《阿尔法:狼伴归途》这部电影的画面美得令人惊叹的原因有哪些?

《阿尔法:狼伴归途》这部电影的画面美得令人惊叹的原因有哪些?,第1张

我觉得《阿尔法:狼伴归途》这部**的画面美得令人惊叹的原因如下:

1、阿尔法的出现,使影片不仅具有冒险的元素,而且还有他能否回家的悬念,增添了与狼相伴的乐趣,也激起了观众的好奇心。在此之前,观众对狼的认知主要来自电视、动物园和小说。《狼图腾》有着深远的影响。狼的一个显著特征是,它们与人关系不密切,不能被驯养。那么,当柯达和阿尔法在**中从敌对变成亲密伙伴时,如何将这种不可能变成可能,成为**最大的吸引力。

2、虽然《阿尔法:狼伴归途》不是好莱坞传统的爆米花**。它深入挖掘人性,直指人与狼相伴的旅途中人们的内心。这种关系和情感发展充满吸引力,令人难忘。在荒野即将来临的冬天的极端环境中,似乎只有阿尔法一个人摒弃了他的残忍和野心。也许面对持有武器的科达,他并不确信自己会赢,所以起初他们两人正处于从对峙到对峙的过程中。这一段很微妙。不仅演员们表现出了情绪上的变化,甚至阿尔法也表现出了等级感,从准备给他喂水,到给它仔细的治疗,阿尔法慢慢放开了警惕。

3、由于成年人和青少年之间的差异,我们可以看到《阿尔法:狼伴归途》并没有那么成熟,但整部**透露出一点绿色和现代感。成年礼对其他部落尤为重要。科达不愧为主角。从他父亲的光环到他对整个旅程的特殊偏爱,人们看到他在关怀下长大,正如他母亲所说,他可以用“仁爱”来引导他人。这可能是他们的命运。

4、作为一个猎人,必须经历更多。如果不能克服它,生命将在回家的路上结束。作为主角的科达当然不会轻易死去,但在两天两夜的昏迷之后被秃鹫啄伤了。当他醒来时,他第一次喊他的父亲,但他没有回应。拖着受伤的腿,他再次从悬崖上摔了下来,恰逢水位上涨,救了他的命。

**评价概括

这部电视剧还是很比较能反映社会现实的,但是我觉得不是热血是狗血,顺便讽刺了一下社会现状。

剧情概括

**主要讲来自因印度北方一个小镇的苏丹遇见了摔跤教练的女儿,从此就开始喜欢上了心仪的这个女孩,不仅开始学起了摔跤,并且在短时间内获得了当地的冠军,展现了他的决心和天赋,后来苏丹取得了美人还和新婚妻子一起代表印度参加奥运会;

但后来在苏丹获得奥运会金牌的之后,有一点骄傲自大了从而失去了深爱的家庭,妻子也离他而去,为了赢得妻子回来,他重新站回摔跤舞台上。

**反映社会概括

**的演技平心而论还是可以的,可以算是体育版的印度梦,说说电视的女主角,我觉得她有点婊里婊气的那一种,当男主角是屌丝的时候她看不起,功成名就女主又自己送上门来了,到后面落魄的时候女主又赶紧撤离了,分分合合都是在辉煌与落魄的时候,感觉很符合现在的社会现状,**很好的反映了当今社会的某种病态。

**剧情点评

这部**我觉得如果是国产剧的话一定会被骂的狗血淋头,近几年印度**在中国确实是口碑和票房都不错,但这一部不应该在此列,**看似热血励志的体育竞技,实际上全靠意*,所有的剧情推进都可以用一句话来说他是男主角他想怎样就怎样,女主角也是奇葩第一次要去参赛因此失去了儿子,两人之间的感情出现无法弥合的裂痕,女主说觉得苏丹为了追求梦想而丢了她,可最后决赛时输的命都可能丢掉的情况下,女主竟然站在旁边鼓励男主去全力以赴心中的梦,看到这里我当时觉得女主实在有点无情,但所有的剧情都好像理所当然,不管你是杀人王还是金腰带在苏丹面前都只能跪着叫爸爸,因为他是男主角嘛!肋骨断了口吐鲜血,只要一个满血复活,不用看一定可以站起来重振雄风,**里出现冠军字眼儿的一定是属于苏丹的。这不像是热血**,有点像狗血剧。

西西里的黑手党玩什么,全世界的上流社会就流行什么。

钱不是评估品味的唯一标准,只有发了大财的土包子才会什么贵买什么。

价格最高的不一定是最屌的,黑手党不会开布加迪·威龙,他们只开阿尔法·罗密欧。

“我们只需要两种武器,卡宾枪和阿尔法·罗密欧。”

“他们穿着定制西装,从高级餐厅出来,从门童手里接过钥匙开着最好的车走了。”

“然后两个街区后的银行发生了劫案,当警车赶过去时,他们已经到了十英里以外。”

“只有阿尔法·罗密欧才能抓住另一辆阿尔法·罗密欧。”

