幕后激情 Backstage电影评分是多少

幕后激情 Backstage电影评分是多少,第1张

豆瓣评分:71

导演:Emmanuelle Bercot

类型:剧情/音乐

编剧:Emmanuelle Bercot

主演:Emmanuelle Seigner/Isild Le Besco

地区:法国

语言:法语

上映日期:2005-09-11

片长(分钟):112

剧情简介:少女Lucie因电视节目见到了她疯狂迷恋的歌星Lauren。于是不顾一切来到巴黎追寻Lauren。在这里,她走进了Lauren的世界,目睹了舞台下的她,她的生活。肮张的内幕似乎也改变了单纯的Lucie,当她邂逅了Lauren深爱的男人时,她引诱了他。她是否还爱着Lauren呢?

总裁请留步天杀的!他到底还要让她等多久? 他把自己当作什么?她可是崇尚大女人主义的展若颖 现在却被“晾”在大街上,枯等一个男人的到来!…… 人的一生,还是有些事情不能自己掌控,例如:生死 未婚妻的骤逝,让郑司耀哀恸欲绝、紧闭心扉 甚至,他戴上恶魔的面具,开始放纵自己、游戏人间 面对自动送上门来的她,看著那张与旧情人酷似的脸孔 况且伊人早早表明态度:只要性,不要爱! 他根本无法拒绝,也压根儿不想拒绝!…… 她只想要得到他一点点的爱! 为了卸除他的心防,她努力扮演不屑爱情、烟视媚行的女人 意外曝光的绯闻事件,让她乘机用“假婚约”绑住了他 脱掉女强人的外衣,为爱人洗手作羹汤,一切看似顺利 谁知计画“败露”后,马上换来无情的对待…… 天底下又不是只有一个男人!她决心──先甩了他!……

链接:https://panbaiducom/s/1W-aBmNa_8zl92jvu0NY8vA

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《夺冠》是由我们制作有限公司摄制,由陈可辛执导的运动片,巩俐、黄渤、吴刚、彭昱畅、白浪、中国女子排球队领衔主演。该片于2020年9月25日在中国内地上映。影片讲述了中国女排从1981年首夺世界冠军到2016年里约奥运会生死攸关的中巴大战,诠释了几代女排人历经浮沉却始终不屈不挠、不断拼搏的传奇经历。

为了拍摄该剧,张磊与姜潮差点大动干戈 。 **《同城邂逅》中,姜潮与周韦彤深陷“三角恋情”中,而这一切还都是姜潮亲手所致,这让众多单身男“哭晕在厕所” 。 姜潮表示,其实**中的周韦彤是很爽朗的性格,如此性格加上女神的颜值让剧中众多男人为之疯狂,只是在**中与周韦彤有很多浪漫的爱情故事,但也有很多不愉快的情感纠葛,可是如果说对往外“推女神”其实内心是拒绝的,只因太多无可奈何的因素导致,这样沉闷的爱情故事听着或许让人感到有些忧伤,但其实它却是带着很有魅力的喜感。 **《同城邂逅》中,于朦胧饰演的“爱情小白”是个呆萌的不会追女生的男孩,尤其在片中女神李梦的面前,更是紧张的不会说话,最终在姜潮领导的“恋爱操作团”的帮助下,成功变身自信的“才子达人”。

《致命邂逅》平凡青春打败偶像招牌

同样是青春剧,电视剧《致命邂逅》中并没有万人瞩目的偶像明星,凭一群年轻演员的平实表演和导演对平凡生活的关注,这部戏的观赏性并不逊色于那些向日剧、韩剧看齐的“青春偶像剧”。

打着“青春偶像剧”的招牌,想向风靡一时的日剧、韩剧学习,并试图与它们一争高下,已成为国内电视剧制作的一种时尚。而《致命邂逅》走的却是一条有中国特色的青春剧路线,不是一味追求靓丽包装,营造脱离现实生活的梦境,而是正视当下年轻人的生存困境、情感困扰,注重故事性和观赏性,虽然有这样那样的缺点,仍然形成了近一段时间的收视热点。

