插画一般用什么软件画的
插画一般使用的软件有以下几款:
1、Painter:
Painter是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者。
2、ComicStudio:
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。
3、CLIPSTUDIOPAINT:
CLIPSTUDIOPAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。
4、AdobePhotoshop:
简称“PS”,是由Adobe_ystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
5、SAI:
SAI(日语:サイ)是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAXSoftwareDevelopment开发的一款绘图软件。SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
-Painter
-ComicStudio
-CLIPSTUDIOPAINT
-AdobePhotoshop
-SAI
谁推举几款画插画用的PS软件谢谢ps就是photoshop,它本身是一种可以画插图的软件。绘图软件有photoshop,painter,oc,ArtRage,sai等。矢量的有CorelDraw,Illustrator(AI),flash也可以。但是画画不是掌握越多的软件越好。推荐使用ps和painter。插画用什么软件绘制一_寤茉谥缴匣痪托辛寺穑课裁椿挂_叭砑糠丫⒉唬
插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。
板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。
二__安寤砑牟僮鞣椒ê芗虻ィ腔崛砑纳杓扑嘉苣选
很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。
为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:gon_排在后边的是:699_把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。
人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。
三_常用的三款电脑插画绘画软件。
1_S:
PS是公认的最强大的编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。
2SAI2:
注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。
3CSP:
是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。
总结这三款软件:
(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)
(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。
CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。
四_还只铣S玫幕婊砑
问题一:怎样在2天之内练好实心球呢 不太可能啊。如果你寻要发力方法我可以说一下我的:用腹部的力量猛地挺骇来出球,不过这样练几次腹肌会疼,不过扔得还挺远。
问题二:怎样可以练好实心球 力量,最重要。甩出去的时候,腰一定不要向前弯,一定要立起,实心球并不难,我是突然有一天找到了工觉,一下就甩到了13米多。上周试了那个考试用球,甩了15米。
问题三:求快速练好实心球的方法 实心球不怎么重的 比女生用的铅球还轻
双脚岔步,一前一后的,差不多与肩同宽吧、
双手握球,然后身体后仰,
投的时候,要让自己的身体像一个弹弓,就是腰要尽量向后弯(当然也别太弯了,不然该倒了),后腿可以尽量弯低一些,然后看着自己将要投的方向的天空,(要往上扔,最好是45°,不要往地上扔!!!)想象好像要扔到那么远的地方,最后使劲一用力,后脚登蹬一下地,球就OK了
PS:手一定要抓紧球~!
对了 扔球的时候 用 腰腹部的力量 不能仅仅靠手的
问题四:如何一个月内练好实心球,给出详细的训练方案 发展力量和投掷能力的练习
俯卧撑臂屈伸
双手用力推离墙壁
沙袋练习:单人、双人或集体抛接沙袋
自抛自接包括体前抛接和背箭抛接
双人抛接
集体抛接
哑铃练习:手持哑铃,两臂向各种方向做屈、伸、举、振等动作
