狙击精英纳粹僵尸部队怎么安地雷,诡雷,等,要详细的操作。。。。谢谢!

狙击精英纳粹僵尸部队怎么安地雷,诡雷,等,要详细的操作。。。。谢谢!,第1张

是不是呀你……以前没玩过狙击精英?

地雷,直接按F,就在你站的位置放了

诡雷先按F,在你站的位置扎一下,然后他自己是半蹲状态,然后你挪到另一个地方按F就行了,距离不要太远,不然炸的效果不好;如果你觉得放的位置不好可以在扎第二个的时候按鼠标左键取消

 室外团队活动一般都会有游戏互动环节,下面就由我给大家介绍几个室外团队活动,大家一起去看看吧。

室外团队活动游戏1

 一、倒霉鬼

 游戏规则:将一人用布蒙上眼睛(谁来当第一个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。

 需要用具:一块布

 二、水果蹲

 感觉:练脚力

 xxx游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着芒果说同样的话,可以限定芒果不能再丢还给西瓜,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。如果西瓜丢给芒果,而芒果忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了

 xxx说明:xxx建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如西瓜,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,什么是儿童股骨头坏死,蹲得你的脚都软啊!

 xxx适合人数:人数越多就越好玩。

 西瓜、冬瓜、菠菜、茄子、芒果、苹果、大蒜、豌豆、萝卜、南瓜、香菇、洋葱、芋头、芥菜、香菜、木瓜、凤梨、樱桃、柿子、杨桃、石榴、草莓、葡萄、荔枝、草莓、番石榴、榴莲、

 三、大风吹

 游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说“大风吹”,集体问:“吹什么”中间的人可以随便说:“大风吹,吹某个人的名字,或”吹部分身上有共同特点的人,要求这部分成员以最快的速度站起来互换位置,吹到的人必须站起来摆一个姿势说:“吹的就是我”然后继续说“大风吹”循环下去。错的人抽纸条或者表演节目。

 四、游戏规则:

 1、对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。

 2、说错了会被罚,如何惩罚可根据大家的意见,集思广益。

 游戏特点:

 1、玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

 2、玩的时候可自主添加更多的情绪、表情和动作,自由展现你的表现力哦。

 在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

 3、游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。通过这个简单的游戏,可以让没谈过恋爱的弟弟妹妹们,感受一下这爱情的深邃哲理哦。

 1)游戏名称:我没做过的事

 游戏规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!

 五、海盗船长

 游戏规则:此游戏人多好玩点。有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报“盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的人可以表演节目或者抽纸条。下一轮有做错的人开始。

 六、拍七令

 用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

 七、地雷阵

 目的:

 1、建立小组成员间的相互信任。

 2、促进沟通与交流。

 3、使小组充满活力。

 步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

 把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

 他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

室外团队活动游戏2

 一、拔河

 比赛规则:

 abcd四种签各两个,各组(七个组+主席团)抽签决定比赛次序,共三轮。

 第一轮:每2队为一组进行小组对抗,胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍止步于此。其中,抽中a的队伍为a组,抽中b的为b组,c为c组,d为d组(按a至d顺序进行比赛)。

 第二轮:上一轮胜利的四个小组两两对抗。其中,a组与b组对抗,c组与d组对抗。

 第三轮:1、上一轮胜利的2支队伍进行对抗,分出胜负(即为第一、二名)。

 2、上一轮失败的2支队伍进行对抗,分出胜负(即为第三、四名)。

 计分规则:

 1、一至四名按总规则计分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

 2、其他队伍各记5分。

 二、无敌风火轮

 1)、无敌风火轮

 项目类型:团队协作竞技型

 道具要求:报纸、胶带

 场地要求:一片空旷的大场地

 游戏时间:10分钟左右

 游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

 三、盲人方阵

 一项目类型:团队协作型

 二道具要求:长绳一根

 三场地要求:空旷的大场地

 四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

 五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

室外团队活动游戏3

 1[破冰游戏]串名字游戏

 游戏方法:

 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名学员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

 2[破冰游戏]面对面的介绍

 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

 注意事项:

 (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

 (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

 3[破冰游戏]我是谁

 活动目标:

