励志情感文案素材(精选78句) 1我曾经问一个女孩,为什么这么坚强,她说她不敢依赖,因为时间长了,没有了那份依赖就会窒息。 2回避现实,只能将困难推迟。 3斗争与胜利并存,失败与怠惰相依。 4置身卓越的环境并追求卓越,你也将变得卓越。 5真正爱上一个人的时候,一切都那么值得,包括不可避免的伤害。 6从哪里摔倒就从哪里站起来,这只是为了不让坚强瞧不起你! 7开始一种恐慌,停留与不可复制的回忆。 8不要容您自己昏睡里趁您还年轻力壮,血气方刚,要永不疲倦地做好事情。 9别让嫉妒长成荆棘,那会扎伤别人,也会刺伤自己。 10只要你相信,奇迹一定会实现。 11失意事,治之以忍;快心事,处之以淡;荣宠事,置之以让;怨恨事,安之以退。 12一人立志,万夫莫敌。 13漂亮只能为别人提供眼福,却不一定换到幸福! 14要是你的心本来就在燃烧,那么一旦需要,掏出来就可以当火把 15只有一条路不能选择—那就是放弃的路;只有一条路不能拒绝—那就是成长的路。 16内心安静,理智冷静,不为外物所动,能够适可而止,就不会有灾难。 17其实生活就是一面镜子,你对着它笑,它也会对你笑! 18我的未来会布满阳光我会得到需要的一切想要的一切。 19英雄就是对任何事都有全力以赴,自始至终,心无旁骛的人。 20没有什么比忙忙碌碌更容易,没有什么比事半功倍更困难。 21生命中总有那么一段时光,充满恐惧,可是除了勇敢面对,我们别无选择。 22不为后退找借口,要为前进创条件。 23看人家的错失,是结怨之源;看自己的不是,是众善之本。 24过度的精细是一种错误的明智,真正的明智是一种稳重的精细。 25心小了,所以小事就变大了;心变大了,所有的大事都变小了。 26水不撩不知深浅,人不拼怎知输赢。 27勤勉。不浪费时间,每时每刻做些有用的事,戒掉一切不必要的行动。 28我无所事事地度过的今天,是昨天死去的人们所奢望的明天。 29不要要求别人为你改变,因为你没有资格要求别人,你所能做的就是改变自己! 30曾经的雨中,有你我朗朗的笑语,而今夜的雨幕里,只剩下冷风肆意地来来去去。 31有能力的人影响别人,没能力的人,受人影响。 32时间真是一个可怕的东西,它能抚平一切。 33只有细心,勤奋的人,才能赢得最后的成功。 34前有阻碍,奋力把它冲开,运用炙热的激情,转动心中的期待,血在澎湃,吃苦流汗算什么。 35这并没有什么可怕的,我有足够的能力做到并且做好它。 36有人感激过你的善良吗,貌似他们只会得寸进尺。 37没有目标的人永远为有目标的人去努力。这就是你为什么只会打工! 38蝴蝶需要一次蜕变,才有可能换来惊艳。 39目标越接近,困难越增加。 40努力不一定会得到但不努力就什么都得不到。 41当你不够强大时,你伤害不了别人,你只能毁灭自己。 42所有男人的不幸就是不够勇敢,所以要激发员工的行动力就是化解他们心中的恐惧。 43得失就像吸气和呼气,只想吸而不想呼,那会憋死。 44别刚从底层混起,就混得特别没底。 45世界总是一样的,只是我们的心情和遭遇不一样而已。 46你之所以还看不远看不清,那是你站得还不够高。 47你既认准这条路,又何必在意要走多久。 48真正伟大的人,是由行动使他人见识其不凡之处。 49不要因为怕被玫瑰的刺伤到你,就不敢去摘玫瑰。 50世界的巨轮可以在你的脚下转动,可你要学会站稳。 51我也曾经看着阳光,心里充满感动想起你阳光的侧脸。 52在懒汉的眼里,汗是苦的,脏的;在勤者的心上,汗是甜的,美的。 53痛苦的时日不会长久,但坚强的人会一直坚强。 54一个人抱着什么目的去游历,他在游历中,就只知道获取同他的目的有关的知识。 55生命匆匆而过,不必委曲求全,做自己喜欢做的事,宠爱自己,才是最重要的。 56成功需要改变,用新的方法改变过去的结果。 57我像是从前一样喜欢听情歌,但现在却这样的伤感。 58生命的意义在于和别人的不同之处。 59总告诉自己要顺其自然,可还是控制不住的胡思乱想。 