红警——共和国之辉

红警——共和国之辉,第1张

ROT=12

Color=Yellow

[WWF]

VeryHigh=yes

Cluster=8

Proximity=yes

Ranged=yes

AA=no

Image=MISLCHEM

ROT=4

Color=DarkRed

[XBOX]

Image=MISLSAM

Shadow=no

Proximity=yes

Ranged=yes

ROT=100

AA=yes

AG=yes

SubjectToCliffs=no

SubjectToElevation=no

SubjectToWalls=no

[Apple]

Arm=2

Shadow=no

Proximity=no

Ranged=yes

AA=no

AG=yes

Image=MISLCHEM

Color=DarkGreen

ROT=100

SubjectToCliffs=no

SubjectToElevation=no

SubjectToWalls=no

把下列资料添加到[rulesini]文件中的(武器统计学)资料里

[HelpMe]

Damage=10

ROF=300

Range=12

Projectile=Ps2

Speed=30

Warhead=Controller

FireOnce=yes

Report=VICER1

[TheRock]

Damage=180

ROF=200

Range=15

Projectile=WWF

Speed=12

Warhead=RHINAPE

Report=ApocalypseAttackAir

[Y2J]

Damage=50

ROF=100

Range=15

Projectile=XBOX

Speed=100

Warhead=SAMWH

Report=AegisAttack

TurboBoost=yes

OmniFire=yes

Burst=2

[CRY]

Damage=150

ROF=10

Range=8

Projectile=Apple

Speed=50

Warhead=ORCAAP

Report=IntruderAttack

Burst=2

打完收功。乡亲们,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。有何意见别走过场

介绍:以上四种武器依次为

/神经导弹---机动车发射,类似沙丘2000中的那家伙,能化敌为友。

/红风暴导弹--机动车发射,低处向高地发射,不可防空,也可攻打建筑物,带热源跟踪。

/蝮蛇导弹---直升机发射,对空对地都可攻击,但只限于可移动物体,不可攻打建筑物。

/激光制导炸弹-战斗机发射,空对地攻击,主要用于入侵者战机及同类。

这些武器都在我的版本中通过测试,极酷!作为样例展示,更多精彩内容以后解析,有疑问者请与我联系。顺便提一句,我修改的版本可是五合一的版本 ,前后测试了三个月,支持任务版及遭遇战,新增物种五十几样,每个国家实力均衡,各富特色,中国强大但不夸张,这才叫游戏性吧。

作弊码

在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

无敌的喷气式战斗机(Jets)

命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。

用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力

1饱食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑)我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达¼屏,可怕!

2溺水的谭亚: 游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办隐身!

条件,谭亚女士一名医院一座,强行将谭亚攻击至最后一滴血(好欣疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人当然更看不见了!功能仍在,怎么操作点你的编号呀,小地图上也有她

3飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久半分钟20秒看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可:)

金钱秘技rV

天下一骗 )

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! $e[

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!! 无敌秘籍

lhtyxbd

点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!

又一阴险招数

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

全新对战秘技$$$$$$$$$

最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

<<<<(单挑的朴素技巧 NNQTy

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。)>>>>>

绝对OK的秘技

作弊码

在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

小窍门 6

无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)

生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。

无敌的喷气式战斗机(Jets)

命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。 特洛伊校车

在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿

大量金钱

建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。!

水上坦克

只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。

不花钱的顶级部队

首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉如此循环——爽啊,一大群的顶级超时空军团或超时空突击队!

没钱时还可用此法赚钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白赚3500¥,然后钱滚钱——赚啊,大赚啊!

大桥无敌秘技JX

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

超级远射

V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊

心灵部队

选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应该了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!

有效的防卫墙:“坦克墙”

基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌! ^

最好的突击队:“超时空突击队”

把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受到重大打击,爽!

巡逻部队的现场维修 _,

巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。(只能用于战车)

小汽车的妙用

大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。

间谍的妙用/uVAw

间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。

间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加) 4

间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招降距离更远。

间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。

间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。

进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)

无耻对战秘技K:

首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。

基地防御战术)

(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 {NvHaS

无敌的Demolition TruckseZ

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAMEEXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。

补充说明:

将修改前的Gameexe备份为Gameexeori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Gameexe改为Gameexecrk,将原先备份的档案Gameexeori,去掉ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

不稳定之车(自爆车)#

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱

间谍加速

让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

几种民用建筑:

油站 占领后可以不时得到一些钱

维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹

机场 占领后可以得到伞兵

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

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房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 J

灯塔 和房屋相近,射程好像远些。

桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

无敌自爆车

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!

如果不是连线那就只能偷电脑了。

我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”

对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!

如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!

恐怖份子多功能车

让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

我传

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!

妙招[XqR

小弟最近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!

小花招:

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: iX{#j

飞艇远程防守:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,¼的生命付之东流 )

基地设施防守:

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统",哈哈哈哈 `

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了 '_%)`

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了

(强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!)

尤里车

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。

超时空兵

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

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最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

人口复制机

当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。游戏版本:10 。之后的版本不知可不可以这样。

多功能步兵战车有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。

4多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

超时空防守法

大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!,|z

恐怖机器人炸弹#5l

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。 ·隐形Demolition Trucks:

建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。

·无敌巴士:

当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。

·获得新兵种:

用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:

psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑

chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万

Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的

Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个

·随处建造防御塔:

只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

三项秘技:

1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)

2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。

3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!

更新秘技:

首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。

不战而胜三神技 m

1间谍变小狗?!

我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。

经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。

2神奇超时空战车 _

我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。

http://zhidaobaiducom/question/2370605html

我觉得美国人用四颗鱼雷击沉了二战之中最大的航空母舰,是因为运气太好了。他们刚刚遇到是这艘航母状态最差的时候,如果这艘航母的战斗力是有的,战斗状态也是有的,那么美国的这个潜艇只有挨打的份。在1944年美国的轰炸机是接到一个命令要去轰炸日本的,而在太平洋上面射水鱼号也一直在海洋的不远处,等待搭救被击落的美军飞行员,但是当天的计划是取消了,不来都来了,所以美军就开的这个射水鱼号,在这个水域里面到处转转。结果他们碰上了二战中最大的航母信浓号。

当天晚上射水鱼号又这么恰巧的遇到一些故障,所以他们只能浮在水面上去修理。为了检测这一个修理的结果,它们的雷达是开关了很多次,那么这个雷达如果一直处于开和关的状态的话,是非常容易被检测到的。所以日本的信浓号也是检测到了射水鱼号的雷达信号的。但是非常奇怪的是,这艘航母明知道射水鱼号就在附近,但是也没有去开火反而是逃跑了。

那么当时的***以为射水鱼号只是一个诱饵,是他们想要轰炸日本的第一步,所以是用了驱逐舰去驱逐他们的。而且当时的领导也觉得这样的行为其实是在诱敌,所以下令不准和一艘战舰去靠近美国的射水鱼号。后来信浓号是出现了故障,所以射水鱼号是再次追上了兴农号。他们也抓住这次机会发出了四枚的鱼雷,过了一阵子诱发出了两枚,虽然说只有四枚命中了兴农好,但是对于当时的信浓号来讲已经是一个致命打击,所以它就沉了。

1,桶窄GASSEN

织田家:织田信长:发生自动回城了数个月的城市;

其他将领:以前每月自动触发的评估; <BR /佐久间大学:未知;

林秀贞的:其余发生自动回城后数月内的城市,没有战争的内容(?);

德川家族:自动BR />今川家族:今川义元:休息回城后几个月出城到评估室自动发生;

其他将领:每月评估;

城主以上:未知; BR /> 有一个BUG,游戏中的佐久间说大学讨论死亡,因此,他实际上是活得很好,有实际居住1570!汗! !