这句话从上世纪50年代就成了意大利警方的谚语。

迫于财政压力,意大利警方直到60年代才配备上阿尔法·罗密欧警车。

去年,米兰警方接收到最新的阿尔法·罗密欧警车时,激动得都快哭了。

“装备有505匹马力的twin-turbo V6发动机,加速到60英里只需要38秒,罪犯将无所遁形。”

警官塞西利奥说这话时,就像《速度与激情》里的布莱恩·奥康纳。

黑手党的生活方式成了欧美顶尖时尚,从上世纪20年代开始就这样了。

这帮刀头舔血的狠角色不是轻浮花哨的街头古惑仔,从外表看他们就像华尔街混金融的花花公子,或坐在帝国大厦顶层的地产大亨。

“我们不关注时尚,但时尚关注我们。不过我们倒是控股了一些时尚生意。”

西西里传奇大佬Totò Riina说这话时就像一位时尚帝王。

“我们穿什么,高端酒会上的人就穿什么。我们用什么,他们就用什么。我们开什么车,他们就开什么车。”

Totò Riina

在Totò Riina的帮助下,另一位黑手党教父Luciano Leggio33岁时登顶了亚平宁半岛超级黑手党Corleonesi家族宝座。

而这一故事正是**《教父》的背景,Luciano Leggio就是唐·迈克·柯里昂的原型。

Luciano Leggio,就算被警方控制,也是一副爷爷派头。他对面的警察局长看起来就像个瘪三。

《教父》是最好的黑帮**。迈克·柯里昂逃亡到意大利翻盘的过程,基本上就是Totò Riina帮助Luciano Leggio的真实经历。

我们可以看到,**里西西里大佬一水都是阿尔法·罗密欧。

这是一种传统,黑手党永远都是保守的,猜疑是他们天生的本性,也是他们性感的秘密。

黑手党只信任家庭,还有他们的枪和车,并且他们只选最可靠的。

因为一旦发生问题,那就意味着死去。

时至今日,老一辈的意大利人仍然对街上开阿尔法·罗密欧的人行注目礼。

“黑手党是这个国家的毒瘤,也是所有少年的偶像。我们深受其害,又投身其中。”

“拥有阿尔法·罗密欧就意味着获得了体面,你已从底层脱身而出,成了一个受尊敬的人。”

“这让我想起了好时光。”阿莫尔曾是那不勒斯黑手党家族克莫拉的一员,他拥有一辆自己的1977产阿尔法·罗密欧Montreal。

就像全世界的青少年都在盯着美国东海岸的说唱歌手一样,全世界的阔佬也在盯着意大利人。

每个阶层都需要一个反社会原型来获得灵感——不管你承不承认,社会的黑暗面一直都是时尚的灵感来源。

“追赶潮流的人永远落在潮流后面,而潮流永远只服务于它们敬畏的东西。”

开着旧阿尔法·罗密欧的黑手党底层。这讲究有点像那些坐吃山空的穷逼贵族,就算喝变酸的拉菲,也不会去喝5欧一瓶的劣酒。

“在很长一段时间,阿尔法·罗密欧就是西西里黑手党的标准配置。奇怪的是,这种风气成了欧洲阔佬的时尚。”

“时尚永远都在追赶真正的叛逆,加上阿尔法·罗密欧永远缺货,所以它变得越来越传奇。”

“在欧洲街头,开阿尔法·罗密欧能收获到最高的回头率,它能证明你的品位。”

“整个欧洲都对阿尔法·罗密欧有种特殊情感,黑手党只是把它提到了时尚的高度。”

“的确,阿尔法·罗密欧有种异样的性感气质,优雅又狂野,这是意大利人带给我们的礼物。”

阿尔法·罗密欧收藏家曼努埃尔说道。

前两年在成都街头偶遇过一次阿尔法·罗密欧Competizione,当时真的惊呆了。

作为一个从小沉迷黑帮梦,又有心无胆的宅男,感觉是遇上了一个真正有品位、懂套路的阔佬。

以下是阿尔法蓝宝石二周目的攻略:

Delta Episode

一、序幕

通关后打开游戏。

和往常不同,画面出现在绿岭市宇宙中心,警报响起,流星群轨道突然改变了方向,要撞上我们的星球,将撞击在琉璃市西南部 131号水道上的一个小岛。

画面转到另一个地方(天空之柱),Zinnia脱掉了火岩队队服。她说:剩下的时间只剩几天了,因为那个孩子阻止了一只超古代PM复活成原有的样子,所以事态变得不太好,但我有一个新计划,如果我调整一下由大量Key石组成“那个东西”…………(那个东西指的应该是让裂空坐Mega进化的石头),然后望向天空,“我发誓我会保护你的。”

章节正式开始

二、与Zinnia的初次见面

画面回到主角家里,下楼看到父母,爸爸说主角变强壮了,赠送给了主角 两张票。

这两张是绿岭市宇宙中心的星空展的入场券,爸爸没办法陪妈妈去了所以让主角邀请CP一起去,之后便离开回道馆去了。这时候电视上开始演有关星空秀的节目,结束后妈妈怀念了一下11年前和爸爸一起去的时候。一出门就看到 Zinnia 在门外,她自我介绍了之后说 这里是个好地方之类比较奇怪的话后就离开了。

