强体质。
有助于延年益寿
美国研究发现,如果老人拥有较多肌肉,早亡风险就会降低,这是因为增加肌肉可预防老人患代谢类疾病。有意识地锻炼肌肉,还能提高行动能力,防止摔跤,延缓衰老,同样的练三角肌让其发达对于延年益寿也有帮助。
三角肌发达有什么用2三角肌训练的`方法
肌肉结构影响肩部造型最重要的肌肉是三角肌(包绕肩关节的肌肉)、斜方肌(提、降肩胛骨的肌肉)。三角肌由前束、中束和后束三个部分构成。前束较易薄弱,让人感觉“肩负不了重担”。因此,在改善肩部形象时,既要做到薄弱部位优先,又要保证全面发展。
塑型方法:
1、哑铃推举:双手各握一哑铃,两臂屈曲拳心向后,成弯举姿势,然后向上推举,同时前臂旋转(大拇指由外向内转),直到两臂伸直,然后缓慢回位,再重复。主要发展三角肌前束和中束,在增加力量的同时减少过多的脂肪。
2、虎口向内的俯卧撑:两手掌虎口向内,掌指相对,间距宽于肩做俯卧撑。当上臂屈时,身体下落的速度不要太快,并尽量使胸部向地面贴。主要发展三角肌前束和胸肌。
推荐运动:
有些运动项目对肩部的发展有很好的作用,比如游泳,特别是蝶泳。当然,体型的发展要遵循匀称、协调和整体的原则。如脖子短而肩窄,应主要发展三角肌和胸肌,斜方肌应该少发展;本身颈部和肩部比例较好的人应该全面发展,使肩更健美;肩宽而肌肉薄弱的人应该多加强肩部、背部和胸肌的肌肉练习。
直接分享大佬的绘画思维,自学绘画的同学看好了。
目录:
1、人体构成
2、人体比例
很多同学在刚开始绘画的时候都想着要多画、速画就可以成功,但是大家没明白,并不是说只要多练、多画就能提升,这根本是不成逻辑的问题,不是说多练多画到一定的程度就能掌握,画画是讲究方法的,周觉先大触曾在这门公开课中说过
实际上我们在画原画的时候,应该明确的是,要多想,少画,明确哪个步骤该画什么,明确为什么要画这一笔,准确到每一个绘画步骤。所有的绘画流程都过要脑子思考。
所有一开始我们在训练人体阶段的时候,注重的还是人体动态、体积感、空间感及结构等。而不是一上手要刻意去训练刻画细节和完美。每一个阶段训练的目的都应该有所针对性的思考,把时间花在重点训练的地方。
初学者刚开始绘画的时候经常碰到人体结构画不准,或者动态不协调、比例不清晰等,但是我们在画人体结构的时候也不可能是100%准确,我们只需要把角色的人体结构画的相对舒服就足够了,这毕竟不是拍照,而且画的真实也不一定是最好的。我们做角色原画设计的目的是建立在真实的基础上去塑造让它变的更好看。
说到画人体结构的时候,大家可能都有过这样的经历,会先拿出一张类似以下这样一张人体结构图出来盘点,先盘点人体结构上的各种胸大肌、三角肌、二头肌三头肌、伸肌群等等,一开始就记这些形状名词,背完之后就开始画。
但是,我们在画的时候有没有思考过这些问题,在真实的人体结构中,对比一下我们能看到一样的肌肉结构吗?肌肉群能看的很清晰吗?
所以问题来了,画人体肌肉结构,什么才是我们需要抓住的重点?她本身的人体动态,这些肌肉结构,它其实是一个很外在的东西。
比如我们画一个角色,她是一个普通人,但是给她穿上显现出肌肉非常明显的装备时,她就是一个身材比例非常好的一个人,体脂非常低。
如果身上没有穿这些装备,实际上本身的人体动态就是一个普通人。
接下来回到题主的问题,画人体结构一个很好的方法就是画小木人,小木人相信多数同学都画过。
那为什么要画小木人呢?可能有同学认为小木人的练习方法仅仅是为了概括人体,真的是为了概括人体吗?
