指那些穷嘚瑟的人 显摆自己打的高。完了 找地方发伤害 ,显摆自己多厉害。如果团本打的高 还有情可原,大米是最没技术含量的 玩法。几乎每组怪拼的都是打断,要是没有语音,肯定会乱,但是有了语音,分好任务,就不会乱,怪物读不出条 就是木桩,所以大米讲究车队,必须固定5人,有固定的打法,否则就打不高。如果你野战打20层,那么组车队 最高能打27层左右。
还有大米打几万 最关键的不是自己,而且别人,你可以和队友商量好,自己毛伤害,队友做绿叶,就是AOE你开爆发,队友帮你控制。等到单体,队友开爆发帮你缩短战斗时间。这样你就打的非常非常的高,呵呵 就这么简单。所以你看谁吹大米打几万,不必介意,大米的伤害都是毛的,只有单体的伤害才是真的
魔兽世界80版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,圣骑士是一个全面的职业。下面深空高玩带来魔兽世界80防骑大米天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
:魔兽世界80圣骑士攻略大全
防骑大米天赋
T1:神圣之盾。提高你的格挡率15%,还能格挡法术。成功格挡时会对攻击者造成9828%AP神圣伤害。作为骑士唯一的持续魔法减伤,选择优先级较高。
T2:十字军审判。拥有2层充能,当触发大十字军时会立刻获得一层充能。由于审判输出较高,考虑到该天赋和十字军的互动,有必要选择这个天赋,让防骑无论在输出还是风筝能力都有明显提升。
T3:制裁之拳。审判会使制裁之锤的剩余冷却时间缩短6秒,常驻控制,减少制裁之锤CD。
T4:破咒祝福。保护队友免疫魔法伤害和DEBUFF,其实比较推荐考虑副本BOSS的技能来进行选择。当然选择这个技能不会出错。
T5:守护者之手。恢复队友失去生命值的30%,当你在奉献时,治疗效果提高20%,可暴击。虽然有一定的削弱,但还是力挺这个天赋。
T6:圣洁之地。扩大奉献范围,并使奉献范围内敌方移速降低50%。
T7:最终防御者。附近每有一个敌人就降低受到的伤害3%,并使你的伤害提高3%。终极减伤加伤害神天赋。
魔兽世界927大米已经开放第二天了,大家对于新一批大米的难度几何也都大致有数了,今天深空小编就来带大家看看争议比较大的卡拉赞上层到底该怎么打,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
魔兽世界927大米卡拉赞上层打法攻略
1 卡上的强度究竟如何?
卡上属于比较需要套路的本,四个BOSS,均有不少优势职业。会玩会组队的,能大大降低难度
对于野队来说,它确实不是一个便当本,尤其是组职业没有经验的话,起手输一半
馆长需要易伤爆发
麦爹需要打断+高单体+自保(总体来说唯快不破)
法力龙需要极强的DPS(低层是送,高层超越麦爹,成为唯一真神)
尾王需要高爆发职业压P3(类似馆长)
所以当年的卡上,一流的混乱刃DH,和大军DK,大约能降低副本2-3层难度。因为两者短期爆发极高(我法力龙唯一输过的,就是DK)
简单来说,卡上是个单体为王的本
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2 馆长
比较简单,毕竟老一
转阶段BOSS,虽然有软狂暴,但是生效很慢(BUFF叠太高,或完全没有场地,那已经很久了)
基本上,馆长都九牛二虎的,可以考虑解散。因为麦爹和法力龙都强很多
集合放水,整体移动,有球转球,爆发易伤,很简单
最后RUSH看情况