2,小田原的数组

上杉,太田家佐竹家,长野家:自动,成功天长市大阴谋;

丰城大厦到天长市大:不详;

长泰睡眠的抗事件发生后,选举长泰我将不会发生。有多次长泰反到北条上杉!我汗! ! ! !

3,箕轮一直是与

武田家:小田原阵列后发生了第一次评估出现剑圣的情节;

长野家:长野行业的小田原阵列后的第一次评估,可以举行的城市长野家存续;

泉秀罡风五郎触发条件同上。城市铁定抑制(已),触发剑圣情节的选择;

其他将军:同上触发条件,肯定会抑制城市(不能),触发的剑圣情节,长野家灭亡(严重

不符合历史事实的TT我长野! !TOT);

川中岛GASSEN

的武田家所在的城市,超过两万人的部队,上杉主要城市的部队10002以上;

武田信风扇山本调查,帮助在武田营(不确定);

上杉:符合上述条件后,发生第一次评估,总的胜利发生在信风扇山讨论的事件;

武田家的触发条件同上

武田信玄:战役失败的信繁山本讨论活动;

其他将领:联合作战的失败,并没有发生信风扇,山本讨论活动;

吴天翼新:不详;

MS(格拉斯哥流浪者奔赴战场)的胜利或失败的战役在不同的阶段会触发不同的故事,和采取山本信风扇卡

(字母风扇卡的红色用尽遗产得到幸村得到)的能力,尝试志同道合的朋友上杉拿下了信浓(非情节,

回家后可以看看发展的游戏)其实家庭石城攻击,和一个城市的只有皇家行宫,后来部队无能光荣游戏呢

5,油墨股份隔夜城市逐一只武田

斋藤义龙死,龙兴成功织田信长“美浓攻略(MS,稻叶山不能被重新命名,因为出了问题);

小田出现转信盛,柴田设防失败; BR />木下藤吉郎:第一次去美浓下评估后第六发生;

其他将领:选择自愿或自愿提供的沉默,选举夜城的事件发生,但为了让猴子迅速关闭,不建议这样做(自己的印章城主猴子还没有被查封,等待的情节是令人抓狂);

斋藤家:击退前两次的学生鄙视的心脏攻击后,铅 ;

(孔明,孔明比?我汗! - !)

官方发展援助:不久后自动通宵市发生的墨水股份;

木下藤吉郎:这不是介绍了吧? ?

直接的军事指挥官:夺城听到HANBEE希望向主恳求,结果第一的猴子,三众小幅调整;

SAITO家庭:未知;

这是一个BUG??后,才稍微走调的发生稻叶山城的事件,直到关闭猴子的攻击将会丢失,在任何情况下不能被发现,稻叶山关城

回归;另外,与其他字符的仕宦生涯中小田出现大垣市的攻击油墨股份前设防(原织田家的数字第一击

下大垣市),所以半兵卫成为信长直部长,稻叶山胜,城市和调稍微事件发生

朋友一定要注意,喜欢的故事;,半兵卫不能成为一个猴子的猴子下属的丰功伟业,将提高极为不利的影响(竹中几乎参数

加所有的初始GASSEN的)Santo和赤松的猴子时没有产生之前,猴子的攻击速度会很低,因此,后期的剧情发展

光滑;

7大将军,他刺

5月1日,1562年,自动触发;

足利家:细川藤孝:自动发生,将有利于太刀将军被杀的事件后, MS可以选择仕途三好或下台;

足利义辉:打四场比赛个人战,胜利三好郑抗逃了出来,三好三人死亡剩下的两个和适度宽松的永久展示GAMEOVER失败;

>其他将领:不会触发;

三好家,松永家:您不能触发;

的荣耀不幸的是,没有给出详细的分支情节足利义辉三好三人少数,松永久秀居然不能触发真的

8,熊野水军队投降

北田家自动被破坏选举的泷川利益或久喜市佳龙将故事;

9,这三个国家打破联盟

武田家持牌启信浓全领,这三个国家仍然存在(废话),吴天翼鑫,饭富虎昌活着的下月评估发生;

武田家:武田信玄武田信玄提出到南部攻略,喜反对后发生的叛乱事件喜逮捕,老虎昌自杀,然后

这意味着通过今川信,被勒令自杀,这三个国家打破联盟与德川联盟攻击今日四川

山县昌景:上述过程中会发生偷听的情节;

吴天一,饭富虎昌鑫:未知;

今川家:收到喜诉状,准备接应;喜被打死后,打破了联盟

北的房子:据悉,事件发生后,大骂田信玄的健康,打破了联盟的三个国家;

德川家的联合进攻今天德川四川

上杉,打破了联盟的三个国家后,今天会发生Chuanti的禁运盐的最激动人心的场面谦信协会MS上杉和北条联盟采取的地方另外吴天翼鑫大米丰富的老虎常容易疾病死了,要注意管理,这是我的很多朋友不能触发武田

情节的

10期联赛

北条显示每个服务,这三个国家打破联盟的健康(有时拖晚了,结果的健康去);

60脚本触发器的皇家馆混乱的必不可少的一环,期望的朋友不容错过的情节! !

今川,武田的洛氏家族的灭亡,国家的德川远全土(?)和高天神城行货桑普,兴国寺武田家授权市(一般来说,如果不是在两个大脑

自动攻略,但5月武田击不仅桑普德川幕府为了防止拍摄的城市),满足上述条件后的次评估

集之前发生。之后,如果的德川主要城市在滨松水俣长?市,将导致三方原GASSEN

武田家:触发GASSEN,情节,但田信玄战后不朽;

小田:在将军:的触发GASSEN情节评估时,会发生增援的情节,要挑战一个可选的参数数组,但不基本

小赔率······(主,参考阵列的同事太多的食物);田信玄战后死亡,武定三年(不计主动挑衅);

佐久间信盛和其它参数数组将军:不详;

德川家:一起战争的失败(如果不是选择器康胜利不太可能)将触发夏目漱石的吉鑫情节(还活着的)空城计情节;

或老将军该死的情节结束后还活着···

12,安土筑城

信授权尾张,美浓,尾身幸次和镇,约6个月之久,整个地球(60脚本要捕捉登龙寺市的75个剧本,以岩村城);

非小田的人不会被带领参观城堡(相同的情况下,信长在城市);

13,赤松投降

浅井,朝仓被毁坏,义明被流放长吗?年底联合作战(?);

小田:黑田送诉状,被分配到猴的人(本能寺事件?)的重要人物,的赤松奴隶;下一次评估,将有

>赤松得该地块(MS赤松接壤);

赤松家:不会触发;

发生时应注意,不要直接长治市赤松家元服务三木城主,如果在投降后,每服信长任命直接

三木城主荒木村重也同样如此。注,在扫平几内亚不捕获荒木村重城,不强制三好家拿他的城市

当主城,所以你必须想其他的方法来触发黑田东彦入狱的事件;诱因,以吸引拥有的官方发展援助触发相关的情况下,当猴子转变关闭姬路

;

14手名取川之战

上杉能登国家授权,加上赫一埚,小田所有(不绝对的,已经看过所有的上杉领土被触发,但是至少要消灭

朝仓信长任命城主柴田北庄);猴子城主被抛出柴田争议性的事件。猴子撤退,柴田的攻击;

选织田家这场战争,除非柴田是很难赢(除非),胜利与否并不影响后续的剧情有兴趣的朋友可以

试验

15,多长时间?对GASSEN

OPIN信念常更长的时间?城主(德川幕府的战争的状态将直接任命)和武田至高神城武田攻击秋季

小田:触发条件满足,将有强右卫门情节出现牌坊

德国四川省回家奥平信昌:武田攻击,捍卫者的故事(它不会打破);鸟居强右卫门提出的城市,请多余的;诱导相

绘制牌坊死;

牌坊强右卫门的城市,以帮助情节:返回发生时的个人战争(失去了GAME OVER),在战争结束后不会死;

其他将领:武田攻击鸟居强的右卫门,问援助;返回的城市综合体生活触发城垛处罚;

武田家:触发的城垛刑事GASSEN插曲,很难赢得大选的真正的天长兴MS提高BUG;

三河武士的真一般忠诚的狗! !