 1协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

 2增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

 活动程序:

 (一)教师发给每位学生一张a4影印纸。

 (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)

 (1)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在a4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

 (2)教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

 (3)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

 (4)五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的'右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难为何会如此个人使用那些策略度过这五分钟」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

 (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

 (1)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

 (2)分享后,教师请每位同学将其签名之a4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

 (3)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

 (四)全班学生回到原来的位子

 (1)教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

 (2)教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

 6铁钉

 说明:请问有没有人玩过这个不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。

 规则

 (1)不可以使用外力

 (2)不可以使用暴力

 (3)不可以使用念力

 debrief(举例):

 1)答案很重要,但刚才的过程更重要

 2)到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响

 3)或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会

 4)会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能

 4[破冰游戏]大树与松鼠

 适合人数:10人以上

 材料及场地:无

 适用对象:所有学员

 时间:5-10分钟

 操作程序

 1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

 2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

 3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

 4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

 5[破冰游戏]分组游戏

 1)、寻找对象:

 第一步:学员围成一个圆圈--组织者说look up、look down、lock--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

 第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

 2)、左、中、右

 组织者问以下问题:

 早上起床时,是从左边下床右边下床

 --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间

 早上穿鞋时,先穿左边的鞋先穿右边的鞋

 --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间

 以此种办法将学员分成三大组。

 3)、谁是勇士

 如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:

 请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

 然后提问:

 (1)、谁愿意第一个站起来

 (2)、谁愿意第二个站起来

 由此,将学员分成三批。

室外团队活动游戏4

 一、袋鼠赛跑

 时间:

 5~10分钟

 人数:

 不限

 道具:

 给每两个队员至少准备一个气球。

 两根绳子(标明起始线和终结线)。

 一处运动场。

 概述:

 任何团队都能开展的有趣游戏。

 目的:

 1活跃团队气氛。

 2促进团队合作。

 准备:

 步骤:

 1将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

 2让大家互相结对儿。

 3给每对搭档发一个气球。

 4让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

 5让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

 6解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

 7最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

 讨论问题示例:

 是谁最先返回起始线的

 什么因素加大了游戏难度

 什么因素可使游戏更为简单

 变通:

 比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。

 二、南太平洋

 时间:

 lO分钟

 人数:

 不限

 道具:

 给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

 一块宽敞的草地。

 概述:

 这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。

 目的:

 1引人发笑。

 2活跃团队气氛。

 步骤:

 1把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

 2让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

 3重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

 变通:

 如果你有cD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

 三、推手游戏

 时间:

 5~10分钟

 人数:

 不限

 概述:

 这是一个无需任何道具并且具有竞争性的快速游戏。

 目的:

 使队员彼此对抗。

 步骤:

 1每名队员选一个搭档。

 2各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

 3两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

 4每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

 5让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

 讨论问题示例:

 ·各组的优胜者是谁为什么

 ·游戏过程中什么办法最有效

 ·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧

 ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来

 变通:

 1要求队员不能快速推对方。

 2各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

室外团队活动游戏5

 游戏1、官兵捉贼

 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

 游戏2、抢椅子:

 道具椅子、任何可外放的音乐播放器

 人数比椅子总数多一个

 玩法把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

 3数钞票

 所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

 规则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);

 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班你是男的女的你的上司是男的对吗等等

 4有口难言

 有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

 首先分成两组(a & b),a组将要猜之物写在纸上,而b组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

 轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

 5拍七令

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

室外团队活动游戏6

 无敌风火轮

 1、拓展项目类型:团队协作竞技型

 2、道具要求:报纸、胶带

 3、场地要求:一片空旷的大场地,南区正门转盘

 4、游戏时间:10分钟左右

 5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

 松鼠大树

 拓展活动人数:

 13人以上,3的倍数+1或+2人数。

 场地要求:

 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

 游戏规则:

 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

 2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:

 第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

 第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

 第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

 3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

 4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

 驿站传书

 户外拓展项目介绍:在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件非常苛刻的情况下,队列中的最后一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。

 户外拓展训练游戏目的:体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新能力与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。

