力的教案

力的教案,第1张

 作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是我整理的力的教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

力的教案 篇1

 活动目标

 1初步懂得保护视力的重要性。

 2.了解学习-些保护视力的有关常识,逐步养成好习惯。

 活动准备

 1.提供一本可供教师讲故事用的大图书《倒霉的大近视限》

 2.提供做游戏用的眼罩。

 3.“幼儿看电视时间”记录卡。

 4.与幼儿共同制作保护视力安全图或“公约”图。

 提供有关材料:现成的可剪剪贴贴的画片、作底版用的旧挂历(反面)胶水、剪刀、彩色笔。水粉颜料等等。

 活动流程

 感知讨论 操作实践 强化巩固

 1.引导幼儿感知、讨论有关“近视眼”的问题。

 建议教师根据班级实际,循序渐进地开展以下-些活动。

 活动-:在图书区内摆放一本自制的大图书《倒霉的大近视眼》,并提供录音,供幼儿阅读。

 活动二:启发幼儿观察、了解周围一些“近视患者”的生活,学习和工作有哪些不方便,有哪些困难,以及形成“近视眼”的原因。

 活动三:带领幼儿共同访问几位“近视患者”,或请他们来到幼儿园,讲讲自己的“苦恼”。

 活动四:择时开展讨论活动:

 设问:你周围有哪些人也是“倒霉的近视眼”?他们在生活、工作、学习时有哪些不方便?碰到过哪些不愉快的事?遇到哪些困难?“近视眼”不能干哪些工作,为什么?他们怎么会变成“近视眼”的?“近视眼”能不能从小预防?怎样预防?

 2.以集体或分组的形式,开展操作实践活动。

 活动一:《学学、做做》

 结合-些用眼要求较高的活动,向幼儿介绍一些看书、写字、绘画剪纸等活动中保护视力的常识,幼儿在活动中进行实践。看书、书写或绘画时,要有正确的坐姿和握笔姿势,眼睛离视物30厘米左右。(可让幼儿坐在桌前学学、做做枣将胳膊肘撑在桌上,将小臂和手掌伸直,中指点到鼻尖或额头,即距离30厘米左右)。

 不在过强、过弱的光线下看书、绘画或制作手工作品。(可与幼儿共同看一看、找一找,活动室的哪些部位光线过强。过弱,不宜开展上述活动)。

 看书、书写及绘画等活动的时间,每次约30~45分钟,进行这些活动后,最好能向远处望一会儿。(教幼儿学习用定时器。闹钟,或看时钟来控制时间)。

 不躺着、走着,或者在动荡的车厢里看书。(可演个小小哑剧)。

 活动:《看电视和玩游戏机》。

 在组织幼儿看电视、玩儿童电脑游戏机前介绍保护视力的常识,鼓励幼儿积极实践。尽可能坐在电视机的正前方,距离不小于2米。

力的教案 篇2

 教案示例·力的测量

 课时:1课时.

 教学要求:

 1.知道力的单位是牛顿,对牛顿的大小形成具体观念.

 2.知道弹簧测力计是测量力的工具,知道它的构造.会用弹簧测力计测量力.

 教具:拉力器,弹簧测力计.

 学生实验器材:弹簧测力计,木块,长木板,一根头发.

 教学过程:

 一、引入新课(5分钟)

 请一位男同学和一位女同学到讲台前,分别拉拉力器.要求其他同学观察,然后回答:

 1.弹簧为什么伸长了?

 2.两位同学拉弹簧时,弹簧的伸长相同吗?为什么不同?

 3.哪位同学的拉力大?怎么知道他的拉力大?

 归纳:拉力使弹簧伸长;拉力大小不同,弹簧的伸长不同;拉力越大,弹簧伸长越大.利用弹簧的伸长可以测量力的大小.

 本节学习力的测量.

 板书:二、力的测量

 二、力的单位(5分钟)

 国际上通用的力的单位是牛顿,简称牛.为纪念牛顿而命名.

 板书:1.力的单位;牛顿.

 拿起2个鸡蛋的力大约是1N.

 提起质量为1kg的物体的力约为10N.

 举起20kg的小孩的力约为200N.

 三、弹簧测力计(10分钟)

 说明弹簧测力计是测量力的工具.根据拉力越大弹簧伸得越长制成.

 让学生拿起弹簧测力计,观察它的构造:弹簧、指针、外壳、刻度、挂环、挂钩.

 介绍使用方法:

 1.观察刻度、零点——不用力拉秤钩时,指针是否指在零刻度处?量程多大?分度值代表多少牛顿?

 2.使用注意事项:加在弹簧测力计上的力不能超过量程.

 3.讨论“想想议议”中的问题.

 板书:2.测量工具:弹簧测力计.

 四、学生实验:练习使用弹簧测力计.(20分钟)

 让学生先阅读课本实验部分,然后按步骤进行实验,并把数据记在笔记本上.实验中教师巡回检查,及时解决问题.

 弹簧测力计的量程:

 分度值:

 水平拉木块的力:

 在斜木板上拉木块的力:

 拉断头发的力:

 五、小结.

 教案示例·力的测量由收集及整理,转载请说明出处

力的教案 篇3

 —、活动:

 探究影响物体所受重力大小的因素

 1.用弹簧测力计测量物体的重力

 2.提出猜想

 1.设计实验

 2.进行实验,收集证据,得出结论

 5.交流与评价

 二、判断重力的方向

 三、重力势能

 四、学生小结本节课内容

 五、布置作业

 讨论图8-12至图8-14提出的问题,找出其共同原因是地球对物体的吸引作用,引出重力的概念。

 根据图8-15介绍用弹簧测力计测量物体重力的方法

 提问:物体所受重力的大小究竟与哪些因素有关

 指导学生对实验方案进一步修正。

 结论:物体所受重力的大小与它的质量成正比。

 关系式:G=mg

 g=98N/kg

 对学生的探究结果给予一定的评价

 例题:质量是450g的物体所受重力是多大?

 通过演示课本图8-17实验,让学生明确物体所受重力的方向总是竖直向下的

 演示被举高的物体在下落过程中能对其它物体做功,而具有重力势能参与体验,参与讨论。

 练习使用弹簧测力计测量物体所受的重力,并正确读数,记录数据。

 猜想1:可能与物体的形状有关

 猜想2:可能与物体的质量有关

 猜想3:……

 根据所提供的器材设计一个简易实验进行实验,验证自己的猜想是否正确

 小组交流探究结果

 已知:m=450g=045kg

 求:G=

 解G=mg=045kg×98N/kg=441N

 答:物体所受的重力是441N

 体验竖直方向是与水平面垂直,与斜面不垂直

力的教案 篇4

  教学目标

 科学概念:力的大小是可以测量的;弹簧测力计是利用弹簧“受力大,伸长长”的特征制成的;力的单位是“牛”。

 过程与方法:使用弹簧测力计测量力的大小;制作简易的橡皮筋测力计。

 情感、态度、价值观:树立细致、有步骤工作的态度。

  教学重点 使用弹簧测力计测量力的大小

  教学难点

  教学准备 弹簧测力计、钩码、橡皮筋、回形针、长条形硬纸板

  教学过程

  一、导入

 1、谈话:今天要和大家一起来认识一件非常重要的测量工具,我们要比一比谁最会提出问题,发现问题。

 2、出示《我们的小缆车》的记录表,提问:在这个表格中,我们是用什么表示拉力大小的?

 3、提问:那么2个、3个、5个垫圈的力到底有多大,我们能不能测量出来?

 4、揭题:测量力的大小

  二、认识弹簧测力计

  1、学生交流汇报:用弹簧测力计

 2、提问:弹簧测力计你见过吗?让我们一起来见见它。

 3、课件出示:弹簧测力计。引导:请你仔细观察,你能从弹簧测力计上获得哪些信息?