进CP的家,CP说有个奇怪的女人从她房间窗户进入她房间,拿走了她的Key石,CP的队伍打不过她,然后她听到那个女人在走之前口中碎碎念“下一站橙华市”,让主角小心

去研究所找博士,博士将主角的图鉴升级为了全国图鉴。

然后前往橙华市吧。

三、橙华市的纷争

在小光的家门口看到篝火想要抢走小光的Key石,上前阻止,触发战斗。

火岩队干事 篝火

喷火驼 lv53

胜利后她说“流星瀑布,老大的Key石”之类的话就走了,小光说他的Key石也消失不见了,让主角小心。接着领航员收到了大吾的通讯,说他需要主角前往卡那兹市的得文公司,他有些话要亲自和主角说,那么前往卡那兹市吧。

四、社长的委托

来到得文公司门前,上前和大吾对话,说有坏消息,然后将主角带进公司找社长

社长说有很沉重的话题,问主角是否要听(当然要)。接着社长开始说故事(其实就是AZ的故事):

3000年前,在离这里很远的地方有一场大战,那场大战因为一个人制造的武器而终结,

而究竟是什么样的能源能够给这死亡武器以能量?你知道吗?你看,它是建立在PM的生命上的,从那么多PM的牺牲中获得的能量,必然会受人们谴责,但我的祖父,前任得文公司社长说过:难道我们就不能利用这能量去改善人类的PM的生活吗?所以他创造了得文公司最伟大的发明:无尽能源(Infinity Energy),正因为无尽能源,得文公司才成为了丰缘地区最强的公司之一,你曾经帮我们夺回的包裹就是利用无尽能源让潜水艇发动的马达,不久后我们将会努力尝试更多人类的发展。接下来我们将开始探索宇宙,绿岭市宇宙中心的火箭就是用我们的无尽能源,这是我们梦想、情感和技术的结晶,但我们从没想过它们会成为拯救世界最大的希望,我的前言就到这么多,接下来是正事。现在有一个巨大的灾难在接近我们,一块直径超过6英里,巨大的小行星正在即将撞击我们星球的轨道上。我们正和绿岭市宇宙中心合作,首先要意识到这个危机;我们正在计划对策,用我们的火箭,但是为了让这个计划实现,我们需要一块陨石碎片。大吾打断说:所以社长就是要主角去寻找碎片?社长说希望主角去武斗镇附近的石之洞窟,去寻找 陨石碎片,然后让大吾去宇宙中心做准备,用他给的 Link Cable,那么前往武斗镇吧。

五、石之洞窟寻找陨石碎片

在石之洞窟可以捡到 TM65 阴影爪 和 大钢蛇Mega石,在石之洞窟那个有壁画的房间,看到Zinnia在看着壁画“这个表示原始进化,那个表示Mega进化,我们的祖先也曾住在这里,我的祖先曾告诉我如何保护世界,只要被预言就可以避免来自宇宙的威胁,从一个比天堂还高的地方”。然后发现主角,触发战斗。

Zinnia

怪颚龙(gen6霸王龙) lv55

七夕青鸟 lv55

暴蝾螈 lv57

胜利后她将陨石碎片 交给了主角,主角背包里的陨石再次发出光芒并发生变化,离开前她问主角现在在做的事是不是符合主角坚持的理想,还是基于现实,接着收到大吾的通信,说如果找到了陨石碎片就赶快赶到绿岭市宇宙中心,时间不够了,那么前往绿岭市吧。

六、流星瀑布寻找陨石碎片

到达绿岭市宇宙中心,上楼看到大吾和索南斯博士(研究陨石),将陨石碎片交给他们后开始实行计划(说了一堆技术性的话),他们说还需要一块陨石碎片,这时候Zinnia出现了,她说这样利用能量会重蹈3000年前的覆辙,她问主角是否有更好的主意,选了有,然后她说不好意思打扰对话后离开了。博士继续说,另一块陨石碎片在流星瀑布,大吾先行去了,跟上吧。来到流星瀑布深处看到了大吾和一个龙的传人说话,那个人开始叙述他们的传说。“很久以前,丰缘地区一直处在灾难之中,有的时候,毁灭来自于从遥远的宇宙降临的巨大的流星群,有的时候,原始形态的超古代PM也把我们带到毁灭的边缘,每一次,伟大的裂空坐都会将我们从末日中救出解救,被选上的传说掌门人(lorekeeper),在一块发出彩虹色光芒的石头前,表达了强烈的祈愿,然后伟大的裂空坐全身充满闪耀的光芒,变换了形态。变换形态后,裂空坐的力量比以前更强大,甚至战胜了超古代PM的原始形态的力量”大吾似乎想到了什么,认为这和Mega进化的步骤很相像:“是的,后来人们称之为Mega进化”。大吾询问了关于传说掌门人的事,“是继承了在世界遭受灾难时召唤伟大的裂空坐的知识和能力的人,现任的掌门人叫做 Zinnia,现在的灾难曾经发生过两次,Zinnia曾尝试过用自己的方式避免,为了召唤裂空坐,她加入了一个企图复活超古代PM的组织,现在她正在环游大陆,搜集Key石”。然后她说Zinnia会按照自己的方式拯救星球,因为牺牲是无法避免的。对话结束,大吾回了卡那兹市,跟上去吧。