前边我们说过那么多,我们如何把一个人体画准,不是在于把肌肉形状画的多么准确或者多么明显,而是在于有没有把人体动态画准、人体比例画准。
如果我们不训练小木人,想把人体动态训练更精简一点,那就是火柴人,火柴人相对小木人更加精简,但精简到底始终是人体动态的问题, 小木人只不过是多了一些结构细节。
从最简单的动态火柴人到小木人,再从小木人加上人体肌肉结构的装备,那就是一个肌肉女,加普通的肌肉就是一个普通人。又或者加大肚子就可能是一个体态较肥的人,
所以,我们在刚开始训练人体动态结构的时候,要把肌肉当做装备一样去画,就没有必要去背肌肉结构,而是应该把训练重点放在人体动态上。
以上,说的是在人体动态训练前说的最基础的理论内容,由简到繁。
还是拿一张作品做范画
第一步小木人起稿,重点描绘人体动态。
第二步骤,加形势
第三步在形势上细化修改
第四步上色、加体积、做质感
最后细化
最后再加背景刻画
其实有很多同学在即将刻画完稿的时候才发现人体结构不准、比例不对的原因就是因为人体动态基础理解不够深刻,肌肉画的再好再加其它形势也没有意义。
所以,我们前期建立的基础,应该解决的是第一步,要重视绘画流程,先建立小木人、加形势、上固有色、做体积、加背景细化等步骤,当我们逐渐熟练操作绘画流程的时候,一天就可以完成一幅作品。
关于人体比例,很多初学者其实会说(我是写实的、我不画Q版的、又或者我是画Q版的,不画写实的)也就是说,写实与Q版之间比例是有区别的,我选择画Q版或者二次元,就不能画写实了。
其实两者的问题,到底是表现形式的区别还是人体比例的区别呢?
对比下图,人体比例上是不同的,只是人体比例发生了变化,大家普遍的认知就是Q版的头大短身,写实的身长立体。同一种表现形式,不同的身体比例就可以让别人感觉好像风格发生了变化。
以上这三者之间同样的表现形式,不同的身体比例让人感觉它们产生的风格是不同的,但实际上是一样的,我们一旦掌握了人体的变化规律,就可以用同一种绘画方式去画不同风格的东西,(所以不同风格的定义其实没有那么细)。
不管你画什么样的美术表现风格,画Q版的或者二次元,又或者是写实的都可以用同样的方法,只不过我们在练习人体时应该要做的是掌握人体比例的变化规律。
过去参与过高考美术培训的同学可能听速写老师讲过人体基础的一些规律,比如速写老师说过的“立七、坐五、盘三半等。
以上这些亚洲人的体型规律是根据真实世界的存在去定义,但是在CG游戏原画角色设计中欧美厚涂风格一般是8~9个头身。以上这些亚洲人的体型规律是根据真实世界的存在去定义,但是在CG游戏原画角色设计中欧美厚涂风格一般是8~9个头身。
这些是人体比例的现实规律,但是我们在画的时候怎么确定胳膊多长、腿多长呢?还是拿图举例:
比如人的肩膀一般是3个头的宽度,所以肩膀的宽度就能确定了,但是胸腔呢?胸腔是2个脑袋的高度,而肋骨的下沿与胳膊肘的位置是一样的位置,这里大家可以自己摸一下看看,这时候上臂的长度就出来了,而盆腔的大小位置也是一个脑袋的高度,往下半身的大小宽度再类比一下,人的比例就出来了。
所以以上就是按8个头身的真实世界去塑造表现。
我们来画一组真实男女人体比例与Q版人体做对比,只要掌握了人体比例变化的规律,是可以变成我们想要的结果,区别与不同风格也仅仅是美术的表现形式,其它的造型、上色的内核其实也是一样的。
结合上部分的人体比例分析,练习人体动态、肌肉大体块的建立可以观察一些古希腊雕塑,比如下图,肩膀和盆骨有一个角度的倾斜,所以站立的时候会有一种稳定的感觉。
我们人体的动态其实是一种构成,画角色的时候就是要想办法去构成一种看起来舒服并且合适的动态,无论我们画什么样的姿势,其实都会有一些韵律在里边,就比如画一个妹子的时候,为什么要体现出一个S曲线的体态呢?其实就是为了突出女性的柔美,而画男性会表现出虎背熊腰的姿势也是为了体现男性的阳刚之气,也是为了表达这个角色的感觉而去表达它。
我们再分析这一张图,观看这张图我们是仰视的状态,人物在正中心,但是它右脚在前边,左脚在后边,这个体态就会随着重心的偏移,去改变身体姿势让自己变得很舒服的姿态。
再看它左手拿着盾牌,左肩抬起靠上,这时候它的盆骨就会向下倾斜,左脚变长就会往后缩,而左手拿着盾牌占的面积较大,距离身体也比较近,然而同时她的右手下垂,右肩偏下,右手拿的矛较远,占的面积较小,并且矛尖与面部朝向的方向相反,所以整体来看会发觉这个雕塑的姿态就产生一种韵律美。
其实我们画画就是在还原真实,比如画CG游戏原画,虽然画出来的东西是不真实的,但是我们画出来的东西要让别人知道他是真实可信的,是符合物理规律的。
再比如我们画一个战士的姿态,就傻站在这里,这个姿态就很死板,很僵化。
但是我们可以按照这个姿势再改一下,不同的姿态有不同的感觉。是我们可以按照这个姿势再改一下,不同的姿态有不同的感觉。
首先练习动态,当人体动态发生变化的时候,体块与体块之间也会发生变化。首先练习动态,当人体动态发生变化的时候,体块与体块之间也会发生变化。
看左边第一张,同样显得很呆板,而到第三张重力发生偏移的时候,它就变得灵活起来,就像真的站着这里一样。
所以当我们把动态的东西做的相对细致了,当然画肌肉也不必细致到每一个块肌肉,这时候我们就可以引出一个肌肉体块。
比如大家熟知的二头肌、三角肌、肱桡肌等等,但是这些所以细碎的东西都要符合一个框架,因为动态有了,我们要如何在动态上把人体的构造细分呢?