 学生观察各小组的弹簧测力计:提环、指针、刻度板、挂钩

 1牛=100克力

  三、使用弹簧测力计

  1、教师出示弹簧测力计

 引导语:刚才我们通过观察认识了弹簧测力计,那你用过弹簧测力计吗?你会用它来物体的重力大小吗?

 2、学生尝试使用测量一个砝码的重力大小。

 3、汇报测量数据,发现问题,引出如何使用弹簧测力计测量力的大小。

 出示:

 使用弹簧测力计测重力时因注意:

 (1)拿起测力计,先检查指针是不是在“0”位置。

 (2)读数时,视线与指针相平。

 (3)测量的力不能超过测力计刻度标出的最大数量,因此要先估计重力大小。

 4、用弹簧测力计测量身边物体的重力,并记录在78页表格。

 5、交流汇报

 6、用弹簧测力计测量拉动文具袋的力。

  四、制作弹簧测力计

  1、讨论制作方法

 2、如何画出测力计的刻度

  五、小结

  六、板书设计

  七、教后记

力的教案 篇5

  (一)教学目的

 1.理解力的三要素。

 2.会画力的图示和力的`示意图。

  (二)教学过程

  一、复习提问

 1.在国际单位制中,力的单位是什么?

 2.在物理实验室中常用的测力计是什么?

 3.力作用在物体上能产生哪些效果?

  二、新课引入

 力的效果是改变物体的形状,改变物体的运动状态。

 用力拉弹簧,用的力越大,弹簧伸长越长,可见力的大小影响力的效果。那么除了力的大小外,还有哪些因素影响力的效果呢?

  三、力的三要素

 1.如前所述,力的大小影响力的效果。

 2.力的方向

 教师:我们要把螺母拧紧,一般来说应该向顺时针方向用力,如果沿着逆时针方向用力只能将螺母拧松。我们向上提一个木箱,必须向上用力才能将木箱提起来。如果沿水平方向用力推它,只能使它沿水平方向开始运动。我们观看足球比赛,运动员射门时把球踢偏了,原因是踢球时用力的方向没能控制好。打排球时把球扣出界外也是用力的方向不妥。

 可见,力的方向也影响力的效果。

 3.力的作用点

 教师:大家注意看所有的门窗的把手都安装在离门轴较远的位置,这样开关门窗比较方便。如果将门窗的把手安装在离门轴较近的地方,开关门窗就很费力。

 可见,力的作用点也影响力的效果。

 教师:力所产生的效果跟力的大小、方向和作用点有关。

 我们把力的大小、方向和作用点叫力的三要素。所谓力的三要素,意思是只有力的三个要素都不变,力的作用效果才不变。两个力,它们的三个要素都相同,这两个力的效果才完全相同。

 力的三个要素中有一个要素不同,都会使力的效果不同。例如,把一根米尺放在桌面上,用一个力作用在尺的中点,向上用足够大的力就可以把尺子平稳地拿起来。如果用同样大的力,力的作用点在尺的一端,尽管力的方向向上,只能把尺的一端提高,尺子是倾斜的。

 力的大小、方向和作用点这三个要素充分地反映了力的特征,我们认识一个力,只有认识了力的三个要素才算认识得清楚、全面了。

  四、力的图示

 力是普遍存在的,但是力又是抽象的,力无法直接“看到”,只能通过力的效果间接地“看到”力的存在。有些情况下,力的效果也很难用眼直接观察到,只能凭我们去分析才能认识力的存在。

 为了使物体受到的力更形象、更具体、更直观地展现在人们眼前,我们借助画图的方法把力表示出来,也就是把力这个抽象的东西画出来,这就是我们下面要学的力的图示。

 1.力的作用点的画法

 教师:要画出力,就是画出力的三要素、首先要画出力的作用点。一般来说,把力的作用点画在受力物体上即可。

 (教师示范)

 2.力的大小的画法

 教师:用一个线段的长度配合标度表示力的大小。力的大小是200牛顿,可选择1厘米长的线段表示100牛顿,那么200牛顿的力应用2厘米的线段表示。

 (教师示范)

 3.力的方向的画法

 教师:在线段的末端用箭头表示力的方向。

 (教师示范)

  五、学生练习

 木箱受到水平向右的拉力,大小是1000牛顿。

 (学生画,请一位学生画在黑板上)

  六、力的示意图

 力的图示可以直观、准确地表示物体的受力情况,但是也可以对力的图示加以简化,只用一个带箭头的线段表示力,不必严格准确地画出力的大小,突出力的方向即可。例如用1000牛顿水平推力推木箱,只用一个带箭头的线段表示,标出1000牛顿即可。这种简化的图叫力的示意图。

 (教师示范)

  七、作业

 1.完成节后练习。

 2.章后习题3。

  (三)说明

 关于力的图示,从事初中教学的老师们争论颇多,诸如作用点的位置,推力和拉力的画法是否相同等。学生练习时,也常纠缠不清。

 初中学习的力学部分一般是刚体或质点,除了重力之外,其他各力的作用点只要画在受力物体上即可。要求学生只画受力物,不画施力物,受力物只用一个简单的符号表示,免得让学生陷入受力物画不好这种苦恼之中。

 作用在刚体上的力本是个滑移矢量,所以推力和拉力采用相同的画法即可。

 本节重点是让学生理解力的三要素和掌握力的图示的画法。

力的教案 篇6

  总目标:

 1, 从古今中外的优秀绘画作品中,体会到劳动——人类创造力的源泉,劳动是许多画家经常表现的重要题材之一。不同时代的画家通过劳动题材所表现的主题是不一样的,表现手法和艺术风格也是多种多样的。它们所体现的思想内涵和艺术性的高低存在着明显的差别。通过欣赏,提高学生对美术作品的审美能力和分析作品的能力,以及用口头或文字表达自己对美术作品感受的能力。

 2, 通过对表现劳动题材的优秀绘画作品的欣赏,培养学生对劳动的情感、态度和正确的价值观念。

 课时分配:

 2课时

  教学准备:

 将课本中所选的作品,准备成幻灯片,师生共同收集古今中外表现劳动题材的各种美术作品。

  教学实施:

 采用研究性学习的方法,先让学生通过比较、分析,谈出自己对作品的初步感受和理解,然后再由教师归纳总结。

  教学过程:

 (1) 屏幕展示《在激流中前进》、《粮食》、《清明上河图》、《牛耕》、《捣练图》

 请同学们观察,这些反映了一个怎样的共同主题?

 (劳动)

 你是否知道和理解这些美术作品所表现的劳动的性质和情节?

 你对作品所表现的劳动场景有什么感受?

 你对作品中任务的劳动心情和态度有什么感受?

 请同学用语言叙述

 (2) 结合实际,由劳动中体现的精神联系学习、生活中的应具有的精神。

 由同学自主思考,回答

 (3) 小组合作,检验课前准备情况

 你对这些作品和作者知道多少?

 你了解作品的时代和社会特点吗?

 你能不能想象作者的创作意图和要表现的主题?

 (4) 教师重点分析《在激流中前进》《清明上河图》《纺织女》等作品,总结这些表现人类劳动的美术作品带来的审美感受。

 (5) 同学讨论不同的人物对劳动有什么不同的态度和情感?

 你对人类劳动的意义有什么体验和联想?

 你对“劳动创造世界”有什么体会和看法?