七、得文公司的三连战

回到卡那兹市,刚想进得文公司,却听到惨叫,曾经帮助过的研究员跑出来撞了个正着,后面有个火岩队队员追了上来,触发战斗。

火岩队队员1号

大狼犬 lv48

大嘴蝠 lv48

胜利后他离开了,这时候又有一个火岩队队员从公司里追出来,触发战斗。

火岩队队员2号

双弹瓦斯 lv51

胜利后他也离开了,这时候第三个火岩队队员从公司里出来,触发战斗。

火岩队队员3号

大嘴蝠 lv49

喷火驼 lv49

胜利后他也离开了,这时候研究员说遇上大麻烦了,火岩队偷走了他们正在开发的 Link Cable 的控制装置——空间移动装置(Dimensional Shifter),偷走它的人长得比较矮,很可爱,但眼神很险恶,他说他们应该去了绿岭市宇宙中心,那么回绿岭市吧。

八、

回到绿岭市,去宇宙中心的路上看到篝火带着火岩队队员们往宇宙中心去了,赶到宇宙中心,触发火岩队队员5打1。

5个火岩队队员

5只大狼犬 lv25(5次威吓)

胜利后他们说篝火感觉很悲伤希望主角帮帮她,上楼,看到大吾在和篝火对峙,篝火想要毁掉这个世界,和大吾配合触发双打对战。

火岩队干事 篝火 火岩队队员

Mega喷火驼 lv55 大狼犬 lv51

双弹瓦斯 lv51

胜利后,Zinnia的咕妞妞出现把篝火手上的空间移动装置夺走,她说这火箭也许能拯救我们世界,但也会带给其他世界灾难。她说一个地区的人要如何在没有任何技术破坏陨石或者能量使其改道?然后她将空间移动装置破坏掉了,接着Zinnia将篝火手上的Key石也抢了过来后离开了,他们说Zinnia可能会去火岩队的秘密基地,那么向水静市出发。

九、取得进入天空之柱的资格

到达火岩队基地,按照之前找潜水艇的路线再走一遍,路上还会碰到几个小兵

在先前有潜水艇的地方被火岩队队员告知首领的房间不在这(原来是要去赤焰松的房间噗)

那么去找之前拿到大师球的房间吧

在首领的房间看到Zinnia和赤焰松的对战刚结束,Zinnia获胜了,然后夺走了赤焰松的Key石

她说终于可以召唤裂空坐了,让主角到天空之柱去后离开了。赤焰松赠送给了主角 喷火驼Mega石,这时候大吾发来通讯,让主角马上和他会合,在宇宙中心2F,那么回到绿岭市吧。回到宇宙中心2F,主角将在基地里看到的和大吾说了,大吾说米可利知道怎么打开天空之柱的封印,让主角去觉醒寺找米可利,来到觉醒寺入口,看到米可利和看守觉醒寺的老人在对话,米可利说他们收到了一样从卡洛斯地方来的巨人给的东西,然后说他先行去天空之柱,让主角准备好后就过去。来到暮水镇(キナギタウン Pacifidlog Town)

PC左边可以捡到 袋龙Mega石,来到天空之柱,米可利在门口等候,他说他已经解开了封印。

然后他说他需要验证主角的实力,触发战斗。

琉璃市的米可利

携带精灵 6

吼鲸王 LV55 特性:顿感 技能:喷水+重量炸弹+地震+暴风雪

毒刺水母 LV55 特性:净体 技能:淤泥波+潮水+祈雨+闪耀光芒

乐天河童 LV55 特性:轻快 技能:下马威+沸水+能量球+急冻光线

鲶鱼王 LV55 特性:顿感 技能:地震+浊流+岩石封+祈雨

暴鲤龙 LV55 特性:威吓 技能:登瀑+咬碎+冰之牙+石刃

美纳斯 LV57 特性:神秘鳞片 技能:龙之波动+暴风雪+自我再生+水压

说完他祝福了主角后离开了。

十、天空之柱,Zinnia与裂空坐

进入天空之柱,看到Zinnia站在中间,上前对话,她说墙上的壁画画的就是人类、PM和自然的历史,流传了几千年,开始叙述她继承的传说到达了天空之柱的顶端,看到Zinnia 在圣坛上,准备召唤裂空坐来破坏即将来临的流星群。开始召唤裂空坐,说了一段话后,她身上的Key石发出炫目的光芒,裂空坐降临。

Zinnia希望裂空坐Mega进化,但是Key石并没有产生反应,她说难道是裂空坐能量不足?本应该躺在裂空坐身体里的陨石不足?是这几千年时间把能量消耗了吗?