导演:关注“市井青春”

导演丁黑的代表作是那部关注现实的《大人物李德林》,谈到这部根据张欣的小说改编的《致命邂逅》时,他说,中国无论从经济、物质基础还是观赏群体,都不具备产生日本和韩国那种偶像剧的条件,那种偶像剧其实是一种时尚消费文化,推销电视剧的同时更多地推销服装、化妆和消费观念,同时有一个能够接受这些消费观念的群体,而我们的青春剧应该有我们的样子,《致命邂逅》就是抓住今天都市青年的生存特质,将它戏剧化。丁黑对《致命邂逅》的定位是“市井青春剧”。

丁黑坦言,我拍这部戏的主旨就是要“好看”,只有戏好看了,才能使观众的视点聚集在剧中人物命运的发展变化上,并产生共鸣,这一点很重要。有些人被浮躁之气所浸渍,追求表面性的东西,但我相信每个人的内心深处都有对美好真情的强烈渴望,它也是这部戏所要表达的东西。生吞活剥国外的电视剧模式,只会使自己的个性泯灭,弄成学步的局面。

拍摄之前,丁黑先让演员读小说原著,用小说的文学性来过滤演员身上的浮躁之气。毕业于西北大学中文系的丁黑很看重文学对影像艺术的影响,文学作品中如何把握人物行动线,如何铺垫,如何叙事,对细节的注重,对拍好电视剧都很有帮助。他认为,艺术的根本就是寻求一种人与人之间的对话,对话的涵盖量有大有小,但都无法脱离情感和形象这两个起点。

俊男靓女群像出击

《致命邂逅》中的一群演员有的小有名气,如袁立、阮丹宁,有的崭露头角,如廖凡、朱洪嘉,有的完全是新面孔,如担纲主角的涓子和辛柏青,总之都不属于大红大紫之辈,但他们合在一起组成的群像,却形成了很大的冲击力,其中表现最突出的是廖凡和袁立。

5 年 前廖凡在《北京深秋的故事》中演出租车司机就令人刮目相看,扮相比阿旦老10岁,木讷、实在、土气还以为那就是他的本色呢,这次才发现,原来廖凡也很帅。看过剧本的人都认为阿旦这个人物不好把握,演不好就会演成小混混,和“痞子”划上等号,廖凡很自然地靠近了这个人物,演出了阿旦最可贵的品质可爱。

袁立这次演的角色跟“欧阳兰兰”有近似之处,但不得不承认她非常善于把握这种角色的心理,将一个用尽心计执着追求爱情的女孩刻画得生动传神。袁立既现代又典雅的气质,理智聪慧的眼神,演出了这个女人的可爱和可怜之处。

涓子本名王慧娟,沈阳人,**学院表演系97级学生,开机前几天才在众多人选中被敲定。其实她说自己和徐寒池这个人物有很大的距离,生活中的她活泼开朗、无拘无束,属于“新新人类”,但这个人物是那种有中国传统美德的形象,善良、文静、温柔却又倔强、有个性,所以在剧中她总是衣着保守。

剧中的章迈贪婪自私,总是过高地估计自己的才能,但又不能理智地控制自己的欲望,而辛柏青却是一个有头脑、很理性的人,演戏、做人都很认真,也许是内心与角色反差大,也许是这个人物设计有点问题,总之章迈这个角色不是很讨好。

阮丹宁演的国岚是个很时尚的女孩,直率得近乎简单,执着得近似任性,情感易变却很真诚,很自我却又很忘情,优点缺点都很鲜明,阮丹宁却不认为自己是这种人,但对这类人可以理解和认同。拍这部戏她还受了伤,骑摩托车愣撞到墙上,手臂上缝了六针。