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3 麦爹
野队杀手
如今早已不硬气的暴雪,估摸着很可能会大砍
如果不砍,麦爹比较综合,很考验个人素质
当年打高层残暴的细节已经记不太清楚了,只能说几个大众注意点
(1)因为打断的压力,防骑和奶萨必然大大降低难度。但优秀的DPS一样关键,除了基本的配合,免疫和大减伤多的DPS,非常重要。一套免疫链能大大解放治疗压力(昨晚试了下,冰箱不能免疫花环DOT,但冰箱回血+免疫读条还是很顶)
(2)印象里麦爹是时间轴转阶段,而不是血量。基于P2的随机性,个人觉得起手全爆发,压缩战斗时间是优选。不要留技能去应对不确定的P2,如果真到了高压的P2,四个字,各凭本事
(3)因为高层冰火条都比较致命,打断的核心思路,是围绕T的飞弹抗压能力。怎么安排断条,简单的理解,就是你能放几个飞弹给T硬吃,T能吃得越多,打断压力越小。昨晚没测闪现能否破冰,如果闪现、自利等能破冰,那么合理配置的队伍可以适当放冰(而且冰能用火烫),把重点集中到断火上(基于混乱的场面,说着容易,实战还是要多练配合)
(4)大减伤,主要应对花环(近战额外注意,分散的同时不要丢失平砍范围,麦爹是抢输出的BOSS),或小鸟的后半程(因为易伤会叠)。DH的黑水、萨满灵魂链、DK罩子等群减,可以考虑给到集中站位打第三只鸟时
就这么多吧,这BOSS看攻略后,依然需要多打多练
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4 法力龙
前面写了,高层唯一真神
原因是上层后,它是个极其高压的硬件BOSS,你会重新认识它
过得了高层麦爹的队伍,未必过得了高层法力龙
核心机制,是看似简单粗暴的放球吸球,但是在高层,压力极大
一套基础扎实的DPS爆发是基础,爆发都打不明白的队伍,可以提前放弃
这个BOSS上层后,没有取巧的可能,能过的队伍只有两种:要么DPS极其爆炸,要么免疫减伤链非常优秀
当然,两者兼备的DPS,那就如上所说,可以降低2-3层难度
当年混乱刃DH,不仅单体极高,且在出球阶段,双冲锋+后跳的位移,疾影+黑水+虚空行走的吃球,再以虚空行走消层收尾,几乎可以达到一个坦克消球的能力。提供高额单体同时,大大延缓此BOSS灭团时间轴
不过现在,怕是难有这么综合的优秀职业了,LZ也要再打打看
最后,吃几层,要不要消球,都跟层数和队伍有关,没有一句话攻略
高层的话,跟麦爹一样,它需要队伍反复尝试,找出压力点的处理方式
这是每个人要尽力提供自己职业上限的战斗——优秀的位移、免伤、DPS,否则就会转嫁所有压力给治疗
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5 尾王
经过了高压的2 3号,能打到这的队伍,可以说尾王是送的
常规应对就不介绍了,能看到这的,也不需要再看什么驱散、跑水
单独说下P3
P3的BOSS读条是木桩,所以高单体DPS,P2开门要抢上,P3疯狂冲,可以甩掉坦克。在保证有手段不被小怪打死的前提下,极限爆发本体(药水饰品等等)后,卡秒断条,可大大降低尾王难度
当年中高层卡上,P3在BOSS读条结束前,我大概能单人打掉70%-80%,队友随便摸一下就过了
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6 总结
总体来讲,卡上配合度较高。DPS的职责,输出和免伤是基础,另外要做到最大限度的给治疗减压,因为很多BOSS都是治疗摔键盘级别
但是打熟了后,卡上不至于摸不得。只要不是超高层,处理好压力点,是一个节奏清晰明快的副本