  教学资料:

 《清明上河图》(全画248 5287厘米)

 作者:张择端

 这是一幅生动反映北宋都城汴梁繁盛景象的、具有重要历史价值的著名之作。全画内容大体分为三段,开头是画汴梁的郊野风光,中段是以虹桥为中心的汴河及其两岸舟车运输、手工业生产和商业贸易等繁忙的活动场景;后段为市区街道的繁华场面。教材中所选的是中段也是描写最精彩的一段。桥上桥下互相呼应,构成了一幅热烈、紧张而又极其生动的画面。虽然画中人物都画得很小,仔细看去,各个都很生动,十分耐看,足见画家对生活的观察十分仔细,描绘人物的举止形态具有极其深厚的艺术功力。从而使这一段描绘成为整个画面中最吸引人、最令人难忘的场景。

 《纺织女》(220289厘米)

 作者:(西班牙)委拉斯开兹

 委拉斯开兹是西班牙17世纪最杰出的画家。擅长肖像画和风俗画。描绘西班牙宫廷生活的《纺织女》是他的代表作。从画面看,全画分成前后两大部分:前景部分是西班牙马德里皇家织造厂的纺织工正在劳动的情景;后景则是宫廷贵妇们正在欣赏有皇家织造厂织造出的壁毯。两个场景代表了两个不同的阶级,而且似乎隐含着一种对比。这不能不说是体现了画家的一种思想倾向。加上画家着重表现的是防织女劳动的情景,不仅生动的描绘了纺织女的各种劳动姿态,而且还有意识地通过画面右侧穿白衣的纺织女劳动时的优美体态,让人清楚地看到了劳动妇女特有的质朴的美。表现了他对劳动妇女的同情。

力的教案 篇7

 设计意图:为了让幼儿更好的了解交通规则,树立安全的交通意识,认识红绿灯及简单的交通规则。在游戏中锻炼幼儿的平衡力和协调性。培养幼儿的合作能力,结合小班幼儿的年龄特点,我设计了《我是小司机》这节体育活动。

 活动目标:

 1、帮助幼儿了解信号灯的功能,能遵守基本的交通规则,在交通设施的帮助下安全通行。

 2、通过活动使幼儿能够在游戏中锻炼自身的平衡力和协调性。

 3、在活动中培养幼儿的创新意识和合作能力。

 活动准备:

 信号灯 、呼啦圈、《汽车开来了》的音乐磁带

 活动过程:

 一、出示教具信号灯,导入活动。

 教师:(1)小朋友们,这是什么你在哪里看见过这些东西你知道它们叫什么名字吗它们有什么用途吗(请幼儿回答)

 今天老师带你们玩一个游戏。出示红绿灯让幼儿说出它们的用处和作用,在游戏中老师是一辆大汽车,小朋友是一辆小汽车。

 二、创设情境,体验交通规则。

 幼儿跟着老师开汽车(嘟嘟~~~~~~~~)

 作为一位不辞辛劳的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我为大家收集的幼儿园大班体育教案5篇,欢迎阅读与收藏。

幼儿园大班体育教案 篇1

  活动目标

 1、借助草垫学习半侧面单手投掷的方法。

 2、乐意参与玩笼垫的游戏,体验成功的快乐。

 3、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

 4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备

 1、每人一个笼垫;

 2、场地布置:起投线、网墙。

  活动重、难点

 1、重点:借助笼垫学习半侧面单手投掷的方法。

 2、难点:单手投掷时动作的正确性掌握。

  活动过程

 一、认识笼垫。

 (围成圆圈)出示笼垫。

 师:你认识它吗它的名字叫笼垫。

 师:先看看它是什么形状的是用什么做的正反面有什么区别。

 二、热身:占圈游戏。

 规则:笼垫在中间,围着圆圈跑起来,听老师的口哨声,吹的慢,跑的慢,吹的快,跑的快,停了,找到笼垫坐下来,(游戏两遍)

 三、玩笼垫。

 师:你是怎么玩笼垫的(根据幼儿介绍的玩法,选择2-3种适当的玩法,组织幼儿集体练习)。

 四、飞笼垫。

 1、以玩半侧面单手投掷的幼儿为例,讲解侧投的动作要领。

 动作要求:两脚前后开立,右脚在前,膝盖微曲,右手执草垫向前飞出(练习两次)

 2、练习半侧面投掷。

 (1)介绍拿笼垫的方法。

 将把光滑的一面朝上,四只手指和大拇指分开,大拇在上面,四只手指在下面捏住。

 (2)练习侧投。

 3、比赛:看谁飞的远。

 规则:

 (1)站在起飞线的后面。

 (2)笼垫飞出后,用最快的速度站到自己的笼垫上(游戏两次)

 4、以飞的最远的幼儿为例,讲解半侧面转身的借力方法。

 五、游戏《飞笼垫大赛》。

 1、游戏规则:分成红蓝两队进行比赛,每位队员站在起飞线后面,笼垫飞过去之后,就迅速站到网墙的那头,成功的获胜。

 2、红队蓝队分组进行,宣布结果。

 3、难度加大继续比赛。

 六、放松运动。

 小百科:大赛,也叫比赛,是一种竞技评比的形式,从古到今皆有。通常把规模比较大,参与范围广,影响力大的比赛称为大赛,而把一些小型的活动成为比赛。

幼儿园大班体育教案 篇2

  适合年级:

 大中小班皆可

  活动目标:

 1、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

 2、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

 3、培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

 4、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  制作方法:

 用长约65cm的松紧带缝牢两头成圈,圈上粘五彩绉纸做成。

  单人玩法:

 1、手上绕圈:幼儿将圈套在手指上,在胸前或头顶上绕。熟练后可边跑边绕,进行单脚跳着绕或原地绕。

 2、拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松紧带,向空中射出并接住。比比谁射得高,谁接到的次数多。

 3、打气筒:将"五彩圈"一边踩在脚下,双手用力拉另一边。嘴里可模仿打气的声音。

  双人玩法:

 1、拉力器:把两个"五彩圈"摆成十字交叉,幼儿面对面站成弓射箭步,双手伸平,轮流将圈向两侧拉送。

 2、踩小蛇:两个拴地一起。一幼儿弯腰拖圈学蛇游动,另一幼儿则追着踩蛇。踩到后交换进行。

  集体玩法:

 1、接边跑:全班幼儿分组,多组第一位幼儿将圈拴在距起点6米处的椅子上,返回后第二位再将圈解开后把圈交给第三位,如此来回,比哪一组先结束。

 2、钻山洞:两个圈拴在一起,两幼儿拉紧,手放腰部,搭成动词。全班幼儿都搭成山洞后,排尾幼儿钻过山洞,站在排头又搭成山洞俯依次进行

幼儿园大班体育教案 篇3

  幼儿园大班体育教案《奥林匹克》

  活动目标:

 1、让幼儿园初步了解有关奥运会的基础知识,知道奥运会是全世界性的体育运动的盛大赛事。

 2、让幼儿在讲讲谈谈活动中学习奥运健儿不怕吃苦,奋勇拼搏,勇敢坚强的优良品质。

 3、激发幼儿的民族自信心与自豪感。

  活动准备:

 一活动前布置幼儿及家长收集有关奥运会的分三大类:

 1奥运五环及奥运圣火;

 2各届奥运会的图标及吉祥物欣赏;

 3奥运人物及事件做成展。

 二活动区布置,奥运五环旗、国旗、国歌、奥林匹克颂歌。

  活动过程:

 a、引出奥运会。让幼儿谈谈自己知道的奥运会。

 b、请幼儿自由参观奥运展,让幼儿园介绍自己喜爱的人物及故事。

 4、“我来做做运动员”创设奥运氛围,模拟夺冠及升旗的仪式,请幼儿园谈谈自己夺冠或看到别人夺冠升国旗,秦国歌时的感受。

 5、总结:听奥运冠军田亮叔叔的话:每一位参加奥运会的运动员,教练员,不管有没有拿到全牌,他们都必须经过好多年的艰难训练,训练中他们不知道要流多少汗,多少泪,受多少伤,这样才能有一身过硬的本领,在多场与对手的比褰中,只有打败了所有的对手,才能拿到全牌。他们这样做的目地只有一个就是为我们中国争光,让外国人觉的中国人真了不起,当看到我们的国旗升起,国歌秦响的时候,让所有的外国人觉的中国人真的了不起。

 6、在生活中,我们应该怎么向奥运冠军学习?