明朝领先世界的四大武器

在明朝,随着社会生产力的提高,商品经济的繁荣,科技的发展相当迅速,尤其是在军事科技方面。

水雷

明朝时期出现了全世界最早的水雷,就是1954年的“水地雷”仔雹迹,领念并先了欧洲国家两百年。这使得明朝的水军十分的强大。明朝中后期时,丰臣秀吉率领的日本军队发动了对朝鲜的侵略战争,明朝作为老大哥,自然是得要出面了。当时甚至用这种“水地雷”击沉了日军的一艘战舰,这是历史上绝无仅有的。

当时水雷的构造为以牛尿泡做雷壳,内置黑火药,以香火做引。为什么能够在水底爆炸呢机智的古人将牛尿泡连接在浮于水面的木板和雁翅底下,有雁翅管和羊肠通气,这样就能够保证香不会被水打湿了。

地雷

明朝时期发明的地雷是全世界首颗触发式的地雷,当时主要用作于荡平沿海地区作乱的倭寇。早期的地雷构造相当的简单,外表是石壳,内置火药,插入一根引信就做成了。这样的武器直到十八世纪欧洲国家才真正的掌握。

明朝中期以后,地雷就得到了广泛的运用,著名的抗倭名将戚继光就曾使用过这种武器。

火龙出水

“火龙出水”被誉为是火箭的鼻祖,在明朝的抗倭战争中得到运用。最为著名的就是明朝将军陈璘与日军的大战,两军打的是难舍难分,斗了五百个回合仍然没有分出胜负。于是陈璘拿出了秘密武器“火龙出水”,把日军舰队打的是人仰马翻。

这种武器使用的时候会带火在水面肆旦滑翔一段距离,就如同一条火龙,所以称之为“火龙出水”。

虎蹲炮

虎蹲炮也是明朝时期的国产武器,戚家军装备有这种利器。由于传统的佛郎机火炮太过笨重,在作战时机动性十分的差,就衍生出了这种虎蹲炮。

在援助朝鲜的战争中,虎蹲炮就是当之无愧的明星装备,打的敌军是闻风丧胆。但是清朝并不注重科学技术的发展,道光帝时期还在使用三百年前的老古董虎蹲炮,自鸦片战争之后,虎蹲炮就渐渐的退出了历史舞台。

明朝的这些“黑科技”,虽然领先了全世界,但是在清朝时期并不注重科技的发展,甚至是采取闭关锁国政策,可谓是耽误了我国科技发展三百年呀!

有什么集体游戏

 有什么集体游戏,孩子渐渐长大上了幼儿园上了小学,开始有了自己的朋友,那么小孩子们经常一起做游戏玩乐,有什么集体游戏适合小孩子玩并且能够让孩子在玩乐中学到东西促进孩子们的友谊呢,下面一起看看。

有什么集体游戏1

  1、踩气球

 玩法:幼儿在脚上系四个气球,家长去踩其他幼儿的气球(一分钟),最后看谁剩下的气球多为胜利,得星。

  2、吹球进筐

 目标:训练孩子的耐力,增强肺活量,增添家庭的欢乐气氛。

 规则:桌沿下放只塑料筐,桌上放几只乒乓球。爸爸、妈妈和宝宝轮流吹球进筐。看谁进球多。

 建议:家长可以指导孩子吹球时,要掌握方向和力度。

  3、过小河

 玩法:家长与孩子利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与孩子的脚不能接触地面。三个家庭为一组,先过小河的胜利,得星。

  4、赶小猪

 准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个。

 玩法:家长和幼儿各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走。可以是宝宝把小猪赶给家长,家长再把小猪赶给宝宝;也可以家长、宝宝并列一起赶小猪向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。

  5、快活呼啦圈

 准备:小动物木偶若干、呼啦圈

 玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物。

  6、玩报纸

 准备:报纸

 玩法:亲子站在起点,游戏开端家长把两张报纸依次展在地上,让幼儿从报纸上走到对面, 以速度快慢获得不同的礼物。

  7、运西瓜

 准备:西瓜球若干、棍子4跟、装求的纸箱一个、大的可乐瓶6个。

 玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。

  8、好玩的大力士

 玩法:4个小朋友同时加入游戏,把绳索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的礼物为胜。

有什么集体游戏2

  1、大榕树松鼠地震

 游戏步骤:

 (1)一名主持人,落干名参与者(人数为3的倍数)。

 (2)每三人一组,一人为小松鼠,另两人组成大榕树。大榕树手牵手,小松鼠站中间。

 (3)主持人喊大榕树则小松鼠原地不动,两人组成的大榕树分开,与其他组大榕树人员重新组合为大榕树,并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕树不动,小松鼠则去寻找其他组的大榕树;主持人喊地震,大榕树及小松鼠都动,重新组合。

 (4)喊完以后,主持人也及时参与重组,这样就会有一人被挤出来充当新的主持人。不过这位新主持人在工作前要受惩罚的哦!惩罚形式可多样。

 要素:反应速度热身

  2、女皇椅

 游戏步骤:

 (1)一群人围成一个圈

 (2)所有人侧身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。

 (3)大家绕圈走,看可以坚持多久。

 要素:相互间的信任

  3、冲刺游戏

 游戏步骤:

 (1)人数为奇数。

 (2)一人为冲刺着,其他人为障碍物。

 (3)其他人两两拉着手,整齐站成一排。冲刺者闭上眼睛,以最快速度冲刺过那些牵着的手。而拉着手的人员就必须在冲刺者冲撞到自己手之前放开手,让出中间的大道给冲刺者。

 要 素:相互间的信任反应速度责任心感觉勇气

  4、后倒

 游戏步骤:

 (1)人数为奇数。

 (2)一个人为后倒者,其他人两两紧拉着手,并列成一排。后倒者背对着大家,离后倒者近的可以视情况稍微将手放低,尽量形成一个适合后倒的“斜坡”。

 (3)后倒者尽量伸直身体,往后倒。后面的人员接住他,不让他受伤。

 要 素:后倒者的勇气参与人员的责任心

  5、地雷阵

 游戏规则:

 (1)一名队员为指挥者,一名为闯地雷阵者。其他所有队员为地雷,集中在一定范围内无规律分布。

 (2)闯地雷阵者蒙上眼睛。指挥者指挥闯地雷阵者,让其安全穿越地雷阵。不可碰上“地雷”。

 要 素:指挥者的智慧两人的默契

  6、小鸟飞系列

 游戏规则:

 (1)大家围成一个圈,报号。记住自己的编号。编号为几就是几鸟。

 例:五鸟:五鸟飞,五鸟飞,五鸟飞啊飞啊飞,五鸟飞完三鸟飞

 三鸟:三鸟飞,三鸟飞,三鸟飞啊飞啊飞,三鸟飞完六鸟飞

 六鸟:六鸟飞,六鸟飞,六鸟飞啊飞啊飞,六鸟飞完八鸟飞

 要 素:大家反应能力集中注意力

有什么集体游戏3

  1、十五二十

 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝果汁,两人都喊中就继续。

  2、真心话和大冒险

 通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。

 大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

  3、傻瓜拳

 两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的'快,越容易出错。这个游戏现在有了版。

  4、剪刀、石头、布

 最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在果汁吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!

  5、七八九

 把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝果汁,但要往公共杯里面加果汁,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的果汁喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒果汁再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯果汁,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。

  6、数七

 一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝果汁,然后再重头开始数过。

  7、大话色盅

 每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!

 如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

  8、飞镖

 历史悠久的果汁吧游戏。可以边喝啤果汁、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小果汁吧都有这个。

  9、打枪打枪

 做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

期盼了很久的dnf女枪手二次觉醒芙蕾雅终于就要登陆国服了,根据国服测试服爆出的消息,女枪二觉已经在今天早上更新之后正式开启了,而且已经有玩家放出了最新的芙蕾雅刷图加点,下面就让我们一起来看下吧!