她绝望地跪了下来,这时候,主角包里的陨石开始发热,且不断加强,Zinnia说者陨石看起来像Mega石,裂空坐吞下了主角的陨石,裂空坐的身体开始发光,陨石使裂空坐有了足够的能量Mega进化。

Zinnia让主角收服裂空坐,然后用它拯救丰缘地区,如果打败的话就要重新再来,直到收服为止,裂空坐捕获率很高(目测45左右),此处可以保存,上前对话触发战斗。

裂空坐 lv70 龙舞+神速+龙之波动+飞天。

最终话、战胜代欧奇希斯,和Zinnia的告别

收服后Zinnia将族群流传的最后一样秘籍,裂空坐的“画龙点睛”,传授给了主角的裂空坐,接着她要主角展示控制裂空坐的能力,触发战斗。

(裂空坐必定首发,且可以Mega进化,技能为 神速+龙之波动+龙舞+画龙点睛)

Zinnia

黏黏龙 lv60 特性:食草 技能:龙之波动+浊流+十万伏特+冷冻光线

音波飞龙 lv60 特性:穿透 技能:龙之波动+空气切割+阴影球+愤怒门牙

七夕青鸟 lv60 特性:自然回复 技能:龙之波动+月之爆破+火焰放射+高级噪音

怪颚龙 lv60 特性:坚硬下颚 技能:龙之爪+咬碎+地震+石刃

Mega暴蝾螈 lv62 特性:威吓→飞行皮肤 技能:龙之爪+咬碎+火之牙+雷之牙

胜利后Zinnia说主角一定和裂空坐一起可以打败那群逼近这个星球的流星群,

主角换上了火岩队套装乘着Mega裂空坐穿过了大气层,裂空坐使用了画龙点睛将陨石打破,陨石中间出现了一个三角形,然后从里面衍生出了代欧奇希斯,触发战斗。

(首发必定是Mega裂空坐)

代欧奇希斯(普通形态) lv80 宇宙力量+自我再生+精神增压+破坏光线

打倒或收服后主角回到了天空之柱,却发现Zinnia不在了,Aster(咕妞妞)递来一封Zinnia的信“我终于能够让所有事情结束了,感谢你,我想我现在会花些时间尝试去寻找是否有任何新开始的可能,为了曾经失去过的东西,直到我们下次的相遇。

Zinnia”

流星群消失了,危机解除了。

画面跳转小光的家,小光即将出门的时候,父母叫住了他,表示了担心,小光说一切都没事了,主角将Key石换给了他,千里给了小光一张去战斗区域的票,便离开家了,小光的父母为小光越来越健康活泼感到十分幸福和感动。

画面跳转火岩队基地,无言的三个人,火村打破了沉寂,命令篝火向赤焰松道歉,赤焰松表示接受篝火的道歉,同时也向篝火道歉,他从没想过篝火会对他如此忠诚,他打算重新开始新的道路。

画面跳转冠军殿堂,大吾和米可利在对话,大吾向米可利在天空之柱的帮忙表示感谢,并说这次事件也使他想了很多也明白了还有很多他不知道的事,如果主角没有出现,他一个人是不可能阻止这一系列事件的,并表示自己在时机成熟的时候,会离开精灵联盟去探索世界,并让位给米可利。

画面跳转流星瀑布,Zinnia对着瀑布发呆,说一切都结束了,这时候,奶奶走了过来,说她已经做得很好了,并说所有事情只有在有新开始的时候才会结束,是时候好好休息了,朝着新的生活迈进,然后一个人离开了。

画面跳转主角的家,CP的父母也都在,主角和CP此时应该正在享受星空展。

画面跳转绿岭市宇宙中心,主角和CP的约会,闭馆时间到,主角和CP回到未白镇后告别,回家。

心理学空间网

吕英军

南京师大学报

[摘 要] 拜昂是20 世纪中后期最具影响力的精神分析客体关系思想家和实践者之一,后克莱因学派的主要代表人物。他继承、扩充和深化了克莱因的投射性认同思想,将其发展为一种独特的人际互动的容器理论。拜昂认为,容纳是母亲和婴儿最早的沟通方式,也是患者和分析师之间相互作用的一种模式。在此过程中,母亲或分析师发挥着容器的功能,将婴儿或患者投射的贝塔元素转变为阿尔法元素。

[关键词] 拜昂;阿尔法元素;贝塔元素;容器;内容物

威尔弗雷德·拜昂(Wilfred R Bion,1897 —1979)是英国著名的精神分析客体关系学家,克莱因学派第二代成员中的****。斯蒂芬·A ·米切尔指出:“被明确称为‘克莱因派’的克莱因理论和概念,主要是由威尔弗雷德·拜昂进行扩展和阐释的,以至于当代克莱因思想更准确地应称为克莱因-拜昂派。”(斯蒂芬 A 米切尔,2007,第124 页)梅兰妮·克莱因(Melanie Klein)“是继弗洛伊德之后对精神分析理论发展最具贡献的***物之一”(王国芳,2007)。拜昂自1945 年起开始接受她的个人分析,前后持续了8 年,这一经历对拜昂后来成为一名精神分析理论家和分析师产生了重要影响。拜昂的传记作者布莱翁登把克莱因与拜昂的相遇看成是“女人世界与男人世界之间的碰撞,克莱茵的分析唤醒了他的巨大创造力,这种创造力一直伴随到他生命的结束。”(Bleandonu,1994,p 2)拜昂在个体精神分析和团体过程两个方面都提出了许多富有创新性的思想,极大地影响了这两个领域的发展。在个体精神分析方面,他提出了容器理论(the theory of container),以解释不同主体之间的相遇如何能够将心理事件转化为有意义的经验,进而促进人格的成长,他的容器-内容物结构模型可以看作是当前精神分析领域有关主体间性争论的先声。