60一个成功的男人,永远不会嫌弃自己的女人太优秀,除非他驾驭不了,就像一个女人永远不会嫌弃一件衣服太漂亮,除非她穿不上,或者买不起。 61你说那里有你的梦想,你说只要你足够努力就能成功。 62内心的欢乐是一个人过着健全的正常的和谐的生活所感到的喜悦。 63你应感谢每位让你蜕变的人无论方式的好坏。 64在奋斗的过程中,常会遭受挫折,惟有坚持到底,才会获得最后的成功 65驾驭命运的舵是。不抱有一丝幻想,不一点,不停止一日努力 66只要决心成功,失败就永远不会把你击垮。 67再见,也许永远不见,我内心固执地追求,只有我自己看得见,但我希望我没错。 68假如你知道自己这样做并没有错的话,那么,你就继续做下去。 69姐要让你知道,姐是天生丽质的,是不加任何防腐剂的。 70如果我踩不过荆棘,那么便不配得到风光。 71不管怎样都要更有勇气对明天说:我愿意。 72每一次的伤痛,都是成长的支柱,每一次的打击,都是坚强的后盾 73所谓的奇迹就是要发生之后才会看价值的存在,与其等待奇迹,不如去创造奇迹。 74在世界上出人头地的人,都能够主动寻找他们要的时势,若找不到,他们就自己创造出来。 75当你能飞的时候就不要放弃飞,当你能梦的时候就不要放弃梦。 76我要厄住命运的咽喉,它无法使我完全屈服。 77你要成为的是陷入泥潭跌入深渊亦无丝毫慌乱傲然林立的王者。 78希望是火,失望是烟,生活就是一边点火,一边冒烟。
《王者荣耀》讲了一个什么样的故事人人都知道《王者荣耀》,但具体谈到《王者荣耀》的故事,很多人却犯了难。
这对《王者荣耀》的制作人李_而言,同样也是个难题。李_一直认为,做游戏需要重视美学、玩法和叙事三个维度的一致性,但作为一款竞技类的游戏产品,《王者荣耀》一直以来都面临叙事方面的难题。
为解决这个难题,多年来《王者荣耀》也一直在不遗余力地持续构建并完善架空的王者世界观、补足世界观剧情故事及英雄背景故事,并持续与多元领域文化、圈层开展深度共创,多方携手共同打造《王者荣耀》独有的IP内容体系,力求讲好王者的故事。而在这其中,与玩家共创内容的形式,是《王者荣耀》近年来实现IP构建、讲好王者故事之路上的重要尝试,玩家也逐渐成为《王者荣耀》IP外延拓展的第一践行者,正在持续贡献着大量内容。
2月3日,《王者荣耀》长安风物志共创大赛正式启动,王者荣耀团队邀请玩家围绕“上元三夜”的剧情进行创作,以激发玩家对游戏IP内容的“涌现”思考,尝试从多个维度,与玩家共同构筑起一个更具魅力的王者世界。
创作命题进一步细化,同人文化反哺王者IP
作为一个覆盖多圈层的同人创作赛事,此次长安风物志共创大赛划有LOFTER、B站、半次元绘画频道三大赛道,横跨绘画、设计、视频、舞蹈翻创四大领域,给予玩家以多种形式发挥自己创意思路的舞台。
与往届风物志大赛基于新版本开展形式类似,本次大赛以新版本“长安”为大主题,承接“不夜长安”CG描绘的上元三夜,但此次长安风物志大赛“命题”高度细化,甚至对应到上元三夜的每一夜,都有着不同的分主题,在活动与游戏剧情的联系上,相比往届,此次大赛显得更为紧密。
比如,基于第一夜“皇家巡游”剧情延伸出的绘画创作,第二夜“三坊夺魁”的舞蹈翻创与MMD大赛,以及第三夜基于“花船游街”的设计大赛,针对不同领域都做了细分化的主题设定。相对于上届风物志大赛的单一版本主题设定,本届大赛细分多领域赛道及主题的设定,显然是一次全新的进阶与升级,其好处在于,在让同人创作者更有针对性创作的同时,也给予了玩家更为丰富的王者世界的创新舞台,这无疑有助于进一步夯实王者IP长线发展内容生态所需的坚实地基。
不难看出,《王者荣耀》官方在此次风物志大赛中将IP创作的权限放得更开,步子相比起上一次也迈得更大了些。从某种意义上而言,风物志大赛不仅只是官方尊重同人创作,渴望邀请更多玩家共创王者IP内容的证明,也是《王者荣耀》基于共创理念,打造IP长线发展战略之路上的再次升级。
自活动开始后,大量玩家踊跃参与,短时间内便涌现了一系列优秀投稿。