两脚左右开立,两手屈臂持哑铃于肩上,连续快速向上推举。
两脚前后开立,两手屈臂持哑铃于胸前,连续快速向斜上方推举。
自然站立,两手持哑铃前平举,向两侧开振扩胸。
两脚前后开立,两手屈臂持哑铃于头后,向斜前上方振举。
两脚前后开立,右手持哑铃做引转“满弓”的练习。
两脚左右开立,两手持哑铃于体侧,右臂向上提拉,同时上体向左侧屈,左右交替进行。
实心球练习:单手和双手推、抛实心球
两脚前后开立成半蹲,两手持球于胸前,肘部抬起稍低于肩,将球向前上方推出,推出时手指用力拨球。要求推球时用力蹬地,上体伸展,上、下肢配合要协调。
两脚左右开立,两膝微屈,右手持球于右肩上,左手扶球,两腿蹬伸将球向前上方推出。主要体会下肢用力动作。
用原地侧向推铅球的方法推实心球。
两脚左右开立成半蹲,两手持球体前屈,然后用力将球向后上方抛出。抛球时,两腿用力蹬伸,上体抬起后仰,同时两臂伸直挥臂。
两脚前后开立,身体重心落在后腿上,膝微屈,两手持球举至头后,上体尽量后屈,然后用力将球由头后向前上方抛出。
用各种投掷物(如垒球、木棒、沙袋、橡皮管等)掷远
面对投掷方向,两脚前后开立,左脚在前,右腿微屈,身体重心后移,右手持投掷物于肩上,使投掷物远离头与肩后,肘正对前方。然后右脚用力蹬地,、使身体重心前移,快速挥臂以鞭打动作将投掷物投出。
侧对投掷方向,两脚左右开立,右腿弯曲,身体重心落在右腿上,右臂后伸与肩齐平,左臂屈于胸前。然后右脚蹬地,送髋转体,重心前移,快速挥臂以鞭打动作将投掷物投出。
教学中常见的错误动作、产生原因的纠正方法
推时手指,手腕用力不当(有时导致挫伤)
产生原因:
推球时手指完全放松,手指、手腕力量较差,推球时用力过猛。
纠正方法:
要求握球时手指有一定紧张程度;注意发展手指、手腕和力量;多用较轻的球进行练习,注意用力顺序。
推铅球时肘关节下降,形成抛球
产生原因:
持球臂肘部过低,滑步过程中或开始推球时,头部过早转向投掷方向。
纠正方法:
注意持球时手臂的动作,多做正面推球,要求肘关节上抬(不高于肩),滑步和开始推球时(抬体阶段),两眼仍看前下方。
滑步距离太短
产生原因:
蹬地和摆腿力量不够,或结合不好,或拉收小腿不积极。
纠正方法:
徒手或持球反复练习蹬摆动作结合;连续做拉收小腿的练习;在地上画出两脚落地标志,要求学生滑步后落在标志上。
滑步时身体重心上下起伏大
产生原因:
蹬地或摆腿过于向上;右腿未蹬直,过早收小腿。
纠正方法:
滑步前身体重心先稍后移;左腿摆动时,要求触及后方(投掷方向)的标志物(标志物高度低于臀部)。
滑步结束后不能保持投掷前的正确姿势,上体过早抬起,身体重心在两腿之间。
产生原因:
右腿拉收动作不完善,一是收腿速度慢或跳起,二是收的距离短,未落在身体重心下面。此外滑步中左臂向左摆动或头向投掷方向转动,带动上体的移动;滑步时抬起上体,身体重心向投掷方向移动。
纠正方法:
徒手或持球连续做收腿动作;教师在学生右侧(稍后)拉住学生的左手,或在背后压住上体,进行滑步练习。
滑步后停顿
产生原因:
左腿摆动过高,着地不积极;右腿力量弱,滑步后重心下降太大。>>
问题五:实心球怎么才能在最短时间内练到12米 实心球的发力顺序是自下而上的。这就对练习者的上、下肢和腰、腹力量的要求相对提高了。也就是说,在加强投掷技术的模仿练习的同时,也要加强身体素质的练习;如:上肢、腰腹肌、下肢的力量、爆发力、协调性等训练,即身体素质是基础,投掷技术是关键,重点是最後用力。投掷的角度一般在38°―42°左右。考试或比赛之前一定要充分做好准备活动,充分活动开指腕、肩肘、腰腹、髋关节、下肢等关节、肌肉韧带,再做投掷几次实心球练习,力量在90%左右,注意体会动作要领,这样才能收到事半功倍的效果。 1、爆发力和下肢力量训练:训练时应注意速度和力量的密切结合,训练的主要方法是进行中等重量的负重练习,如负杠铃原地跳等;在发展快速力量的同时,也要增加肌肉力量。主要练习有负大重量蹲起、并且要同跑和放松练习结合起来进行。重量可根据自己的实际情况而定,尤其是杠铃,最好是在有保护或是有监督的情况下进行才好,这样比较安全。
2、上肢力量训练:用各种方法推举杠铃、双杠臂屈伸、俯卧撑、拉力器(模仿投实心球动作,将拉力器一端固定,握另一端模仿抛实心球,效果非常好!)等。3、腰腹肌训练:其方法比较简单易行的有:负重转体、仰卧起坐、俯卧挺身、负重仰卧起坐、负重俯卧挺身、仰卧举腿(两头起)、悬垂举腿、肋木举腿、肋木倒垂起坐等许多方法都能提高腰腹肌的力量。还有在健身房里的许多器械也能提高腰腹肌的力量。至於那种方法比较适合你,则根据你的场地、器械等情况而定了。4、上述的身体素质的练习方法对提高投掷实心球成绩非常有效,但训练要系统、持之以恒,三天打鱼两天晒网是不会取得好成绩的。要重视身体素质与运动技术相结合才能达到事半功倍的效果!!希望你能如愿以偿,成绩提高、运动快乐!!!
