你画的时候要抓住头的走向.五官的透视应该会吧.然后就是胸腔啦.男生的话.胸腔是倒梯形的.这个要抓住肩的动态线.看是倾斜还是歪曲的.你要仔细观察哦.腹腔和胸腔相反.至干腿你要观察他的重心在哪.要多看小腿的动态线
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人体及面部透视教程
学习绘画一定要认真且有耐性,以上是打地基,接下来是添砖加瓦。
在动漫的世界中,人物的造型千变万化,但又万变不离其宗。基础绘画练习就是尝试利用自己对于规律的理解,去构造这个世界。开始绘画时需要按部就班地打辅助线,一步步的画。到后来就可以越画越大胆。
眼睛是动漫人物中最能体现其气质的器官,是最需要重点刻画的部位。在画出漂亮美丽的眼睛之前,我们还是需要对眼睛的基本结构做下了解。
画眼睛的时候最重要的是把它看成一个球体,它主要是由眉弓骨、颧骨和鼻梁骨夹着。然后由眼轮匝肌围绕眼睛,构成眼皮,于是才形成我们看到的眼睛。画眼睛的时候最难的地方不是刻画眼珠,而是把握好眼球的球体透视。
人体的肌肉共有639块,人体骨骼共206块,我也不能全部都记下来。我所能做到的就是观察他们,然后用简单合理的形体将他们体积化然后进行组合。重点认识的是体积和体积之间的关节运动规律,以及运动之后的透视比例关系。在以上的关系有一定的了解之后再着重刻画一些关节上的关键肌肉。
依托初步的骨架对角色进行设计刻画。在这一步,基本上就可以确定自己想要设计的角色形象,古老生物的变异体,有着人类肌肉变形的躯干、左手和猛兽的右手、后足。
描绘肌肉轮廓,明确服饰的层次关系。在人体结构的基础上,进行动物结构的组装和变形,肌肉轮廓随着骨架的变化,而产生不同的起伏关系。
画人体体块的步骤如下:
1、头部可以理解成一个球,并通过两条轮廓线表示脸部,其中一条过眼睛,另一条是脸部的中间线,效果如图所示。
2、然后画出胸部和腰部的大体走势。
3、根据上一部画的大体走势,画出人体的胸膛部分。胸膛部分也可以理解成球,只不过这个球上下方向要长,如图所示。
4、接下来画人的盆骨这一块,画这块的时候,可以理解成一个内裤。
5、然后把腿和手都画上。
6、最后简单的补全人体。
7、隐藏图层,最后的效果。
人体体块:就是将人体体积在立体空间中的立方形的概括。任何复杂的形体都可以概括为几种基本的几何形体。通过概括可以更简单直观地将人体动态表现于纸面。体块是完整建立一个良好人物的基础,是速写人物由表及里的灵魂。
人体透视:初学者怎么画人体结构透视,透视就是“近大远小”,在这里把理论简单化。在画人体前首先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。靠近眼睛视线的物体会显得大一些,远离视线的物体显得小一些。
所有图形都可以拆分成最简单的形状,然后这些形状再被,关节球连接起来,努力想象这些简单的图形在3D空间内是什么样子的,然后逐渐将它与“人”的形象靠拢。
画是一种在二维的平面上以手工方式临摹自然的艺术,在中世纪的欧洲,常把绘画称作“猴子的艺术”,因为如同猴子喜欢模仿人类活动一样,绘画也是模仿场景。
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