一、 精神分析容器理论的思想渊源

拜昂提出的容器理论是建立在对某些先天无法忍受的心理状态的观察基础上的。这种观察并非全新,弗洛伊德早在一百多年前就已经发现了这一现象,并提出压抑(repression)理论来详细解释不能忍受的心理状态。在弗洛伊德看来,不能忍受的心理状态倾向于被从意识中排除,并被压抑进潜意识,在那里继续发挥着作用。观念或思想一旦被压抑就不再受制于控制意识和理性思考的规则,摆脱了其他观念的批驳及后续经验的矫正。然而,被压抑的思想会继续影响心理,其力量恰恰就来源于它被压抑,因而意识观念和知觉系统无法对其施加调节作用这一事实。

拜昂的容器理论与弗洛伊德的压抑说具有某些相似之处,但是它更直接的根源则是克莱因的投射性认同(projective identification)理论。弗洛伊德认为无法忍受的思想被推入潜意识,而克莱因则强调自体无法忍受的部分被投射进客体。1946 年,克莱因首次提出投射性认同概念,认为婴儿将自我和内部客体的分裂部分投射给外部客体,并在潜意识幻想中使外部客体认同为这些被投射的部分,从而达到控制客体的目的。最初,克莱因设想投射性认同是一种攻击性客体关系,即将自我不喜欢的或危险的部分投射出去,以便摆脱它们,或者攻击和摧毁外部的坏客体。但是不久之后她就认识到,爱的情感也可以在幻想中被投射进外部客体,从而产生一种爱和仁慈的联结。通过将其再次内射,个体就获得了在自己内部世界建立一个强大的好客体的手段。这样,投射性认同的范围就扩大了,它不再只是一种简单的防御机制,而是变成了一种与客体建立关系的过程。然而,在克莱因的理论中,投射性认同完全是在潜意识幻想中操作的,其目的是排除内在的焦虑和危险。

拜昂在自己的理论研究和分析实践中发现,在投射性认同运行过程中,潜意识幻想常常伴随有想要唤起客体在现实上产生被投射的心理状态的欲望。他将这种现象称作现实性投射性认同。投射性认同具有现实成分这一事实意味着,分裂和投射人格的某一方面进入客体的能力需要对客体一定程度的(通常是潜意识的)依从。因此,这个过程的成功不仅取决于投射者的心理状态,也取决于客体的心理状态。其结果是,客体的心理状态能够影响主体对投射性认同的使用,进而影响他的心理状态。这成为拜昂容器理论的切入点。对投射者来说,无法忍受的心理状态的“现实性”投射产生了一种可能,即它们仍然可以被其他人的心理所忍受,其他人在接受这些投射并将其转变为比较能够忍受的形式后,再将其返还给投射者。投射者和接纳者之间的这种相互作用导致人格的分裂和被投射进客体的过程可以逆转,分裂和投射变成内射和整合。这就是拜昂所谓的容器理论。在容器理论中,投射性认同除了是一种防御机制之外,它还是人际间的一种交流模式、客体关系的主要形式和心理变化的途径。作为一种防御,投射性认同使个体产生了远离自体不想要的、令人恐惧的内容的心理感受;作为一种人际交流模式,投射性认同是在另一个人身上诱发出与自己相一致的情感,从而创造一种被认为与这个人相一致的感受的过程;作为一种客体关系,投射性认同是与分离的部分客体建立关系的手段;最后,作为心理转变的途径,投射性认同是一种过程,借助该过程由另一个人对那些个体与之作斗争的情感进行心理加工,然后以修正后的形式再次将其内化。

二、贝塔元素和阿尔法元素

拜昂在1962 年发表的论文《思考的精神分析研究》中第一次提出了“容纳功能”(containment function)概念,又称之为阿尔法功能(α function)或梦工作阿尔法(dream-work-α)。拜昂用这个术语来描述将无法忍受的心理状态转变成可以忍受的复杂加工以及将未加工的生理感觉转变为具有心理意义的内容的过程。(Rafael,2003,pp 26 —27)“阿尔法功能作用于患者觉察到的无论什么样的感觉印象和情绪。一旦阿尔法功能成功地起作用,就会产生阿尔法元素(α factor),这些元素适合贮存和梦思的需要。如果阿尔法功能受到妨碍而无法发挥作用,那么患者所觉察到的感觉印象和所体验到的情绪就会保持不变。我将它们称为贝塔元素(β factor)。”(Bion,1962a,p 6)