据悉,经赛事选拔脱颖而出的优秀作品,还将与设计师原画一道,收录到王者风物志设定集当中,在进一步展现王者创作生态之丰富的同时,也可持续调动后续参与者的积极性。
在GameLook看来,此次风物志大赛除了体现了其在自身的形式与内涵上的升级外,也代表了《王者荣耀》官方对于共创概念理解的持续深入。在风物志大赛海量优秀作品的衬托下,官方与三方实现了一定“逆转”——玩家共创内容实现了百花齐放,官方的创作反倒成为了绿叶,起到了抛砖引玉的作用。
如此“逆转”的好处在于,一方面是调动了大量玩家以创作、观赏等多种互动方式参与大赛,支撑起《王者荣耀》庞大且多元的IP内容构建;另一方面则进一步强化了玩家对于《王者荣耀》背后世界观的认识与情感,以春风化雨的态势,助力加速《王者荣耀》IP建设和完善的过程。
单点创作到群体共建,缔造多彩的王者世界
近年来在ACGN领域,大量官方扶持的游戏同人创作大赛频频出现,但为什么只有《王者荣耀》的风物志大赛能不断突破圈层的界限,吸引如此多创作者的关注,涌现出如此多创意的作品
当然,可能不少人会将其归功于《王者荣耀》本身足够出圈的用户量。巨大的用户量自然是不可或缺的因素,但这仅仅只是基础。沿着《王者荣耀》风物志发展的轨迹向内纵深探寻,我们实际上会窥见一个更为核心的要素——共创。
从风物志大赛的推出和进化不难看出,在基于叙事驱动的IP进化路上,《王者荣耀》并不愿意唱独角戏。这背后的现实逻辑是:仅靠官方单方面唱戏并不能真正完全、有效地牵引玩家来深入理解王者IP背后的叙事内核,而主动邀请玩家参与共创,让玩家真正“身处其中”,才是更好的解决之道。
更深层次来看,《王者荣耀》风物志的出现和持续举办,除了拓展了IP内容生态以外,更重要的一点在于帮助官方完成了与玩家长期、持续性的互动共创,让二者始终保持一种强关联状态。
在IP共创的核心理念下,《王者荣耀》不仅相继发起了剧情创作比赛,还联合B站打造了《王者荣耀》游戏拜年纪活动。
在#不夜长安隐藏结局#剧情创作比赛中,《王者荣耀》在“不夜长安”故事线的基础上进行延伸,通过比赛邀请玩家对剧情后续的发展进行畅想和创作,以共创为窗口,引导玩家深入理解IP内核叙事,并借助CG和游戏轻叙事无法承载的线索、设定及悬念外置,延长玩家对于《王者荣耀》故事的兴趣,保持对赛年的持续关注。
在《王者荣耀》拜年纪活动中,“IP共创”的理念也同样有所体现。据了解,拜年纪的节目皆由玩家与官方共创,不仅有《百舞惊鸿》、《长安夜未眠》等16个覆盖歌舞、动画、相声等多种形式的官方创作节目,还有数十部知名UP主精心制作的相关视频“上榜”。
《王者荣耀》拜年纪活动在获得了近百万的播放量,超过万条的弹幕围观的同时,也收获了大量玩家的喜爱与认可,不少玩家以拜年纪内容为基础,自发创作了混剪等二创内容,并以场外投稿的形式,加入到活动中。
当你作为《王者荣耀》玩家,其本身包含如此多优秀的共创作品,实际上也从另一方面丰富了王者IP的内容生态,但其精妙的地方更在于,当你作为王者荣耀玩家面对如此“繁华盛世”时,几乎很难不产生共情并深陷其中,而这种浓厚的氛围又反过来推动了玩家参与共创的热情。
以这个角度来看,无论是本次的风物志、剧情比赛、拜年纪,还是此前的诸多活动,都是《王者荣耀》释放共创讯号,不断卷入更多圈层用户,共同打造有温度、有情感的王者世界的有益之举。
为玩家提供创作舞台,造就IP上升螺旋
《王者荣耀》的IP共创之路上,一直与专家、玩家“两大家”携手并行,而相比专家在文化内核与价值观提炼上的精确,玩家共创优势显然更多在于多元、开放与创新。
比如,官方创作的特征是专业、聚焦,尽管可以涉足不同领域,以不同载体予以呈现,但表达上会有所收敛,一旦涉及跨界,也需要较长的时间进行打磨,在产能方面提升幅度有限。
玩家共创只有主题和载体,没有预设需要表达的具体要求,限制比官方创作要宽容,可以去创作游戏过去少有涉及、难以涉及,或者未曾预想的内容,达成拓展IP可能性的目的。
以风物志的形式为例,大赛没有限定参与者,理论上任何人都可以创作自己心中孕育的内容,从基数上保证了内容的上限水准,这种开放的形式不仅提供了大量多元化的内容,也是创新内容涌现的前提。
