十字军之王3哪个版本全dlc

十字军之王3哪个版本全dlc,第1张

目前十字军之王3的最新版本是142,该版本拥有全部的DLC。

这个答案是基于对游戏的官方信息和社区反馈所得出的结论。142版本是游戏开发者在2019年12月发布的最新版本,它包含了之前所有版本的更新和修复,同时也包含了全部的DLC内容。这意味着,只要你安装了142版本,你就可以玩到该游戏的所有DLC内容,而不需要再单独购买。这个版本也是目前游戏社区中最受欢迎的版本之一,因为它修复了很多之前版本的bug,同时也增加了新的特性和游戏体验。

如果你想确保你的游戏拥有全部DLC,你可以前往游戏的官方网站或Steam页面下载最新版本的游戏,并确保你的游戏更新到142版本。如果你之前已经购买过某些DLC,那么这些DLC也会在你更新到最新版本后自动添加到游戏中。如果你还没有购买过任何DLC,那么你可以考虑购买一个游戏加强包,它包含了所有的DLC内容,并且通常比单独购买每个DLC更加实惠。

总之,目前十字军之王3最新版本142是包含全部DLC内容的版本,如果你想体验该游戏的全部内容,建议你更新到这个版本并安装所有DLC。

王者荣耀国际服叫《Arena of Valor》。

《Arena of Valor》的中文名叫《传说对决》。

《传说对决》是新加坡知名开发商Garena与腾讯天美工作室联合开发的一款MOBA动作游戏,该游戏强调英雄搭配、装备选择、技能施放、走位操作,还具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通。

扩展资料:

《传说对决》包含“传说战场”的5v5三路推塔、“黑城竞技场”的1v1对决、“机运对决”的5v5 ARAM,游戏也加入即时语音系统,在对战期间只要对着手机说话,就能即时跟队友沟通战略。

游戏中约有30位英雄可供玩家选择,而人物画风也是制作团队根据台湾玩家喜好,经过无数次大幅度修改后才定调,每一位角色都有独具特色的台词内容与专门配音。

在语言上,NS版《王者荣耀》自带中文,也支持日语、英语等语言。

-传说对决

土耳其方块:

在这个小游戏里面,玩家就是可以利用俄罗斯方块的玩法来进行这个游戏,不过玩家也是需要这些方块的崩塌效果,例如鬼魂是可以往上跑,然后冻住踩住的方块,而蘑菇则是往下跑然后吃掉一个方快,可以说这两个效果是玩家在游戏里面翻车的关键了。

总结:

总的来说,除了上面这些需要玩家注意的特殊效果之外,还需要玩家注意的就是游戏里面的两种特殊事件,一个就是出现大量的长方块,而两一个就是会出现大量的短方块,而在出现长方块的时候玩家就是非常容易暴毙,所以还是需要玩家多加注意。

王者之心2点击试玩

1,2,3,4,5,6p杀羊

7,8,9,10p建木厂伐木

11p引猪

12,13,14p建磨房采果子

15p引第二猪

16,17,18,19,20p继续杀猪

21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封

(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)

城快

同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。

帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。

实战快速升级法

打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法

以下的方法适用于15或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击56)如果你玩20速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的下面我就通过例子来说说我们的战术经验

例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3先用1,2在左上105的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上25方向第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向45;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向105,第二间房子造了一半时让2走向12再转向85这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼06/秒,打猎/采果045/秒,耕田04/秒所以我会优先考虑叉鱼这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向

帝国时代2--通向高手之路

谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。

帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。

战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。

本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。

帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。

我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。

怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。

请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?