(一) 贝塔元素

1948 年,拜昂在《团体体验》一文中提出了一种原始心理系统(proto-mental system)的结构,他说,“我将原始心理设想为在其中身体与心理或心灵是无差别的一种系统。它是一种基质,从中可以产生最初似乎——在心理水平和根据心理学研究——只是彼此松散地联系在一起的不连续的情感”。(Bion,1961,pp 101 —1 02)后来,拜昂用构成贝塔元素心理的那部分取代了原始心理系统,他指出:“贝塔元素这个词,代表着最早期的基质,思想可以从其中诞生。它具有无生命客体和精神客体的特征,两者间没有任何形式的区别。思想是事物,事物也是思想,它们是具有个性的。”(Bion,1963,p 22)最初,拜昂将贝塔元素界定为没有通过容纳功能进行转化的“未消化的或非梦到的事实”,后来又将其界定为“不真实的或死的客体”。(Bion,1992,p 133)在他看来,贝塔元素首先是一些未被命名或没有消化的感觉性印象,这些感觉会引发挫折。比如,它们可能是一些抑郁迫害性的情感和内疚,或者是一些与灾变感相联系的东西。“未被消化”意味着贝塔元素与阿尔法元素不同,它们不是现象(phenomena),而是物自身(things-in-themselves)。拜昂用“‘现象’一词来概括康德所称的第一性的质和第二性的质,至于‘物自身’一词,则和康德一样,指的是人类无法知道的对象”(Bion,1962a,p 100)。贝塔元素不是处于一种可以被思 考的状态,不能用言语词汇表达,也不能产生意义,但是可以转化。需要强调的是,拜昂所说的贝塔元素无意义是从其不能被思考的角度来说的,并不是真的没有任何实在意义。因此,贝塔元素的无意义性相当独特,体现在它具有极大的效力。它不同于一系列随意的声音或手势的无意义,因为真正无意义的东西对容纳者的心理不会产生任何影响,而贝塔元素对容纳者具有非常强烈的影响。它们起着某种催眠暗示的作用,是心理的外来物。这些外来物自成一类,不属于任何共同体,因而不受观念共同体的其他成分的限制。这给予它们一种绝对性,免予任何怀疑性的批评。它们的效力和无意义性都是其自恋特征的结果,同时也是作为绝对观念而与其他观念不存在联系并不受其他观念影响这一事实的结果。它们无意义性的源泉也是其效力的源泉。贝塔元素在个体头脑中被当作内部坏的东西,只能够通过排泄加以处理。但是,当这些驱逐物太多,且不能由容纳功能进行加工时,就可能会导致严重的病症。例如,在身体上,当贝塔元素被排入身体的某些部分,就会引起机能性的或身心的疾病,其症状可能涉及分裂情绪经验,睡眠紊乱也可能与贝塔元素的过剩有关。在关系方面,如果投射性认同的操作是成功的,那么接收者将体验到分裂的情绪。在某些情况,尤其是在边缘型患者中,投射发生在不同的人身上,因此,每一个接收者都负担着一组贝塔元素。在精神病中,积极的精神病症状,如妄想和幻觉可能是贝塔元素的一种直接表现。不过,拜昂强调,贝塔元素也具有潜在的治疗功能。正是由于贝塔元素的存在,“精神病患者才有能力唤起分析师的情感。他的联想是企图引发解释或其他反应,贝塔元素较少与其精神分析解释的需要有关,而更多涉及制造某种情绪的联结需要。”(Bion,1962a,p 24)分析师由于具有阿尔法功能,因而被期望能够接受这些贝塔元素,作为这些原始思想的思考者发挥作用。

(二) 阿尔法元素和阿尔法屏障

阿尔法元素是阿尔法功能的产物,包括“视觉形象、听觉模式、嗅觉模式,适用于梦思、清醒时的潜意识思考、梦、接触屏障、记忆”( Bion,1962a,p 26),它是“真实的、活生生的、现实的、仁慈的客体”,(Bion,1992,p 133)能够给婴儿提供满足。阿尔法元素可以被存储、被压抑,可以进一步被转变和抽象化。它们以一种可提取的形式存在,可供大脑在潜意识、前意识以及意识的心理工作中建立必要的联系,这些心理工作诸如梦、思考、抑制、回忆、忘记、哀悼和从经验中学习,等等。阿尔法元素与贝塔元素根本不同。首先,阿尔法元素可以运载和传送意义,而贝塔元素则不具备这种功能。其次,阿尔法元素之间能够彼此结合或联结在一起,就像原子以特殊方式联结在一起形成分子那样,而贝塔元素则不能相互联结或与其他任何事物联系在一起,就像惰性气体的原子,注定要永远保持分离状态。由此我们可以推断,在拜昂的理论中,意义性(meaningfulness)和可思考性(thinkability)与联结有关。也就是说,如果一个观念能够与其他观念相联系,那么它就是富有意义的。另一方面,正是由于阿尔法元素彼此联结的特点,使得它们不是绝对的,只是观念共同体的一部分,它们对心理的影响本质上更多地与其他阿尔法元素的联结有关。

