一个经典老游戏``3D第一人视角魔幻冒险````游戏可玩性非常好``地图大``任务多```但是由于太老``图象方面不太好
键盘基本操作:
方向键:前、后移动,左转、右转
SHIFT+前后键:跑步移动
CTRL+左右键:侧移
PageDown:向上看
End:向前看
Delete:向下看
PageUp:起飞,须掌握空气魔法中的飞行奇术
Home:直接降落
Insert:下降
Enter:切换回合制/即时制
空格:拾起地上的物品或打开箱子
A:使用当前队员的武器攻击,如敌人距离远,则使用弓箭
S:使用当前队员的备用魔法攻击
X:跳
R:休息
Z:打开团队基本属性窗口
C:打开当前队员的魔法书
B:使下一个队员成为可操作状态
1、2、3、4:分别打开所对应的4个队员的行囊
5、6:与雇佣的NPC谈话
M:打开地图
Q:打开当前任务
N:打开自动摘要
T:打开日历
Y:当前队员呐喊
详细攻略
http://wwwfps-cncom/archiver/tid-2071html
足球起源于中国古代战国时期的齐国,当时把足球名为“蹴鞠”,汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”,也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到高潮,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”。还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。同时蹴鞠和佛教一起传到了日本,日语及韩语中仍可见称足球为“蹴球”的用法便是受到中国的影响。现代足球起源地是在英格兰。12世纪初,英格兰开始有了足球赛。英国国王亨利四世提出最早的英语词汇foteball定义为足球,比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一拥而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,人们也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英格兰政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。到19世纪初期,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在英格兰已经相当盛行。
扩展资料:
北京的奥运村在规划中突出了以下几个特点。
第一,绿色奥运村。北京2008年奥运村将规划建设成符合21世纪世界环境发展趋势的、可持续发展的社区典范,以推进北京绿色社区的发展。村内的建筑将采用高效节能保温材料,并充分利用自然通风、自然采风,以及太阳能、风能、电能等无污染能源。污水将通过生化技术进行处理,达到100%无害化。同时,村内还将建有先进的中水处理,雨水收集系统,这些水可用来养护绿地。 第二,人文奥运村。奥运村将会把亲切自然的人文关怀、轻松活泼的生活气息送给每一位运动员,让他们得到充分的休息,享受全方位的服务,舒适地度过比赛闲暇时光。村内丰富多彩的活动将促进运动员彼此间的文化交流,推进奥林匹克理想的传播,让在奥运村的日子里,成为他们一生中永远难忘的回忆。 第三,科技奥运村。奥运村将运用成熟而先进的科学技术,把奥运村建设成为信息化社区。村内将建立完善的结构化布线系统(包括电话、网络、有线电视等),并实现覆盖市内外2G、3G的移动通信服务。另外,奥运村还将提供4A级服务,即在任何时间,村民在村内通过计算机、手机、PDA等多种终端都可获取所需的语音、数据与Internet服务、村内设置的多处网吧,也可为运动员提供免费上网服务,以使他们能彼此交流、纵览世界。
人文奥运经营定位的概论
人文奥运是一个系统工程,经营定位应该准确。“人文”:泛指人类社会各种文化现象。人文奥运是指“奥运各种文化现象”,是指以人为主体的奥运参与人文现象,其核心是“奥运”,其现象是“奥运人文”;“人文奥运”不等于“人文中国”,“奥林匹克运动会的人文现象”才能称之为“人文奥运”,把中国的文化融入到奥运的参与文化之中,才能是名符其实的“人文奥运”……通过奥林匹克运动会直接形成的“奥运文化现象或景观”才是“人文奥运”!