DNF女枪二觉视频宣传片:

DNF芙蕾雅二觉加点魔法流

加点方案

职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

普通技能

后撩踢:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv1

钉刺射:Lv1

G-14手雷:Lv36

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

弹药改良:Lv10

闪击地雷:Lv33

冰冻弹:Lv36

弹夹扩充:Lv5

爆炎弹:Lv1

G-35L感电手雷:Lv31

散弹枪:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv28

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

光子爆弹:Lv23

兵器强化:Lv13

EMP暴风:Lv8

弹药支援:Lv1

M-61地雷:Lv13

C4飞速炸弹:Lv8

手雷精通:Lv10

特性技能

魔攻转换:Lv1

剩下还有200点,小伙伴们可以根据自己喜欢和擅长使用的武器来进行精通,深空高玩个人比较推荐步枪和手弩。

DNF芙蕾雅二觉加点物理流

首先上一下物理流的基础加点,剩下2740点交给玩家自由分配,其实下面的三种流派就是在物理流的基础上选择了一个方面进行强化。

加点方案

职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官

等级:85

SP: 全部 10770 已用 8030 剩余 2740

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

普通技能

后撩踢:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv1

钉刺射:Lv1

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

步枪精通:Lv10

弹药改良:Lv10

闪击地雷:Lv33

冰冻弹:Lv1

弹夹扩充:Lv5

爆炎弹:Lv1

破甲弹:Lv28

G-35L感电手雷:Lv31

散弹枪:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv28

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

兵器强化:Lv1

EMP暴风:Lv8

弹药支援:Lv1

M-61地雷:Lv13

C4飞速炸弹:Lv8

手雷精通:Lv10

特性技能

魔攻转换:Lv1

说实话,C4兵主要是以小C4和大C4为主要输出手段的,这种输出手法非常依赖异界套,在异界套的选择上都选择双气息C4或者6+3的C4套装,而在武器方面,65级的粉色武器朗基+80%C4伤害无疑是首选,但是仍然需要高强,并且这种加点切记要点上强化C4。

这种加点的好处,就是C4被强化到一个非常可观的地步,缺点就是比较墨迹,在爆炸之前需要进行C4的安装。

地雷兵主要就是点满大小地雷,并且强化地雷,异界套装主要强化地雷,俗称蹲战士,但是地雷兵比较依赖地灵,而且女弹药的地雷好像比男弹药是天生少一颗的,所以并不是很推荐女弹药玩地雷兵。

狙击兵,弹药最高的爆发技能,尼尔阻击,在异界套支持之前,并不是一个非常给力的技能。这个方向的玩家,搜集异界装备的主要方向是异界二的尼尔阻击数量套和尼尔阻击CD套,进行一个换装,实现一图一个尼尔狙击的效果,实在不行选择远三双气息也可以,但是狙击兵无疑也是成型非常慢的类型。

再加上女弹药的被动觉醒对于物理流来说基本0加成,所以女弹药其实并不适合物理流,平民慎入。

户外活动小游戏大全

户外活动小游戏大全, 常组织有教育目的的户外游戏,能让孩子们在愉快的前提下,还可以接受良好体能发展和生活教育,满足孩子爱玩的天性还能锻炼孩子身体。下面就为大家分享户外活动小游戏大全。

户外活动小游戏1

游戏1:老狼抓人

问:老狼老狼几点钟

答:一点钟。……天黑了。

玩法:参加者选一人当老狼,其余人更在老狼身后扮演各种小动物,游戏开始,众人边问“老狼老狼几点钟”边向前走,老狼背向大家答话,老狼答话时,众人停下不动。老狼回答“天黑了”,转身追逐,众人回逃,注意灵活躲避,跑回家者算胜利。被捉住者换下一轮做老狼。

游戏2:喂小动物吃饭

游戏规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

游戏玩法:在大纸盒上贴动物头像,幼儿站在必须距离外,设法将皮球投进纸盒里,锻炼投掷和目测本事。

游戏3:小猪回家

游戏规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

游戏玩法:幼儿双手推动“小猪”(皮球)在地面滚到指定的“家”(纸箱)。随着幼儿兴趣的变化,游戏情节可不断发展,如:帮忙“小猪”钻过“山洞”(障碍物),走过“小桥”(障碍物),绕过“危险”(障碍物)回到“家”。

游戏4:比比谁的本领大

游戏玩法:教师向前爬时,幼儿就后退爬,想法不让幼儿抓住,如果快要抓着你时,幼儿就像小乌龟一样用伸缩的本领保护自我;当教师后退爬时,幼儿就向前爬来抓我,看看是幼儿的本领大,还是教师的本领大不让对方抓着。

