psp的UFC2010的详细操作 玩过的说说

psp的UFC2010的详细操作 玩过的说说,第1张

抓住人抱摔 :按摇杆→抓住人 R+摇杆转圈

按倒在地应该都知道吧:L+摇杆→”要按住“摇杆→” 撤销敌人按倒R+L+摇杆向下

按倒在地如何推开对方:摇杆转圈 多摇几次 可能会推开……看难度吧……

再来说锁技:按倒或者被按倒后 按△+○ 然后死命旋转摇杆(顺时针) 让对方 拍手求饶

按倒在地后转换位置:就是转摇杆 可以转换身体压在敌人身上的位置闪躲回击:按住R键(R键本身是防御)的同时将摇杆往右拨快速放开 可以避过了对手的左拳 反正家用机是这样的PSP上没测试……

推开对手:X+□ 倒地爬起 也是这个吧

差不多了如果还有什么希望大家都补充一下……那个把敌人按倒后 再把敌人背面按倒在地的 不明白怎么搞的……

挣脱对方锁技:摇杆 摇杆顺时针转圈就行了

主界面上 TUTORIAL 练习模式 有较为具体的解说 进去后选第2个选项 就可以从最基本的开始练习 不用愁了……

第一、ufc并不是在乱打而没有章法,一直以来的介绍都是在说这个舞台包含了各种格斗术,巴西柔术,日本柔术,空手道,跆拳道,拳击,摔跤,泰拳等等,我们看不到章法是因为我们根本不知道这些格斗术的章法是什么,看比赛的时候经常会听到解说讲到,这个动作一看就是巴西柔术,如果日本柔术它会怎么样做,如果是摔跤他又会怎么样做;另外有时候也会看到跆拳道的腿法,泰拳的动作,或者拳击的出拳方法。其实很多选手都有自己最初接触的一些格斗术,都或多或少夹杂很多种类的格斗术,行家一看就知道了,只是我们看不懂而已。

第二、练习的时候会练习很多动作,肯定是一系列的,不会说随机练哪个动作,就和我们学习知识的时候,也是一章一章的学,然而考试的时候却是随机的知识点。同样,实际技击的时候,你的对手攻击你的动作相对于你来说是随机的你也只能用相对的动作来应对,不可能按照练习的一套一套的来吧。但他们的动作必然也是平时练习千百上万次的结果,我经常打篮球,知道有个肌肉记忆这个名词,我相信他们也必然有着他们练习的格斗术的肌肉记忆。

第三、最简单能击倒对手的动作就是最有用的,比如他能够做一个木村锁、裸绞、十字固等简单有效方法,何必还去做多余的动作呢,结束比赛是最终目的,不需要太花哨。

第四、影视作品里的套招哪能当真,有人配合,有导演指导,有武指教你,有对手演员配合才能完成套路,或者就像武术比赛一样,自己玩,才能完成套路,才能那么漂亮和好看,中国这样,泰国这样,好莱坞这样,所有影视作品都这样。

最后再说,他们是有章法的,不是王八拳,想看懂的话就多参研各门各派的路数。

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