魔兽世界927大米攻略一览 卡拉赞上层 钢铁码头 麦卡贡车间 集市·天街(略)卡拉赞下层 恐轨车站 麦卡贡垃圾场 集市·宏图(略)第四赛季大米掉落/低保装等相关 备注:天街宏图打法和之前的大差不差,但是由于本赛季词缀,恐惧魔王不算进度,需要多打些怪补进度因男友加了女同事微信没解释就吵架,是可以尝试挽回对方的,每个男同事都有可能跟女同事对接工作事宜,并且吵架又不是分手,女方也可以尝试挽回对方的,你工作中也会有需要跟男同事对接事情的时候,相互理解就好。
一、跟女同事加微信对接工作是没有问题,只要不搞暧昧。公司基本都分男女,总是有跟异性对接工作的时候,只要不跟同事搞暧昧,大可不必理会,不然也显得你无理取闹了。
就跟我朋友小A就是个很喜欢管控自己男友的人,两个人确定关系后,小A就让男友删掉了手机里的女性朋友,甚至也不让小A跟女同事对接业务。
有一天小A男友的女领导因为着急找一份文件,于是就加了小A男友的微信,结果小A知道后就在微信上大骂男友女领导勾引别人家男友。
小A男友第二天就被炒鱿鱼了,小A男友这次也彻底怒了,直接要跟小A分手,谁来都去劝不住。
女人对于男友或老公的异性朋友看紧点没关系,但是如果是无理取闹的话,那么真的就非常不可取了。
所以说我认为在工作上不要因为男友加女同事微信而生气,毕竟可能人家也真的只是因为工作找你男友而已。
二、吵架又不是分手,女方主动挽回也是没什么问题的。男女吵架是很正常的事情,大部分时候都是男性主动,但是女性偶尔主动也是没什么问题的,因为有时候我们很可能就失去了深爱自己的人。
我有个好闺蜜小敏,她是个极度缺乏爱的女孩子,平时也是总是喜欢看男友的手机,哪怕是男友是在跟女同事聊工作的事情,她也会跟男友吵一架。
后来小敏发现男友十二点了还在跟女同事聊天,于是就觉得男友不爱自己了,就跟男友吵架威胁对方要分手。
本来小敏以为对方肯定会来找自己道歉的,结果男友一直没联系她,小敏于是就主动找了男友,两个人就和好如初了。
很久之后,小敏才知道,那阵子男友的妈妈一直逼着男友结婚,小敏的主动成功挽回了男友。
三、女性也有跟男同事对接工作的时候,相互理解就好。不论男女都有交友的权利,而且女性也有跟男同事对接工作的时候,男女双方更应该相互理解。
小云的老公只要是工作方面的事情,都是很支持小云的,哪怕是小云跟男同事对接工作,也是很支持的。
因为小云老公觉得自己对小云足够好,而且小云也是很安分守己的女人,所以男女之间要相互信任和理解。
所以说既然你的对象是出于工作需求跟异性有接触的话,大可以放心的,毕竟人要是想出轨,你拦都拦不住。
四、只要没有发现男方出轨,女性真不必如此紧张。守护自己的爱情和婚姻的想法是没有错的,但是如果过于紧张的话,那么也会让对方感觉到压抑的。
我们老家有个女人大米很强势,本来她老公也是个老实人,但是有一天她老公就跟隔壁女邻居多说了几句话,然后大米回去就对老公破口大骂,一直吵架到了深夜。
大米的老公却觉得这样的日子过够了,坚决要跟大米离婚,大米更是断定老公和女邻居有一腿,甚至跑到女邻居家骂人家,还到老公的单位去闹。
最后大米的老公没办法,直接选择了跳楼自杀,大米也因此备受打击,患上了抑郁症。
只能说你没发现自己的对方出轨,真的不要过于紧张兮兮的,对方如果有分寸,是断然不会出轨的,但是渣男或者是渣女想出轨,你也阻挡不了的。
男友加了女同事微信没跟解释,可能就是怕你多心,所以你大可以主动挽回对方,毕竟大家都是成年人了,都不希望被管得太严格的。
所以对自己的对象要放心,留不住的人是注定留不住的,还不如努力提升自己的魅力,让对方离不开你才是最正确的做法。