 7、我为北京奥运会添光彩,分组进行吉祥物,图案的设计及制作,成立啦啦队。

 结束部分:幼儿与吉祥物进行五环旗的交结。自然结束。

  活动反思:

 本次活动在看奥运、谈奥运、议奥运、学奥运中将奥林匹克运动现实化,让幼儿园觉的关注奥运会不再是大人的事,它与我们每个人都系系相关。同时对他们进行的爱国情感及社会性教育,让幼儿受益非浅。

幼儿园大班体育教案 篇4

  活动目标

 1 锻炼幼儿四散跑的能力。

 2 激发幼儿运动的兴趣。

 3 培养幼儿能灵活躲闪和有目标的奔跑的能力。

 4 培养幼儿团结合作的观念。

 5 学会与同伴协商合作游戏。

  教学重点、难点

 锻炼幼儿四散跑的能力。

  活动准备

 安全的场地。

  活动过程

 1组织幼儿到户外晒太阳,做各种模仿动作,充分活动身体。

 幼儿根据教师的语言提示,做各种模仿动作。如;太阳晒到肩膀上,肩膀耸一耸;太阳晒腿上,双腿跳一跳;太阳晒到腰上,把腰扭一扭等。

 2玩“踩影子”游戏,练习躲闪跑和追逐跑。

 (1) 请幼儿看看;太阳下我们是什么样子的?

 (2) 请幼儿变换姿势,看看自己的影子有什么变化。

 (3) 将幼儿分成两人一组,玩“踩影子”的游戏。

 游戏玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交换角色,游戏重新开始。

 3集体玩“踩影子”的游戏。

 游戏规则及玩法;在指定的范围内,教师做踩影子的人追幼儿,幼儿注意躲闪,被踩到影子的幼儿到场外稍微休息。

 4 再次组织集体游戏,变换踩影子的人。一个人踩影子,其他幼儿在规定范围内躲闪。

  教学反思

 影子是幼儿生活中司空见惯的自然现象,但却又是最易让幼儿忽视的,因为幼儿的观察是无意识的,我们应该将幼儿无意识的观察与教师有意识的引导结合起来,走出教室,融入自然,关注幼儿生活,才能引起幼儿的极大学习兴趣。我是这样做的: 我让幼儿集中在操场上,以猜谜语的形式导入“我有一个好朋友,我到哪他到哪,紧紧跟在我身边。”让孩子们找到自己的影子,通过“找影子”游戏让幼儿了解物体是有影子的。通过玩“影子变变变”游戏,让幼儿观察、了解影子的特点。通过“踩影子”游戏让幼儿思考“为什么躲在树阴下就踩不到影子?”即影子产生的条件——必须有光源。虽然影子的现象在日常生活中是非常常见的,但我们的孩子对于这一现象却并不了解,因此,当我在进行前面那些步骤的时候,孩子们特别的认真,也特别的兴奋,对影子充满了好奇感,整个活动的过程幼儿的注意力非常集中。 本次活动以游戏贯穿,即让幼儿在活动中游戏玩耍,在游戏中体验学习,在游戏中感悟道理。自然界是一个神奇的课堂,在其中,有着最生动的课程资源,而关键就在于我们做教师的去怎么样发掘和利用了。就拿本次活动来说,我觉得对于影子的探索还是表面的、肤浅的,主要的作用是引起幼儿的关注,引发幼儿的持久兴趣。我们老师应该继续在一日生活中,不断的渗透、适时的引导。我觉得,只要我们做教师的做一个有心人,只要我们不断努力地去创新、去挖掘、去发现,那么我们的活动必将更加有效,我们的孩子必将得到更全面的发展。

 作为一名老师,通常需要准备好一份教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是我帮大家整理的幼儿园小班教案5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园小班教案 篇1

  活动目标

 1、能分辨物体的长和短,并学会用语言表达。

 2、乐意参加操作活动。

 3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

 4、初步培养观察、比较和反应能力。

  活动准备

 1、两段长短不一的绳;两支长短不一的粉笔。

 2、放大的幼儿操作材料两张。

  活动过程

 1、比较长和短。

 ——教师出示长短不一的两根绳:这两根绳哪根长?哪根短?语言表达:长长的绳、短短的绳。

 ——请个别幼儿把长长的绳找出来;把短短的绳找出来。

 ——出示长短不一的两支粉笔:这两支粉笔哪根长?哪根短?语言表达:长长的粉笔、短短的粉笔

 ——请个别幼儿把长长的粉笔找出来;把短短的粉笔找出来。

 2、谁的鼻子长?

 ——教师出示两只大象的,引导幼儿用眼睛观察“谁的鼻子长?”

 ——根据幼儿所说,教师用彩笔给鼻子长的小象涂色。

 ——幼儿在幼儿用书上依次操作“谁的鼻子长”、“谁的耳朵长”“谁的尾巴长”“谁的脖子长”

 3、长颈鹿找东西。

 ——教师出示“长颈鹿找东西”的:长颈鹿爸爸和长颈鹿宝宝起床了,他们分别在找自己的皮带、裤子、围巾。长长的裤子、皮带和围巾应该是谁的?短短的裤子、皮带和围巾应该是谁的?

 ——根据幼儿所说,教师用笔分别给他们连线。

 ——幼儿在幼儿用书上依次操作连线。

 4、评价

 ——谁的画面最整洁。

  活动结束

 1、评价

 2、总结

  教学反思

 1、本活动能充分调动幼儿积极参加游戏的兴趣, 促使学生更好的发现生活中的知识。

 2、师生配合较好,学生愿意参与,具有积极的表现欲。

 3、再次上的话,材料选择应更丰富点。最好是现成的物品。更能引导学生对身边的东西直接区分描述。

幼儿园小班教案 篇2

  游戏目标

 1、发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。

 2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

 3、积极尝试松紧带圈的多种玩法。

 4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。

 5、发展走、跑、跳等基本动作。

  游戏准备

 1、活动场所准备(最好是户外场所)。

 2、松紧带圈人手一个;录音机、磁带。

 3、课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

  游戏过程

  一、开始部分

 听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)

  二、基本部分

 1.分散玩松紧带圈。

 师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)

 2集中演示。

 排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)

 3.幼儿再次分散练习。

 师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)

 4.游戏“捉尾巴”。

 规则:教师做捉尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪捉尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

  三、结束部分

 1.放松活动。

 2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

  游戏反思

 爱玩是孩子的天性,特别是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们来说具有很强的吸引力。

 户外游戏《捉尾巴》,是孩子们最近时常玩的一种新的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,只顾自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,没有一定的技能和技巧。

 经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。

 在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当夹尾巴的同伴来抓他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以面几次的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。

  游戏优点:

 尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。

  不足之处:

 缺乏教师更大的灵活性、应变性。

  分析:

 小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的`动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。

幼儿园小班教案 篇3

  活动目标:

 1、愿意和老师一起看绘本书,发现故事中重复的对话,体会故事语言的趣味性。

 2、懂得要爱护自己的牙齿,养成早晚刷牙、饭后漱口的好习惯。

 3、知道生病了不怕打针吃药,做个勇敢的孩子。

 4、知道检查身体的重要性。

 重点:理解故事内容,懂得爱牙重要性。

 难点:理解重复的句子,表达了鳄鱼和牙医不同角色的想法。

  活动准备:

 1、《鳄鱼怕怕、牙医怕怕》绘本及PPT课件。

 2、鳄鱼头饰和医生帽子若干。

  活动过程:

 (一)出示鳄鱼,引出课题:

 师:“有一位鳄鱼先生一直用手捂着嘴巴,我们一起问问他吧,鳄鱼先生你怎么啦?”(我牙疼,打算去看医生,可是好怕哦!)“今天,老师就和小朋友一起看一本故事书,名字叫《鳄鱼怕怕、牙医怕怕》!”

 (二)共读绘本,猜测联想:

 第一遍看绘本PPT:引导幼儿逐一看图猜测讲述,然后教师用书上的文字逐一讲述。

 重点提问:刚才老师说故事的题目是什么?你们猜为什么鳄鱼会怕怕?牙医会怕怕?后来鳄鱼去看牙医了吗?(勇敢面对可怕、困难的事情,并坚持把它克服。)牙补好了,鳄鱼会怎么说?牙医呢?(哇,鳄鱼和牙医都好有礼貌哦!)

