情感的阶梯,爱和喜欢,怎样才能把它们分的清楚?

情感的阶梯,爱和喜欢,怎样才能把它们分的清楚?,第1张

喜欢,是一种心情;

爱,是一种感情。

当我站在我爱的人面前,我的心跳会加速;

但当我站在我喜欢的人面前,我只感到开心。

当我与我爱的人四目交投,我会害羞;

但当我与我喜欢的人四目交投,我只会微笑。

当我与我爱的人对话,我觉得难以启齿;

但当我与我喜欢的人对话,我可以畅所欲言。

当我爱的人哭,我会陪他一起哭;

但当我喜欢的人哭,我会技巧地安慰他。

当我不想再爱一个人,我要闭上眼睛并忍着泪水;

但当我不想再喜欢一个人,我只要掩住双耳。

喜欢,是一种直觉;

爱,是一种感觉。

喜欢,可以停止;

爱,没有休止。

喜欢一个人,特别自然;

爱一个人,特别坦然。

喜欢一个人,有时候盼和他在一起;

爱一个人,有时候怕和他在一起。

喜欢一个人,不停的和他争执;

爱一个人,不停的为他付出。

喜欢一个人,希望他可以随时找到自己;

爱一个人,希望可以随时找到他。

喜欢一个人,总是为他而笑;

爱一个人,总是为他而哭。

喜欢,是执著;

爱,是值得。

喜欢就是喜欢,很简单;

爱就是爱,很复杂。

喜欢你,却不一定要爱你;

爱你,就一定要喜欢你。

《Pledge: Extra credit》(《誓言》)是一款关于大学校园生活中人际与 情感 关系的有着很多成人元素的大学校园生活模拟 游戏 。 游戏 中有着丰富的人物和对话选择并且有着非常多的各位lsp们喜闻乐见的R18环节,并且大部分主流的xp在 游戏 中都能够有对应的玩法,很贴心。虽说现阶段没有中文文本支持且同时没有音频语音支持,但是整体上英文文本难度不高,大部分有着一定英语基础的玩家都能够流畅游玩。

Melissa作为一名还未成年的初入大学的大学新生,加入了学校内规模最大的一个联谊会(学生会?Maybe?)。加入联谊会便意味着花天酒地生活的开始,无尽的派对和啤酒,当然伴随着这俩的还有数不尽的sex(怎么疯怎么玩)。在这样浑浑噩噩的日子中,她渐渐成为了学校中响当当的“头一号”,当然学习也一落千丈,这时父母听闻她在学校的种种表现也开始觉得花钱继续供她上学时是件浪费钱的事儿便断了她的生活费。唯一能够改变现状的方法便是在剩下的最后一年中平稳通过期末考试并且顺利毕业。

同时,作为联谊会中的“老大姐”,她还需要继续领导着其他的学弟学妹们,且同时联谊会在她父母“断粮”之后已经变成了她为数不多的经理来源。所以如何在没有父母经济支持的前提下在一学期中合理地平衡联谊会的事务和人际关系以及挽救自己惨不忍睹的成绩就完全取决与玩家自己。

不得不说,老美那边的审美和亚洲这的完全是俩回事, 游戏 内有些npc真的长得有些抽象得下不去diao,但不得不地说老美他们果然还是器大活好。

单说人物建模不看脸的话还是很不错的,前凸后翘,但是脸部建模就比较看人了,毕竟审美这种东西还是因人而异的。 游戏 玩法其实也不算新鲜,同类玩法有《House Party》,本作相比于它来说舞台更大些,且能够互动npc更多。在 游戏 中,玩家需要在有限的时间内恰当地管理时间和钱财并且同时处理好各方面的人际关系。玩家所做的一切的目的都是为了顺利毕业,

并且还得兼顾自己的生计问题(经理来源)、各个学科的学习成绩、联谊会也其他不同团体之间的关系甚至自己的外貌方面的问题,在一个周目30天内要完成这些大大小小的东西时间实在是有些过于紧张甚至有些力不从心,几乎没有多余的时间去解锁cg,不通过作弊等方面的话基本上没有办法做到全解锁。基本上都是直接日程拉满,几乎没有什么多余的时间。