这个练习人体的框架我们可以从小木人开始练,然后到肌肉体块,但是肌肉体块中还包含骨骼、肌肉,需要把它们细分。比如我们如果需要把肌肉画的明显,它就是超级肌肉人,如果肌肉不明显那就是普通人。
练习人体结构我们可以参考伯里曼的人体结构,但是为什么要按照伯里曼的方块练习呢?其实伯里曼其实与真实的肌肉差别较大,但是它讲的是肌肉的体块结构,就是把一些杂七杂八的肌肉概括成体块与体块之间的穿插关系, 把穿插关系建立好之后,再把肌肉就像穿衣服一样穿上去。
以上我们说的还是画画的流程与思维,但是同时还要把平面转换为立体。上我们说的还是画画的流程与思维,但是同时还要把平面转换为立体。
先是练习小木人,之后连接体块加体块的关系让它们深入的分化,最后再展开肌肉与肌肉之间的练习,这些是伯里曼练习的意义。
首先应该了解人体的结构。
小孩:
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人:
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人:
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征:
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
漫画中的人体比例及表现:
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
男性:
由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。
女性:
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
人体透视:
正前方:
首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视:
从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方:
斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
仰视:
下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。
打字不易,望采纳谢谢!
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项背部、肩胛区和三角肌区神经、血管
1副神经accessory nerve :为第十一对脑神经,自颈静脉孔出颅后,向下外行于胸锁乳突肌的深面,从该肌后缘中点斜越颈外侧区,入斜方肌深面,支配该肌。如一侧副神经损伤,则斜方肌瘫痪,导致下垂、抬肩无力。
2肩胛背神经dorsalscapular nerve(C5):起自臂丛的根部,穿经中斜角肌,斜向后下方,经肩胛提肌深面至菱形肌深面。支配肩胛提肌和菱形肌。
3肩胛上神经suprascapular nerve(C5、6):起自臂丛上干,向后与肩胛上动脉伴行,经肩胛横韧带下方入冈上窝。支配冈上肌,主干继续向外绕经肩峰与肩胛颈之间,进入冈下窝,分布于冈下肌。
4腋神经axillary nerve(C5、6):自臂丛后束起始后,伴旋肱后动脉穿四边孔至三角肌深面;肌支支配三角肌和小圆肌,皮支穿三角肌后缘浅出,分布于肩部和臂外侧上部皮肤(臂外侧上皮神经)。
5肩胛下神经subscapular nerve(C5~7):已述于腋腔
6胸背神经thoracodorsal nerve(C6~8):已述于腋腔。
7肩胛上动脉suprascapular artery :起自甲状颈干,行向外下,经前斜角肌和膈神经的前方,自肩胛横韧带上方进入冈上窝,与肩胛上神经伴行,绕肩胛颈至冈下窝,分布于冈上、下肌及肩胛骨。
8颈横动脉transverse cervical artery:起自甲状颈干,行向外侧,经前斜角肌和膈神经的前方,越过颈外侧区下部,至肩胛提肌的前缘分为升、降两支。降支经肩胛提肌内侧,沿肩胛骨脊柱缘下降,分布于行程附近的肌肉(如冈上、下肌,斜方肌和背阔肌等)。有人颈横动脉缺如,则代之以直接起于锁骨下动脉的肩胛背动脉,亦可分为升、降二支。
此外,尚有已述于腋腔的腋动脉的分支:旋肱前、后动脉,肩胛下动脉及其分支(胸背动脉和旋肩胛动脉)等,均分支供给肩带肌、肩关节及附近结构。
9肩胛动脉网:在冈上窝、冈下窝和肩胛下窝,来自锁骨下动脉甲状颈干的肩胛上动脉和颈横动脉降支,与来自腋动脉肩胛下动脉的旋肩胛动脉和胸背动脉形成广泛的吻合,叫做肩胛动脉网,动脉网的存在有助于腋动脉损伤或结扎时(在腋动脉第一、二段)侧副循环的建立。
这三条肌肉都可以将肩关节伸直。
背阔肌可以内收、内旋肱骨,肩关节后伸和通过牵拉肱骨间接向下旋转肩胛骨。三角肌前部和中部肌肉收缩可以使肩胛骨水平抬高,特别是在90以上的动作范围时需要后束的一些动作。肱三头肌的主要功能是肘关节伸展。
人体的肌肉按结构和功能的不同可分为平滑肌、心肌和骨骼肌三种,按形态又可分为长肌、短肌、阔肌和轮匝肌。
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