 (三)学习对话,体会心理:

 1、提问:谁还记得故事书的题目?你们觉得鳄鱼可怕?还是牙医可怕?为什么?

 2、师:我们一起再来看一遍故事书吧。

 3、第二遍看绘本PPT:教师完整讲述故事,引导幼儿学说重复对话部分(教师先说一句鳄鱼的话,幼儿学说一句牙医的话)重点引导幼儿体会角色的心理感受和心理变化的过程。

 4、提问:谁发现了一个秘密,鳄鱼和牙医说的话是怎么样的?(一样的)

 5、第三遍引导幼儿和老师一起表演故事,重点体会角色的心理,并尝试用动作、表情、神态来表现。

 (四)懂得爱牙,天天刷牙:

 1、鳄鱼的牙齿怎么会蛀会疼的?(不刷牙、吃太多糖、睡觉前吃东西)

 2、师:现在,连鳄鱼都懂得要爱护牙齿呢,我们就更加要爱护,怎么爱护呢?(早晚刷牙,饭后漱口)

 3、我们的目标是——没有蛀牙!

 小百科:对于看病、看牙每个孩子心中都有很强的恐惧心理,《鳄鱼怕怕牙医怕怕》讲的就是一场鳄鱼与牙医之间的心理较量。用简单、反复的语句刻画了鳄鱼和牙医每时每刻戏剧性的心理变化。他们互相惧怕,可是又因为那颗蛀牙把他们凑到一起。凶恶的鳄鱼只得乖乖听牙医摆弄,而红脸的牙医也只能壮着胆子上。这反差不禁让人开怀大笑,这是一种快乐的略带讽刺意味的生活教育和心理放松,在玩笑间就把看病、看牙这样的“大事”化小了,化成了笑声了!

幼儿园小班教案 篇4

  设计意图:

 了解自已的表情,不仅可以丰富与人交往的技能,而且可以丰富表达表现的手法,比如,绘画表现人物的喜怒哀乐时,对表情的了解是基础。根据这个了解,我想在一节语言课上怎样让小朋友们在边玩中边识字呢?使这节课不会枯燥无味,我利用了小班小朋友们的年龄特点,我准备了听表现情绪的录音来引题,相信小朋友们会学的很开心。

  活动目标:

 1、能根据笑和哭的表情图进行大胆想象,发展幼儿的发展思维。

 2、认识汉字:笑、哭。[幼儿园教案网]

 3、能用较连贯的语言表达自己的心情体验。

  活动准备:

 “笑”、“哭”的表情图各一幅;笑哭的录音、幼儿人手两张字卡。

  活动过程:

  一、游戏:谁来了。

 师:今天老师带来了两位小客人,你们想不想知道谁来了呀?

  二、观察笑和哭的两张不同的表情图。

 师:笑“这是谁?他在干嘛?”“他笑得怎么样?”“他的眼睛,嘴巴是什么样子的?像什么?”“你会笑吗?”“笑一个给大家看看。

 师:“笑的时候发出什么声音?”“猜一猜他为什么笑?”“那你在什么时候会笑呢?”

 师:哭“他怎么了?”“他哭起来是什么样子的呢?”“你哭的时候是什么样?”他为什么会哭呢?““你什么时候会哭呢?”

 师:“你们喜欢什么表情?”“为什么?”

  三、学习汉字:笑、哭。

 师:“你们想不想XXX?”“他给我们来信啦!一起来读一读。”“小班的小朋友们你们好!我是xxx,我很想念你们,你们也想我吗?我现在在新幼儿园上学,老师教我认识了许多字宝宝。今天我寄了两张给你们,希望你们也能学会好吗?”

 1、出示汉字“笑”教师:“你们认识他吗?”“猜一猜”(和我们今天看的两幅图有关)“

 对,是笑,字的上面像什么?下面呢?”

 2、出示汉字“哭”

 师:“这是什么字?”“为什么是哭?”“他像什么?动脑筋想一想。”

 3、比较两个字,找不同。

 4、幼儿拿小字卡认读。

  四、播放轻音乐玩游戏

 师:老师拿出什么字宝宝,请你做相应的表情好不好

 师:老师拿出什么表情图,请你拿出相应的字宝宝哦。

  五、活动结束

 师:“这两个字你们认识了吗?xxx知道了一定很高兴。那我们怎么才能让他知道呢?(写回信)你们会写吗?待会儿我们一起来给xxx写封回信好吗?”

 作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案应该怎么写才好呢?以下是我精心整理的小班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

小班教案 篇1

  活动目标:

 1、锻炼幼儿体质,培养幼儿克服困难的精神。

 2、引导幼儿幼儿学习双脚向前行进跳。

 3、培养幼儿的尝试精神。

 4、培养幼儿敏锐的观察能力。

 5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动重点难点:

 重点:练习双脚向前行进跳。

 难点:学习脚掌轻轻落地。

  活动准备:

 小兔头饰、狼头饰、场地布置:场地另一边放有萝卜,场地距离20米

  活动过程:

 一、开始部分

 兔宝宝做早操,教师和幼儿在场地上听音乐做韵律操,尤其多做一些下肢运动,使腿部关节和韧带得到充分的活动。

 二、基本部分

 1、尝试自己练习跳的动作:

 师:兔宝宝们,你们都已经长大了,不能老要妈妈抱了,要学会自己走路。咱们兔子是怎样走路的,请小宝宝走给妈妈看。

 2、教师请动作正确的幼儿来示范给大家看,提醒大家要双脚一起跳。

 3、游戏《收萝卜》

 师:兔宝宝,我们种的萝卜长大了,我们去把它收回来,煮来吃,好吗?可是,路上住着一只大灰狼,耳朵特别灵,大家要小心哦!想想,怎样才能不让大灰狼听到?

 幼儿进行练习,“大灰狼”抓重重落地的幼儿。

 讨论:为什么大灰狼 会知道?我们应该怎样走?

 教师请尝试成功、动作正确的幼儿告诉大家是怎样跳的并示范给大家看,教师小结向前行进跳动作要领。师:跳前要蹲下一点,双脚向前跳,落地时要轻,不发出声音。

 幼儿进行游戏,把萝卜全部摘完游戏结束。

 三、结束部分

 继续尝试:兔奶奶打电话来,请宝宝帮她摘青菜,奶奶的菜地前面有条小沟,你们回去试一试,怎样过小沟,明天我们大家一起来学这个本领好吗?

小班教案 篇2

  目标

 帮助幼儿正确认识黑,并能用各种方法去克服怕黑的心理障碍。

 培养自己在困难面前能用迁移、变通的方法帮助自己克服困难的能力,培养创新能力。

 积极的参与活动,大胆的说 出自己的想法。

 培养幼儿的尝试 精神。

  材料

 小山洞、与幼儿人数相等的动物玩具,小猫头饰若干,猫妈妈的胸饰一只,音乐磁带一盒。

  过程

 (一)以游戏的口吻和形式导入活动

 1教师:“小猫们,今天妈妈带你们到那边森林里去玩,我们一边唱歌一边走吧!”(伴随《蝴蝶花》的音乐,幼儿做律动进入场景)

 2教师:“草地上真舒服,小猫们和妈妈一起坐下来休息一会儿,妈妈给你们讲一个故事。”

 3故事:从前,有一只可爱的小兔跟着妈妈一起到森林里去采蘑菇,它看到美丽的鲜花,漂亮的蝴碟可开心了。它一会儿去闻闻鲜花,一会儿扑蝴蝶,结果找不着妈妈啦。天渐渐地黑了,小兔找不着妈妈多伤心呀,它大声地喊:“妈妈,妈妈……”

 (二)营救小动物,鼓励幼儿不怕黑

 1发现情况

 通过小动物的呼救声及教师对黑洞内发生情况的描述,让幼儿感知发生的事情,激起幼儿救小动物的欲望。

 (1)(伴随着音乐,以远处传来一阵阵小动物的呼救声)