游戏 内有着丰富的可 探索 内容,玩家能够在校园内很大程度地自由 探索 ,不同的地点内有不同的npc角色和可进行事件。仅仅只局限在与一个地点反复刷好感度是不现实的。不仅如此, 游戏 还有着11个不同的结局可供玩家 探索 游玩。

总体来说游玩体验很棒,虽说现阶段没有中文文本支持, 游戏 流程有些赶而且并不算很长,同时部分人物角色的剧情有些过于简陋还需要更多的打磨,除了这三点之外其余方面都比较让人满意,是一款很值得一玩的r18校园模拟 游戏 。

PC 游戏 ,Steam平台, 游戏 名:Pledge: Extra credit

文:XXOO_Solanum_TK

 作为一名无私奉献的老师,时常需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是我整理的幼儿园小班游戏教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园小班游戏教案 篇1

  活动目标

 1、在快乐、有趣的水上游戏活动中进一步熟悉水性,练习水中憋气以及感受水的阻力与浮力。

 2、通过在水上进行队行变形及动作的展示,能大胆表现自己水上活动的能力,增强自己的自信心。

  活动准备

 1、大毛巾、拖鞋

 2、录音机、音乐磁带《拉个圆圈走走》

 3、水枪、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具活动过程1、进行换衣、鞋,上洗手间,做岸上的准备运动。

 2、(入水)幼儿在老师的带领下随着音乐沿着池边进行踏步走变成四路纵队并进行队行地变化。

 要求:鼓励幼儿大胆地踩水,让溅起的水花打到幼儿的脸上,感受水带来欢乐的同时也初步尝试闭气地感觉。

 3、随着音乐幼儿走成一个大圆圈,(幼儿人数多的情况下可围成两个圆圈),幼儿手拉手边唱歌,边沿着圆圈走。唱到"看谁先蹲下",幼儿立刻蹲下来。唱到"看谁先站好",幼儿立刻站好。

 要求:在蹲下来的时候,要求幼儿吸气屏气后整个人沉到水中去,练习水中憋气的技能。(游戏3~4遍)4、幼儿自由选择玩水玩具进行嬉水活动。

 活动结束1、幼儿上水后,要求冲洗干净身体并把大毛巾披上。

 2、回班上后,进行常规地保育工作:擦干身体穿好衣服,吹头发、滴眼药水等。

 3、把泳衣进行消毒清洗。

幼儿园小班游戏教案 篇2

  活动目标

 1.探索球的多种玩法。

 2.培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。

 3.发展幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性。

 4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

 5.商讨游戏规则,体验合作的快乐。

  教学重点、难点

 幼儿自主游戏,体验游戏的愉悦。

  活动准备

 纸球、金箍棒、绳子、呼啦圈若干

  活动过程

 一、热身运动:

 二、基本部分:

 (一)探讨球的多种玩法

 1.幼儿自主探索、尝试球的玩法。教师注意观察孩子们的玩法,并随时给以指导。

 2.请幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿。

 3.刚才,宝宝们的玩法还真多,有用身体的某个部位来玩的,有借助辅助材料来玩的,你们都很棒!请宝宝选择自己喜欢的辅助材料再玩一次。

 4.刚才,宝宝们都玩的很好,今天,唐老师和宝宝们来玩一个游戏,名字叫《赶小猪》。

 (二)场地与游戏介绍

 1.请幼儿进入场地,安排幼儿站好位置。

 2.教师讲解场地:起点线前的拱门(相距2米)做“小猪的家”。

 3.教师讲解玩法:

 4.提出游戏要求:

 (1)用辅助材料赶小猪。

 (2)不能用小手碰球。

 (3)谁先把小猪赶进家门的谁赢。

 5.分组进行《赶小猪》比赛。

 6.全体幼儿进行《赶小猪》比赛。

 三、游戏结束,放松运动,整理场地。

  教学反思

 对于小班来说游戏是他们最喜欢的活动了,所以我根据他们的年龄特点,设计了这一游戏:《赶小猪》。总的来说孩子们还是比较有兴趣的。但是,由于这是一节公开课,我太紧张放不开,老是担心孩子们不理解,达不到预期效果,所以语言难免嗦了些。在游戏材料的准备上也太随意。

 今后,我一定要端正态度,认真地准备上课材料,组织好课堂语言,上好每一节课!