游戏5:捉人

儿歌:风大,不怕。雨大,不怕。真的假的真的。

游戏玩法:幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。儿歌念到最终一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。

游戏6:切西瓜

游戏玩法:幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:“切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。

游戏7:地雷爆炸

游戏玩法:游戏前先用猜拳决出一个为追逐者,其余幼儿为逃跑者。逃跑者能够四散跑,追逐者只要能捉到一个人就算胜利。逃跑者保护自我的办法就是,快被捉住时,能够立即蹲下说“地雷”:追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。

而“地雷”只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,继续做逃跑者。被捉住者为第二轮游戏的追逐者。

游戏8:拉“大锯”

儿歌:拉大锯,扯打锯,姥姥门前看大戏。你也去,我也去,大家一块去看戏。

游戏玩法:两人对坐,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉锯似的前俯后仰动作。锻炼幼儿的大臂肌肉群,培养幼儿的节奏感。

游戏9:打籽

游戏玩法:用沙包作籽,游戏者分成两组。在场地上画两条直线,两线间隔5米。一组游戏者在两线的'区域内,一组的游戏者站在两线的外面。站在区域外的游戏者用沙包打向区域内的游戏者,区域内的游戏者进行躲闪,不让沙包砸到。如果被砸中就停止游戏,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戏者。两组可互换主角反复游戏。

游戏10:看标志爬

游戏玩法:教师这儿有两朵什么颜色的花当你看到红花时,就必须向前爬;当你看到黄花时,就必须后退爬,看谁先到终点拿到小兔娃娃,谁就是冠军。

游戏11:“瞎子”摸“拐子”

游戏玩法:可多位幼儿共同参加游戏。一人用手帕蒙住眼睛当“瞎子”,一人将左手抓住左小腿当“拐子”。游戏开始,“拐子”吹口哨,其他幼儿在必须范围内四散跑开,“瞎子”听声去摸“拐子”,“拐子”被摸住,双方对换主角,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。

游戏12:种西瓜

儿歌:种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

游戏玩法:四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,构成脚搭成的圆圈。大家一齐拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩)

游戏13:红灯、绿灯,立刻开灯

游戏玩法:请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿势的动作。当开灯者大声说完“红灯、绿灯,立刻开灯”转回头时,众幼儿必须立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头。若在此间有人控制不住而动了,将被请出。游戏反复进行,谁能坚持到最终一个则为胜者,然后由胜者当开灯者。

游戏14:老鹰抓小鸡

游戏玩法:一人扮演老鹰,一人扮演鸡妈妈,多人扮演小鸡。小鸡们一个之后一个地拉着鸡妈妈的衣服。老鹰去捉小鸡,鸡妈妈两臂张开护着小鸡们,不让老鹰捉小鸡,老鹰只能捉最终一只小鸡。小鸡如果被老鹰捉到,就算输了。

游戏15:捉“龙尾”

游戏玩法:幼儿中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在“龙头”后面做“龙身”,最终一人当“龙尾”。“龙头”带着“龙身”左右移动跑,让“龙尾”躲避捉拿。注意“龙身”不要脱节。如“龙尾”被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为“龙尾”。此游戏具体玩法与“老鹰捉小鸡”相似。

游戏16:手推车

游戏玩法:三人幼儿猜拳决胜负,胜者先趴下做“车”,其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做“推车”人,“推车”人不能过分用力,做“车”人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。

游戏17:骑马马

游戏玩法:玩时先由两个幼儿将右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住对方右手腕,构成一个四方结子形的“座坐”然后蹲下让其他幼儿坐在“座坐”上,再站起来走动,俗称“骑马马”。

游戏18:“盲人”击鼓

游戏玩法:准备布条、鼓等。将鼓放置在离“盲人”必须距离的位置上,参加游戏的幼儿蒙上眼睛后就地转1—2圈,再摸索上前击鼓。

游戏19:城门城门几丈高

游戏玩法:城门城门几丈高,三十六丈高,骑花马,带大刀,走进城门套一套,问你吃橘子还是吃香蕉两个幼儿做城门,双手相握上举,事先商量好,一方为“橘子”,一方为“香蕉”。其余幼儿围成圆圈,边念儿歌边依次钻过城门。