我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。

任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。

比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。

我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。

我们来看一种绝对化的打法:

在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。

上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。

下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。

1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。

2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。

3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。

4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。

四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。

5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。

这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。

以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。

应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。

升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。

战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。

操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。

如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。

侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。

我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:

A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。

很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。

了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。

帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。

对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。

在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。

  集英社:

  经典类:

  《DRAGON BALL龙珠》《圣斗士》 《这里是葛饰区龟有公园前派出所》

  《灌篮高手>>《数码宝贝》 《樱桃小丸子》  《乔乔奇妙冒险》 《幽游白书》 《北斗神拳》   《DRAGON QUEST》《HOT ROD》  《风の中の海》 《银牙-流星银》 《我们不是天使》《果酱少年》  《游戏王》 《浪客剑心》

  爱情类:

  《NANA》《以恶魔之姿》  《单程票系列》 《恋爱1/4》  《恋爱说明书》  《GOOD MORNING CALL》 《日下部の伝わること》《恋爱的正确方向前进》  《隔壁的TAKASHI 》   《CLOVER》  《风铃の梦の縁》 《绅士同盟》《寻找满月》 《神风怪盗贞德》《魔卡少女樱》

  冒险类:

  《ONE PIECE 海贼王》 《火影忍者》 《死神 BLEACH》 《雪の寒いのは泣きます》 《有闲俱乐部》   《无赖男》 《乔乔奇妙冒险第6部》  《封神演义》 《明陵帝梧桐势十郎》  《SHAMAN KING》  《狂四郎2030》 《天上天下》《地狱老师》

  校园类:

  《玩偶游戏/小孩子的玩具》 《花样男子》 《薄荷关系》《网球王子》 《先生》  《等等马上去》 《别再烦恼》  《蔷薇色的明日》《狼物语》 《天然KOKEKO》 《青春闪耀》 《魔王的父亲》 《好像告诉你/只想告诉你》 《恋爱情结》 《学院救援团》

  历史类:

  《再生英雌凌》《浪客剑心》 《邪马台幻想记》 《SAKON-战国风云录》 《勇猛的黄金国·道三》 《ITEIHARSA》 《大正浪漫侦探谈系列》

  社会类:

  《上班组的金太郎》《交通事故鉴定人》《公权力横领搜查官》 《ZERO》  《监查役野崎修平》 《破烂的房子》 《男树四代目》

  少年漫画类:

  《rising impact》 《棋魂》 《hunter×hunter》《cuffs》 《天使传说》 《rookies》   《高校铁拳传tough》《I'II》

  家庭类:

  《在土耳其我也考虑过》《暖洋洋》 《非常家庭》   《papa told me》《开天使小甜甜》   《私立T女子学园》 《白衣天使》

  综合类

  《银魂》 《家庭教师》 《死亡笔记》 《美食的俘虏》《都市传说》《驱魔少年DGray-man》

  白泉社

  《彼氏彼女的故事》 《水果篮子》《遥远时空中~紫阳花物语OVA 1》 《遥远时空中~白龙的神子OVA 2》  《青出于蓝》《青出于蓝~缘》  《新色彩传奇》 《爱丽丝学园》 《遥远时空中~八叶抄~》 《金色琴弦》  《樱兰高校男公关部》 《遥远时空中~舞一夜 剧场版》《死神的歌谣》 《下一站巨星》(Skip Beat)  《S·A特优生》  《吸血鬼骑士》  《吸血鬼骑士Guilty》 《夏目友人帐第一季》  《图书馆战争》 《遥远时空中~红之月OVA 3》 《秘密》  《金色琴弦~Secondo Passo~》  《夏目友人帐第二季》(续 夏目友人帐) 《天国少女》  《天使禁猎区 ova》》  《会长是女仆》 《夏目友人帐第三季》(夏目友人帐 叁

