意思:指不期而遇或者偶然相遇,也可以表示欢快的神态。现代社会中邂逅有时也用于两个陌生人的偶遇,在影视、广告中尤其常见,但此种用法和传统释义的“邂逅”其实是有较大偏差的。
1、出处:
夏衍《长途》:这广坦的荒原,使我想起了我们从广州退出时在柳江船上邂逅的一个旅伴。
2、近义词:
(1)重逢:
意思:再次遇到(多指长时间不见的)。
出处:茅盾《子夜》十八:好比多年不见的老朋友,昨天是第一次重逢,说不完那许多离情别绪。
(2)相逢:
意思:彼此遇见(多指事先没约定的)。
出处:唐代白居易 《琵琶行·并序》:同是天涯沦落人,相逢何必曾相识。意思是我们俩同是天涯沦落的可悲人,今日相逢何必问是否曾经相识。
扩展资料:
反义词:
1、分离:
意思:分开,别离。
出处:巴金《关于<春天里的秋天>》:在结婚前夕,她还冒着大雨偷偷跑到鼓浪屿去找我那个朋友,表示要跟随他流浪到天涯海角,永不分离。
2、离别:
意思:比较长久地跟熟悉的人或地方分开。
出处:巴金《新生·一个人格的成长》:我这时候突然觉得离别并不是可悲的事情了。
药品配方:发光髓2+耗时5分钟。
药品功效:玩家服用后,自身的所有角色攻击力在30秒时间里提高40点。
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《原神》简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。
1、邂逅指不期而遇或者偶然相遇,出自《诗经·国风》,也可以表示欢快的神态。
邂逅和相遇虽然词义相近,但含义不同。邂逅是指两个人(互相认识的或久别的亲友)偶然遇到;而相遇可以是旧友的相逢,也可以是两个陌生人的见面。
现代社会中对“邂逅”的运用有时也用于两个陌生人的偶遇,在影视、广告中尤其常见,但此种用法和传统释义的“邂逅”其实是有较大偏差的。
2、偶遇≠邂逅,偶遇强调事件发生的偶然性,重点强调是事件发生的性质偶然,邂逅强调的是这件事情本身偶然,即强调遇到这个过程。
邂逅用做人与人相遇时,相遇的双方可以是曾经已相识也可以是曾经不相识。这要根据语境来判断,例如电视剧里经常看到的(或者XX小说写的)“我在XX再次与你邂逅”有再次不经意相遇的意思此时语境中有暗示说明相遇之前双方相识。
如果语境里没有明确暗示则认为之前不相识。又如某个人在回忆录中写道:在那个青春烂漫的岁月里,不经意间与你邂逅”这通常认为是相遇之前双方不相识。很多人把“邂逅”片面理解为双方此次相遇前是不相识的,这是不全面的。
邂逅[xiè hòu]意思是:不期而遇;欢悦貌;偶然,侥幸;意外,万一;仓猝,突然。
一、邂逅基本释义:
指不期而遇或者偶然相遇,也可以表示欢快的神态。
二、邂逅引证解释:
不期而遇。
夏衍《长途》:“这广坦的荒原,使我想起了我们从广州退出时在柳江船上邂逅的一个旅伴。”
三、邂逅用法示例:
1、我在街上跟一位分别了十多年的老同学邂逅相遇,两人都非常兴奋。
2、多么美丽的年华,在此地邂逅人生中第一场大雪,情不自禁的沉醉在冰天雪地的世界,迷恋上白雪皑皑的冬季。
扩展资料
邂逅近义词:相遇、欢乐
一、相遇
词语:相遇
拼音:xiāng yù
释义:指在某一时刻的某一地点,两个或几个人相互同时看见对方。
示例:
1、这两种化学药品一相遇,剧烈的反应立竿见影。
2、从第一次相遇后,他们开始了长达十年的书信往来。
二、欢乐
词语:欢乐
拼音:huān lè
释义:形容内心十分开心,高兴。
示例:
1、春天是一只快乐的小鸟,让世界充满欢乐。
2、在欢乐时,朋友们会认识我们;在患难时,我们会认识朋友。
邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。
邂逅在迷宫角色培养有限度攻略
一、背景
影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。
二、机制
英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。
结论:基于背景和机制,培养优先级如下
英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。
英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。
如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。
玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。
三、灵活运用
这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。
举个例子:
200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。
骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。
举个例子:
这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。
调整完后,等级如下:
由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。
当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。
邂逅这个词的意思,是指不期而遇或者偶然相遇。原词出自《诗经·国风》,也有表示欢快的神态的意思。邂逅这个词和相遇一词虽然在词义较为相近,但其所表达的含义并不一致。
邂逅一词,是指互相认识的两个人在偶然的情况下相见;
而相遇可以是老朋友之间的相逢,也可以理解成两个陌生人之间的见面。
而在现代社会中,对“邂逅”一词的运用,却往往用于两个陌生人的偶遇。
这种情况在影视、广告中尤为常见。不过必须指出,此种用法和解释,是与传统释义的“邂逅”一词,其实是有比较大的偏差的。
扩展资料:
以下内容供参考:-邂逅
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