同时,《王者荣耀》影响如此广泛的国民IP,内容的消耗同样是一个天文数字,换言之,国民级别的属性驱使《王者荣耀》去兼顾多元化的内容需求,而最能满足玩家需求的内容,莫过于由玩家自身创造的,也势必需要发动玩家的力量。玩家一方面在消耗内容,另一方面也在无时无刻地创作内容,官方需要做的,不仅只是创作更优秀的核心内容,给予玩家创作的灵感和素材,更要提供一个给玩家表现自我创意的舞台。
随着时代的进步,玩家创作的UGC内容已经逐渐成为IP进步的重要力量,越是国民级的IP,就越是如此。这是因为,人气IP覆盖度极广,天然需要去满足不同圈层、不同爱好的用户的需求,官方能力再强,终归独木难支、难以面面俱到。
而玩家创作则摆脱了这一问题,玩家既是内容的消费者,又是内容的生产者,IP与玩家二者之间,能够形成一条良性的生态链,并在自动化的内容的生产与消费的循环中,不断推动IP进步,形成互补且自洽的螺旋。
结语
诞生伊始,《王者荣耀》就从不将自身限于官方独创的单一概念中。五年来,从《荣耀诗会》到《王者历史课》,从联动敦煌研究院到联动《国家宝藏》,再从风物志大赛到拜年纪,《王者荣耀》对IP边界的探索,经历了由点到线、由线到面面俱到的进化历程。
而叙事,如今已成了《王者荣耀》IP进化的主题之一,与玩家共创IP的方式,又是其写下的重要一笔,已成为《王者荣耀》IP构建的重要途径,这不仅让越来越多的玩家沉浸其中,也令人更加期待后续更新的内容。
DAU日均1亿的《王者荣耀》作为一款国民IP,属于每一名玩家。未来,王者的世界,还将由更多玩家来共同参与。
情感防御、世俗、退到无路可退、时间冲淡一切回忆、心在流浪、丢了天真失了美好、自甘堕落、何必天真、黑暗与影、颓废、悲伤╯℡、还没留下寂寞、浅灰色╮回忆、最后荒凉、快点滚犊子、没心没肺真的累、你的温柔刀、
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1 王者荣耀中有哪些情侣关系
王者荣耀是一款风靡全球的手机游戏,因其高度策略性与极具竞争性而备受众多玩家喜爱。在游戏中,有不少角色之间有着十分复杂的情感关系,其中一部分便是情侣关系。
目前,王者荣耀中已知的情侣关系有韩信与貂蝉、李白与王昭君、虞姬与周瑜、孙尚香与诸葛亮等等。这些情侣关系在玩家之间产生了很大的话题,也成为了游戏中的一个亮点之一。
2 情侣关系在游戏中扮演什么样的角色
在游戏中,情侣关系通常会被当做故事情节的加强剂,为游戏增添了更多的温馨与浪漫情调。正因如此,这些情侣关系也成为了许多玩家的“CP”(即角色配对)。许多玩家享受着看到他们的“CP”在游戏中互动的快乐,因而更加激发了他们对游戏的热情和兴趣。
3 情侣关系在游戏营销中的作用
情侣关系不仅可以增强游戏情节,还有利于游戏的营销。在游戏推广的过程中,很多游戏开发商都会利用游戏中的情侣关系来进行推销。比如,他们会制作一些基于情侣关系的商品,然后在游戏资讯和社交平台上进行推广。这样的推销方式能够吸引更多的爱好者,增加产品知名度,也使得情侣关系在游戏营销中扮演了一个十分重要的角色。
4 玩家对情侣关系的反应和期待
玩家对情侣关系的反应和期待也是十分丰富的。对于情侣关系的喜爱,玩家们不仅仅停留在理性分析的层面上,还会在情感上有所投入。玩家们更希望看到他们喜爱的角色之间的关系得到更好的发展,他们往往会期待角色之间产生更多的互动和故事发展。这种共情的情感交流,有助于增强玩家对游戏的认同感和归属感。
5 总结
总的来说,王者荣耀中的情侣关系为游戏增添了浓厚的情感和故事情节。它不仅是游戏情节的加强剂,还在游戏营销中扮演了一个重要的角色。此外,情侣关系也是玩家互动、共情的重要方式。在未来的游戏开发中,情侣关系应该有更大的发展空间,可以增加更多的情节元素,吸引更多的玩家加入。
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