王者荣耀1v1单挑用什么英雄打貂蝉?

王者荣耀1v1单挑用什么英雄打貂蝉?,第1张

《王者荣耀》1v1单挑可以用如下英雄貂蝉

1、芈月:如果貂蝉没带净化,或者净化处于冷却状态,芈月二技能放的准的话,连上了貂蝉,那么貂蝉是吸不过芈月的。中路对线,同操作水平的芈月可以和貂蝉打个五五开。

2、大后期的射手:鲁班、后羿、狄仁杰、成吉思汗六神装带泣血是不虚貂蝉的,貂蝉可能刚开大就没血了,操作好的孙尚香也有较大可能在后期打赢貂蝉。

3、操作、预判好并且有一定经济优势的高渐离、小乔、诸葛亮有一定概率单杀貂蝉。

4、单挑盾山打不死貂蝉,但是貂蝉也别想打死盾山。

5、装备成型、操作不菜的公孙离可以和貂蝉打个五五开,六神装后单挑有一定优势。

还是那句话。没有绝对的克制。铭文,经济,操作和意识都很重要。我这小钻石给我对面一个王者水平,如果他也很有见解,还是会被锤。就像钻石打白银,青铜同理。solo局芈月赢的概率很大,5v5玄学。5v5事情太多了,指不定你快把貂蝉打死了,突然就有个猴子来给你一巴掌。反应快的开个大招溜了,慢的连大招都开不了。还有后期射手,只要能拖就能打,大不了一换一,但是这样没有必要。

一、貂蝉尴尬处境

玩家问:希望真的关注下貂蝉现如今得状况 尴尬不是一点点 真的很难打 玩起来真心乏力到不行听听玩家呼声吧

策划答:讲真,我很理解各位貂蝉的粉丝们在每个微博下面对于貂蝉的关心,因为这是本命英雄是我家老婆嘛。不过站在策划团队的角度来看,我们是需要照看到整体67个英雄的,对于貂蝉我们不偏心也绝对不会亏待她的,请放心啊各位玩家老爷们~

二、网络优化

玩家问:一个手游,别太复杂了……老老实实优化网络升级体验加强英雄平衡性才是正道

策划答:是的,所以我们有项很重要的设计目标是不增加现有玩家的操作负担,不关心这个的同学在更新后不会产生任何变化,也不会变复杂。而关于网络优化和英雄平衡性是我们也在一直不断进行中的,我们肯定清楚这些是我们的立身之本哈,放心我们不会忽视的~

三、姜子牙考虑重做

玩家问:真不明白为什么天天说的貂蝉。。。为什么没人说下姜子牙怎么办

策划答:可能因为姜子牙颜值原因吧, 确实,现在姜子牙比较乏力,当有选出姜子牙时其他队友都会叫换掉或者觉得这局已经输了一半了,我们是很不希望看到有这种情况出现的,所以现在也在考虑具体的优化方案。

四、游戏中对好友隐身

玩家问:希望出个隐身功能 不要对全部都隐身 就是可以指定谁隐身,这样员工有时偷偷玩也不用怕被老板发现,希望策划大大看到 帮我顶一下

策划答:关于隐身功能,我们很早前在做设计时就一直有顾虑,担心这个功能如果泛滥后会导致玩家都在隐身,而都在线上却越来越找不到人一起玩,所以这个功能的推进就显得比较缓慢。所以后续我们也打算把这块功能整体考虑的更加清楚后再推出哈。如果是定向隐身的话,那在目前玩家社交关系比较复杂的情况下,可能出现那种你对A隐身,没对B隐身,然后B同时拉了A和你进房间的情况,那时候A就知道你对他隐身了,这样会产生更加尴尬的场面

五、技能释放范围标注

玩家问:我最近接触了传说对决,里面的类似小乔的英雄开大时候有个圈圈是技能范围,我觉得挺好,无论对自己还是敌人。我觉得可以加上这个。

策划答:好建议, 加加加~这样也会让战场中各要素表达的更加清晰~让小乔等英雄自己可以看到施法范围哈~

六、周瑜重做即将上线

玩家问:我们家周瑜,能增强一下吗

策划答:我们对周瑜进行了重新的全新设计~应该最近就会上体验服测试了~到时候有条件的话你可以上去多试试,多多反馈下意见哈

七、增加好友数量

玩家问:求增加好友数量

策划答:改改改,下次大版本更新

英雄解析

貂蝉作为新晋强力法师,凭借着其超高的爆发和灵活的机动性,霸占法师榜的一席之地,出场率可谓指数上升。1技能拥有远距离短CD的超高消耗能力,2技能的位移能力,让她比一般法师有更强的保命能力和追杀能力,同时技能命中敌人后还能减4秒CD,这样一来使得位移能力更加强大。

最后大招给予她超高的爆发能力,大幅减CD能力,直接让她的输出伤害得到质的飞跃。但是貂蝉机动性强,但是缺乏控制,2技能没有命中对手,CD还是挺长的,可以利用这段间隙时间对她进行打击。

英雄压制

近战篇

近战天生就是远程法师的克星,虽然貂蝉是拥有位移能力的法师,但是在面对一些位移能力更加强大的近战英雄,这点能力还是不够看的。特别像刚登场的刺客花木兰,拥有4段位移能力,可以直接追你到天涯海角。她可以直接开大招1技能位移上前接普攻打貂蝉,这时候貂蝉直接2技能位移走,这时候花木兰再用2技能位移上前进行控制,不然直接2技能上前控制很容易被貂蝉位移躲开,接着放大瞬间爆发压制血线,然后便是通过1技能不断的位移普攻将被动技能伤害最大化。