16,御馆之乱

的手川井战争结束,上杉景点,上杉景虎(丰城显示),塞直江建继续服务和上杉阵营;的上杉现场的

信上杉阵营的橡木尾城上杉所属上杉许可的越后,越南,诺托(?)领土;

上杉景胜:抓住城市和除了城外的橡木尾的当事人;

上杉景虎:逃离橡木市,北条联合

其他将领:不能触发(试过很多次,就是不能让直江建继续或上杉王信触发剧情,和专家的意见);

北条氏的家:(尹西凹)联盟与上杉景虎

王宽北条上杉景虎方将军确实越轨行为过去平定景虎新柴田重居然之家叛乱哎

17父 - 子自杀

18,本能寺之变(1) - 天目山原始圣殿被摧毁(非奴隶),仍在石山原始寺,为自己的城市,每服的织造田新中,和明智光秀(最佳新中

密封城主);武田主胜赖,荒木村重叛乱平定别所长治(不一定是一个好主意,破坏),波多野家被灭,

控制几内亚的土壤(松永的家人和筒井家下属),领春台南德川家(82岁的脚本将被孔山梅雪抗事件睡觉

无毒,所选的孔山每穴不触发),从安土直接的皇家行宫;

天目山它是积不触发本能寺剧情情节,但会使整个故事更加连贯,后两个条件是有争议的,但只

以满足铁定出现另一次选举武田家不能触发剧情,可惜,说真的只有82天都大李,剧本头发

健康,试着不要选择真田长兴独立是否离开的有关情况;

19,本能寺的变化(2 ) - 被淹准备在高松

武田家灭亡;原语(非奴隶)寺被毁,石山原始寺为自己的城市,平定长治,荒木重反叛村的(变化

最好的破坏);摧毁了波尔图野生回家,几内亚全土(松永家和筒井家可以作为一个奴隶)的控制,组织田新中,信隆信夫元服装,明智光秀(最好是新中,密封城主),备前国同盟(宇喜多,70岁以上会导致克

的故事,选举浦家数字是除年龄外的初始条件不明),或领(美国南部邦联将是冠冕堂皇的触发玉喜多从

话),清水宗治高松城守(60年脚本不无法实现);攻略鸟取市,但马国准备在毛利人的家庭存在在

毛利接壤;毛利人的家庭遗漏主要城市平城

淹没在高松准备,也必须绘制的条件都符合的情况下,任何攻击毛利人的家庭平城实施水中国

导致回报情节,但它无法享受著名的宗治清水优雅可惜,故事并没有通过家庭吉川注意了水的攻击必须是

平城,攻击的山城水攻的情节,无论是在剧情触发的,不是检验出来毛利人的房子不能触发相关

情节宇喜多很多不能

20,本能寺之变(3) - 敌人的本能寺

织田信长:猴子报道准备去西方国家督战,在离开之前,选择,是按照军队或轻装简从北京知识明智

的叛乱夜场胜利,明智的讨论,失败,·······

明智光秀:酒店德川家康羞辱,回到了家中城市的选项,防,本能寺之变,不防减少了旧居; </羽柴秀吉:

机构田新中去京都本能寺之变化(2)以上;,我觉得太弱了驻军信长无视选项:忽略光秀;所谓的家臣,稍微好一点的苦斗,通过

调用军队容易;胜一封长信给隐居后,是否有选择的家庭总督的继任者; <BR /德川家康:应该是对北京的旅行行业的情节后光秀譬如,然后报告茶屋明确扩展通过伊贺亲自上阵,回国后

赢得浓,启土(如果真的是天都大李开南信浓),

柴田:接收事件的简报,的

森兰丸:信长通腑京都的茶党完成的知识明智的叛乱,亲自上阵,除去伊贺回安土秀吉反叛乱,立功上升;

小田其他国家的主要城主:出城回城的话,电报,急忙准备的军事潜力,临出城时,秀吉的军事潜力混乱先发制人的结果;

织田家下将军:京都信长通腑,茶党的知识明智的叛乱结束,和信光秀战争的忠诚度;胜,信长不朽;胜利,逃离

回安土,光秀讨论,选择的力量;

秀吉在将军:秀吉;

织田家在将军:你不能触发

下的将军德川家:陪德川家康北京后,旅游业茶话会上,然后茶屋清延迟报告,穿越伊贺的个人战争;

将军:知本能够寺变化后,接收事件表示

茶屋清分机:参加茶话会上界人士告知家康去了通过伊贺市,完成了女王的商人德川家;

不是免费的其实并没有自己的淡路水军在整个世界大回报,从秀吉

>

21,价格便宜乐GASSEN

小谷羽柴方城,金崎选举的官方立场,柴田北庄的城市和柴田自杀;

22硬波的防御工事 BR />摄津河内,和泉家桥场领;

23,町村信自杀

大垣市羽柴领,町村信德川非交战状态无关的故事之战小牧长久手,胜利或失败后,去信孝

伸不能触发相关的故事;

24日,许被打死

的正宗接班人府总督消除索玛家庭联盟已经过去了,罗著名的罗大师存在,捕捉二本松市;

  下面是盟2的10关的每关开头处的故事背景介绍。

  第一关:恶狼之夜

  历史背景:从1940年6月开始,由于德军在西线战役中相继占领了法国、挪威,原来极为不利的海上态势顿时改观,德国海军迅速在挪威和法国沿海各港口建立了强大的潜艇基地。特别是从位于比斯开湾的洛里昂、布勒斯特、拉罗谢尔和波尔多等港口出发,潜艇可直接进入大西洋,比从德国本土基地出发,航程足足缩短了800千米。这使U艇编队的活动能力大为加强,加之德国潜艇数量的增加,邓尼兹元帅的“狼群“战术日渐完善,所有这些都令皇家海军及运输船队的损失直线上升。尽管到1941年5月,皇家海军经过不懈的努力终于使“狼群“的嚣张气焰得以遏制,但从大西洋彼岸向孤立的英国运输过来的所有供需品,特别是武器和汽油,仍然有减无增,愈发匮乏。位于拉罗谢尔的拉帕里斯,是德国最重要的潜艇基地之一,其构造有如一个坚固的碉堡,皇家空军的轰炸对拉帕里斯基地那些由强化混凝土浇灌而成的重要设施简直毫无作用。而从这巢穴中驶出的U艇,却在以每天近万吨的击沉数打击着皇家海军!