随着阿尔法元素的激增,它们组织和聚合在一起,形成了接触障碍(contact-barrier),拜昂将其命名为阿尔法屏障(alpha screen)。阿尔法屏障是他从弗洛伊德的理论中借用来的一个概念。弗洛伊德用这个术语描述后来被称作突触的神经生理单元,而拜昂则用它来表示一种结构,这种结构具有接触和屏障的双重功能。阿尔法屏障的形成是通过阿尔法元素的联结实现的。不管在睡眠还是在清醒时,阿尔法功能都会将与某一情绪经验有关的感觉印象转变为阿尔法元素。在这些阿尔法元素逐渐增殖(proliferation)的过程中,它们会聚合在一起形成网状物,起着意识和潜意识元素分界线的作用,将外部现实与内部现实区分开来。阿尔法屏障的性质取决于其中阿尔法元素的性质,以及它们之间的关系。接触屏障中的阿尔法元素可能连贯一致,聚集成块;可能有次序地组成叙事的形式,就像在梦中发生的那样;也可能以逻辑的或几何学的顺序组合在一起。接触屏障可以发挥具有通透性的膜的功能,防止幻想被各种各样现实生活中的事实所湮灭,同时它也可以使与现实的接触不被来自内部的情绪所干扰。也就是说,它实际上扮演着一种连接休止符(articulating caesura)的角色,从而使思考与交流成为可能。根据从意识到潜意识或潜意识到意识转变的性质,阿尔法屏障可能会影响记忆和某些特殊记忆类型的特征,它还可以确定防御的性质,决定意识行为与潜意识的关系,或者压抑它,或者容许它成为意识的并将其用于可能会揭示真相的思考。拜昂提出的阿尔法屏障概念在客体关系学派中产生了比较大的影响,如同一时期的著名精神分析学家西格尔提出的象征能力的形成就借鉴了拜昂的这一观点。她认为,如果象征功能正常完整,那么一个人就可以与其潜意识进行有意识的象征性接触,而潜意识本身仍然保持潜意识状态。

三、 容纳功能观

拜昂的理论并没有清晰、严谨地界定阿尔法功能的涵义,而是对其过程进行了描述。他说:“[婴儿]……被令人痛苦的粪便、内疚、濒死恐惧、极度的贪欲、吝啬和尿液所包围,需要排泄这些坏客体使之进入不在那里的乳房。这样,好的客体就会将无乳房转变成乳房,将粪便和尿液转变成乳汁,将濒死的恐惧和焦虑转变为生命力和信心,将贪婪和吝啬转变成爱的情感和慷慨,婴儿吸收的坏的性质现在被转变成好的性质,并被再次返还回去。”(Bion,1963,p 31)从拜昂的这段描述中,我们可以概括出阿尔法功能发挥作用的基本步骤:首先,母亲接收并吸收婴儿在幻想中投射给她的自体、客体、情感和未处理的感官经验中那些难以忍受的部分;其次,为了能够思考和理解它们,母亲必须忍受这些投射对其精神和身体所产生的直接影响,拜昂将这一过程称为转化(transformation);接下来,婴儿的经验在母亲的心理上被转化,并成为她自己的思想,母亲必须逐渐将这些东西以一种被消毒和被消化的形式返还给婴儿,同时展现出她对待婴儿的态度和方式。在精神分析实践中,拜昂把最后这个过程称为“公布”(publication),也就是我们通常所说的解释。

拜昂指出,分析师要想知道自己是否已经对患者的症状给出了真实的解释,关键是要看这种解释是否描述了那些对分析师来说是明显的,而对患者而言是未注意到的现象。患者之所以会出现这些问题,主要是因为他们缺乏知觉力,被自己的潜意识妄想控制,不具备识别需要加以解释的问题的能力。分析师可以利用自己的阿尔法功能将患者投射的贝塔元素从妄想转变为单纯的妄想象征物,即能够对之进行理智思考的东西。当然,拜昂所说的分析师的解释本质上并不是给予患者情绪体验,而是使他能够获得一些他以前完全不能体验的东西。因此,分析师的作用主要是接受患者的贝塔元素,将它们转换成可以理解和体验的形式。至于患者是否确实思考、体验或梦到了这些内容则超出了分析师的能力,分析师主要依靠患者这样的倾向来判断。

在正常发展中,婴儿内射母亲的不同部分,同时会将母亲的容纳功能作为部分客体内射。容纳功能的内射增加了婴儿的忍耐力,使他能够等待和忍受诸如缺少乳房这样的挫折,进而使无乳房发展为能够被容纳功能加工的阿尔法元素。拜昂认为,精神分析治疗活动至少部分地依赖于患者被分析师容纳的程度,有效的分析应该不仅有助于患者忍受当前的心理状态,而且还要有助于他在没有外部客体帮助的情况下更好地忍受未来可能出现的心理状态。这样,“容忍挫折的能力使心理发展出思考这一手段,借助它的帮助,被人忍受的挫折本身变得更加可以忍受。”( Bion,1962b,p 309)反之,如果母亲式的人物感觉迟钝,不能发挥容纳功能并实际修正婴儿或患者的焦虑,那么她就会极大地挫伤婴儿或患者利用思考过程处理其环境的最初尝试。换句话说,当“婴儿未成熟的意识与母亲幻想之间通过投射性认同而发生的相互作用出现崩塌”时(Bion,1962b,p 309),思想和思考的正常发展就会受到长期严重的影响。在这种情况下,“因母亲的幻想能力的破坏而留下的未完成的任务就强加给了[婴儿]未成熟的意识”( Bion,1962b,p 310),这种创伤可能会严重破坏认知发展和阿尔法功能的发展。

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