魔兽世界915大米的dps什么职业比较高呢相信大家都不太清楚,下面给大家分享的是魔兽世界915大米dps排行介绍,一起来看一看哪些职业比较强力吧。
魔兽世界915大米dps排行
全职业如下:
坦克-酒仙,血DK,防战,熊T,防骑,复仇
治疗-奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑
输出-增强萨,踏风,邪DK,冰DK,狂暴战,武器战,冰法,火法,奥法,暗牧,元素萨,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎,射击猎,惩戒骑,恶魔术,毁灭术,痛苦术,狂徒,敏锐贼,奇袭贼,浩劫。
T0档输出职业专精:
踏风爹,冰法,火法,奥法,武器战,敏锐贼,温西尔奶骑。
原因分析:
踏风爹是一个2只怪峰值6W,爆发只需要按一个键,波波有爆发新版本还加强了AOE的怪物新手入坑简单只需要堆全能暴击就够了的职业,245装等以上分低于2500分算手残。
冰法火法奥法放T0是一代版本一代神,代代版本玩法神,dps该有的不该有的都有,设计的完美职业,技能联动性好,工具人属性拉满,保命比T还好,火法削弱了其他专精又能玩了,我一键宏243实装火法20层随便乱限,会开嗜血就行,新版本冰川碎片无上限,奥法百万斩杀,
武器战(除了生存能力差点,波波有爆发,单体也很不错,有吼血还有攻强buff,新版本破城者罕用无畏无上限输出爆炸)
敏锐贼是在当前91能打8目标前提下大带小处理最舒服的职业,单体也很不错,基本上属于高层必带的职业了,除了新手入坑要多练习还有爬塔要求踏风爹带,别的都不错,但是新版本可能会被狂徒超过。
T1档输出职业专精:
元素萨,鸟德,兽王猎,狂徒,狂暴战,痛苦术
原因分析:
元素萨-就是一个版本骗局,说的能代替法师结果高层波波拉就拉跨了,比不上T0大爹,但是揍小兄弟们还是没问题的,残暴周组不得,强韧周没必要组的尴尬职业。
鸟德-温鸟在车队发挥不错,不过集合石遇到温鸟除非大手子不然多半都是熊T过来体验生活的,法夜鸟德输出被砍太多了,新版本加入了4种高质量变形,应该可以在奥利波斯站街比赛取得傲人成绩,总得来说比不上T0职业,但是能进组,就是不知道进组以后是人是鬼了。
兽王猎-之前有人和我杠说兽王猎垃圾,结果兽王猎高层表现特别符合波波拉的状况,而且单体比射击高了太多,915的aoe无上限可以说兽王猎玩家总算喜提加强,顺便能多抓许多宠物了,也是很好的游戏体验。
狂徒-狂徒一直能玩,而且不差
狂暴战-狂暴战的极致输出是绝对T0级别的,但是OT和中高层中个点名倒地的尴尬情况让他被奶妈嫌弃,所以当生存有问题的时候输出再高也不是很推荐玩了。
痛苦术-集合石新贵,排除掉对术士的有色眼镜下,仙林这些本甚至会指定术士除了依然玩的痛苦和易替代性,强大的减伤和不到T0但是T1末尾的输出也是进本的资格。
T2档输出职业专精:
暗牧,射击猎,邪DK,毁灭术,生存猎,恶魔术
原因分析:
暗牧这个职业的削弱来源于哭强神殿的自作孽,被砍了20%伤害输出后总算可以消停点了,总的来说单体和aoe在20层左右依然很棒,但是人口和操作的问题还有集合石易替代性除非是绝活哥不然进不去组,915有一定增强所以放T2。
射击猎这个职业人数众多,贴吧的每个射击猎都是万年射击猎重来没有玩过兽王猎,输出几个GCD里面出伤就要难倒一片人,正经来说射击猎出伤快,915无上限的话AOE绝对不错,放T2是因为脆皮,单体拉跨,一套爆发怪没死就拉跨,舍不得开嗜血,嘴臭。