幼儿园小班游戏教案 篇3

  活动目标:

 使幼儿能够理解对方说话的内容,能按指令做出相应的动作。

 体验游戏的快乐。

 能遵守规则玩游戏。

 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  主要形式:

 集体

  课时安排:

 一课时,30分钟

 重点难点:

 重点:体验游戏的快乐

 难点:学会游戏的规则

 活动准备:

 果奶,鲜奶,酸奶,钙奶空瓶若干;小篮子3-5只。

 幼儿对各种奶类具有一定的生活的经验。

 玩法:

 1,教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指挥做动作。

 2,指令的发出可以由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长。

 如:“坐下”“起立”“向前弯腰”“挑一挑”“小鸟费”“专一个圈再拍拍手”等。

 3,有做出动作与指令不符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。

 教学反思:

 课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

幼儿园小班游戏教案 篇4

  活动目标:

 乐于用肢体动作表现雨点欢快地落下、跳跃的情形。区别类似雨声的材料发出的不同声音,能作出反应。

 通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

 大胆说出自己的理解。

  活动准备:

 塑料纸、听雨盒、手指游戏、一段节奏感较强的音乐、

 一段抒情的音乐

  活动过程:

 一、热身运动:小雨滴

 老师:我们一起来做个小雨滴的游戏。(手指游戏)

 二、看动画:

 1老师带来了两段动画,幼儿观看

 你看到了什么?

 你怎么看出是大雨还是小雨呢?

 2动画里的雨在下,可他们没有好听的声音,你们想个办法给他们配上好听的声音,出示听雨盒和塑料纸。

 1)分发给每个幼儿一个道具,当我们看到下小雨的动画,就让你手里的东西发出下小雨的声音,看到下大雨的动画就发出下大雨的声音。

 2)你是怎么发出下大雨的声音的?怎么来表示下小雨呢?

 3)请个别幼儿演示大雨和小雨不同的不同声音,让其他幼儿猜。

 3、教师不断更换flash画面,幼儿配合发出不同大小的声音。

 三情景表演:下雨啦

 1、我们小朋友也来做雨点宝宝,想想,下大雨的时候雨点宝宝是怎么跳的,到地面上怎么样的?播放强烈的音乐。

 你这个雨点宝宝是怎么跳的?为什么要这样跳?

 请小朋友模仿他的动作。

 2雨慢慢得下得小了,现在雨点宝宝怎么跳舞了?

 幼儿跳,教师播放柔和的音乐。

 你是怎么跳的?为什么要这样跳?

 请个别幼儿示范,其他幼儿模仿。

 教师切换不同的音乐,幼儿用肢体语言来表现。

 3、雨点宝宝跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家说再见。

  活动结束:

 小朋友一起探讨。

 小百科:雨是一种自然降水现象,是由大气循环扰动产生的,是地球水循环不可缺少的一部分,是几乎所有的远离河流的陆生植物补给淡水的惟一方法。

幼儿园小班游戏教案 篇5

 活动目标:

 1.尝试不同的跳法跳过格子路。

 2.引导幼儿遵守游戏规则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。

 3.通过游戏,体验健康活动的乐趣。

 活动准备:

 布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、录音机、磁带活动过程:

 (一)准备活动:跟着音乐做动作。

 师:宝宝们,跟着妈妈一起跳到草地上活动活动吧。

 (二)看格子图,尝试用不同的方法跳过五彩格子路。提醒幼儿要一个格子一个格子跳,并且跳入格子内。

 师:这里有这么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳过去呢?我们来跳跳看。

 (三)幼儿讲述自己的跳法,个别幼儿进行示范。

 师:你们刚才是怎么跳的?