 教师:“咦,好象有什么人在哭,你们听,是谁在喊救命小猫们,你们千万别动,妈妈去看看。

 (2)教师慢慢走到山洞口,仔细往山洞里看,说:“呀,这里有个山洞,里面很黑,什么也看不见。对,声音就是从这里发出来的。哎呀,这个洞口这么小,我钻也钻不进去,怎么办呢里面到底发生了什么事情这黑洞洞的山洞里到底是谁在哭呀小猫们,你们谁愿意帮妈妈进去看看。”

 2鼓励幼儿克服怕黑心理,勇敢地钻进山洞

 (1)请胆大的幼儿做示范(3—4人),并说说自己害怕不害怕,以及自己是怎样克服害怕的

 (2)交谈,了解害怕的幼儿的心理状况,教师对他们进行疏导

 讨论:怎么样才能让自己不害怕呢

 归纳如下方法:

 a先站在洞口往里看一看,等自己的眼睛渐渐习惯了黑再慢慢走进去,一边走,一边摸,就不会摔跤,也不会害怕。

 b进去的时候想想高兴的事,一边走,一边唱唱歌,就不会害怕。

 c你就想里面的小动物多可怜,我一定要帮助它,其它什么也别想,就不会害怕了。

 d里面虽然黑,但没有什么可怕的东西,慢慢走,就不会出危险,这们也不会害怕。

 (3)请愿意去救小动物的幼儿一个一个爬进山洞,每人只救一个小动物。

 (4)教师对还不敢进去的幼儿再次进行疏导,启发他们找上好朋友一同进去救小动物。

 (5)请胆子特别小的幼儿借助一些器具(如木棍、玩具刀、手电筒等)和好朋友一同进山洞。

 (6)教师亲亲每一个救小动物的幼儿,夸奖他们是勇敢的孩子。

 教师帮助幼儿 总结幼儿在活动中所尝试的各种克服怕黑的方法,使幼儿明白我们无论遇到什么样的困难,都会有很多克服困难的方法,鼓励幼儿平时要积极动脑。

 鼓励幼儿努力养成自己独睡的习惯

 教师:“现在,老师要问你们一个问题,哪些小朋友在家是和爸爸妈妈睡在一个房间的为什么不一个人睡

 教师:“今天,我们知道了,黑房间里并没有什么可怕的东西,我们有各种方法战胜黑暗。你们以后敢不敢一个人睡觉啦敢的小朋友把手举起来!”

 设置勇敢者评比栏,给每天独睡的幼儿贴一朵小红花。

小班教案 篇3

  活动目标:

 1、练习向不同方向的双脚并拢跳,落地轻动作灵活。

 2、探索各种跳法并能按指令做相应“跳”的动作。

 3、体验参加体育游戏的乐趣。

  活动准备:

 物质准备:自制“大嘴巴”、小脚丫、音乐。

 经验准备:幼儿已会说儿歌。

  活动过程:

 一、随音乐来热身:激发兴趣,热身准备。

 1、介绍角色,激发兴趣。

 教师导语:你们吃过跳跳糖吗?它在嘴巴里是怎么做运动的?我们现在是一个快乐的跳跳糖,一起来跳一跳吧!

 2、随音乐做热身活动。

 二、我是快乐跳跳糖:探索各种跳法并能按指令做相应“跳”的动作。

 1、自由尝试与练习。——--自由感受跳跃的动作要领。

 教师导语:快乐的跳跳糖们,你会怎样跳呢?找个空地试一试。

 教师小结:双脚并拢向上跳,双脚并拢轻轻落。

 2、“大嘴巴”游戏——--引导幼儿根据指令向不同方向跳。

 教师导语:这里有个大嘴巴,请你想一想在这里面应该怎么跳?听到大嘴巴说话向不同方向跳。(向前跳、向前跳、双脚并拢向前跳,向后跳、向后跳、双脚并拢向后跳)

 3、游戏活动:快乐跳跳糖 ——--增加难度,提升幼儿的经验。

 教师导语:谁能看懂这些小脚丫上的方向标记,做个快乐的跳跳糖?(请幼儿示范。)现在请你们自由摆放小脚丫并跳一跳!

 三、 跳跳糖要回家:能够喜欢参加体育游戏。

 1、随音乐放松,重点放松腿部。

 导语:跳跳糖们该回家了,你觉得你哪里最累呢?我们来放松一下吧!

 2、总结评价。

小班教案 篇4

  活动目标:

 1、探索饮料瓶的各种玩法,感受玩饮料瓶的乐趣。

 2、练习用手捏豆子、拧瓶盖、拖拉玩具等动作。

 3、感受玩拖拉玩具的乐趣。

  活动准备:

 饮料瓶、黄豆、80cm长的彩带打好结(同孩子数)、神秘盒子(内装豆子的瓶子、盛豆子的小碗)、入场音乐(动感的)、轻音乐、地毯(提前撒好豆子)。

  活动过程:

 (一)开始部分:孩子手拿饮料瓶随音乐做各种动作入场。

 (二)基本部分:

 1、探索饮料瓶的玩法:带幼儿一边跳一边坐好,问孩子还可以怎样玩。教师跟幼儿一起用饮料瓶做各种动作(敲胳膊、腿、吹喇叭、打电话等)。

 2、出示装着豆豆的瓶子:教师用变魔术的方法变出装着豆豆的瓶子,师问:小豆豆是怎样进去的呢幼:装进去的。师:怎样装进去的?通过对话引出要拧开瓶盖,装好后将盖拧紧。

 3、学拧瓶盖:边说儿歌边学习拧瓶盖。(小手握紧小帽子,使劲转使劲转,小小帽子拧下来,戴上小帽子相反方向使劲转,小小帽子戴好了。)教师要提醒幼儿拧下瓶盖握在手里别弄丢了。

 4、示范装豆子:请一个幼儿来前边,教师边念儿歌边跟孩子一块示范。(摘下帽子握在手,大拇哥二拇弟,一起拿起小豆豆,轻轻放进洞洞里,再把帽子戴戴好,我的豆豆装好了。)

 5、做豆豆瓶:幼儿分别到教师准备好的地毯上捡豆豆做豆豆瓶。

 6、玩豆豆瓶:教师跟幼儿一起用做好的豆豆瓶玩游戏。(如打节奏唱歌等)

 7、做拖拉瓶:老师的瓶瓶还会变奥,教师现将瓶子用两腿夹紧,拿出绳子边说边示范(钻进小洞洞,拉拉长尾巴,捋捋短尾巴,伸伸腰拉一拉)我的长鼻子瓶宝宝玩具做好了。幼儿做教师指导。

 8、玩拖拉游戏:教师跟幼儿一起探索玩法(小猴子荡秋千、钓鱼等)

 (三)结束部分:教师跟孩子到院子里玩长鼻子宝宝赛跑的游戏。

小班教案 篇5

 设计思路:

 《幼儿园教育指导纲要》(试行)为幼儿园课程改革指明了方向,使我们对幼儿园的课程有了新的理解——活动的开发和创新不在于名称的新奇,不在于材料的花哨,而在于活动能真正的引发幼儿参与的兴趣,在于真正符合幼儿的需要,在于能激发幼儿的操作,探究和体验,在于能与幼儿的已有经验建立一定的联系。因此,我们要充分挖掘和利用现实生活中的教育资源,不断发现新的活动线索,切实为孩子营造一个有助于生成的氛围。在我们的日常生活中孩子接触到的各式瓶子种类繁多,我们常常看见他们抱瓶子、滚瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他们对用各种各样的瓶子玩游戏亲睐有加。因此,我从幼儿的兴趣出发,结合我班的年龄特点和发展水平,设计了本次活动,让孩子在愉快的玩一玩,说一说,动一动的过程中,自然融入到对各种知识与技能的掌握中。

 活动目的:

 1、引导幼儿积极参与活动,感受玩瓶子带来的乐趣。

 2、引导幼儿在活动中摆一摆、数一数瓶宝宝,促进其小肌肉的发展及对数的初步感知。

 3、鼓励幼儿大方与同伴和老师交往。

 4、培养幼儿运用已有的知识经验解决自己在活动中遇到的问题。

 活动准备:

 1、每幼儿各式瓶子四至五个;2、各种豆子若干;3、瓶子做的物品几个(娃娃、拉力器、花篮、餐具等);4、录音机、磁带;5、字、词卡。

 活动过程:

 1、师:(出示瓶子)这是什么这里面有许多秘密,小朋友想不想知道?(复习双语所学的字词)幼儿每说对一次,教师便出示一件用瓶子做的东西,引起幼儿认读及对瓶子的兴趣。

 2、师:瓶子做的东西漂亮吗?老师这有许多爸爸、妈妈和阿姨们不用的瓶子,小朋友想不想玩一玩?(幼儿自由玩)请个别幼儿说一说他是怎么玩的。

 3、师:瓶子好玩吗?小朋友还在什么地方看见过瓶子?它们是什么样的?可以用来做什么?(请幼儿说一说)

 4、(出示篮子,里面装有各种瓶子),师:你们猜一猜里面藏了些什么?(掀开遮布)哇,是什么样?瞧,这些瓶宝宝多调皮啊,它们把帽子扔得乱七八糟的,天气冷了,不戴帽子会怎样呢?我们一起来帮瓶宝宝戴上合适的帽子好吗?(每个幼儿两个瓶子,三至四个盖子),幼儿操作,并相互检查戴得正确与否。

 5、师:小朋友真能干,帮瓶宝宝找到了自己的帽子,瓶宝宝还想请小朋友帮帮它,愿意吗?瓶宝宝饿了,想吃豆子,它最喜欢吃豆子了,小朋友能不能喂瓶宝宝吃豆子,但不能给瓶宝宝吃太多,这样肚子会痛的(幼儿动手制作打击乐器)

 6、师:瓶宝宝吃饱了吗?吃了东西的瓶宝宝还会发出声音,小朋友用瓶宝宝来为我们歌曲“Hello”、“大猫和小猫”打节奏。

 7、师:瓶宝宝还想和小朋友一起玩,小朋友愿意吗?(请幼儿自由选择瓶子到户外去玩)放音乐。

小班教案 篇6

  活动目标:

 1 认识红黄绿,感受色彩美。

 2.能在活动中找到与之对应的颜色,巩固对颜色的认识。

 重点:目标1

 难点:能找到对应颜色

  活动准备:

 1、 红黄绿三种颜色的呼啦圈

 2、 红黄绿三种颜色的小圆若干

  活动过程:

 一、引出活动

 教师出示三张大圆,提问是什么颜色?重点认识红黄绿三种颜色。

 二.寻找相应的颜色,巩固对颜色的认识

 1.游戏“小圆宝宝找妈妈”。

 (上课前先把红黄绿三种颜色的小圆贴至幼儿身上)请幼儿说说自己身上小圆的颜色,然后根据教师出示的大圆颜色按照教师口令如:“红颜色小圆宝宝学小兔跳到妈妈身边”,“蓝颜色小圆宝宝学小鸟飞到妈妈身边”等,巩固对颜色的认识。

 2.游戏“大灰狼来了”

 1.(把红黄绿三种颜色的呼啦圈放好)小圆宝宝听音乐在场地四周散步,音乐一停大灰狼就来了,小圆宝宝得马上找到各自的家躲起来,否则就要被大灰狼捉住了。(幼儿游戏两边)

 2.提出新的游戏要求,引导小圆宝宝找相应颜色的大圆妈妈。

 小圆宝宝等音乐一停得找到跟自己颜色一样的家躲起来,否则还是要被大灰狼捉住。(幼儿游戏两边)

 三.大灰狼被赶走了,幼儿听音乐跳舞庆祝结束。

小班教案 篇7

  活动目标:

 1、喜欢和老师一起模仿炒菜、喂娃娃的动作并演唱歌曲;

 2、进一步感受爸爸妈妈对自己的关爱;

 3、能大方说 出自己和小朋友玩娃娃家的游戏情节,在理解歌词的基础上创编歌词。

  活动准备:

  游戏道具:

 爸爸镜框几副、妈妈用的假头发、娃娃一个、小勺子、小碗、音乐磁带等

  环境创设:

 一个“娃娃家”

  知识准备:

 幼儿会唱歌曲、事先请两个能力强的幼儿学习表演。

  活动过程:

 1、律动表演《头发、肩膀、膝盖、脚》

 “小朋友,现在请你们跟着音乐来做做动作吧!

 指 导语:小朋友每天在幼儿园唱歌、跳舞做游戏真快乐!那你能告诉王老师你们最喜欢做什么游戏?娃娃家里有谁?他们会在家里做些什么事情?王老师把小朋友玩娃娃家的游戏编成了一首歌曲,名字叫《我们一起过家家》你们还记得吗?那我们一起来唱好吗?

 2、幼儿演唱歌曲《我们一起过家家》

 小朋友唱的真好,那有两个小朋友想来表演这首歌曲你们想看吗?

 3、欣赏幼儿的表演,激发幼儿表演的兴趣。

 指 导语:小朋友,刚才这两个爸爸妈妈表演的怎么样?象不象爸爸妈妈呢?你从哪里看出来的?(爸爸戴眼睛、妈妈有卷卷的头发)有没有谁做的动作和他们不一样呢?

 4、让幼儿学习表演炒菜的动作

 指 导语:“你看到爸爸妈妈是怎样炒菜的?你能学一学吗?”引发幼儿模仿表演的兴趣;鼓励幼儿运用不同的动作表现炒菜;幼儿听音乐尝试表演。老师反馈较好的动作 供大家模仿表演。

 5、集体表演

 分角色两两结伴进行表演。提出表演要求:表演时眼睛要看着和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戏时一样。你也可以请客人老师参加你的表演。

 6、结束语:

 小朋友的表演真棒老师为你们高兴,现在我们一起跟着欢快的音乐跳起舞吧!

  教学反思:

 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

小班教案 篇8

  活动设计背景

 现在的小孩,由于大部分的家长们的娇生惯养,从小就养成了衣来伸手饭来张口的坏习惯,因此大不份孩子都习惯了什么事情都叫妈妈叫奶奶做,这给孩子们的身心健康带来了很大的影响。

  活动目标

 1、让幼儿知道每天洗脸的重要性,养成洗脸的好习惯。

 2、知道洗脸的步骤,了解怎么样洗得更干净,尤其是一些难洗的部位。

 3、初步了解健康的小常识。

 4、教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。

 5、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  教学重点、难点

 有的孩子要妈妈洗,有的孩子要奶奶洗,有的孩子洗脸要用买东西哄才肯洗。针对他们以上的缺点,鼓励他们尽量自己的事情自己做,这样才是乖娃娃。

  活动准备

 娃娃一个、小毛巾每人一条、(洗脸的宝宝)、自编儿歌《宝宝爱洗脸》

  活动过程

  (一)设置情境,导入活动

 1、“呜呜~~~,听,谁在哭啊?原来是娃娃!我们去看看娃娃为什么哭?”