像貂蝉这种脆皮基本1套没打完就挂了,非常轻松。除此以外还有几个位移强控制能力十足的英雄也能很好的压制貂蝉,如曹操、韩信、宫本武藏、赵云这类拥有多段位移外加控制技能和不俗爆发能力的近战,都不怕貂蝉的风筝和爆发。

法师篇

在法师中貂蝉一直属于佼佼者,鲜少有人能与其对抗,消耗能力强,爆发高并且还有位移保命和追杀能力,只是技能是非指向性技能,控制能力相对比较弱,所以除非是消耗能力比她强或者爆发比她高,才有一定的机会胜她。

在这方面安琪拉还是能与之媲美。她虽然没有位移能力,但是控制能力和爆发能力上都远远高于貂蝉,手里有个晕,大招下去只要打到貂蝉就是一套带走,当然貂蝉只要躲掉安琪拉的大招也能轻松秒他,所以说两个人能力都不相伯仲。除此以外就是武则天和张良与貂蝉也能进行交手,武则天的超远距离消耗加大招的团控能力是貂蝉无法企及的,而张良大招的超强控制能力也是貂蝉无法拥有的。

射手篇

射手基本都是脆皮,虽然持续输出能力强,但是爆发能力一般,面对貂蝉这种强爆发并且带有位移能力的英雄,基本毫无反手之力。除非是在装备等级上可以彻底碾压貂蝉,或者有一个完美的输出环境还是有一定的希望。

装备克制

有时候由于阵容问题或者等级方面都不一定能进行压制貂蝉,这时候我们便可以考虑从装备上进行下手寻找突破口来进行针对貂蝉,这是一个非常直接有效的手段。这时候第一个想到的便是“魔女面纱”,不仅能提供不俗的生命值和魔法防御,可以减少大量的技能带来的伤害,增加英雄的生存能力,最主要的还是被动特效每10秒可以为目标提供一个魔法护盾,用于抵消250的魔法伤害,相当于一个技能的伤害。

第二件便是“军团荣耀”,这是一件团队型的装备,不仅给英雄自身带来高额的生命值,同时可以为整个队伍提供10%的免伤和输出,大大提高一些脆皮输出的生存能力,同时使得他们的输出提升一大节,相当好用的团队装备。

团战技巧

在英雄和装备上都进行克制后,接下来便是在团战中的发挥了,只有正确的输出姿势才能发挥出真正的效果,来进行打击貂蝉。貂蝉虽然是有位移技能的英雄,但毕竟只有一段位移,同时技能没有命中的话,无法减CD来支持她的下一段位移,所以首先要与貂蝉保持一定的距离,因为貂蝉的技能射程相对于小乔什么的还是近了很多,很好躲避。

第二就是在貂蝉突进位移后迅速进行控制集火,不然等她开大后就很难进行控制秒杀。最后面对开了大招的貂蝉,尽量掩护后退,远离大招的位移打团,不然在大招附近貂蝉可以爆发出成吨的伤害,外加超强的位移能力,几乎是无人能挡的节奏,必要时一定要避其锋芒。

在《王者荣耀》里你觉得最让人讨厌的英雄是哪个?

第一位:百里守约

百里守约是小于所有射手数仅次马克波罗的英雄,400多局的赢面刚超过60%,但是这赛季坦白说,赢面在稳定下跌。因而这赛季小于百里守约基本就被关小黑屋了。玩家最讨厌这个名英雄就是因为他两极分化很严重了,重点在于两极分化99%就偏重于坑,团战少一人只有用劲瞄又打不到。这赛季排位小于伙伴拿千里的关数一共7场,全败

第二位:瑶妹

王者荣耀中更容易混的英雄,没有之一。巅峰赛令朋友们望而却步的英雄,全是王者荣耀中若想上国服手游,无须专业性仅需富有的英雄。尽管在职位运动场上瑶妹多次出现,但是看一看玩家实际操作,占视野、吃专业能力、刷护盾再看看普通玩家,骑在身上什么也不管了;一般客户都调侃,不然你有钱,否则你野王毫无疑问牛,否则别拿瑶妹做演员。

第三位:姜子牙

姜子牙全是王者荣耀中最令朋友们讨厌的英雄之一,感觉路人局仅需取下姜子牙就是演员局。怎么说,小于个人还是挺喜欢姜子牙的,处于被动同伴增加经验,一技能超恶心人减速、二技能主导性控制技能、招数的非常高危害正确了最主要的是也是有降低敌方英雄法抗水平,现如今姜子牙很强了。

第四阵营:高渐离、钟馗;

去除上面那三位可谓是玩家公认的最讨厌的英雄以外,还有一部分玩家挺抵触高渐离的,常言道十个韩信九个坑,还有一个是坑人;是有抵触钟馗的,从头到尾勾没人士,历尽艰辛勾中一个结果是反坦霸霸而小于最近最讨厌的英雄是刚获得五周年皮肤的裴擒虎,本身这个英雄是绝对强势的,但是自从有了新皮肤以后,小于排位遇到的全是绿色英雄熟练度的李小龙**,以前给大家看的前几天排位20场输了18场

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