  第二关:帝国潜艇--静默杀手

  历史背景:同第一关

  第三关:白色恐怖

  历史背景:1945年5月,被德国潜艇击沉的英国及其盟国的船只数量仍持续增加,总重量达到了70万吨之多。从1940年至今,英国已损失了331万吨的各型船只,但这一令人简直无法忍受的代价终于使皇家海军换来了已失去很久的海上优势。然而,这却仅限于大西洋和别的欧洲海域,对于英国及其盟国船只来说,北海海域仍然是一个最危险的地带。这片海域里有德国潜艇及驱逐舰在日夜不停的巡逻,甚至还伴随着来自挪威、丹麦以及德国北部的空中打击。德国仍疯狂地保卫着这个可以通向德国北部重要码头、港口和工业区的地区。不计其数的冰山、雷区,加上德国驱逐舰和潜艇使得这片海域成为了盟国海员的噩梦。

  第四关:目标--缅甸

  历史背景:1942年5月,在接连征服了香港、新加坡和菲律宾后,日军又在短短几周的时间里占领了泰国和缅甸,它的下一个目标就是印度。日军计划在印缅边境英帕尔地区布置强大兵力,向印度首府加尔各答挺进,然后再与其在印度南部海岸登陆的部队汇合,将英印联军困死笼中。南太平洋战区英军最高司令蒙巴顿中将勋爵十分清楚,能否打赢英帕尔战役,将日军阻挡在边境上是印度保卫战成功与否的关键。然而,他的部队已经遭到了连续数月失败的打击,兵力不足,且由于日军的合围而无法得到增援,若想取得胜利远非易事。此时,驻守英帕尔的这支英勇之师就成了战争转机的唯一希望。

  附:英帕尔战役是二战中的一次著名战役,日军虽然拥有兵力上的绝对优势,但由于不得不依赖很不安全的丛林运输线,并背靠宽阔的钦敦江而战,当雨季来临时,其后勤供给几乎完全中断,而最终遭到了惨败。西方军史学家评价这是日本历史上在陆上遭到最惨重失败的一次战役。在开始发动进攻时约有10万人,结果有53000人在战斗中死亡或失踪,并且退回了出发阵地。可以用战役结束后英军一旅长的话来形容战败的日军:“敌军已不存任何希望,他们得不到食物,得不到药品,什么也得不到了,他们衰弱不堪,嘴里塞满野草

  第五关:桂河大桥

  历史背景:1942年6月,日本军国主义继续在太平洋地区疯狂地扩张,数以万计的俘虏被直接送往战俘集中营,他们在日本军人残酷的迫害下过非人的奴隶生活。由于常年的饥饿、疫病,再加上长期遭受虐待殴打,很多人死在集中营中,直至尸体腐烂也没有人管。在泰国,一个集中营的俘虏被迫参与了Tamarkan大桥的建设,这座桥将成为联系泰国、缅甸的生命铁路线的重要组成部分,日本士兵和战略物资将通过它源源不断地运送至中国大陆内地。工程于6月17日竣工,同在此日,一列特殊的日军高级司令部专车将遍历整条铁路线,当然,也必将穿越这座架设在桂河之上的大桥。

  第六关:萨沃岛上的大炮

  历史背景:1942年5月28日,美国在中途岛战役中取得了重大的胜利,在击沉了日本联合舰队的四艘航母之后,日军在南太平洋地区的海军优势已化为乌有。但日军并未意识到自己的实力大为削弱而美军的实力士气都大大增加,仍决定继续实施对南太平洋诸岛的进攻。计划先在瓜达尔卡纳尔岛修建航空基地,前出航空兵力,以掩护对新几内亚岛莫尔兹比港的进攻,在新几内亚站稳脚跟后,再向东南逐步推进,进逼同盟国在南太平洋上最重要的基地澳大利亚,从而重新夺回战略主动权。在得知此情报后,美参谋长联席会议决定,发动一场二战开战以来最大规模的两栖进攻,代号为“了望塔“。“了望塔“行动规定,美将同时对瓜岛及图拉吉岛发动进攻,两支部队将分别经萨沃岛的南北水道展开。然而,这座位于瓜岛北部的小岛,具有极强的防御能力,在地下工事里还架设有巨炮,可以抵御轰炸机的进攻。如果在这种情况下强行登陆瓜岛,无异于自杀行为。于是,攻下萨沃岛就成为了“了望塔“行动的关键。

  第七关:海防的巨人

  历史背景:1944年春,越南名义上还是法国的殖民地,但实际上早已沦陷于日本军队的铁蹄之下。由于这里能够为接二连三遭受盟军空中打击的日本海军提供给养,因而成为一个非常重要的中继基地。日军还在这里修建了许多军用港口,海防,就是其中最重要的一个,经常有一些大型战舰停泊于此。如今,日本海军的巨兽“信浓“号航母就来到了这里。

  第八关:拯救大兵史密斯

  历史背景:1943年1月,卡萨布兰卡会议中,成立了同盟国欧洲远征军最高参谋部,开始制订反击欧陆的“霸王“计划。同年11月,在德黑兰会议中,罗斯福、丘吉尔、斯大林一致同意在1944年5月1日左右开辟第二战场。次月,艾森豪威尔将军被任命为远征军最高统帅,并决定将1944年6月5日定为D日(进攻日)。同时,一整套极为庞大而周密的欺骗行动--“刚毅“计划使德军西线总司令冯·龙德施泰特元帅及其主要战术指挥官、B集团军司令隆美尔元帅几乎完全上当,误认为盟军将在距离英国最近的加莱地区登陆,因而放松了在诺曼底的防守。由于天气原因,盟军的进攻时间在最后改至D+1日(也即6月6日)。登陆开始阶段,盟军进展顺利,除在“奥马哈“海滩的美军损失惨重、进展缓慢外,其它四个登陆点的部队在海空军强大兵力优势(双方空军飞机的数量对比达到了22:1以上)的掩护下,都已建立了坚固的滩头阵地,并开始向纵深发展。为保证后勤供应而建造的两座代号为“桑椹“的人工港也已在诺曼底滩头展开。下一个关键目标就是夺取法国北部最大的港口瑟堡,以建立一个永久性的港口接收给养和援兵,扩大盟军在欧陆战场的优势。然而,起初还惊惶失措的德军在“沙漠之狐“的指挥下,重新组织起来,其装甲预备队在卡朗唐、卡昂等处向盟军发动了强大的反击,试图将盟军赶回大海。6月19日后的整个星期,猛烈的暴风雨袭击着海峡,致使诺曼底滩头的“桑椹“港严重损坏,无法使用。瑟堡此时已成为盟军眼中最重要的目标,一场更为惨烈的战斗即将展开。

  第九关:科尔迪茨城堡

  历史背景:在德国东部的一个小镇,穆尔德河所环绕的山顶上,坐落着第三帝国最为坚固的要塞--科尔迪茨城堡。这座城堡现已转为一所战俘集中营,关押着一些试图从其它集中营逃走的盟军“脱狱专家“级战俘。科尔迪茨被德军认为是安全度最高,最坚不可破的集中营,是德军监狱系统的骄傲,号称是“无法逃脱的“。对关押在城堡中的所有盟军俘虏来说,若想逃出科尔迪茨,唯一的方法就是死亡。

  第十关:燃烧的巴黎

  历史背景:1944年8月,诺曼底登陆后二个月,法国的大部分地区已处于盟军的控制之下。由于政治上的原因,“自由法国“解放组织要求,第一支进入巴黎的盟军部队必须是具有一个师兵力的法国部队。于是,艾森豪威尔将军不顾巴顿的强烈请愿,命令勒克莱尔将军的法国第二装甲师于19日凌晨进入已被德国人占领了四年的巴黎。数百万法国人的梦想即将变为现实。但是,希特勒此时却另有打算,他命令:“巴黎所留给敌人的,将是一片废墟“。由巴黎占领军司令迪特里希·冯·肖里茨将军负责对巴黎的破坏。从设于缪莱斯旅馆的总部,他可以俯瞰德军第813工兵团的劳动--他们已在巴黎市区中埋放了数千吨的炸药……