 (四)幼儿自由练习,提醒幼儿遵守游戏规则,并且尝试不同的方法。

 师:宝宝们真聪明,想出了那么多的花样,那我们再去试一试吧。

 (五)休息、总结,并交代游戏规则。

 师:宝宝们玩的肚子饿了吧,妈妈带你们去拔萝卜。去萝卜地的路上我要钻过山洞、爬过山坡、还要跳过五彩格子路。这次的五彩格子路可有变化咯,方格子有大有小,还有向旁边的。跳的时候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,记住了吗?

 (六)游戏:小兔拔萝卜

幼儿园小班游戏教案 篇6

  一、情况分析

 最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来……

 此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。 可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。

 说明

 以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。

  二、游戏要求

 1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。

 2.建立游戏常规:正确使用玩具,爱护玩具。

  三、游戏准备

 1.材料:设置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

 (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。

 2.丰富经验:(1)观察爸爸、妈妈平时做些什么;

 (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事?

 说明

 角色行为是包括了角色动作、语言所构成的扮演过程,是角色扮演的基本要素。当零星、个别的'装扮动作成为动作系列,也即以连续的方式将个别动作组织起来,形成系列动作,这时装扮动作就成了典型的角色行为。所以教师要引导幼儿观察生活,通过谈话加强记忆表象,帮助幼儿积累装扮动作经验,逐步形成动作系列,从而激发角色行动。

  四、游戏指导

 1.自由选择

 (1)启发:托儿所放学了,爸爸妈妈快来接宝宝回家吧。

 (2)观察:幼儿投入游戏的情况

 (3)指导:激发幼儿尽快投入游戏。

 A.当材料设置为一人一娃娃时,鼓励每个幼儿来抱娃娃,指:哪个是你的宝宝?快快带他回家去吧!

 B.当材料设置为两人一娃娃时,帮助幼儿进行简单的两两组合,并找到游戏场地,指:你们两个是一家的吧,哪个宝宝是你们的?你们

 家在哪儿呢?

 C对那些无所事事、到处游荡或哭泣的孩子,教师可带着他一起玩,或与能力强的幼儿结对。

 说明

 由于游戏呈现出一种积极的活动状态,所以是一种可以观察到的外显行为。这种外显行为是辩别儿童是否在游戏的标志,它可以将游戏从闲荡静观中标识出来。而孩子只有处在外显的活动状态,能参呈现出积极的想象、情绪和思维。特别是小班幼儿,其内心世界越显示出外显活动的特征,其想象越依赖于对物的操作,所以教师应引导幼儿去操作游戏材料,尽快投入游戏。

 2.自主展开:

 (1)重点观察:幼儿有哪些装扮动作?是否形成角色行为?角色意识如何?

 (2)指导:

 A.引导幼儿积极参与游戏。可以启发:这是你的宝宝吗?你打算为宝宝做什么?也可以用游戏情节感染幼儿:你的宝宝好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子饿了?

 B.丰富装扮动作,形成角色行为。当幼儿反复做着喂饭动作时,教师可以引导:宝宝光吃饭,没有营养,这里有些菜和汤要不要?;宝宝呛着了,快快拍拍他,“宝宝乖,不哭了,慢慢吃”……使幼儿具备一系列装扮动作和语言,逐步形成喂饭的角色行为。

 C.建立初步的角色意识。当幼儿不知道自己在游戏中扮演的角色时,可以引导:你是宝宝的什么人?是妈妈吧?你的宝宝叫什么名字?妈妈正在做什么呢?爸爸呢?

 说明

 这个阶段,应大量采用个别指导,了解幼儿游戏水平,并针对每个幼儿的具体情况,在游戏的情境中进行一一时应的具体帮助,使幼儿沉浸到游戏中去、愉快游戏,并在原有水平上获得提高。

 3.自发交流

 (1)鼓励幼儿畅言:今天我是谁?我的宝宝叫什么?我做了些什么?