邪DK这个职业之前90简直爸爸级别的,但是为团本埋单减了30%输出以后一蹶不振,91的大街上DK都很少见了,而且按键多,虽然功能性好,但是更适合团本填充职业,不是必组职业,新版本的AOE加强有可能重回巅峰,因此暂时放T2
生存猎这个职业在91靠一手AOE无上限变成了小怪周的神,单体又比射击高,在踏风出现之前都是非常棒的近战,但是随着版本更迭,近战且别人都AOE无上限了的情况下实在没有组他的理由了,虽然有一定增强,不过操作入门难度还是能难道一堆玩过射击猎和兽王猎的猎人老玩家,放T2是保守可以玩的意思,也有会上T1的可能。
恶魔术又和猎人宝宝,布隆,温西尔奶骑红土并列大秘境ADD四大天王,是队友和自己卡屏灭团的有力终结者,也是开心但是输出不高的典型代表,放T2是因为新版本恶魔无上限了,或许有一战,不过大概率由于集合石会放T3去。
T3档输出职业专精:
增强萨,惩戒骑,奇袭贼,猫德,冰DK
原因分析:冷门且爆发真空期强,除了猫德人柱力可以一战,其他建议兴趣就好,不然当大号会很痛苦。
一,前言
经过无数次战斗的洗练,我认为,作为一名合格的坦克,必须熟悉副本的机制及boss阶段的时间轴,自己要有清晰的应对思路,对技能施放顺序拿捏得当,这才是衡量一个合格T的基本标准。
二,FQ大秘境一些特有的优势
1、保护祝福:现在保护不仅能免疫物理伤害,而且是不影响近战输出的。例如噬魂老1前面一波拉的时候,提前给暴力dps一个保护,可以更效率的a掉。
2、破咒祝福:噬魂坚韧强化的提灯给一个脆皮,地窟石头人boss,给打杂lr一个破咒可以把全场火给吸了。
3、牺牲祝福:例如噬魂高层小怪强化的提灯,可以提前给脆皮牺牲。或许残暴下的回廊将军aoe,给没满血无减伤的队友牺牲等。
4、自由祝福:黑心老2树人boss给打杂lr自由,可以把全场小树苗踩掉,尤其在死疽buff下极大减轻自身压力。
5、守护者之手:个人认为这才是FQ高层大米核心优势之一!守护者之手总能在关键时候拯救一个队友,避免减员造成团队压力(这个是其他T完全没有的优势!)!例如黑心最后boss残暴下的点名弱肉强食,单纯的靠治疗强刷是很难刷起来的,残血的时候帮忙奶一口,能极大减轻治疗压力。包括在很多点名aoe场合,时刻关注团队血条,关键时刻奶一口能极大减轻团队压力。
6、炽天使:个人认为FQ高层大米核心优势之一!爆炸输出堪比一个DPS。(FQ如果没有DPS,为什么不优先带个DKT或者熊T呢)
三,一些炽天使FQ输出手法心得
aoe:尽可能2盾击炽天使起手飞盘祝福之锤(炽天使期间)祝福之锤奉献审判。
单体:尽可能2盾击炽天使起手飞盘祝福之锤(炽天使期间)审判奉献祝福之锤。
盾击因为不共cd,请看情况穿插覆盖减伤,在无压力情况下,尽可能在爆发期间(炽天使,翅膀,爆发sp)打出所有盾击。
以上循环是最大化输出手法,但t不是dps,我们始终还是要考虑高伤害或特殊技能压力。比如噬魂老1技能黑暗鞭笞,根据经验或dbm提示预留1个盾击,如果盾击充能还有几秒而技能即将来临,有审判则应该优先审判,减伤盾击cd,以保证有盾击能覆盖到boss技能。如果没有盾击,应果断开春哥等其他免伤。如果没有任何常规减伤技能,可以交流让治疗给技能或者嘲讽无敌吃(啥技能都没有咋办圣疗满血,打个飞盘吸收盾,然后祈求苍天绕过你)。
炽天使并不意味着为了高伤害cd一到,一定要打出2豆16秒炽天使,保证伤害的同时也要合理的运用,“活着才有输出”这句话没错。比如巢穴老2boss,boss有较为频繁的破甲技能,这个时候还使用炽天使消耗盾击充能我真的佩服你的勇气,后果则是脸吃技能后翻车(高层残暴,不管你什么流派fq,不开技能必秒)。所以,应对特殊技能,优先级应该先保证盾击覆盖再谈输出(每次转阶段是个攒盾击的好时机)。