 2、“原来娃娃在外面玩,把小脸弄脏了,娃娃可爱漂亮了,你们说怎么办啊?”引出应该洗干净。

  (二)引发讨论

 你每天洗脸吗?谁帮你洗的?你自己洗的,那你是怎么洗的?(幼儿讨论,讲述)谁来洗洗?(个别幼儿演示)

 说一说,刚才同学是怎么洗的?你会吗?大家一起来洗洗你的小脸。

  (三)进一步置疑“

 1、看看小脸有没有洗干净啊?难洗的部位应该怎么洗?2、出示(对于难洗的部位进行放大,比如眼窝、耳窝、耳根、鼻翼)

 3、幼儿再次尝试,教师进行个别指导。 4、教师正确示范,幼儿模仿。

  (四)我们大家来洗脸,一边播放儿歌,一边和孩子们一起洗脸。

  教学反思

 在教学过程中,教师能够真正的做到让幼儿主动学习,通过这节课,让幼儿知道只有每天洗脸,才能让我们的小脸每天都白白的,香香的。让幼儿养成自己动手的好习惯。

小班教案 篇9

  活动背景:

 在元月份孩子探索魔法棒活动的基础上,结合三月份的活动主题,我们开展了不同技能的魔法棒主题活动,通过魔法棒,孩子们探索练习了不同的跳:连续跳、开合跳、单双跳、加物跳、跨跳、单脚跳等等,同时,利用魔法棒和软沙包相互结合的使用,使孩子们有效的练习了“抛”的动作:从向高处抛、向远处抛到向指定地点抛,孩子跳、抛的动作有了明显的提高,继而我们有进行了爬的练习:屈膝爬、双手双脚着地爬、螃蟹爬等,有了以上孩子对魔法棒的基础,我 精心设计了此次综合活动,目的是结合器械,让孩子们的多种动作技能都能得到充分的锻炼,从而使孩子的动作协调性、灵活性有所提高。

  活动目标:

 1、孩子们自由探索魔法棒的不同玩法。

 2、通过魔法棒与纸盒、椅子、沙包等器械的结合使用,练习孩子们跳、跑、抛、爬、钻等动作。

 3、培养孩子不怕苦、勇于探索以及初步的合作能力。

  活动重点:

 练习孩子们跳、跑、抛、爬、钻等动作。

  活动难点:

 自主遵循游戏规则,积极主动探索其玩法。

  活动准备:

 魔法棒纸盒椅子软沙包

  活动过程:

  (一)开始部分

 1、随音乐热身活动。

 2、讨论:你用魔法棒玩过那些游戏?怎么玩?

  (二)基本部分

 1、结合其它器械,幼儿自主探索其不同玩法,也可试试相互合作,看看怎么玩?(教师观察记录)

 2、高低跳:一低(贴地面)一高(15厘米)交替跳。

 开合跳:双脚开合交替跳。

 单双跳:单脚双脚交替跳。

 单脚跳:练习单脚行进跳。

 3、爬:双手双脚着地爬、螃蟹爬。

 4、抛:向上抛、向远处抛、向指定地点抛。

 5、钻与蹲走:一半幼儿两两合作用魔法棒搭洞,其余幼儿钻洞以及蹲走。

  (三)结束部分

 1、幼儿随音乐做放松活动。

  (四)延伸活动

 幼儿继续探索魔法棒的不同玩法以及和其它器械想结合的新奇玩法。

小班教案 篇10

  活动目标:

 1、尝试运用观察比较、对应匹配等方法,从影象的整体或者局部轮廓来猜测客人以及赠送礼物。

 2、在看看、猜猜、找找、配配的过程中体验为小猫庆祝生日的快乐。

  活动准备:

 1、PPT

 2、幼儿每人一份操作材料。

  活动过程:

 一、看一看、猜一猜

 1、瞧。谁来了?

 2、今天小猫可高兴了,你知道她为什么这么高兴吗?

 3、你从哪里看出来她今天过生日》

 4、猜一猜小猫今天过几岁的生日?怎么知道的呢?(PPT)怎么了,发生什么事情?

 5、停电了,什么都看不见,小猫该怎么办呢?

 6、小猫拿出手电筒照呀照,看看哪个客人来了呀?

 7、你们平时用过手电筒吗?

 8、这一回又是谁呢?这个细细长长的黑影可能会是什么呢?

 那么这有可能是谁的尾巴呢?(画外音:叮咚、叮咚、叮咚)

 9、门铃响了几下?

 又是哪位朋友来了呢?猜猜看可能是谁?为什么呢?

 10、到现在为止一共来了几位客人呀?加上小猫一共是几位?

 二、找一找、配一配

 1、猜猜看这个黑影子可能会是什么礼物呢?

 2、我们一起帮助小猫把这些礼物找出来好吗?

 3、谁愿意和大家介绍下找到的是什么礼物?

 三、对一对、拼一拼

 1、和小猫过生日。

 2、送生日礼物。

  活动延伸:

 将礼物大拼图继续投放到区角游戏中,鼓励幼儿运用配对的方法合作或独立完成拼图。

 作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我收集整理的幼儿园中班益智游戏教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园中班益智游戏教案 篇1

 准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。

 制作方法:

 1.取废弃茶叶盒中**绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。

 2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。

 3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。

 游戏方法:

 1.健康活动

 (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。

 (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。

 (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。

 (4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。

 2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。

 3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。

 4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。

幼儿园中班益智游戏教案 篇2

 准备材料:米口袋提圈1个,长塑辩吸管1个、毛线8根、硬卡纸l张。

 制作方法:

 1.拆开“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,随后在提圈四周有孔处加入毛线饰物并固定。

 2.将“米袋提圈”中部加入一块硬纸,再在硬纸中央部分串入一根塑料吸管固定。

 3.将拆分开的上下“米袋提圈”合二为一即成。

 游戏方法:

 1.健康活动:双手用劲搓塑料吸管,当“提圈飞碟”飞快旋转起来时,双手顺势往前方猛地伸出,并同时放手,“提圈飞碟”就会旋转着向前、向上飞去。可单人玩、也可双人一组玩、还可以进行接力活动。

 2.建筑活动:可以用于游乐园“转转乐”的修建。在毛线尾端系上小筐,变成成品材料投放到建筑活动中。将“小人”或“小动物”放入筐中,进行“转转乐”的修建与游乐。

幼儿园中班益智游戏教案 篇3

 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

 制作方法:

 取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

 游戏方法:

 1.健康活动:

 (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

 (3)两人一组玩开火车的游戏。

 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。

 2思维训练活动:

 (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

 3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

幼儿园中班益智游戏教案 篇4

 制作方法:

 1.将两个米口袋提圈上部分保留,并用胶布粘上,做房顶、房屋备用。

 2.其余提圈一律只留提圈部分,进行自由组合。

 游戏方法:

 1.建构活动:

 将半成品材料组合成房间、房顶,再用单纯的提圈围合即成水晶房。

 2.思维活动:

 孩子们按提圈的颜色,进行有规律的拼图。锻炼思维灵活性、创造性。

 3.手工活动:

 (1)用提圈进行绕毛线的手工活动,锻炼孩子们小肌肉群的灵活性。

 (2)将提圈拆开,粘贴在自纸上,再在提圈周围进行添画活动。

幼儿园中班益智游戏教案 篇5

 玩法:

 1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。

 2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。

 3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。

 4.请他们跳进池塘摸鱼。

 5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。

 6.然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。

 准备:

 蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。

 提示:

 1.培养幼儿的辨别能力和观察力。

 2.为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。

幼儿园中班益智游戏教案 篇6

 游戏目的:

 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

 2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

 游戏准备:

 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

 游戏过程:

 1、 幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

 2、 老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

 3、 幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

 4、 画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

 5、 最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

 备注:

 教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

幼儿园中班益智游戏教案 篇7

 游戏目标:

 1.能正确区分10以内数的相邻数。

 2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

 游戏准备:

 1~10的数字头饰每人一个。

 游戏玩法:

 1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

 2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

 3.游戏可反复进行。

 游戏规则:

 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

幼儿园中班益智游戏教案 篇8

 一、目标

 1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

 2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

 二、准备

 一幅街道图形的棋盘、一盒数字卡片、棋子若干

 三、游戏过程

 1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

 2.抽出一张数字卡片,把棋子放在上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的或汉字是**院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

 3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

 四、提示与建议

 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

幼儿园中班益智游戏教案 篇9

 活动目标

 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

 3、培养幼儿敏锐的观察能力。

 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 活动准备

 ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

 ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

 ③小星星的音乐

 活动过程

 1、出示,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

 2、送球宝宝回家:

 "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

 3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

 4、表演《小星星》

 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

 5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

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