关于这群年轻人的故事,也有过于戏剧化而失真的地方,但他们的情感方式是可以在生活中看到的,几乎每一种恋情我们都是熟悉的,可能是这个缘故,使他们显得可爱。

涓子把《致命邂逅》带进大学校园

电视剧《致命邂逅》让本身还是**学院学生的涓子崭露头角,可涓子似乎还是有着校园情结,日前,她趁着到武汉参加活动的空隙,专门跑到大学里和同龄人一起分享她的作品。

日前,涓子来到华东师范大学,与大学生们一起观看了自己主演的电视剧《致命邂逅》,同行的歌手陈少华则担当起《娱乐现场》特派主持人的任务。

被问及成名后的感受,涓子表示:“其实我不觉得自己是名人,只是希望多拍出些好戏给大家看。”也许因为都是大学生的缘故,大家很快就聊得热火朝天,面对同学们的热情,激动的涓子还为大家献上了一首电视剧的主题歌。这边还没完,那边涓子又被几位女同学拉到了宿舍,女孩子凑在一起,似乎总有着说不完的话。

这次大学之行虽然短暂,但涓子却非常开心,她还透露给同龄人一个小小的秘密,那就是将来自己毕业之后,要把校园生活用文字和照片记录下来,出一本集子,与所有的人一起分享短暂却美好的校园时光。

为一款 游戏 找到正确的发布时机不是件容易的事情,但至少在过去两年里,有两款画面精美的独立 游戏 都将12月份视为进入市场的最佳时机。

2017年,在许多媒体都已推出年度 游戏 榜单之际,Annapurna Interactive发行了《画中世界》(Gorogoa)。作为Buried Signal的处子作,它的光彩并没有因为几款大作在年底发售而变得黯淡,反而吸引了海量好评,为开发团队带来了成功。

就在上个月,距离《画中世界》问世大约一年后,另一家发行商Devolver Digital又推出了西班牙独立开发商Nomada Studios制作的首款 游戏 《Gris》。与《画中世界》相仿,该作也凭借唯美的画风广受赞誉。只要你看过宣传视频,就能明白Devolver Digital为何愿意签约这款产品。

在西班牙城市毕尔巴鄂举办的Fun &Serious节活动期间,Nomada Studios的几位创始人接受媒体采访,分享了制作开发《Gris》的一些幕后故事。他们相信,《Gris》能够让那些喜欢Tequila Works作品《Rime》的玩家产生共鸣,并推动西班牙独立开发者社群获得外界的更多关注。

阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)与罗杰·门多萨(Roger Mendoza)

与《Rime》相仿,《Gris》拥有让人印象深刻的艺术风格,巴塞罗那知名艺术家康拉德·罗塞特(Conrad Roset)负责把控整体美术风格。他此前从未参与过 游戏 开发,但在与育碧巴塞罗那工作室的两名程序员:罗杰·门多萨(Roger Mendoza)和阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)的一次偶遇后,他找到了将艺术才华带到电子 游戏 领域的机会。

“罗塞特是一位艺术家,他不知道怎样写代码。我们是程序员,但对艺术一无所知。”门多萨回忆说,“他和我们一拍即合。”

绝大多数独立工作室都由一帮彼此熟识的成员组成,例如在同一所大学念书的学生,或曾在同一家 游戏 公司工作的人。门多萨和奎瓦斯曾在育碧共事多年,但若没有罗塞特的加入,《Gris》很可能根本不会在这个世界上出现。

“那确实是一次偶遇。”门多萨承认。

那天夜里,闲来无事的门多萨找到罗塞特交谈起来。他向罗塞特介绍了自己的职业,而后者承认一直对在电子 游戏 中创作艺术很感兴趣。当看了罗塞特创作的几张插画后,门多萨和奎瓦斯意识到,罗塞特的艺术才华能够成为他们创作一款 游戏 的秘密武器。

根据门多萨的描述,他们三人都热爱“迷你、精致,但也有故事的 游戏 ”,尤其是Playdead和thatgamecompany的作品。但由于奎瓦斯即将飞往蒙特利尔,他们决定“让火花继续燃烧,并设计原型”,直到奎瓦斯结束在加拿大的工作后回到西班牙。

