如果最上层中间位置的模块需要通过顺时针方向移动到正确的第二层的位置,那么公式就是上顺 右顺(因为顺时针方向就是向右的)上逆 右逆 上逆 对逆 上顺对顺,相反如果是逆时针公式就是:上逆左逆上顺 左顺 上顺 对顺 上逆对逆
参考资料
手工客:http://wwwshougongkecom/course/194399html
正公式:右逆
顶逆
右顺
顶逆
右逆
顶逆180度
右顺
逆公式:左顺
顶顺
左逆
顶顺
左顺
顶顺180度
左逆
十字公式:右逆
顶逆
前逆
顶顺
前顺
右顺
最后公式:右顺
顶逆
右顺
底逆180度
右逆
顶顺
右顺
(以上公式是适合还原了两层之后使用,还需要配合图形使用的,你可以上网查一下关于魔方玩法就会有的了。“顺”代表顺时针转;“逆”代表逆时针转;注意先确定一个面之后,然后以这个面来选择哪个面是魔方的前,左,右,顶,底面)
上勾下、勾上回下;前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆;右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆;上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺;右逆,下逆,右顺,下顺。
二阶魔方还原的时候是没有中心块作为参照物的,所以在转动的时候应该假设魔方是有中心块的,在转动的时候将白色的面向下放置,白色的面对应的面是**的面,在转动的时候按照面的颜色进行还原,然后按照三阶魔方的还原方法还原二阶魔方。
第一步还原先将白色的角块向右转动,用的公式是(RUR'),然后用(URU'R’)将白色的角块向前转动,旋转上层的角块,然后用(RUR')U'(RUR')、(URU'R’)2、(URU'R’)3三个公式将魔方依次进行转动。
再用RUR'URU2R'将魔方的上层颜色进行还原,最后用(R'FRF')RU2'R'U(RU2'R')将魔方复原就完成了,二阶魔方在转动的时候是比较简单的,只要按照三阶魔方的转动思路转动就可以。
顶面颜色还原
(1)只有一个点为顶面颜色的,杂乱无章的时候也可以当一个点处理。做完以下公式之后可以找到(2)的状态。
①前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆
(2)顶面颜色成直角形,如果不是这个方向请转动整个魔方使之处于这个方向,继续做①公式,然后就可以找到(3)的状态。
①
(3)顶面颜色成“一”,继续做①公式,然后会出现以下多种情况。然后分别按以下情况处理。
①
(4)旁边的绿色杠表示该角块那一面的颜色是顶层颜色。
②右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺
(5)以下这种,则做②公式的相反
③左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆
(6)十字,做②公式。完成公式后如果回到(4)或者(5)的状态,可以继续做该公式
②
(7)T字,把顶色放在后面,做②公式
②
(8)这种情况也是,把顶色放在后面,做②公式
②
二、顶层四个角块的还原(角块:四个角的位置)
(1)能够找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,把该角块移到相应的面,把该面放在后边
④左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面
(“后逆”是指背面正对自己时的逆时针,如果是前面正对自己,旋转背面,则顺时针。做完后逆逆之后,可以看到顶层出现“倒L形”的底层颜色,可以检查有没转错。图示如下:
)
(2)无法找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,做④公式,找到角块颜色一致,再做一遍④公式。
三、顶层中块还原
完成上一个步骤之后,最多只剩下四个中块尚未还原,至少有三个尚未还原。
(1)能够找到一个侧面颜色全部还原的(三个中块),则完整面对着自己
三个中块顺时针旋转能达到目的:公式③、②
三个中块逆时针旋转能达到目的:公式②、③
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。
把梁分成两段。
取左段时,向上的力引起剪力为正F1=5N,向下的为负F2=-3N,然后剪力=F1+F2=5+(-3)=2N(注意一定是左侧的梁段)
取左段时,向上的力引起弯矩为正,向下的力引起弯矩为负,然后弯矩就是两者之和,就是叠加原理,先把第一个力对截面形心的弯矩算出来,如果此力向上(即顺时针弯矩,记住是左段梁),则在刚求出的弯矩前加正号,反之加负号,然后依次求出每个弯矩,再全部相加就是所求的弯矩,弯矩=M1+M2+M3。
以上分析是取的梁左段,右侧的与左侧相反。
扩展资料:
弯矩是受力构件截面上的内力矩的一种,即垂直于横截面的内力系的合力偶矩。其大小为该截面截取的构件部分上所有外力对该截面形心矩的代数和,其正负约定为是构件下凹为正,上凸为负(正负区分标准是构件上部受压为正,下部受压为负;反之构件上部受拉为负,下部受拉为正。
在不同的学科中弯矩的正负有不同的规定。规定了弯矩的正负,就可以将弯矩进行代数计算。
在列弯矩计算时,应用“左上右下为正,左下右上为负”的判别方法。凡截面左侧梁上外力对截面形心之矩为顺时针转向,或截面右侧外力对截面形心之矩为逆时针转向,都将产生正的弯矩,故均取正号;反之为负,即左顺右逆,弯矩为正。
在其他力学计算中普遍存在, 即只要反力、弯矩(或其他量)与载荷成线性关系,则若干个载荷共同引起的反力、弯矩(或其他量)等于各个载荷单独引起的反力、弯矩(或其他量)相叠加。
应用叠加原理的前提是构件处在小变形情况下,这时各荷载对构件的影响各自独立。
——弯矩
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