1:天是红河岸 筱原千绘

2:魔影紫光 筱原千绘

3:苍之封印 筱原千绘

4:灵猫 筱原千绘

5:海暗月影 筱原千绘

6:东京天使保膘 仲村佳树

7:爱情躲猫猫

8:水果篮子

9:苹果小厨娘

10:犯罪天使 北川美幸

11:一吻定情

12:白色圆舞曲 齐藤千穗

13:白木兰圆舞曲 齐藤千穗

14:少女革命 齐藤千穗

15:花冠安琪儿 齐藤千穗

16:土耳其之恋 筱原千绘

17:东京朱丽叶 北川美幸

18:真假朱丽叶

19:亚未不哭 北川美幸

20:爱情关卡 北川美幸

21:快感乐园

22:我爱坏坏的死神

23:流星花园

24:战神

25:你是唯一

26:恶魔爱神

27:蜜桃女孩

28:俏皮女剑客 北川美幸

29:浪客剑心

30:绯英白拍子

31:婆娑罗 田村由美

32:再生英雌凌

33:溜冰娃娃 赤石路代

34:圣传 CLAMP

35:CLAMP侦探学园 CLAMP

36:下一站天后

37:KISS魔法

38:公主军团 被川美幸

39:梦幻妖子 渡赖悠宇

40:不思议游戏 渡赖悠宇

41:若叶花吹雪 渡赖悠宇

42:吸血鬼之吻 渡赖悠宇

43:帅哥吸血鬼 渡赖悠宇

44:电子情人 渡赖悠宇

45:应援团之花 武内昌美

46:+1 武内昌美

47:花音 齐藤千穗

48:来自远方 冰川京子

49:古国天使

50:尼罗河女儿

51:钻石女孩 武内昌美

52:梦醒女孩

53:天堂城市 李崇萍

54:摇滚狂潮 李崇萍

55:神风怪盗贞德

56:X CLAMP

57:百变小樱 CLAMP

58:星座宫神话

59:莎红良

60:替身天使 赤石路代

61:超香浴球美女 渡赖悠宇

62:雪天使

63:荒野天使 冰川京子

64:难以忍耐

65:无重力少年

66:蜗牛奇谈

67:天使之声

68:万有引力

69:NANA

70:蔷薇之恋

71:犬夜叉

72:CLOVER CLAMP

73:新春香传 CLAMP

74:东京BABYLON CLAMP

75:怪盗千面人 CLAMP

76:金田一探案全集

77:名侦探柯南

78:吸血姬美夕

79:毒伯爵该隐 由贵香织里

80:天使禁猎区 由贵香织里

81:恐怖宠物店 秋乃茉莉

82:水生花 筱原千绘

83:一起散散步

84:橘子酱男孩

85:帅哥双响炮

86:企鹅男孩

87:夜型爱人专卖店 秋乃茉莉

88;我的野蛮王妃

89:安琦丽可

90:红茶王子

91:冰之魔物语

92:绝爱

93:MVP情人 仲村佳树

94:维纳斯是单相思

95:近所物语

96:偷偷爱着你

97:花样少男少女

98:爱在彼方

99:恶魔在身边

100:浪漫满屋

101:东京少男少女

102:火王

103:青春小鸟

104:魔法骑士

105:绅士同盟

106:长腿妹妹 藤田和子

107:P。P爱起飞 藤田和子

108:樱桃KISS 武内昌美

109:我的帅狼友 武内昌美

110:变奏天使 武内昌美

111:真情罗曼史 武内昌美

112:我家小妹 藤田和子

113:城市猎人 北条司

114:桃花妹妹 藤田和子

115:辉夜姬

116:霸王爱人

117:思春期未满

118:爱似百汇

119:爱情火辣辣

120:爱的魔怪

121:如花似玉

122:GOOD MORNING CALL

123:微忧青春日记

124:甜心玫瑰

125:天然情人寮

126:性感保镖

127:天堂之吻

128:POWER

129:月亮的尾巴

130:恋影天使

131:爱丽丝之星

132:爱丽丝学园

133:娃娃爱你

134:猛男艺能社

135:虚幻彼方

136:公主新娘

137:我的太太是高中生

138:东京呜啦啦

139:情人是老师

140:OK女孩

141:幻兽星座

142:双星奇缘 成田美名子

143:扮装俏佳人

144:天使口红

145:凡尔赛玫瑰

146:小甜甜 五十岚优美子

147:亚历山大 成田美名子

148:孤星望月 赤石路代

149:圣者 赤石路代

150:源氏物语

151:御花少年

152:芭蕾娃娃 齐藤千穗

153:飞骏奇缘 齐藤千穗

154:黄金花鬼 赤石路代

155:通灵王

156:天地四神兽

157:穿越时空的少女

158:灼眼的夏娜

159:推理之绊

160:全职猎人

161:凉宫春日的忧郁

162:我爱你baby

163:英兰高中男公关部

164:蜜桃女孩

《魔卡少女樱》(好喜欢小樱呀!!)