盟军敢死队2 秘籍

在游戏中在任何时间输入 GONZOANDJON,然后在游戏中就可以使用以下的秘籍啦:

Shift_X 传送

Ctrl_V 隐形

Ctrl_-(减号) 显示刷新率

Ctrl_Shift_N 立即完成该任务

Ctrl_Shift_X 敌人立刻死亡

(注:上述的下划线表示同时按下的意思,你有可能在输入 GONZOANDJON 的时候激活某项道具和功能,不用理会,输入完后按下回车就可以用组合键激活秘籍功能了)

选关密码

一般

困难

极难

第1关

XHGDR

PLKUM

PVTSL

第2关

WKUC4

JE5SH

SKDJF

第3关

YSM51

DFY3B

3DYNG

第4关

B7D8F

K9D3H

9BG3S

第5关

3GHSL

NMWQ9

KJWJK

第6关

AZLM1

16G3L

E2J7H

第7关

JAHSG

WL3CZ

ZX78Y

第8关

UN63A

LPQ6T

TRIB4

第9关

VAZ2P

SRCM8

TRD78

第10关

9TT5W

PAEN8

1LPQD

军中的职务:这旅生活是很艰苦的,要想脱颖而出,必须完成任务开始之前和任务中和各种目的。一项任务结束后你将继续进行下一个。每次胜利之后会得到一定的分数,分数的多少是根据你完成任务的情况而定的,其中包括支线任务完成的数量、完成任务的时间、自身的受伤情况、被敌人发现的次数、解决敌人的方式、读盘次数和到达地图的不同地区都会对分数造成影响。消灭敌人的数量也是决定得分的因素之一。将敌人捆起来会得到较高分数,用刀杀死次之,用枪支消灭得分最低(不过为了多杀日本人,少点数也值)。随着任务的不断深入,你的得分将不断积累,军衔也会随之提升。你的能力决定了你的荣誉和级别,……当然还有你的退伍抚恤金。

照片迷题:很多关卡中包含有迷题,一张照片被分数个碎片分散在地图的各个角落里一切可以放置物品的地方,控制界面上有一个书本的图标,点击它就可以知道当前已经获得的部分。只有把本关的所有碎片收集齐全,才可以进入这一关的隐藏关卡。

难度等级:

正常级别里你的枪支射程有最远的射程和最快的射速,敌人比较放松,反应时间很长,允许玩家有较大的时间空间误差,如果一个队人体力降至零,还中以用同伴的急救包救回,弹药和物品的数量多,手雷和炸药等伤害范围也较大。

困难级别里会有很多的敌人,枪支的射程和射速下降,敌人反应时间缩短,武器也更为致命,最重要的是不能救活死去的同伴。

极困难级别里敌人更多,他们看到你会立即作出反应,他们的射程是最远的,杀伤力也终大,急救包和弹药供应十分短缺,被打晕的敌人会很快苏醒,酒也只能对他们产生时间很短的麻醉,香烟和酒瓶的扔出距离也变得很短。唯一不变的就是游戏的情节不会随着难度的改变而改变。

操作指南:

1、视角转换:按住ALT键并点击LMB(左键)或RMB(右键)视角就会逆、顺时转动90度

2、每一关地图会有边缘阴影,不能进入也不能做任何事情。

3、定位物品和敌人:按F11将以红色轮廓显示该区域所有的敌人;按F10键可以定位门、弹药、食物、工具和其它该场景提供的给养。

4、有用的SHIFT键:按住SHIFT键指针就可以变形以表示不动的动作,包括隐藏、开关门、攀登、调查、对话等,还分配物品时对数量大余1的按住SHIFT还可以细分;同时按住SHIFT和ALT键并移动MOUSE,就可以快速移动到地图的每一个角落。把敌人击晕后按SHIFT就是把他捆绑。

5、放大和缩小:快捷键分别为+和-号,小键盘上的键回到默认大小。

6、任务笔记本:点击打开控制界面上的图标就可以看到本关的任务提示,再点击其中的一个任务会有图解说明,然后会有一靶形的图标,点击它就会有箭头提示为了完成当前任务你该去哪儿,不知道该做什么的时候应先打开笔记本看看一个任务的说明,然后点击靶形图标,游戏就会出现一个**的箭头指引你。

7、物品栏:每个人都能携带自己不能使用的物品,右键点击队员图标打开物品栏,W键调查同伴进行物品交换,你也可以把物品扔掉,选中后在物品栏点击就可以了。注意:被火焰喷射器和燃烧弹烧死的敌人身上的物品是不能得到的(被烧坏了嘛,呵呵);晕倒的敌人如果没有被捆上也不能从他们身上拿东西,除了香烟。

8、热键:本游戏的热键已经有网友提供了,在此不再多说,有一简单方法知道自己物品的快捷键——在控制界面里有四个物品图标上点右键,就会弹出一个窗口,显示当前你拥有哪些物品,以及你所能使用的物品对应的快捷键是什么。

9、调查(W键):可以进行物品交换;在进出门,上下梯时先使用调查,左个角会弹出一窗口,显示内部的情况,看准时机点一下左键就可以进入房间。

10、奔跑时会产生很大的声音,极易被附近的敌人发现,如果队人靠墙,他们会自动贴墙站立。每个队员都能游泳和潜水,潜水时会有氧气限制(水鬼除非换上潜水服,这时他可以无限呆在水下),当氧气槽变空时必须浮出水面,否则队员体力将减至零到死亡。攀登时会有耐力限制,一旦红色的耐力槽为空,队员就会掉下来并由高度产生不同的伤害。在北极室外如果没有防寒服,必须要在耐寒槽变空之前进入房间。

角色的常用技能:

1、“屠夫”杰克奥哈拉

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),砸开门(按着SHIFT对着不能开的门加速跑撞击),爬柱子和电线杆,抗击打能力强,信号器(R),掩埋(S),绳梯(E,注意绳梯只能从高处收取),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义),可从窗户逃脱。

2、“法国佬”瑞恩杜尚毒针

(A),伪装(D),击晕(Q)并捆绑(SHIFT),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义)。注意,伪装成OFFICER的间谍不能去与他同级或者更高级的军官以及黑衣服的党卫军头头那儿交谈,否则会被当场识破,死得很难看。敌人的军街与你差别越大,你能下达的命令就越多。比如你是OFFICER,你只能对SARGENT下达朝别处看的命,而你对SOLDIER不仅可以让他朝外看,还可以指定他去某一地方。他的毒针一针至眩晕,二针至昏迷,三针就死拉死拉地,中西药结合疗效好,常备重要哦。

3、“消防队员”托马斯汉考克

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),遥控炸弹(S),定时炸弹(Y),火箭筒(K),乙炔气割(L,切割用钥匙也找不开的铁门,当然也可以杀人),火焰喷射器(Z),钢丝钳(I),探雷(D),布雷(O),手雷(A,可炸开门)。

4、“鱼鳍”詹姆斯布莱克伍德

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),小李飞刀(A,取决于身上所带小刀数量),勾爪(S),鱼枪(L),潜水服(D),充气船(K),攀登(SHIFT)。

5、塞缪尔“布鲁克林”

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),用铲子挖坑(A),燃烧瓶(S,好东西,可以杀死大批敌人),陷阱(D),还可以扔烟雾弹和瓦斯弹。