当儿歌念到最终一个字时,做城门的两个人手放下,套住一个参加者,然后问他要吃香蕉还是橘子,被套住的人回答后,站在相应的一方后面,等所有幼儿被套完后,比一比香蕉多还是橘子多。

游戏20:我是小小传球手

游戏规则:幼儿要先站好,然后依次传递,不能越位传递。

游戏玩法:幼儿以各种方式站好,从头顶开始传球,也能够进行腿下传、左右传、边跑边传等。传球游戏能培养幼儿的团队精神,提高幼儿配合、协作的本事。

户外活动小游戏2

1:小孩小孩真爱玩

一、活动目的:

1、能听信号向指定方向跑。

2、能根据信号快速反应物体所在的地方,培养幼儿注意力和观察力。

二、活动准备:

小猫、小鸡、大象等小动物头饰各一个

三、活动过程:

1、玩法:幼儿排成一列横队,在场地一端。游戏开始时,师带领幼儿一齐念:“小孩小孩真爱玩。”师继续念:“摸摸大树(或小动物)跑回来。”等师说完,幼儿向指定的物体跑过去,摸到物体后再跑回教师身边。

2、注意事项:幼儿必须摸到指定的物体才能跑回来。

2:藏猫猫

一、活动目的:

1、会迅速跑,提高动作协调性和反应本事。

2、愿意和同伴共同游戏,体验游戏乐趣。

二、活动准备:

猫头饰若干

三、活动过程:

四、玩法:

(1)介绍游戏名称。

(2)让幼儿了解游戏玩法,重点是听到:“老猫睡醒四下瞧,我的孩子不见了,喵、喵,我的小猫快回来!”幼儿要迅速跑到“老猫”身边。

2、规则:

(1)念完儿歌后,“小猫”才能跑出来。

(2)“小猫”躲藏时必须轻轻地走,听到呼唤声,“小猫”才能跑出来。

3:火车过山洞

活动目的:让幼儿练习钻的动作,并培养幼儿的灵活性。

活动准备:火车头饰若干,与幼儿人数相同。

活动过程:

1.请幼儿一个之后一个搭火车。

2、教师当火车头,

3、请两个个子高的小朋友搭起手当山洞,

4、幼儿与教师一齐边念儿歌:小火车,

5、呜,呜,呜过山洞,过铁桥,呜-火车过山洞啦。一边钻山洞。

6、过山洞时要求幼儿要弯下腰,

7、要一个跟着一个过,能够互相碰撞。

8、反复游戏后,一边念儿歌一边过山洞,

9、当儿歌结束时,当山洞的人将手放下抓住没经过的人。

户外活动小游戏3

NO1蛙式赛跑

预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。

规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。

NO2牵环

在两条间隔为3米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。

NO3吊球比赛

在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。

规则:只要有一次未拍上球就算失误。

NO4拉棒

两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。

NO5知己知彼

二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。

NO6打空降特务

每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。

NO7小兔赛跑

脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。

NO8螃蟹赛跑

参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。

规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。

NO9定点空投

利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线10至15步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次能够连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。

NO10接圈

用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。

注:套圈也可用藤条、竹篾做成。

NO11闯难关

裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。

NO12闯沟

在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。经过猜拳,输者居其间当狼。游戏开始,大家能够随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换主角。

NO13同步卫星

将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。

规则:抛球必须要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。

NO14螃蟹追逃

在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即开始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互换主角。

NO15托球看背

两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。

是中文版的吗?如果是的话会出现很多BUG,如敌人不开枪,队友不懂,特定剧情不触发之类的,要下个补丁就能解决所有问题,补丁还是在游民上找。现在说正题,你说的第3关是叫危险地带吗?不只是那关后面还有好几关也是那样的,你要绕过敌人的视野潜伏到任务地点,尽量蹲下或者趴下着行走,首先你要明白,这游戏风格是以暗杀为主,不是冲锋陷阵,频幕下方有一个条条,当它红了一点,就是有人发现你了,如果它满了就会攻击你,你要想法在条不满的情况下完成任务

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