《寻找满月》(这个也许更适合大一点的看~)

《妹妹公主》(卡哇依~~)

《水果篮子》(火热~~~~流行中,太纯了!)

《摇铃啊摇铃》(国产的~~8错8错~~)

《樱桃小丸子》(这个我就不说什么了~~)

《薄荷关系》(好象适合大一点的看~~吉住涉的作品)

《迷糊天使》(可爱的动画~~)

小女《天使怪盗》(美形呀~~~纯纯的!)

《人型电脑天使心》(小叽好可爱呀!!)

《初音岛》(挺无聊的~~标准少女漫画~~)

《这个丑陋而美丽的世界》(名字记不清了~~)

《你所期望的永远》(也译做“愿此刻永恒”,太成熟了,有点少儿不宜)

《不思议游戏》(刚刚看完,好感动~~)

《圣少女》(画的挺好,都应该看过吧~~)

《神风怪盗贞德》(美形呀~~画满月的作者~剧情有点闷~~)

《美少女战士》(经典呀~~~)

《翼》(呜呜~~~小樱的续集~~~好喜欢小狼!)

《魔法留学生》(挺好看的~~吉住涉画滴~~漂亮)

《橘子酱男孩》(同上~~~不过我没看过~~)

《**少女》(没看过~~因为画的不好看~~)

《美鸟伴身边》(也译做“美鸟日记”~~汗~~~)

《我的女神》(挺有名气的~~)

《彩梦芭蕾》(丑小鸭的日版动画,蛮好看的)

《校园迷糊大王》(流行的?~~没看过,好象都是女生A)

《娃娃,爱你》(漫画比较好看~~动画也不错)

《草莓百分百》(标准少女漫画~~~)

《爱的魔法》(同上~~~~~)

《心跳回忆》(没看过~~~~)

《少女革命》(不光是打仗~~还同性恋~~)

《最终兵器少女》(也译做“彼女”,很感人,画的一般般~~)

《纯情房东俏房客》(CLAMP的作品~~~小有名气)

《小女神花铃》

《花纤》

《焚月》

《DiGi Charat》

《迷糊天使》

《恋姬草纸》

推荐观看网站——wwwtudoucom

wwwououcom

网球王子

NANA

名侦探柯南

再见萤火虫

头文字D

甲贺忍法帖

蜂蜜与四叶草

最终兵器彼女

死亡笔记

妹妹恋人

虫师

贫穷贵公子

我和她的XXX

电车男

美少女战士

宫(我的野蛮王妃)

极道鲜师

花样男子(流星花园)

护士小葵

小早川伸木之恋

下弦月

棒球英豪(TOUCH或邻家女孩)

流星花园

蜜桃女孩

KERORO军曹

壁男HAPPY

海盗路飞

天使

天使之巢

恶魔在身边

我爱芳邻

蓝宝石王子

东京ZOMBIE

麻辣教师

月光馆物语(红苹果乐园)

金田一少年事件簿

锍梦

樱桃小丸子

地狱少女

中华小当家

庶务二科

漂流教室

诈欺猎人

fate stay night

1美少女战士 这部动画曾经在美国轰动一时,而它在美国的收视率也远远超过了当时最受欢迎的几部**!凭借着3000万的收视之下成功的站上了世界的顶峰!而这部动画在其他国家的声望也不低于美国!总收视率为2142亿!