6、“公爵”弗兰西斯伍尔里奇

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),狙击(A),攀登(SHIFT,他可以爬上电线杆进行狙击)。需要说明的是,他是数一数二的狙击手,即使他使用普通的步枪,射程也会比其它同伴远出一大截,对于枪战来说至关重要,在敌人发现之前干掉他,也是一条节省狙击子弹的好方法。

7、“勾引者”娜塔莎尼可切夫斯基

口红引诱(S),换装(D),MM是不会拳脚功夫的,不过会酒瓶击人(P),很重要的一点,她也是一名优秀的狙击手哦。

8、“侠盗鲁邦”保罗托雷多

击晕(Q,但是不能捆绑),鼠老弟斯派克(A,效果与贝雷的信号器差不多,但是可以控制地方)开锁(S,如果开锁着的门必须从房间里面开),钢丝钳(I),可以爬上墙翻窗入户,潜行偷窃(D)他可以贴近敌人身后行走而不被发现并得到敌人身上的东西。

9、军犬威士忌

犬吠(A),它可以嗅探地雷,利用犬笛(H)传递小物件。队员可以把它打包随身带着。

通用快捷键:

急救包(C),食品(V),犬笛(H),安眠药(N),望远镜(B),香烟(T),酒瓶(自定义),诱敌信号器(R,每员队员都能用)

一些物品的作用:

香烟:俗话说的好“身上有烟好办事”,你的队员可以将香烟扔到某个地点以诱使敌军守卫离开岗位去捡烟。

酒瓶:当然“烟酒不分家”,和烟一样,敌人很难抵挡住酒的诱惑。他们拿到酒之后就会将其全部喝光。在酒精的作用下他们会睡一会儿觉。如果你在酒瓶里放了安眠药(由红色变为绿色),他们会一直睡到有人把他们叫醒为止。酒瓶还可以当作武器把敌人击晕,不过这瓶酒也完了。

鱼食:潜水员和绿色贝雷帽在水下可以藏在鱼群中以躲避危险。他们可以在水中放置鱼食,吸引大批鱼掩护自己。为了得到更多的食物,鱼群会一直跟随着游泳者。

诱敌信号器:所有的敢死队员都可以使用。它会发出大声的噪音吸引敌人前来调查。

狗食:是不是对敌人的军犬非常头疼?在狗食中放些安眠药,狗食就变成绿色,扔给敌人的狗吃,呵呵,整个世界安静了。

床单:在城堡那一关军营里有很多床单,但是梯子很少,拿到床单并系成临时的绳梯可以从窗户上下。

训练一

主:解决边境站上所有的敌人:

1、从铁箱中取得钢丝钳;

2、剪开铁丝网;

3、工兵排除地雷;

4、解决所有敌人。

支:取得哨卡旁木箱中的物品。

训练二:

主:营救掉队并被德军包围的盟友:

1、取得军官身上的房间钥匙;

2、同盟友取得联系;

3、利用德军电台向总部发报。

4、协助盟友抵御来犯的德军并利用地雷摧毁坦克。

次:取得箱中物品。别忘了房子里还有一个箱子。

第一关:Night of the wolves(黑狼之夜)

主:1、联系上受伤的盟友;

2、偷取将军助手身上的禁区钥匙;

3、偷取德国的恩尼格玛密码机和密电本;

4、NATAHS用德军电台发总部发报;

5、小偷必须躲在军营的床下。

次:1、与NATASHA取得联系;

2、利用安眠药将助手药掉获取钥匙;

3、NATASHA利用电话把将军叫离办公室,协助小偷进入偷取密码机。

第二关:Das boot Silent killer(沉默杀手)

主:1、水鬼拆除水雷(先穿上潜水服,然后慢慢搞定);

2、取得监狱长身上的钥匙并救出盟友;

3、用电台呼叫绿贝雷并让他空降进来协助作战;

4、摧毁基地内所有的防空炮;

5、摧毁储油罐;

6摧毁被德军缴获的盟军鱼雷;

7、队员乘坐潜水艇离开。

次:1、剪开铁丝网并排除地雷;

2、小偷偷来的密件用小狗传递给间谍;

3、偷取一辆汽车并化装成军官混进基地。

本关水鬼拆完水雷后,游到右潜艇库那边解决那里的士兵,然后队员们配合排雷后上岸一直杀到有油罐的后门处,此时间谍换上军官衣服开卡车去大门方向找铁丝网旁边巡逻的士兵说话,注意别让那个军官看穿,然后其它队员开船去另一头,再游泳上间谍的那个岸,排掉雷,这样,全体队员就在岸上站移脚跟了。以后的事嘛,有了间谍还有什么事办不成呢?呵呵。钥匙在修理库顶上那个来回走动的监狱长手里。

第三关:White death(雪地生死)

主:1、水鬼与工兵取得联系(BUG,有时你会看到两个工兵出门,呵呵。在对工兵说话前存个盘,遇到有两个工兵时读盘就可以了);

2、救出绿贝雷;

3、取得回恩尼格玛机(主机机,密码轮、密本);

4、营救间谍、小偷和被俘的盟军水兵;

5、营救被俘的盟军上尉;

6、摧毁驱逐舰上的主炮、舷炮;

7、摧毁驱逐舰的引擎;

8、贝雷和间谍带密码机的三大件乘飞机回总部。

次:利用热气球取得炸药。

本关可以为每一个队员找到一件防寒服。虽然能捡到狙击步枪,但是没人能用,真是%……¥。

第四关:Object: Burmer(目标:缅甸)

主:1、营救精神领袖;

2、营救被困的格卡斯队员(Ghurkas);

3、指挥格卡斯队员用电台向总部发报;

4、杀死强权者tyrant;

5、队员和精神领袖乘坐驳船离开。

次:与胖子取得联系获得装备并武装格卡斯队员(需手动武装,W调查)。

本关可以在有三个敌人吹牛的那座桥上(宽一点的桥面上)防守,慢慢消耗敌人,等敌人被杀得差不多的时候,就是你的天下了。用好你的狙击手,要专门杀日本的狙击手和手雷兵。

第五关:The bridge of Kwai(桂河大桥)

主:1、营救被俘的吉尼斯(Guiness);

2、获得炸药;

3、带上吉尼斯去办公室研究大桥的弱点;

4、在桥上安放炸弹;

5、利用电话调度敌军火车。

次:利用大象过河。

我到现在还不知道怎么骑大象过河,呵呵,只好游泳啦,不过要小心老虎鱼。 山上排队的敌人可以让5号司机扔一颗燃烧弹过去,哈哈,火人跳舞。

这一次我取全了碎片进入一个隐藏关:解决边境站上所有敌人;关掉按照灯,利用电线杆行动,取得火焰喷射器,小心地雷。

第六关:The guns of the Sova Island(索沃岛上的大炮)

主:1、营救被俘的盟军飞行员;

2、取得炸药;

3、摧毁岛上的三门主炮;

4、偷取到进入地道的钥匙;

次:1、联系上遇难船员;

2、在沉船中找到(blowtorch)乙炔气割(用来割开那个打不开的铁门);

3、炸开金库的墙并取得黄金。

本关有两条路线进入索沃岛:

一、全体队员先上岸联系那个海员后除水鬼外全部躲在草丛中,把贝雷的刀啊、烟啊、补给品啊都给水鬼。水鬼换上潜水服(B键潜水)先去沉船那里取气割,然后继续往前游大概两个场景吧(记不太清楚了),会找到一个岛内通向大海的下水道口,二话不会钻进去再说(金库也在这里)。人多的房间没把握先不急着进,地道里的指挥室能拿到钥匙。使用烟酒战术可以一至杀到地道外。