问题六:如何练好实心球,要做什么锻练 原地训练:
1、前抛练习:两人迎面站立,距离15-20米,将实心球双臂举过头顶置于脑后,两脚自然分开平行站立或前后站立,利用腰腹力量及上肢力量用力向前抛出,看谁的抛远。
2、后抛练习:背向抛掷方向,两脚自然分开平行站立,双手持球双臂伸直,体前屈,挺胸展体,双腿双臂同时用力,将球从头顶向后抛出。
3、旋转练习:两脚自然分开,持球于体前,两臂伸直,以左(右)腿为轴,旋转一周约360度从体前抛出(如同抛链球方法),或单手持球用抛掷铁饼的方法抛出。
4、下抛练习:背向抛掷方向,两脚自然分开,比肩稍宽,双手将球举起到头顶,屈体,收腹,用力将球从两腿中间向后抛出。
5、比赛时,两脚前后开立,相距约50cm-80cm,两手将实心球高举头后,身体稍后仰,有稍微背弓。投掷时,将实心球由头后经头顶至体前,预摆1-2次,当第二次预摆开始时,由肩带动上肢蹬地和前臂,摆速加快,利用下肢蹬地和腰腹的力量,快速将实心球摆到大约上肢与身体成45°夹角方向时,用力将球抛离双手同时下肢及两 换位置。
力量训练:
1、发展局部肌群力量:俯卧撑、引体向上、卧推、举重物练习或爬竿。
2、发展腿部肌群力量:负重蹲立、蹲跳。
3、发展躯干肌群:仰卧起坐,俯卧收背,转体练习。
4、用哑铃或重物做上举后仰前摆的模仿练习。
问题七:怎样在短时间内练好铅球呢 5分 与投铅球相关最大的几个硬性素质分别是:深蹲、卧推、三十米、立定三级跳、后抛实心球、翻腕、翻腰等 在短期的时间段来说,不可能把训练水平和成绩提高多少的,应该从技术角度出发,一些难掌握的难体会技术动作,通过要求和动作限制达到被动的展现出来就可以了。 也就是说你通过把动作完成的更流畅才是关键,因为主要决定投铅球的成绩的因素是出手速度,而完成动作的流畅度对于出手速度的影响是比较大的(当然更重要的因素是你的核心力量水平)。 另外投掷类项目是一种全身爆发性的力量项目,不是单靠手臂的力量。
符合规则的推铅球方式是:
1、两脚前后站立,相距 50-60厘米左右(根据身高和下蹲的程度而定)。
2、左脚在后,以前脚掌或脚尖着地,右脚尖贴近圆圈指向投掷相反方向(脚也可稍内转)。
3、左臂自然下垂,左肩稍向内扣,两腿弯曲,上体前屈。
4、持球臂将铅球托放在锁骨窝,单臂快速向前推出铅球。
如果是正规考试,不符合规则的错误姿态或犯规姿态都不算成绩。
问题八:怎样练习好后抛实心球 投掷实心球 不是光靠手臂的力量 是需要身体的协调性的
首先是你的腰腹力量,其次是你的下肢给上肢反馈的力量,最后是手臂的力量
建议你可以练仰卧起坐 加强下肢力量 不过最重要的就是手臂的力量练习
要多做练习 你最累的时候,就是你提高最快的时候
但是注意不要拉伤,不要过量
运动会之前就不要做过多的联系了
其实和篮球上投矗分的道理差不多 只不过是用双手投出去的
问题九:实心球的爆发力怎么练? 1、负重相对徒手而言,就好比老手对于新手,当自己遇到瓶颈的时候,负重训练会更容易突破瓶颈。一般来说,绑腿沙袋练习腿部爆发,马甲沙袋,则对全身心肺耐力与爆发力,都有好的提升。2、徒手训练更加灵活,短跑训练、立定跳远、原地摸高都是提升爆发力的直接、有效途径。3、哑铃不仅仅用于力量的训练,小重量,多组数,对于小肌肉群也是有不错的锻炼。主要针对小臂、肩夹肌,都有不错的锻炼效果4、实心球是联系手臂力量及爆发力的工具,通常对于短跑运动员来说,练习实心球有助于提升上肢力量,并带动全身力量,达到速度与爆发力的提升。5、通过沙袋,联系打击速度,同时爆发力也会有大幅提升。训练方法:①节奏感,根据自己身体情况,进行最大力度打击,并保持相同的间歇时间;②呼吸保持顺畅,切勿憋气;③注意打击部位,打击姿势规范
问题十:请问如果胳膊没劲的话怎么样才能在短时间内练出扔实心球扔到10米左右?(目前无论怎么练都只能到六,七 30分 六七米太离谱了吧,你应该是男生,除非你瘦得厉害,不然这样说不过去。我过去的实心球也还不错,我觉得实心球是有个基础成绩的,就是你本来身体够不够壮,或者胖点的基础成绩就会很好,然后才是在基础上去练,主要是练动作和发力点,这个老师教也不一定懂,更多的是自己琢磨,我就是自己练着练着就熟练了,还有,这个不完全跟胳膊有关,短时间不知道是多久,我刚开始也是才扔到九米吧(初三,165,110,不算太肥太壮),后来能够练到12米二。
手机app测试有可以利用以下几种工具:
1、安卓黑盒测试工具