 (2)丰富幼儿的装扮动作和角色行为,采用情景表演和集体模仿推广介绍。

 如:哄宝宝睡觉、喂饭等。

 说明

 小班幼儿语言能力较弱,教师应注重培养幼儿把自己的行为用语言表达出来。要营造宽松的氛围,促使幼儿乐于表达、大胆表达,尤其要鼓励能力较差的孩子,树立其自信心。奠定良好的开端,使幼儿在今后的角色游戏中充分体现自发自主的。

幼儿园小班游戏教案 篇7

 抓小鱼

 活动目标

 1、幼儿熟悉音乐旋律,学会小鱼游得动作,能跟着音乐积极参与游戏。

 2、幼儿能遵守游戏规则,能随着音乐旋律积极地创编不同的小鱼游泳动作。

 3、幼儿能通过游戏体验音乐带来的快乐。

 4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

 5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

 活动重点难点:

 活动重点:幼儿学会几种不同的小鱼游得动作

 活动难点:幼儿能根据音乐自由的创编不同的小鱼游动作同时按游戏规则玩游戏

 活动准备

 儿歌录音《许多小鱼游来了》;小鱼头饰若干;小猫头饰一个;渔网一个;自制池塘

 活动过程

 一、幼儿随音乐进入活动室,引起幼儿兴趣

 师带领幼儿随音乐踏着碎步,做一些简单的小鱼游的动作进入活动室

 二、复习儿歌,理解歌词

 1、师:鱼宝宝们(师呼唤幼儿),我们学过一首有关小鱼的儿歌,你们还记得这首歌叫什么名字吗是怎么唱的

 2、幼儿跟着老师一起打着节拍唱歌

 提问:歌曲里唱了些什么有什么小动物(小鱼)

 小鱼在做什么(游泳)

 三、幼儿学习小鱼游泳动作

 师:歌曲里面的小鱼在快乐地游泳,那我的鱼宝宝们会游泳了吗(会)那谁来游给鱼妈妈看看呢

 (引导幼儿做不同的小鱼游泳动作)

 扩展引伸:

 (1)鱼宝宝向上面游是怎么游的(或向下游,左右游)

 (2)鱼宝宝吃东西的时候又是怎么做的(嘴巴做吃东西的动作,摇尾巴)

 师:鱼宝宝们真能干,学会了小鱼不同的游泳姿势,那我们现在就来玩一个《捉小鱼》的游戏,怎么样

 四介绍游戏规则

 师:现在我们要到大池塘里去游戏,鱼宝宝们要随音乐在池塘里自由地游泳,听到小猫叫的声音,小鱼就要蹲在池塘的中间,围在鱼妈妈的身边,不要发出声音,以免被小猫抓走了。如果你被小猫抓走了,你就不能玩游戏了,就要被小猫捉到小猫家去,被小猫吃了。

 五、玩音乐游戏

 1、第一遍游戏,玩后发现了什么问题,老师要及时纠正和指出来,并提出要求。

 2、第二遍玩游戏,提示幼儿要用不同的动作表现小鱼游泳的姿势。

 3、继续玩一次游戏,提示幼儿要注意躲闪小猫的渔网。

 4、请一个小朋友当小猫,其余幼儿当小鱼,继续玩一次游戏。

 六、结束部分

 1、师:鱼宝宝们,今天的游戏玩得高兴吗还想玩吗(如果小朋友还想玩,根据时间,可以另请一个幼儿扮小猫,再玩一次游戏。)我们下一次又来渔塘玩好吗今天快到中午了,太阳晒得好热,我们回家吧。

 2、放轻松欢快的音乐,幼儿边做动作边离开活动室。

 附儿歌:

 许多小鱼游来了,游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快捉住

 大雨小雨

 活动目标:

 1、学习用肢体动作和打击乐器的不同力度表现大雨小雨。

 2、喜欢参与游戏,体验打击乐带来的乐趣。

 3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 活动重点难点:

 重点:学习用肢体动作和打击乐器的不同力度表现大雨小雨。

 难点:拍准节奏型,表现出节奏的强弱。

 活动准备:

 《大雨和小雨》演奏图谱一份、铃鼓9个碰铃9对、教棒1根、磁带及录音机

 活动过程:

 (一)、倾听《大雨小雨》的音乐,感受雨声的强弱。

 师:今天,老师带来一首好听的歌曲,请你们来仔细的听一听,你在歌曲里听到了什么

 1、播放音乐一遍,引导幼儿仔细倾听。

 教:好听的歌曲唱完了,谁能告诉卢老师

 2、提问:

 (1)你在歌曲里听到了什么(幼:大雨小雨)

 (2)大雨的声音是怎么样的(哗——啦;哗——啦)

 (3)小雨的声音又是怎么样的(滴滴答答)

 (4)小雨和大雨的声音一样吗不一样在哪里

 教师小结:大雨的声音“哗啦、哗啦”,听上去很大声,很响亮;小雨的声音“滴滴、答答”听上去轻轻的、小小的。

 (二)、教师引出基础游戏,示范玩法,并请幼儿游戏。

 1、出示图谱,引导幼儿看图谱。

 师:今天大雨点和小雨点来到了我们班上,他们想要请小朋友一起玩一个节奏游戏。

 教:这是大雨点和小雨点在唱歌呢,你能用拍小手的方法来表现吗(请个别幼儿说说并学学)

 2、分句哼唱,练习大雨点和小雨点的节奏。

 3、播放音乐,完整练习。

 4、尝试用身体的不同部位拍节奏。

 播放音乐,拍肩练习打节奏

 (三)、运用乐器,练习拍节奏。

 1、出示铃鼓和碰铃,学习用乐器打节奏。

 2、出示铃鼓和碰铃,教师分别敲打铃鼓和碰铃,并提问:

 谁能告诉老师哪种乐器发出的声音像大雨哪种乐器发出的声音像小雨(大雨——铃鼓;小雨——碰铃)

 3、教师小结。

 教:小朋友都发现了铃鼓的声音比较响亮,就像大雨的声音,一对小铃碰在一起发出“叮叮”的响声就像小雨的声音。(教师边小结边出示铃鼓和碰铃的图谱)

 4、引导幼儿看乐器图谱。

 5、用乐器完整练习拍节奏一遍(教师清唱歌曲,幼儿拍打乐器)

 6、交换乐器,再一次听音乐演奏

 师:小朋友能听着音乐将图谱的节奏拍正确,表演的真棒!请你们相互交换乐器再来合奏一遍这首好听的歌曲吧!

 教:小朋友和大雨点、小雨点玩节奏游戏真开心,那你们想不想挑战一下自己。(想)好,现在老师把图谱拿掉,看看你能不能听着音乐拍对节奏,小朋友准备好,看老师的指挥,听好前奏。

 (四)、活动结束

 1、教师小结

 教:小朋友这么快学会了拍节奏的游戏,但幼儿园的很多小朋友还不会,我们去找他们一起来玩这个游戏吧!

 2、播放《大雨小雨》音乐,全体师生在音乐声中离开活动室。

 小猫敲门

 活动目标:

 1、引导幼儿用身体动作及身体来感受歌曲的节奏和旋律,初步学唱歌曲。

 2、在活动中体验快乐的情绪。

 3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

 活动准备:

 木偶小猫、老鼠。小猫头饰2~3个。

 活动过程:

 (一)导入活动,运用身体语言和声音进行表达。

 1、音乐自由做动作进入活动室。

 2、播放录音,幼儿完整欣赏演唱。

 3、引导幼儿创编无意义身体动作,集体练习2~3次。

 “除了动作,我们还可以用什么声音来为它伴奏”

 4、引导幼儿创编无意义音节,集体练习2~3次。

 “除了动作还可以用什么声音来为它伴奏”

 (二)理解歌词内容,学唱歌曲。

 1、教师操作木偶清唱。

 “这首好听的曲子还能唱成一首好听的歌,想听吗”

 提问:这首歌唱的是谁的故事

 笃笃笃,笃笃笃是谁在敲门

 一敲敲到了谁的家

 一只一只小老鼠听到小猫的声音怎么做怎么叫

 2、幼儿合伴奏朗诵两次。

 “我们一起把小猫敲门的故事说一说吧!”