二、水上飞机底部也能进入飞机里,然后杀出去向岛内挺进。

第七关:The giant hainpang(巨大的信浓号)

主:1、联系上工兵;

2、找到炸药;

3、摧毁大、小油罐;

4、潜入航母。

次:1、找汉王药店的老板交谈;

2、营救NATASHA;

3、偷取一辆汽车。

注意:NATASHA也是一名优秀的狙击手,本关可以找到狙击步枪,爽啊。小偷能从那个吊塔爬一直爬上航母,从那个狙击手处放下绳梯,众人只能一起进入那个集装箱就完成第4个任务。

第八关:Save the private Smith(救治列兵史密斯)

拯救大兵瑞恩被搬到游戏上来了,呵呵。

主:1、救治列兵史密斯;

2、找到德军的密码本;

3、史密斯用电台向总部发报;

次:1、营救绿贝雷、工兵、狙击手(其实这不该算支线任务,没有那三个是完成不了任务的)

2、找到钢丝钳。小心河边地雷。

由于小偷不能杀人和捆绑,一开始只有靠小偷先救出贝雷或工兵,然后还是烟酒战术。这关可以让狙击手用普通步枪射击,他的射程比同伴长一大截。可以从有辆破的自行火炮那边过河,小偷爬上去设绳梯。盟友的房子有个小洞,小偷能钻进去,也可以让工兵用手雷或火箭筒炸开门。只要有狙击手的关卡我就特别高兴。

第九关:Castle Colditz(寇地兹堡集中营)

主:1、营救要被处决的小偷(不能引起警报);

2、取得被海因茨将军保管的密码样板;

3、取得被德斯菲尔元帅保管的密码本;

4、取得被鲁道夫少将保管的计划图纸;(以上三个都放在他们身旁衣架的衣服里)

5、将以上三个部分合并一起用电台向总部发报;

6、队员乘坐气球撤离。

次:发放德军衣服给集中营里的俘虏,使他们安全逃离,俘虏较多,需仔细寻找。

本关室内作战较多,空间小,须小心行事,多存盘。

第十关:Is Paris burning (巴黎在燃烧?)

主:1、工兵必须拆除指挥官办公室内引爆装置(detonation device)的连接;

2、与NATASHA取得联系;

3、用塔顶的电台向总部发报;

次:1、得到手雷、地雷、炸药;

2、偷到一辆坦克;

3、从SS将军(站在屋后墙边和另外两个人吹牛的那个黑衣服家伙)那得到进入铁塔的钥匙。

这关敌人非常多,队员也最为齐全,是最为漫长的一关。早点偷到那辆坦克能省不少事。

我们知道:北极没有企鹅;桂河大桥至今依然存在,也不是木头建造的;日本的信浓号在参加实战以前就被击沉了;拉罗切尔的拉帕里斯潜艇基地有三个以上的修理库。游戏毕竟是游戏,要了需要而作了修改,历史才是唯一可信的资料。

这个游戏不是单线情节,自由度较高,而且还有系统任务提示,我觉得没有必要把每一关怎么过写得很清楚,只要知道该干什么就可以,不必机械地按照别人的攻略去玩,应该自己去体会这个游戏的乐趣。最后提议大家对待德国人可以捆绑,能不杀就不杀;至于日本敌人嘛,一个也不要放过,多想些办法弄死他们。

好庞大的工程

Mission 9 寇地兹堡集中营

任务:营救小偷,获取三份密件,解救战俘 参与队员:贝雷帽、狙击手、司机、间谍、小偷

在救出小偷前千万不能触响警报!否则他会被枪毙,敌人也会把密件销毁!

本关室内作战很多,要小心旋转视角选择最佳位置动手。另外,要多存盘哦!

贝雷帽又没带香烟!怎么搞的?自己抽光啦?没办法,用引诱器杀敌吧!拿到香烟后就简单了,扫清附近的敌人易如反掌。注意,干掉楼顶的敌人后要迅速下楼藏在屋里,一会儿桥上的哨兵会赶来解救同伴,等他下楼后再出击,干掉他!

狙击手也自扫门前雪,将附近的敌人解决,同时暗杀城堡里的狙击手,贝雷帽过桥来汇合。沿着河岸前进,那支党卫军巡逻队会带来很多麻烦,狙击手连续将之射杀!接出间谍,换上党卫军的服装,真帅(我一直认为党卫军的军服最帅)!

在间谍的掩护下,司机也过来汇合,大家再去扫清工厂区的敌人,准备进入城堡。

贝雷帽在间谍的掩护下先埋伏在二楼门口的敌人身后,间谍再引开行刑队的中尉。贝雷帽将哨兵解决,司机一颗毒气弹摆平行刑队后再顺手干掉中尉,小偷获救。

该去偷密件了。哇!这么多房间,头都转晕了!还好,小偷能用床单结成绳索从窗口放下,大家干脆来个直上直下,方便许多。密件分别由三位将军、元帅级的军官保存,统统拿下!另外,室内作战时,要多利用司机的毒气弹和间谍的毒针,这样可以尽量不杀死敌人。

进入第2个院子,现在的任务主要是营救那几十个战俘,只要给他们逐一发放敌人的军服就行了。战俘们大摇大摆地从敌人眼前溜掉,敌人居然没有察觉?连间谍都能识破的敌人怎么一下子又这么蠢了?有点不合理。不过要全部解救战俘可要楼上楼下的仔细搜寻哦,有一个战俘被敌人押着在楼顶刷油漆,千万别漏了!

大功告成后全体队员上塔楼发报,呵!原来敌人秘密策划了要破坏巴黎!得赶紧阻止他们!总部派了热气球来接应,赶快去吧!

碎片地址:(共30块)

实在是太~~~~~~多了,转得人头都晕了才能搜齐。

1-2、靠近贝雷帽出场的地方,有烟囱的房屋 3-5、工厂区,冒黑烟的房屋旁边的房屋 6-7、冒黑烟的房屋大门前面的房屋 8-10、再前面一点的房屋 11-13、酒吧1楼 14-15、酒吧2楼 16-17、酒吧3楼 18、(从现在起,所有的碎片都在城堡第2个院子里)有点象舞台的房间 19-21、同一栋楼的2楼 22-25、同一栋楼的3楼 26-27、战俘合唱团的场景,钢琴处和隔壁房间各1块 28、一栋2层小楼,有点象厨房的房间 29-30、厨房下面的房间

隐藏关:(任务:消灭所有敌人及坦克)

下一关将有坦克大战,先来熟悉一下。

和以前不同的是,现在要工兵和司机配合才能操纵坦克。具体办法是工兵先瞄准一次,然后就交给司机控制,还是按Ctrl键开火。

对付那几辆坦克有很多办法:反坦克地雷、反坦克炮都行。顺便用手雷干掉那些敌人哦!最后留下一辆坦克当靶子,让司机练练手!