四,关于免伤及治疗技能的施放时机
很多人都应该发现一个问题,同样装备的fq在某些人手里脆如炸鸡,电梯血量不说还经常翻车,但是在另外某些人手里却稳若泰山,即使电梯血量也不会猝死,而且还可以比别人拉得多拉得稳。其实这就是经验熟练的问题,比较抽象,简单给大家说一些细节:
1、作为t最基本的原则不能漏背!特殊情况漏背视情况开减伤。
2、小怪阶段,常规情况下聚好怪以后都会接一个群控,在小怪控制阶段时,t所受到的伤害基本没有。所以,正常情况下我们炽天使飞盘起手,有飞盘增加的吸收盾及炽天使带来的三围减伤,聚怪时基本不需要交其他免伤技能的(视情况拍个盾击即可),在血量掉下去以后可以自奶上来。等小怪控制结束,这个时候再交神器技能等免伤,免伤覆盖期间压力不大情况下(配合飞盘吸收盾基本能稳住血线,如果压力较大,同时覆盖盾击),盾击尽可能留在手上,减伤结束再打出盾击覆盖减伤。这样一套下来,小怪基本都a得差不多了,如果还有压力,可以开始风筝了。
3、boss战的时候,高层残暴情况下,大多boss普通攻击伤害都比较高,而全程覆盖减伤显然是不可能的事。所以,熟悉boss时间轴,对的时间放对的技能是衡量一个脆皮t和钢板t的标准。比如回廊蜘蛛boss,虽然boss普通伤害较高,但是boss每过段时间就会闪击出去,这期间大概有6 7秒t是不会掉血的,如果在趁此风筝几秒(死疽就是这么断的),t至少有10秒左右不掉血,所以,请看好dbm,boss快要闪击的时候,一定不要开免伤技能(你刚开个大哥,boss走了)。同样的机制,如果再做细节点甚至boss每次施放技能的那几秒你就可以理解为是一个天然的减伤,而你自己的减伤施放就是尽量不要和这个减伤重叠。
4、利用飞盘,尽可能打断法系怪读条,避免高额的法系伤害。
5、尽可能规避掉不应该吃到的伤害,不仅仅是地上有什么躲什么,比如噬魂小怪护魂者的正面挥刀,再比如黑心绿龙boss的吐息,这些都是可以避免的高额伤害。
6、关于治疗技能守护者之手的使用。在面临高额伤害预警时,如果血线安全,覆盖减伤,承受高伤害以后再用治疗。如果血线危险,覆盖减伤,承受高伤害之前用治疗把血线抬上来,防止倒t。
7、WOW是团队游戏,养成良好的交流习惯(高层语音交流的必要性),把队友的技能当成自己的技能来使用,例如nd的树皮、nq的牺牲、Ms的翅膀压制、甚至dh的闪避技能等等(队友的技能就是我的技能,我的技能还是我的技能)。只有t自己才知道自己有没有压力,等他人来判断你会发现自己交了技能,治疗也交了技能,最后你没有技能面对boss或小怪的高伤害而猝死gg。
五,推荐装备
大米核心橙推荐:
裤子+塞垃圾/滑板鞋(裤子意味着更多的伤害更多的吸收盾,其他两件扛不住风筝)备选胸甲(现在打高层的普遍已经880了,打15层完全足够了,扛不住的始终扛不住,远不如风筝规避伤害有效)。
炽天使大米天赋推荐:
祝福之锤:高伤害并且降低敌对目标普通攻击,没有理由不点它。
复仇原点:提供飞盘伤害及触发几率,同时也增加了吸收盾。
守护者之手:减少治疗cd,关键时候能救队友一命,避免减员。
圣洁之地:dkt那么脆能在大米混得风生水起不仅是因为有群啦,还有70%的减速,打不过就跑。
炽天使:没有谁能阻挡惩戒骑在大米里面抗boss。不想打伤害的防骑不是好惩戒,不能抗boss的惩戒不是好防骑。
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