 3、木偶表演,边学唱歌曲两次。“我们一起把这个有趣的故事唱出来吧!”

 (三)游戏“小猫敲门”。

 玩法:“老鼠”在圈中自由的边唱边模仿老鼠偷吃东西的样子。扮演猫的幼儿在圈外绕圆边唱边走。唱到“命”字时,猫入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并赶快逃回自己的位置。

 1、教师当老猫进行游戏两次。

 2、请一名幼儿当小猫进行游戏两次。

 3、结束:让我们都来当神气活现的小猫,去找找哪里还有偷吃东西的老鼠。(唱《大猫和小猫》出教室)

幼儿园小班游戏教案 篇8

  活动目标

 认识袋鼠妈妈和宝宝,感受妈妈和宝宝之间的亲情

 初步感知理解数的概念

  材料准备

 袋鼠妈妈和袋鼠宝宝的

 的大小形态不一

 各种动物妈妈和宝宝的头饰若干

  活动过程

 1、教师出示,请小朋友观察画面上都有谁?妈妈和宝宝在干什么,是妈妈多还是宝宝多?(请幼儿讨论回答)

 2、请小朋友仔细观察袋鼠妈妈共有几个宝宝?他们家一共有几个袋鼠(幼儿自由讨论)

 3、配对游戏

 给每个小朋友一套动物卡片,请他们帮宝宝找妈妈,找到后将宝宝送到妈妈身边

 4、模仿游戏

 小朋友戴不同动物宝宝的头饰,教师戴鸡妈妈的头饰,并学着鸡妈妈的样子说:“小鸡小鸡叽叽叽,和妈妈一起来吃米。”头戴小鸡头饰的小朋友就学着妈妈的样子说:“小鸡小鸡叽叽叽,和妈妈一起来吃米。”然后跑到妈妈身边。老师换另一动物头饰再进行这样的游戏。

  活动延伸

 妈妈和孩子在家一起做游戏,让孩子体验和妈妈在一起的快乐

幼儿园小班游戏教案 篇9

  活动目标:

 1感知每只手有五个手指,喜欢用手指做游戏。

 2能一边念儿歌一边做相应的手指动作。

 3在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 4通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 5培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备:

 让幼儿用手指出示" 剪刀、石头、布"

  活动过程:

 1、情景导入。

 1)与小朋友打招呼,利用和女儿的照片向宝贝们介绍自己。

 2)播放一段美拍视频,导入"剪刀、石头、布"游戏。

 3)热身,小朋友们动手一起做"剪刀、石头、布"。

 剪刀、石头、布!

 剪刀、石头、布!

 剪刀,咔嚓咔嚓!

 石头,叮叮咚咚!

 布,噼里啪啦!

 2、学习儿歌,并进行手指游戏。

 1)老师展示小动物:兔子、蜗牛和花猫。告诉小朋友手指可以变出这些可爱的动物来。

 2)老师说歌谣,展示动作。

 剪刀、石头、布!

 剪刀、石头、布!

 一把剪刀,一块石头,变成小白兔!

 3)幼儿模仿,尝试跟着老师边念儿歌边进行手指游戏。

 4)幼儿表演儿歌,先集体后个别。

 5)拓展。用同样的方式教幼儿怎样用手指变蜗牛和花猫。

 3、小结提升。

 今天,我们学习了如何用手指变出可爱的小动物。小朋友们,回到家里,你们可以当小老师,教爸爸妈妈们怎样变动物哦。

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