2圣斗士星失 这部动画无论在日本还是在中国以及其他国家都已经成为了家喻户晓的名作!而它的吸引力不但影响了14岁以下的儿童!就连40岁以下的青年和大人们也是超级喜欢这部动画!记得在德国各大电视台刚开始播放圣斗士时,因为电视台的原因而导致了播放延期的事故!当天电视台的客服热线接到客户投诉电话3000位!为了这一事件,德国在当天凌晨播放了圣斗士TV版的第一话与第二话!而在播放完毕后,电视台收视率的结算高达4000万之多!当然,其他国家对这部作品的评价也是十分高昂的!总收视率为41亿!

3棒球英豪 安达充的<>漫画到现在总销售量为44亿册!而它的动画发布是每个棒球英豪FANS的愿望!棒球英豪动画在中国播放时不应该说在中国各省个地播放时收视率几乎超过了电视台的预算!可想而知,这部的动画魅力之处!甚至有留言传开,上杉达也这人其实是存在的!而在日本棒球英豪也成为了负荷老师是否有资格做教师的严牌!在中国,日本,加拿达,韩国,以及英国等地棒球英豪可说是无人不知无人不晓!而它到现在的总收视率为36亿!

4高达系列 高达系列的动画已经成为了我们漫迷不可缺少的一部作品!尤其是高达SEED,最近在日本和中国都受到了广大动漫FANS的拥护!而在美国,它的受欢迎度已经到达了顶峰总的来说,高达系列的作品都是值得我们去品味的!无论是属于高达FANS还是不属于,我相信,只要你愿意去品味,甜美一定会带给你微笑!高达系列动画在全球总收视率为132亿!

5犬夜叉 高桥老师还真是能干啊!不知道是不是突法奇想才会画出这个精彩的故事!而她其他的作品动画,如:乱马和福星小子等全球收视率也不过为11亿之多!犬夜叉的诞生,又为高桥老师画上了完美的一笔!自犬夜叉在全球放映以来(有些国家并没有放映该动画)收到了各国人士的好评!而犬夜叉的DVD发售也突破了5000万套之多!可想而知,这个数码大概是古往今来的吧!犬夜叉由于在世界各地很少放映!所以我们统计以世界的投票为标准,总收视率大概为22亿以上!

6棋魂 不说的好,棋魂的突破还真是危险至极!它结算至今收视率刚好突破2亿!不过,棋魂这部动画,对于大多数人都不太感兴趣吧!因为下棋(更何况是下围棋)对太多的人来说都觉得无趣!而棋魂却能突破2亿的收视率可以见它的厉害之处了吧!

7名侦探柯南 完全不感想象,大概连青山自己都没想到吧!柯南至今动画连载已经高达360话之多!真是古往今来的巨作啊!不过,柯南的出名并不是这些集数得来的!他的推理与故事剧情都是完美无暇的(似乎可以和金田一相提并论了)!当初,金田一的动画与电视剧在日本已经成为了各位侦探FANS的必须食物~可万万没想到的是,如今各位侦探FANS的主食在也不是往久的金田一了,大家的目标都转向了柯南!(这并不是说金田一被人们忘记了)以这点证明好的侦探作品除了金田一外,柯南也是显而可见的!到2004年4月止全球收视率为387亿!

8蜡笔小新 或许很多人都没想到吧!蜡笔小新也会成为大家最热爱动画作品之一!不过,蜡笔小新的确值得大家喜爱啊!可爱的小新,以及他那身让人无法理解的高强本领都是让大家笑掉大牙的绝技!做为一部休闲动画来说!小新带给大家的都是极大的快乐感吧!全球总收视率为23亿!

9宠物小精灵 神奇宝贝之所以会如此出名,大概和那些可爱的宠物有关吧!其实总收视率为28亿会不会太少了!宠物小精灵可是动漫世界中有史以来的第一部刻画可爱宠物们故事的作品!不过也好,听说现在宠物小精灵的动画继续制作中哦

10龙珠 毫无一问 龙珠之所以超过2亿的收视率,大多数都起源在中国吧!自龙珠的漫画问世以来,就已经受到了中国读者的热烈好评!动画的诞生更加厉害,单凭中国的收视率就已经超过了132亿!(至今为止)而全球的收视率为3412亿!

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/langman/448551.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-29
下一篇2023-06-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存