天武天皇十四年,天武天皇让人在信浓建造行宫,但没有成行而驾崩。当时,朝廷专门治理畿内,将外国的治理放在次要地位。朝廷编制户籍,授班田,在征收租役、地租等方面实行减负措施。据《正仓院文书》记载,大宝二年的户籍账留下很多。东面有美浓、下总,西面有筑前、丰前。无论在哪里,每户百姓都称某部之姓,按照田令获得班田。社会上有人认为将班田搭配水田授予农民耕种是一个很大的误解。

班田是指士族的给田,一般来讲要缴纳的租子是地租的三分之一,属于委托统治的"知行地"。整体来说,居住各国、登记在官方户籍上、称作百姓的有姓之家很多都是该乡村的土豪大地主,占据各色便利肥沃的土地。因此,从总收入中将纳租部分算作班田部分只不过是所谓的账面上的计算而已。地上的实际收入其实很多。因此,这一办法一直到远国都很盛行。这是理所当然的。持统天皇三年,持统天皇命令造户籍,限月追捕流浪者。

当年,下毛野子麻吕请求免除奴婢六百口。持统天皇五年,持统天皇下诏:"父祖之时所免的奴婢已经除籍,其眷属等不得说是我奴婢。"因此,畿外豪族领有的土地很广,而人民极多。种种事情可以随心所欲。这一点我们应予以注意。

打败近江朝廷后,天武天皇还像原来那样在大倭飞鸟建造宫殿,以此作为深宫大内。虽然同样是在飞鸟建造宫殿,但天武天皇遵循神武天皇修建白橿原宫以来的每代都要变换宫殿建造地址的习俗。直到神武天皇,倭国天皇已经迁宫三十四五次。自圣德太子进行国家改革以来,帝都所在地开始固定下来。推古天皇的飞鸟、孝德天皇的难波、天智天皇的志贺这三处是固定的。难波是应神天皇以来的别都,成为国家的中心港口。那里藩国的亭馆鳞次栉比。

近江是景行天皇的别宫,是成务天皇的都城。天智天皇重建此都城,因为这里地形险要,从水路到敦贺,再到海北新港口,然后翻过不破关,控制东海、东山。这是因为虾夷的形势发生变化,因而开拓东北的时机已经成熟。此外,大倭京师土地狭窄,作为大国的首都是不合适的。因此,到了天武天皇时期,朝廷开始讨论建都之地。第二年二月,天武天皇派广濑王、大伴安麻吕及判官录事、阴阳师、工匠等到畿内查看可以定都之地,寻找新城之外可以作为永久都城之地,又派三野王、采女臣、筑罗等到信浓勘察地形,打算将此地作为都城。

三野王等进献信浓国地图。天武天皇十四年,天武天皇让人在信浓建造行宫,想要行幸东间温泉,但没有成行而驾崩。天武天皇的意图是取代近江,寻觅景行天皇行幸的泳宫,在东山寻找方便的要地。此事虽然不了了之,但到了文武天皇时期,作为开辟岐苏路的线索也有可观之处。朝廷虽然迁都难波,但十五年阿斗连药家里失火,火势蔓延到大藏省进而导致所有宫室烧毁,只有兵库职尚存。灾后,天皇住大安殿。这里应该是指飞鸟的大安殿。七月改元朱雀。此时,朝廷将宫殿改名为飞鸟净御原宫。

天智天皇七年,新罗一个叫沙门道行的人偷了尾张国热田的草薙剑,想要逃跑回国,却在半路上因风雨迷路,来到难波津,最后自首,被处以斩刑。草薙剑照原样还回宫中。到了天智天皇七年六月,天智天皇身体状况不好,敕命飞鸟寺借三宝之威祛病。天智天皇七年七月,僧正僧都等赶赴宫中,念经并占卜病情,称这是草薙剑作祟,即日到热田神社向神只祈祷。然而,天智天皇病情还是加重,当年九月驾崩,享年六十五岁。

六月以来,天武天皇下诏:"天下事情委托皇后处理。"在壬申之乱中,天武天皇和皇后鸬野赞良皇女共同谋划,终于躲过大灾大难。自那以后,鸬野赞良皇女陪伴天武天皇左右,献言献策,大有裨益。鸬野赞良皇女政务练达。在天武天皇驾崩后,鸬野赞良皇女临朝称制。鸬野赞良皇女是天智天皇的皇女。起初,天智天皇纳苏我石川麻吕之女,生下大田皇女和鸬野赞良皇女。大田皇女和鸬野赞良皇女同为皇太弟大海人皇子之妃。

大田皇女生下大津皇子,鸬野赞良皇女生下草壁皇子。在壬申之乱中,大津皇子和高市皇子一起从大倭救援,堵住伊势朝明关,谒见天武天皇,而后立下很多军功。大津皇子比草壁皇子年长。大田皇女是鸬野赞良皇女的姐姐,但早逝。因此,天武天皇将草壁皇子立为东宫太子。此前有个老规矩就是在皇位更迭之际,可以让群臣拥立自己所希望的人选。让天武天皇预想不到的是,大津皇子涉嫌阴谋争夺皇位。因此,群臣将政务委托给鸬野赞良皇女。由于发生了这样的猜忌,大津皇子难保无事。

十月,谋反一事果然东窗事发。大津皇子在译语田舍被赐死。受此连累的有八口音橿[插图]、壹岐博德、中臣麻吕、巨势多益须、新罗沙门行心及砺杵道作等三十余人。他们都被捕下狱,但只有砺杵道作被流放,其他人都被赦免了。大津皇子有才学,爱文笔,擅长诗赋,被赐死时有临终绝句留世:"金鸟临西舍,鼓声催短命,泉路无宝主,此夕谁家向?"另外,在磐余池,他还留下"百传磐余池,鸣鸭今日见,吾魂隐云端"的诗句。

大津皇子的妃子是天智天皇的皇女山边皇女,当时年仅二十四岁,披发跣足,奔赴大津皇子被赐死处殉情。见此场景者皆唏嘘不已。在敏达天皇驾崩后,皇子被卷进阴谋而死于非命之事依然持续着,一直到大津皇子。之后,皇子因为此类事情遭到灾祸的情况逐渐减少,直至绝迹。

鸬野赞良皇女临政,立草壁皇子为太子。三年三月,草壁皇子也薨逝。草壁皇子的妃子是持统天皇的妹妹阿部皇女,生下皇孙珂瑠。因为皇孙年幼,所以鸬野赞良皇女继承大统,第二年即位,史称持统天皇。持统天皇和阿倍皇后一同抚养皇孙珂瑠。三野王的女官县犬养三千代作为内命妇,是有名的贤女。她给皇孙珂瑠当传姆,即家庭教师,后来嫁给中臣镰之子藤原不比等做妻子,生下橘诸兄和光明皇后,兴起了藤原氏和橘氏两个家族。

后来,阿部皇女继承大统,史称元明天皇。元明天皇开启了推古天皇以来立女天皇的先例。经过皇极天皇、齐明天皇两朝,宫掖才媛辈出,最终立藤原氏之女光明皇后,通过外戚势力,藤原氏一门在群臣中独掌权力,位极人臣。这一形势的变化早在持统天皇养育皇孙珂瑠时已经埋下了种子。

在持统天皇即位后,高市皇子辅政。高市皇子带领公卿百僚查看藤原宫的地形。这一年十二月,持统天皇行幸藤原,视察宫殿选址。藤原有允恭天皇的别宫,位于天香山以南,后来当地建起藤原氏的宅邸。这次宫殿的选址位于天香山西面的藤井原,和天香山东面的飞鸟仅仅隔着一个冈峦。自从神武天皇奠都磐余邑橿原以来,历代的宫殿多集中于高市郡的南山。

历代这样做当然也有其他的原因,其一是臣民的习惯。历代从前朝开始就占卜奠都的好地方。如果没有好地方,臣民就仍然愿意留在原处。于是,朝廷将视线集中在飞鸟的西原。藤原的山阳就是吉野。当时,持统天皇频频行幸吉野行宫。柿本人麻吕的和歌中有"御心吉野国,花落知多少。秋津之野边,宫柱粗又长。百矶城宫人,船并旦船渡。舟竞夕河渡,此川无绝时。

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