邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。
邂逅在迷宫角色培养有限度攻略
一、背景
影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。
二、机制
英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。
结论:基于背景和机制,培养优先级如下
英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。
英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。
如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。
玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。
三、灵活运用
这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。
举个例子:
200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。
骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。
举个例子:
这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。
调整完后,等级如下:
由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。
当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。
邂逅在迷宫手游中有很多英雄供玩家选择,其中艾曼拉是一位依赖普攻打伤害的英雄,技能的覆盖时间短使得她的常规输出比较低,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫艾曼拉详情介绍。
邂逅在迷宫艾曼拉怎么样
英雄品质:SR
攻击属性:物理攻击
英雄技能
野性呼唤:提高自身85%的物攻和85%的攻速;
强健:生命提高724,在支援位时可加成至出战英雄;
巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提升2%;
破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方铁甲词缀。
获取途径
英雄召唤获得。
在邂逅在迷宫手游中,诗寇蒂是一个竞技场非常OP的角色,冻结时的超高爆发AOE足以让她成为我们的阵容构筑核心,想玩她的小伙伴可以来看看小编的介绍。
邂逅在迷宫诗寇蒂怎么样
英雄品质:SSR
攻击属性:魔法攻击
英雄技能
霜寒之刃:对目标造成675%魔法伤害,并叠加一层冰霜印记,叠加到4层是,冰冻目标4秒;
冻伤:冻结目标时对周围敌人造成10125%魔法伤害;
魔能:魔穿提高181,在支援位时可加成至出战英雄;
亡灵杀手:全队对亡灵族敌人伤害提升2%;
穿透:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方石肤词缀。
获取途径
英雄召唤获得。
《邂逅在 迷宫 》中英雄中的晋升让英雄的变得更强,不过不建议以低级别的魂卡进行提升,因为没有本来同级别的潜力强,但本来高强力的卡就是强上加强了,合成和晋升,下面就来看看吧,希望可以帮助到大家。
不同稀有度英雄合成上限介绍
可以看到R的成长上限就是橙卡+了,而且SR的这高一档是红+,最强的SSR高出两个档位是金+,不得不说就上限而言,ssr角色把其他角色强了很多个档次。
而且同品质下,蓝、紫卡通过晋升达到的橙卡属性也没有原本是橙卡的属性高。不过万幸的是游戏中前期可以免费SL十连抽,可以很好的保护玩家的权利。
邂逅在迷宫手游中那些英雄强度最高呢最强角色及排行分析是什么呢这些应该都是很多小伙伴们想知道的问题,今天小编就带着大家了解一下;
TOP1;冰雪女皇·欧若拉
精灵王国首席大魔法师,作为交换人质来到阿卡迪亚。上报能力为B级,后经测评实际为S级。对自己要求十分严格,被誉为“魔法界的标杆”。
TOP2;漆黑之火·塔利亚
一周目的阿格莱亚,安排当了系统引导;引导屡屡出错,被玩家诟病不已,因此被改派担任了二周目的BOSS。
TOP3;鲜血魔娘·莉莉丝
在地下城发现的怪物少女,不通人语,有着可怕的蛮力。能力测评为S级。传言情绪波动时都会产生撕咬的欲望,故被冒险者公会囚禁。
TOP4;逐月之矢·松
来自极东地的少女,对于射术十分自信,想要把月神菲碧从天上射下来,独自流浪并追寻着月神的踪迹。和屠苏是好友,每次喝下屠苏酒,就跟打了鸡血一样开始滔滔不绝的讲述自己射月的伟大梦想。平时是个非常严肃较真的人,对待感情问题相当保守,但是谈到理想时就变了个人,灵魂级别的煲鸡汤高手。
TOP5;苍野的讨伐者·阿塔兰忒
6岁时家园遭古兰贝尔帝国侵略,加入自卫军的她在抵抗失败后流离失所,为谋生加入了地下城攻略。能力测评为A级。因童年经历十分嫉恶如仇。
好了,关于邂逅在迷宫英雄强度排行最强角色及排行分析的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
羁绊效果分析搭配推荐
羁绊效果以及搭配推荐四大天王
没有恒晶英雄的羁绊,必选,最易达成满加成648%,其中松和夏莉可以支援输出位,菲碧可以做防御位支援。
偶像练习生
双恒晶英雄是潘多拉和克里斯丁,由于克里斯丁不太热门,基本只存在于法弓三暗或者六法阵容,总体来看这条羁绊性价比不高。
全员恶人
双恒晶是莉莉丝和新恒晶芬里尔,这条羁绊拥有T0出战莉莉丝、优秀助战拉弥亚和二世,而且苏鲁特作为防御型助战属性也很不错。
精灵泉物语
双恒晶是诗蔻弟和达芙妮,这条羁绊拥有2个T05出战恒晶和3个穿透支援,全员可上阵,性价比超高。
黄金国
双恒晶是潘多拉和希路达,这条羁绊没有出战C位,助战质量也一般,性价比不高,只适合阵容里有潘多拉搭羁绊使用。
共同心愿
双恒晶是莉莉丝和希尔芙,两个T0出战集于一身,尼采也是优秀的助战,推荐给追求极致输出的玩家。
神圣联盟
双恒晶是塔利亚和薇薇安,这条羁绊有1个T0输出剩下4个也都是优秀的助战/辅助,适合法贤玩家。
小结
王者之心2点击试玩
邂逅在迷宫英雄强度十分重要,英雄强度排名如何呢?最强英雄是谁呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫英雄强度排名最强英雄一览,一起来看看吧:
英雄强度排名
战士排行
T0:希尔芙、阿尔加利亚
T2:夏莉、海尼尔、布伦希尔德
T3:其余的
刺客排行
T0:艾薇儿
T1:诗
T2:猫、奥维德、茉莉、菲娜
T3:其余的
法师排行
T0:克里斯汀
T1:欧若拉、维萨里
T2:塔利亚、拉弥亚、索尔(如果静电场范围足够大,否则降为T3)
T3:其余的
射手排行
T0:莉莉丝
T1:异邦人
T2:尼采、阿塔、奥赖温、阿伽门农
T3:其余的(包括松)
祭司排行
T0:摩伊拉、云翘、苏格拉底
T1:芙蕾雅
T2:希露达、奥西里斯、希帕提亚
T3:其余的
邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。
邂逅在迷宫英雄晋升
晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。
晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级
而晋升魂卡时会标注魂卡的个数
界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为
“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”
其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+
稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+
稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限
因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!
首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。
接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)
晋升英雄时
晋升魂卡时
不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)
蓝——蓝+:“蓝”本体1
蓝+——紫:“蓝+”本体1
紫——紫+:“紫”本体2
紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)
橙——橙+:“橙”本体1
橙+——红:“橙+”狗粮2
红——红+:“红”本体1
红+——银:“红”狗粮2
银——银+:“红”本体1
银+——金:“红”狗粮2
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