1)包括本身自带的monkey,Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中;
2) robotium与appium,这些工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只有APK 的情况下对目标应用进行测试。
2、白盒测试,Android在SDK中集成了JUnit框架。所以,你可以基于JUNIT框架进行安卓的白盒测试代码开发;
3、安卓的测试方法其实与web测试方法大多类似,只是多了一些特殊的测试场景;
4、兼容性测试,一是可以利用虚拟机来保证系统间的兼容性,但更多的还需要依靠真机来测试;
扩展资料:
APP测试要点:
1、功能测试
最基本的测试,主要是测试软件app的功能点、业务逻辑;关联性(主要是测试客户端和PC的交互,客户端处理完后,保证PC端数据同步且一致)
2、性能测试
cpu,占用不超过10%,响应时间(包括app启动和退出),满足258原则,2秒以内用户感觉很快,2-5秒感觉一般,5-8秒感觉很慢,但是能接受,8秒以上用户无法接受,选择离开,或者再次发送请求;
3、兼容性测试
手机app需要重点关注的,不同操作系统:android、iOS不同手机厂商,小米,华为等不同的手机屏幕分辨率,与其他第三方app的兼容;
4、安装卸载更新测试
也是手机app比较特别的测试点,安装的路径,手机还是sd卡上,高低版本的覆盖安装,内存不足时的安装,安装过程中出现中断情况,第三方管理软件中卸载app,卸载过程中出现中断情况;
5、中断或崩溃测试
中断测试主要是测试app是否会出现crash情况。来电、短信、闹钟、低电量等,网络环境突然改变,或者网络中断,例如隧道、电梯(离线支持),切换网络,例如数据连接切换到wifi外部设备。
比如充电,插耳机内存不足改变设备方向改变手机语言,例如英文多后台程序切换长时间开机并且长时间开启app也可以用monkey来测试apk的稳定性,也能检查出一些crash的问题;
6、安全测试
7、UI测试
参考资料:
1、安卓黑盒测试工具
1)包括本身自带的monkey,Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中
2) robotium与appium,这些工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只有APK 的情况下对目标应用进行测试。提供了模仿用户操作行为的API,比如在某个控件上点击,输入Text
等等。(推举你可以研究一下这个工具,开源的,我有资料)
2、白盒测试,Android在SDK中集成了JUnit框架。所以,你可以基于JUNIT框架进行安卓的白盒测试代码开发
3、安卓的测试方法其实与web测试方法大多类似,只是多了一些特殊的测试场景,例如-遍历测试、故事驱动、适配测试、电量测试、弱网测试、流量测试等
4、兼容性测试的话,一是可以利用虚拟机保证系统间的兼容性,但更多的还需要依靠真机测试,因为每个真机的上层API使用和渲染是不太一样的
如果你想要什么资料的话或者想一起学习研究的话,可以给我发邮件:test_sunny@hotmailcom
古汉语字典 双色版 东方出版中心
古汉语常用字字典 商务印书馆
学生古汉语字典 浙江古籍出版社 徐四海编著
纯粹离开“工具”的动作并不多,因为你在做诸如俯卧撑,蛙跳等动作时你还需要地面,除非你在真空中运动。只能说相当不需要工具的动作。具体点比如说,胸部和肱三头肌可以用俯卧撑,双杠屈臂撑(小区的简易健身设施中就有)。
背部,引体向上(分窄握和宽握两种),或者你用包装袋装一些从超市买来的重物做个简易的哑铃做一些像俯身单臂划船的动作。
手臂,背后屈 臂撑练肱三头肌,用上面介绍的“哑铃”做弯举练肱二头肌和腕弯举练前臂,其他网友说的两手互掰也可以。
腿,除了提踵外还有蹲起(深蹲的简化,大腿蹲到与地面平行),勾脚练胫骨前肌,站姿腿弯举练腘绳肌(也就是大腿后部的股二头肌)。
肩,用简易“哑铃”做平举(手臂伸直)和推举(手臂先弯曲再伸直)动作。
腰腹核心肌群,这里的动作可就多了,比如仰卧起坐, 各种姿势的卷腹,屈膝抬腿,仰卧抬腿,侧卧侧抬腿等。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)