“更快!更高!更强!”不仅是指运动成绩,它有更深的含义;“参加奥运比赛,最重要的目的不是赢得冠军,而是参与”!奥运会的参与活动,是实现“人文奥运”目的有效的途径之一。“新参与”的经营方式,只是实现“产品”经营的一种手段和营销工具:是运用引进大众“参与”的行为,采用“文化性、群众性、娱乐性、网络性、全球性”参与的有效驱动方式,让最广泛的参与者通过对“产品内容”进行的“参与”活动,而产生对产品的了解、认识与共鸣,去实现推广、营销“产品”的经营目的……
举办奥运的战略目的是:“通过举办体育运动会,借此传播中国的文化、增强与各国人民的沟通和了解,带动举办国的各项事业发展”。将“举办奥运会”与“带动中国各项事业发展”两者合一,就是“人文奥运”的“产品”!而在人文奥运的“产品”中,既包含了“奥运人文”也包含了中国的历史、经济、科教、人文等“中国人文”。那么在“中国文化”内容方面怎样才能使全世界更深地了解?也就是说怎样“经营”这些“产品内容”?我们认为,利用 “新参与”的方式进行推广,可实现“产品”的最大营销。我们假定,“奥运会语言沟通环境建立活动”是“产品”:“新参与”是实现产品营销的手段,“奥运会语言沟通环境建立活动”是营销的载体,“文化推广”是实现的目标!★用最直接的奥运人文活动参与载体,实现人文奥运“产品”营销的目的;符合“新参与”所提出的“一切载体和营销手段都是为实现产品经营目的与目标而服务”的要求。★经过重新策划演变,从“全球参与”的“人文奥运”去经营,“人文奥运新参与”活动的设计,将成为涉及奥运国际市场的开发项目,已远远不是一个传统或一般意义的活动。
人文奥运全球参与理念
奥运崇尚“参与”!新世纪引起人文奥运全球的参与!在崭新的世纪里,传统的奥运已跨过几个世纪,在科技飞速发展的21世纪里,奥运应该有它崭新的内容,崭新的方式,崭新的参与!不再是过去大多数人观赏的“节目”,而是包括更多内涵、更多人参与的活动;是外延更宽的传播活动,是更多人参与的更直接推动社会进步的载体。
作为跨入一个崭新世纪的新奥运,应该有其更加引人入胜的发展,新世纪的人文奥运应该使“参与”活动从赛场内发展到赛场之外,发展到赛前的四年之中去!应在时间上、空间界限上突破并展开经营!利用新世纪提供的条件,让世界各国的参与者在不同的地点共同参与人文奥运活动。
--- “人文奥运的参与”是全球为追求人类和平的人群共同的、直接的、赛前四年的更广泛、更长时间的竞赛参与!是从2004年起开始直至2008年前后跨度4年的参与。
---人文奥运的参与不只是体育场内的参与,重在体育场外!参与时空不受限制,交流、互动才是人文奥运参与的最大主题!是众多国家和地区、具有巨大吸引力、穿透力和凝聚力的一项全球性共同参与活动,是更广泛、更多人参与人类文明的传播活动。
---人文奥运的参与不限于传统的“面对面”的参与,而是利用国际互联网远距离的参与,是运用互联网不受时间和空间限制的全球性参与!是大众性、娱乐性、广泛性的竞赛参与!
---人文奥运的参与是民族文化、语言、商业贸易的交流;发动全球各民族在赛前四年广泛的参与,是传播人类文明、打破政治僵局、促进经济发展、加强世界各民族的交融和团结,维护和发展世界和平的伟大事业。
---人文奥运新参与,沐浴在新世纪的新经济时代,国际互联网成为“全球新参与模式”的实现平台;通过国际互联网提供“人文奥运”全球参与活动,可以帮助举办国以及国际奥委会获得全球市场的效益。
人文奥运经营“内容”定位
“人文奥运”是“新奥运”三个展示支点中的重要组成部分,中国人文的展示主要依靠人文奥运去实现;人文奥运研究要展示什么?这关系到我国举办奥运的战略目标,其展示内容是个关键!但又不可能将中国人文全部拿来经营。
“奥运人文”在赛场之外的主要内容是:奥运会的“语言环境”建立,“奥运圣火”接力,“奥运会开闭幕式”的参与,“奥运文艺”的参与以及更多奥运文化活动的参与等。在这些奥运人文现象的活动中,展开人文奥运的经营,奥运人文内容比较好找,但是在融入我国的人文现象时就显得特别重要(在这里我们暂且分出他定性:
1、奥运人文主体项目;
2、奥运人文围绕项目;
中国印·舞动的北京”会徽将肖形印、中国字和五环徽有机地结合起来,充满了深沉的活力。尺幅之地,凝聚着东西方气韵;笔划之间,升华着奥运会精神。申办会徽由奥运五环色构成,形似中国传统民间工艺品的“中国结”,又似一个打太极拳的人形。图案如行云流水,和谐生动,充满运动感,象征世界人民团结、协作、交流、发展,携手共创新世纪;表达奥林匹克更快、更高、更强的体育精神
四·奥林匹克公园位于城市中轴线北端,南侧为市中心,西侧为著名的科研文教区和历史风景名胜区。
五·奥林匹克精神是互相了解、友谊、团结和公平竞争的精神
六·奥林匹克格言是:"更快、更高、更强"。
七·奥林匹克会旗,为白底无边,中央有五个相互套连的圆环,即我们所说的奥林匹克环,环的颜色自左至右为蓝、黄、黑、绿、红
八·奥林匹克圣火象征着光明、团结、友谊、和平、正义
九·新北京,新奥运New Beijing, Great Olympics
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