“我们白天在育碧上班,下班回家后还要继续工作,这十分困难。”门多萨承认,“当奎瓦斯在2016年1月回到西班牙后,我俩决定从育碧辞职,罗塞特也停掉了所有手头上的工作。”

“那是一个完美的时机。”奎瓦斯补充说。在当时,他们三人都还没有成家,也没有背负任何贷款。“我们已经沟通了很长一段时间,不得不放手一搏。”

罗塞特的艺术创作让《Gris》收获了许多玩家盛赞,但与《Rime》类似,除了画面唯美之外, 游戏 主题亦颇有深度。这也是Nomada在创作 游戏 时希望实现的目标。“当看到罗塞特的艺术作品时,我们立即被吸引了,太华丽了。但我们不想做一款步行模拟作品,而是希望让 游戏 拥有玩法机制和故事情节。”门多萨说。

康拉德·罗塞特(Conrad Roset)

“我们希望用一个故事来推动 游戏 向前发展。”奎瓦斯补充道,“我们想到了使用不同颜色的主意,以及人的成长……那是一种内在的东西,一种让玩家在心理层面跟随 游戏 的方式。”

在为《Gris》设计剧情的过程中,Nomada咨询了 游戏 设计师、执业心理医生赫克特·福斯特(Héctor Fuster),目的是了解心理旅程的各个阶段,并想方设法通过隐喻和象征主义,而非文字和对话来表达。随着《Gris》剧情的推进, 游戏 中不断变化的机制、美术和音乐反映了主角的体验。

“这款 游戏 肯定能吸引很多人的关注,可能还包括那些不玩电子 游戏 的人。”门多萨说,“我们的想法是尽量让它容易上手,让谜题尝试两三次就能解开,如果遇到更复杂的,我们会为他提供选项。”

“很多 游戏 难度太大,玩起来太有挑战性了。”奎瓦斯补充说,“考虑到《Gris》的艺术风格,我们需要对更多人开放。我们曾经谈论过,《Gris》有点像《风之旅人》和《奥日与黑暗森林》的混合体, 游戏 会提供更多玩法,但我们不会太疯狂。”

Nomada招聘了许多有着不同背景的员工。如果不算音乐和音效设计方面的外包人员,《Gris》开发团队在规模最大时拥有15名成员,其中超过一半都没有 游戏 制作经验——包括康拉德·罗塞特。据门多萨透露,随着《Gris》制作完成,Nomada的规模有所削减,不过他和奎瓦斯都很享受带领团队开发 游戏 的经历。在《Gris》开发期间,这两位前育碧员工什么都做,既是制作人又是程序员,还负责工作室在员工招聘等方面的事情。

“这很困难。”奎瓦斯说,“工作量超大,但整个过程也让我感到愉快。”

“我们对怎样创办公司一无所知,所以在巴塞罗那拜访过许多成功的 游戏 创业者,向他们请教经验。”门多萨补充道,“这对我们很有帮助,同行们都非常坦诚开放。”

Nomada对于未来有哪些打算?奎瓦斯表示,工作室的长远规划将取决于《Gris》在市场上的表现。“如果足够好,我们当然希望再做一款 游戏 。Devolver告诉我们,他们对现在的情况感到很满意,如果会制作下一款 游戏 ,他们愿意提供支持。”

“我们完全享有创作自由。Devolver的态度就是,‘你们想做啥就做啥,想怎么做就怎么做。钱在这儿,你们自己把握吧。’”

“但实话说,我们没考虑过《Gris》能否畅销。”门多萨补充说,“我们对它感到非常自豪,《Gris》是一款我们想要制作,也很喜欢玩的 游戏 。至于接下来的打算,还得等等再做决定。”

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本文编译自:gamesindustrybiz

原文标题:《Balancing beauty and meaning in Gris》

原作者:Matthew Handrahan

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